X省經(jīng)濟出版社四年級綜合實踐活動信息技術(shù)教案
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X省經(jīng)濟出版社四年級綜合實踐活動信息技術(shù)教案
X 省經(jīng)濟出版社四年級綜合實踐活動信息技 術(shù)教案教學(xué)基本信息題目沿著自定路線行學(xué)科信息技術(shù)年級四年級教材內(nèi)容X 省經(jīng)濟出版社綜合實踐活動信息技術(shù) (小學(xué)版 ) 第 二冊第三單元活動 71. 教材分析1 本節(jié)核心內(nèi)容的功能和價值 (為什么學(xué)本節(jié)內(nèi)容) ; 沿著自定路線行是 X 省經(jīng)濟出版社出版的綜合實 踐 活 動 信 息 技 術(shù) 教 材 小 學(xué) 版 , 第 2 冊 第 三 單 元 “ Powerpoint 模塊中的一個重要的組成部分,動作路徑效 果可以使幻燈片中的對象移動路線更加豐富敏捷。2. 課標中對本節(jié)內(nèi)容的要求; 本節(jié)內(nèi)容的學(xué)問體系; 本 節(jié)內(nèi)容在教材中的地位,前后教材內(nèi)容的規(guī)律關(guān)系。2. 學(xué)情分析 分析學(xué)生的認知特點(不同年齡的形象思維和抽象思維 的特點)及學(xué)生形成本節(jié)課學(xué)問時最主要的障礙點;四年級小學(xué)生有特定的心理特征:好玩、好問、好奇, 他們對理論性強的學(xué)問點不易理解,對詳細的操作較簡單接 受,尤其對聲音、圖像、動畫最感興趣,所以在教學(xué)中我采 用了多媒體教學(xué),以激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣。教師主觀分析、師生訪談、學(xué)生作業(yè)或試題分析反饋、 問卷調(diào)查等是比較有效的學(xué)習(xí)者分析的測量手段。本節(jié)課的設(shè)計思想是:從學(xué)問、能力思維兩個方面對學(xué) 生進行學(xué)問傳授和能力培育,使學(xué)生運用所學(xué)學(xué)問,結(jié)合輔 助教學(xué)網(wǎng)站,進行探究性的學(xué)習(xí),培育學(xué)生的動手能力和創(chuàng) 新意識,運用循序漸進的任務(wù)驅(qū)動教學(xué)方法,使學(xué)生始終處 于“探究”狀態(tài),激活學(xué)生思維和情感,重在培育學(xué)生自信 念,語言表達能力,審美能力和合作意識。3. 教學(xué)目標 ( 含重、難點 )1. 教學(xué)目標符合課標要求。2. 學(xué)問與技能目標的表述詳細, 具有可觀看或可檢測性; 過程與方法目標與學(xué)問內(nèi)容有機結(jié)合,表述有可操作性;三 維目標表現(xiàn)為一個過程的多個方面,有機整合。一、情感態(tài)度與價值觀 體驗多媒體作品蘊含的文化內(nèi)涵,形成積極主動地學(xué)習(xí) 和使用信息技術(shù)表達思想、交流觀點的態(tài)度。二、過程與方法以任務(wù)驅(qū)動、自主學(xué)習(xí)、小組合作交流探究為主要活動方式,把握本節(jié)課的教學(xué)要求三、學(xué)問與技能1、學(xué)會對元素進行“動作路徑”的設(shè)置和路徑的選取2、通過制作龜兔賽跑加深對動作路徑的應(yīng)用4. 教學(xué)過程 教學(xué)過程的表述不必具體到將教師、學(xué)生的全部對話、 活動逐字記錄,但是應(yīng)當(dāng)把要教學(xué)環(huán)節(jié)、教師活動、學(xué)生活 動、設(shè)計意圖很清晰地再現(xiàn)。