2019-2020年嶺南版小學(xué)美術(shù)六年級下冊《第1課神話故事中的藝術(shù)形象》教案.doc
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2019-2020年嶺南版小學(xué)美術(shù)六年級下冊《第1課神 話故事中的藝術(shù)形象》教案 教學(xué)目標: 1.知識與技能: (1)認識神話故事中的人物形象,了解他們的造型特點和服飾特征; (2)能用簡單的線條描繪喜歡的神話人物形象。 2.過程與方法: 了解神話故事、神話認為的產(chǎn)生過程與創(chuàng)作手法。 3.情感、態(tài)度、價值觀: 辨別神話故事中的善、惡、忠、奸等角色,追求真、善、美的健康情感。 教學(xué)重點: 認識著名神話故事中的人物形象,了解他們的造型特點和服飾特征。 教學(xué)難點: 分析和描述神話藝術(shù)形象的造型特點。 興趣點: (1)觀看神話故事的影視作品; (2)以動作模仿神話人物形象。 教學(xué)過程: 一、創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入課題。 1、播放《哪吒鬧?!穭赢嬈曇艋蚪處煪毎祝寣W(xué)生猜猜故事中是誰在說話。 2、播放《哪吒鬧?!穭赢嬈危寣W(xué)生判斷自己的猜測。 3、結(jié)合范例導(dǎo)賞,體驗神話故事中的人物形象。 (1)他在干什么呢?你能模仿一下他的動作嗎? (2)他的本領(lǐng)可大了,把你知道的告訴周圍的同學(xué)好嗎? (3)你最喜歡他的哪些方面?為什么? 4、出示課題,神話故事中的藝術(shù)形象。 (設(shè)計意圖:a.以聲音猜測人物,設(shè)置懸念。b.安排動作模仿的小游戲,在課堂開始時就讓學(xué)生情緒興奮起來。c.通過學(xué)生相互交流將他們的記憶激發(fā)出來。) 二、課堂發(fā)展。 1、探討課題,明確學(xué)習(xí)目標。 (1)現(xiàn)在進入第一輪挑戰(zhàn)。同學(xué)們對這個課題有疑問嗎?有沒有不明白、想弄清楚的地方?(什么是神話?什么是藝術(shù)形象?……) (2)請同學(xué)們利用收集的神話資料,小組探討一下,看能不能找到答案??茨膫€小組在第一輪挑戰(zhàn)中捷足先登。 (3)教師給每個小組發(fā)“小錦囊”,有需要時才可以打開。 小錦囊: 神話是古時候流傳下來的,是古代人民在自然和社會的現(xiàn)實基礎(chǔ)上幻想出來的;它是許多人的創(chuàng)作成果,先有口頭創(chuàng)作,后來才出現(xiàn)匯集而成的文學(xué)作品。神話是人類寶貴的文化遺傳! 課題所指的藝術(shù)形象是人們想象出來的獨特的造型,就像電影、電視劇中的各種角色一樣。神話故事中的日恩、鬼、神、動物等等,這些都屬于神話藝術(shù)形象。 (設(shè)計意圖:a.讓學(xué)生學(xué)會自己提出問題,然后在尋找答案的過程中學(xué)習(xí)。b.準備小錦囊的目的在于鼓勵學(xué)生積極思考問題的同時,又可以照顧到學(xué)生的學(xué)習(xí)水平差異,輔助學(xué)生對問題的理解。教師在總結(jié)時可打開小錦囊,揭開謎底。) 2、角色扮演游戲,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。 (1)小組代表扮演教師預(yù)先指定的藝術(shù)形象,如《西游記》中的孫悟空、豬八戒等,其他組員猜演的是誰,比較一下哪個小組猜對最多。 (2)為什么我們能憑動作表情就能猜出這個藝術(shù)形象呢? 小結(jié):每個神話藝術(shù)形象都有其獨特的造型特色。 (3)有時候憑動作也不能猜到是誰,為什么? 小結(jié):神話故事人物除了表情、語言、動作之外,還有服飾、道具,綜合起來,他們的形象就變得更加可愛了。 (設(shè)計意圖:以角色扮演的游戲激發(fā)學(xué)生深入探究的欲望,有利于學(xué)生了解個各個神話藝術(shù)形象的特點。 3、細節(jié)欣賞,品位藝術(shù)形象。 (1)我們該如何欣賞這些神話藝術(shù)形象呢?從哪些方面來欣賞好呢?請同學(xué)列舉一下。 (2)我們選一個神話人物明星來分析一下。 (3)神話故事中的人物有什么樣的事跡?表現(xiàn)出他怎么樣的性格呢? (4)出示哪吒的圖片,這是《哪吒鬧?!