綜合實踐活動信息技術第二冊。教學目標。掌握畫圖程序的啟動方法。活動1 動畫欣賞。活動1 動畫欣賞。學會欣賞FLASH動畫。了解并熟悉FLASH軟件和動畫的功能及特點。2、學會啟動FLASH程序。本課程作為中小學信息技術學科教學的起點。以活動的形式學習用信息技術進行信息處理的基本方法。第一單元 制作神奇動畫。
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1、可編輯修改,可打印別找了你想要的都有!精品教育資料全冊教案,試卷,教學課件,教學設計等一站式服務全力滿足教學需求,真實規(guī)劃教學環(huán)節(jié)最新全面教學資源,打造完美教學模式綜合實踐課程信息技術教案時間:xxxx年xx月xx日第二冊第一單元制作神奇動畫本章以制作“神州看神舟”Flash動畫為主線,以Flash MX為動畫制作工具,學習動畫的制作方法。通過本章的學習,使學生初步了解動畫的基本原理和類型,動畫文件的類型;學會使用Flash軟件制作逐幀動畫、沿直線運動動畫、沿路徑運動動畫、形變動畫、淡入淡出動畫、遮罩動畫、交互動畫;學會。
2、綜合實踐活動信息技術第二冊第二單元 作家工作室活動1 文字輸入方法多教學目標:1、了解漢字輸入方法。2、會在寫字板中輸入漢字。教學重點難點:1、當一個字的聲母為zh、ch、sh時,要盡量把聲母輸入完整,這樣可以減少大量的重碼。2、運用智能拼音的多種輸入方法和造詞功能,可以使我們?nèi)粘5臐h字輸入工作變得簡單快捷而有趣。3、要重點掌握漢字輸入法之間的轉換方式、用簡拼方式輸入多字詞以及造詞方法。教學過程1、打開寫字板單擊“開始”“程序”“附件”“寫字板”,進入寫字板窗口。2、選擇輸入方法方法一:按Ctrl鍵+Shift鍵可以進行。
3、綜合實踐活動信息技術第三冊第一單元 遨游地球村活動1 整理我的資料夾教學目標:1了解因特網(wǎng)的基本發(fā)展過程;2了解因特網(wǎng)的主要服務功能;3掌握拔號上網(wǎng)的操作方法;4學會使用IE瀏覽器瀏覽網(wǎng)頁。教學重點難點:因特網(wǎng)的服務功能教學方法:講解與演示相結合教學過程:導入新課隨著因特網(wǎng)的出現(xiàn),對于信息的收集、傳輸、處理和應用等方面已發(fā)生了先前無法想象的變化,這節(jié)可我們主要介紹一下因特網(wǎng)的基本知識。因特網(wǎng)(Internet)是迄今最大的全球性網(wǎng)絡,也稱為國際互聯(lián)網(wǎng)。因特網(wǎng)發(fā)展到目前,可以劃分為三個階段。板書一、因特網(wǎng)的發(fā)展研。
4、第三單元單元備課 單元名稱魔力畫室一、單元學習目標1、認識畫圖程序,掌握畫圖程序的啟動方法。2、了解畫圖程序窗口的組成。3、會用畫圖程序打開圖片文件。4、初步掌握鉛筆工具、橡皮、填充工具的使用方法。5、了解畫圖程序中的前景色和背景色,并能進行相應的設置和應用。6、能使用多邊形工具繪制各種多邊形。7、掌握橢圓、直線、刷子工具的使用方法。8、能用矩形和圓角矩形組合畫一些基本圖形。9、 會恰當?shù)厥褂谩俺废辈僮髋c橡皮工具。10、學會使用屬性來改變畫布大小;11、學會利用“翻轉旋轉”拉伸扭曲”實現(xiàn)不同姿態(tài)的變化效果;1。
5、小學信息技術第三冊教案第一單元 神奇的動畫城活動1 動畫欣賞教學目標:學會欣賞FLASH動畫;學會啟動FLASH軟件,并打開、播放FLASH動畫;認識FLASH軟件窗口的組成;了解并熟悉FLASH軟件和動畫的功能及特點。重點:1、了解FLASH動的特點;2、學會啟動FLASH程序;3、初步認識FLASH窗口;4、打開并播放FLASH動畫。難點:了解并熟悉FLASH軟件及動畫的特點,激發(fā)學生的學習興趣。課前準備:精品Flash動畫;Flash課件制作軟件功能介紹;Flash基本窗口介紹;4、Flash啟動及Flash動畫打開、播放演示練習。設計理念:本活動是動畫單元中的第一個活。
6、課程性質和目標小學信息技術是一門獨立的知識性與技能性相結合的基礎性學科,是基礎教育課程體系的組成部分,是國家規(guī)定的信息技術教育必修科目。本課程作為中小學信息技術學科教學的起點,從小學生的生活、學習和信息社會的需求出發(fā),以活動的形式學習用信息技術進行信息處理的基本方法,為中學階段的信息技術教育,也為學生適應未來信息化社會的發(fā)展需要打下良好的基礎。小學信息技術課以培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)為主要目標,以學習用信息技術處理信息為主線。培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解信息技術的基本知識,掌握信息技術的。