教學(xué)活動 1 (一)復(fù)習(xí)上節(jié)的課的內(nèi)容教學(xué)活動 2 (二)導(dǎo)入課題, 演示“多姿多彩的節(jié)日”中紙船的動畫,導(dǎo)入今日學(xué)習(xí) 的內(nèi)容:“自定義動畫”中的“動作路徑” 。什么是“路徑” 呢?路徑就是運動的路線。教學(xué)活動 3 (三)布置學(xué)生學(xué)習(xí)內(nèi)容 將幻燈片中的某些元素設(shè)置為“動作路徑” ??梢赃x取 不同的路徑觀賞它的動作效果。教學(xué)活動 4 (四)學(xué)生自主練習(xí),老師巡察輔導(dǎo)教學(xué)活動 5 (五)學(xué)生演示操作方法 檢查學(xué)生的把握狀況,教學(xué)活動 6 (六) 展示部分學(xué)生作品, 讓學(xué)生演示制作 過程,老師補充練習(xí)過程中存在的問題1 、用自選圖形畫兩個 50 米的跑道,并將它放于底層2、用動作路徑中的“向右”或繪制自定義圖形,分別 為兩個對象畫出路徑3、選中其中的一個對象將“速度”選為“慢”4、分別選中兩個對象將“開頭”中的“單擊時”改為“之前”制作 200 米的跑道: 1、用“圓角矩形”畫一個操場并填充上綠色放于底層 2、用動作路徑中的 “其它動作路徑” 中“圓角正方形” 分別畫一個路徑。并調(diào)整成和操場一樣的大小。3 、其它的和 50 米一樣教學(xué)活動 7 (七)學(xué)生鞏固練習(xí)教學(xué)活動 8 (八)作品展示教學(xué)活動 9 (九)老師總結(jié) 教學(xué)活動 10 (十)學(xué)生評價 相鄰兩個同學(xué)觀賞對方的作品,并為對方并添寫評價表 讓學(xué)生將鍵盤與椅子放回原處,組織學(xué)生有序離開機房 5板書設(shè)計 要求板書設(shè)計奇妙,突出重難點和學(xué)問間的聯(lián)系,有一 定結(jié)構(gòu)性。板書的呈現(xiàn)隨著課堂進程有生成性。路經(jīng)動畫路徑動畫 自定義動畫 6教學(xué)活動設(shè)計(含師生對話設(shè)計) 挑戰(zhàn)二、“我的創(chuàng)意我來秀” 師:接下來我們一起進入“挑戰(zhàn)二 我的創(chuàng)意我來秀” 環(huán)節(jié)。在“挑戰(zhàn)二”文件夾中,老師給了幾個半成品,期望你 利用引導(dǎo)層動畫讓紙飛機飛起來,輪船開起來,鯊魚游起 來給定的半成品分為,可依據(jù)自己把握狀況選擇完 成。此外,老師還供應(yīng)了自選素材文件夾,你也可以發(fā)揮想 象,自己創(chuàng)作。假如你夠有實力,還可以訪問學(xué)習(xí)網(wǎng)站“挑 戰(zhàn)三”欄目里的“高手必讀” ,相信你一定會有收獲。請同學(xué)們留意,本環(huán)節(jié)產(chǎn)生的作品將參與本課“動畫之 星”的評選??傮w要求: 利用本課所學(xué)引導(dǎo)層動畫學(xué)問,完成一件完整的引導(dǎo)層 動畫作品,作品美觀大方,構(gòu)圖合理,運動流暢。評價參考標準:1完成一件應(yīng)用了引導(dǎo)層的動畫作品:得分 70 分。2作品美觀大方,且構(gòu)圖合理,運動流暢:加 10 分3 實現(xiàn)多個對象按路徑運動:加 10 分。4 自選素材、 創(chuàng)意新奇、 畫面好玩、 或其它特殊之處: 加 10 分?!緦W(xué)生實踐】師:完成作品后請將文件“導(dǎo)出影片” ,并利用學(xué)習(xí)網(wǎng) 站提交作品。我們的作品提交時間立刻就要結(jié)束了,請未提交的同學(xué) 抓緊提交。好,作品提交截止! 