分心倪傅男蜗?,這個形象是如何表現(xiàn)出哪吒的各種特征? (板書:動作、表情、衣服、兵器) (5)你想象中的哪吒跟這個“哪吒”有什么不一樣的地方?他與我們身邊的小朋友有什么區(qū)別? (板書:造型簡潔、裝飾性強、有時代特點) (6)通過分析哪吒這個神話藝術(shù)形象,你能得出什么結(jié)論呢? 小結(jié):神話故事中的藝術(shù)形象都有鮮明的性格和時代特色,藝術(shù)家們就是以此為想象的依據(jù),創(chuàng)造出獨特的藝術(shù)形象。 (設(shè)計意圖:a.引導(dǎo)學(xué)生探討欣賞藝術(shù)形象的方法,讓學(xué)生學(xué)會欣賞、評述。b.通過關(guān)鍵詞與美術(shù)語匯的板書內(nèi)容,使學(xué)生認識藝術(shù)形象的主要造型要素。) 4、比較分類,擴展欣賞范圍。 (1)同一個神話故事里的藝術(shù)形象是唯一的嗎?你可以從哪里找到證據(jù)呢? (2)課本第5頁《西游記》的人物造型有古代的、有現(xiàn)代的,誰能說說這些造型之間有何不同? (3)你勢能說說神話藝術(shù)形象都有些什么類型嗎?(善與惡、正與邪、人、動物、神) (設(shè)計意圖:讓學(xué)生通過課文圖片的比較。認識到同一種神話形象、在不同時期的藝術(shù)表現(xiàn)有所不同。) 5、欣賞評述。 (1)再次觀看一個學(xué)生喜歡的神話故事電影。 (2)用簡單的線條描繪自己喜愛的神話人物形象。 (設(shè)計意圖:通過描繪人物形象,加深對藝術(shù)形象的了解。) 附送: 2019-2020年嶺南版小學(xué)美術(shù)六年級下冊《第2課科 幻故事中的藝術(shù)形象》教案 教學(xué)目標: 1.知識與技能: (1)認識科幻故事中的人物形象,了解他們的造型特點和服飾特征; (2)能用簡單的線條描繪喜歡的科幻人物形象。 2.過程與方法: 了解科幻故事、科幻的產(chǎn)生過程與創(chuàng)作手法。 3.情感、態(tài)度、價值觀: 辨別科幻故事中的善、惡、忠、奸等角色,追求真、善、美的健康情感。 教學(xué)重點: 認識著名科幻故事中的人物形象,了解他們的造型特點和服飾特征。 教學(xué)難點: 分析和描述科幻藝術(shù)形象的造型特點。 興趣點: (1)觀看科幻故事的影視作品; (2)以動作模仿科幻人物形象 教學(xué)過程: 一、課前準備: 1、布置學(xué)生收集有關(guān)的圖片資料。 2、收集機械人的圖片和相關(guān)的實物模型或玩具。 3、準備相關(guān)題材的學(xué)生作業(yè)。 二、課堂導(dǎo)入: 1、提問:你知道電影《帝國反擊戰(zhàn)》的內(nèi)容嗎? 2、播放電影中的經(jīng)典片段。 3、啟發(fā):這部電影給你什么樣的感覺?你對電影中的哪個角色印象最深?它有哪些特征能說出了嗎?與你們最熟悉的形象有何區(qū)別? 4、引導(dǎo):還有更多關(guān)于科幻形象的知識,這節(jié)課大家共同來深入了解。 三、課堂發(fā)展: 1、讓學(xué)生欣賞和閱讀教材圖片,同時引導(dǎo)學(xué)生思考與發(fā)現(xiàn):這些科幻故事中的藝術(shù)形象從造型上,大概可劃分為幾種類型?其藝術(shù)形象特點、功能、結(jié)構(gòu)如何? 2、引導(dǎo)學(xué)生思考書的科幻形象帶有哪些現(xiàn)實中確實存在的要素,哪些是未來想象中的要素。 3、教師舉例把任意四樣?xùn)|西給予學(xué)生想象。舉例:蘋果、鳥的嘴巴、燈泡、輪子。讓學(xué)生進行大膽想象以及構(gòu)思。 4、講述有關(guān)的科學(xué)知識,要根據(jù)造型的種類及其與眾不同的特征進行設(shè)計表現(xiàn),使學(xué)生掌握設(shè)計的要點以及方法,啟發(fā)學(xué)生運用地球生物的虛實對比與組合、拼接的方法構(gòu)成新造型。 四、反思評價: 1、設(shè)計的藝術(shù)形象是否有科幻的特點? 2、作品的功能是否清晰、明顯合理 3、作品的外觀設(shè)計是否美觀? 4、能為所設(shè)計的作品取名字嗎? 5、能把所設(shè)計的作品編成一個科幻故事嗎?- 1.請仔細閱讀文檔,確保文檔完整性,對于不預(yù)覽、不比對內(nèi)容而直接下載帶來的問題本站不予受理。
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