7、______________________________________________________________________________________________________________綜合實踐課程信息技術教案時間:xxxx年xx月xx日第二冊第一單元制作神奇動畫本章以制作“神州看神舟”Flash動畫為主線,以Flash MX為動畫制作工具,學習動畫的制作方法。通過本章的學習,使學生初步了解動畫的基本原理和類型,動畫文件的類型;學會使用Flash軟件制作逐幀動畫、沿直線運動動畫、沿路徑運動動畫、形變動畫、淡入淡出動畫、遮罩動畫、交互動畫;學會插入聲音、合成與發(fā)布動畫的方法。通過制作“火箭發(fā)射”模。
8、______________________________________________________________________________________________________________小學信息技術第三冊教案第一單元 神奇的動畫城活動1 動畫欣賞教學目標:學會欣賞FLASH動畫;學會啟動FLASH軟件,并打開、播放FLASH動畫;認識FLASH軟件窗口的組成;了解并熟悉FLASH軟件和動畫的功能及特點。重點:1、了解FLASH動的特點;2、學會啟動FLASH程序;3、初步認識FLASH窗口;4、打開并播放FLASH動畫。難點:了解并熟悉FLASH軟件及動畫的特點,激發(fā)學生的學習興趣。課前準備:精品Flash動畫;Flash課件制作軟件。
9、______________________________________________________________________________________________________________課程性質和目標小學信息技術是一門獨立的知識性與技能性相結合的基礎性學科,是基礎教育課程體系的組成部分,是國家規(guī)定的信息技術教育必修科目。本課程作為中小學信息技術學科教學的起點,從小學生的生活、學習和信息社會的需求出發(fā),以活動的形式學習用信息技術進行信息處理的基本方法,為中學階段的信息技術教育,也為學生適應未來信息化社會的發(fā)展需要打下良好的基礎。小學信息技術課以培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)為主要目標。
10、______________________________________________________________________________________________________________綜合實踐活動信息技術第二冊第一單元 魔力畫室活動1 神奇的魔力畫室教材分析本教學內(nèi)容在學生知識結構中,占有重要地位。本節(jié)的教學重點是讓學生通過研究、討論的形式掌握一些工具的使用方法。學習目標知識目標:1學會使用畫圖軟件2能畫出簡單的圖形。能力目標:培養(yǎng)學生主動參與、樂于探索、勤于動手的學習習慣。教學方法:演示法、討論法、任務驅動法教學過程:(一)導課同學們,今天老師給你們帶來了一個禮物,請同。
11、______________________________________________________________________________________________________________小學信息技術第三冊教案第一單元 神奇的動畫城活動1 動畫欣賞教學目標:學會欣賞FLASH動畫;學會啟動FLASH軟件,并打開、播放FLASH動畫;認識FLASH軟件窗口的組成;了解并熟悉FLASH軟件和動畫的功能及特點。重點:1、了解FLASH動的特點;2、學會啟動FLASH程序;3、初步認識FLASH窗口;4、打開并播放FLASH動畫。難點:了解并熟悉FLASH軟件及動畫的特點,激發(fā)學生的學習興趣。課前準備:精品Flash動畫;Flash課件制作軟件。
12、1 小學信息技術第三冊教案 第一單元 神奇的動畫城 活動 1 動畫欣賞 教學目標 學會欣賞 FLASH 動畫 學會啟動 FLASH 軟件 并打開 播放 FLASH 動畫 認識 FLASH 軟件窗口的組成 了解并熟悉 FLASH 軟件和動畫的功能及特點 重點 1 了解 FLASH 動的特點 2 學會啟動 FLASH 程序 3 初步認識 FLASH 窗口 4 打開并播放 FLASH 動畫 難點 了解并。
13、課程性質和目標小學信息技術是一門獨立的知識性與技能性相結合的基礎性學科,是基礎教育課程體系的組成部分,是國家規(guī)定的信息技術教育必修科目。本課程作為中小學信息技術學科教學的起點,從小學生的生活、學習和信息社會的需求出發(fā),以活動的形式學習用信息技術進行信息處理的基本方法,為中學階段的信息技術教育,也為學生適應未來信息化社會的發(fā)展需要打下良好的基礎。小學信息技術課以培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)。