【設(shè)計意圖】設(shè)計不同層次的任務(wù),供不同層次的學(xué)生 操作,進一步理解引導(dǎo)線動畫的制作過程。引導(dǎo)和激勵探究 學(xué)習(xí), 讓學(xué)生通過探究、 合作等一系列學(xué)習(xí)活動 ,實踐更復(fù)雜 的例子,實際應(yīng)用本課所學(xué)學(xué)問,提高學(xué)生的應(yīng)用能力。對學(xué)有余力的學(xué)生提出更高的要求,滿意不同層次學(xué)生學(xué)習(xí)的需要。四、“動畫之星”大家評請同學(xué)們進入 “動畫之星評選” 頁面,請參考評價標準, 為您喜歡的作品投上一票,并簡述推薦理由。每位同學(xué)只有 一次為其它同學(xué)投票的機會,請公正客觀地投出您那神圣的 一票。得票最多者就是本課的“動畫之星” ?!緦W(xué)生投票】師:我宣布,本課的“動畫之星”是我們有些同學(xué)雖然沒有選上,但他們的作品也很優(yōu)秀(多個對象的運動,涉及到多個引導(dǎo)層的制作,很有難 度;路徑設(shè)置合理,構(gòu)圖也很美觀;原創(chuàng)作品,有創(chuàng)意)【設(shè)計意圖】 作品投票評價 ,培育學(xué)生的鑒賞能力, 評價 能力,增加學(xué)生的成就感,同時也活躍里課堂氣氛,激發(fā)學(xué) 生的學(xué)習(xí)興趣。五、課堂小結(jié),學(xué)生自評 師:本課我們一起學(xué)習(xí)了引導(dǎo)層動畫,通過給運動對象 所在圖層添加引導(dǎo)層,繪制引導(dǎo)線,實現(xiàn)了讓對象沿指定路 徑運動的動畫。你把握得如何?請同學(xué)們進行一下自我測評。 一會兒請打開學(xué)習(xí)網(wǎng)站的 “自我評價” 頁面,選擇相應(yīng)選項, 單擊“完成”按鈕后,你會看到老師給你的評價和建議?!緦W(xué)生自我測評】【設(shè)計意圖】對照評價表,學(xué)生自我評價,了解本節(jié)課 把握狀況,教師準時給出相應(yīng)的學(xué)法指導(dǎo),對學(xué)生后繼的學(xué)習(xí)有所促進。7.教學(xué)反思 大多數(shù)學(xué)生在制作龜兔 200 米賽跑時都使用的是“繪 制自定義路徑”用手動畫出來運動路線很不規(guī)則,有些同學(xué) 使用了“其它動作路徑”中的“圓形擴展” ,使用“圓角正 方形”的同學(xué)很少,在老師的提示下,全部完成了龜兔 200 米賽跑的動畫制作。一、成功之處1創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣 興趣是最好的老師。上課伊始,我通過播放學(xué)生熟知的 哈利波特電影中的魁地奇比賽視頻,引入新課,極大地激發(fā) 學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望。2任務(wù)驅(qū)動,自主探究,分層次教學(xué) 課堂中三個任務(wù)由學(xué)生獨立完成,教師通過學(xué)習(xí)網(wǎng)站供 應(yīng)了對應(yīng)每個任務(wù)的技術(shù)幫助。在挑戰(zhàn)一、挑戰(zhàn)二環(huán)節(jié)中,需要學(xué)生利用教學(xué)網(wǎng)站,自 主學(xué)習(xí)、探究,發(fā)覺問題解決問題,部分學(xué)生對這教學(xué)網(wǎng)站 利用不夠,或者面對幫助無處下手。這其中的原因有教學(xué)網(wǎng) 站任務(wù)幫助這塊設(shè)計不夠,除了供應(yīng)圖文并茂的操作步驟之 外,還可以供應(yīng)操作的視頻演示, 這樣學(xué)生學(xué)習(xí)可以更直觀, 滿意不同層次學(xué)生的需要。- 8 -