山東省諸城市桃林鎮(zhèn)中考數(shù)學(xué) 第36章 對(duì)策與操作復(fù)習(xí)題(無答案)
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1、 第36章 對(duì)策與操作 ?36.1 甲、乙兩人輪流報(bào)數(shù)字,甲先報(bào),第一次可報(bào)1或2以后每次每人所報(bào)的數(shù)字都是在對(duì)方所報(bào)數(shù)字的基礎(chǔ)上加1或2,不能不報(bào),也不能報(bào)的數(shù)字比對(duì)方大3或3以上,先報(bào)到30這個(gè)數(shù)字者為勝,誰有必勝策略? ?36.2 黑板上寫著1-100這100個(gè)自然數(shù),甲乙兩人輪流將數(shù)字化取,每次每人劃去1個(gè),但最后剩下2個(gè)時(shí),如果這2個(gè)數(shù)互質(zhì),甲勝,如果不互質(zhì),乙勝。問誰將獲勝? ‥36.3 一堆火柴有3000根,甲、乙兩人輪流取火柴,每次只允許取出2k根火柴(k=0,1,2…),由甲先取誰取到最后一根火柴,正確游戲時(shí)誰將獲勝? ‥36.4 盒子里有1997根火柴,
2、甲、乙兩人輪流從盒中往外取火柴(不再放回),每人每次可取1至7中的任意根,誰取到最后一根,問:誰將獲勝? ∴36.5 今有圍棋子1400顆,甲、乙兩人做取圍棋子的游戲,甲先取,乙后取,兩個(gè)輪流各取一次,規(guī)定每次只能取7p顆棋子(p為1或不超過20的任意一質(zhì)數(shù)),誰最后取完誰獲勝?問甲、乙兩人誰有必勝的策略? ‥36.6 如圖所示,一橫排有n個(gè)空格(n≥4,n是自然數(shù)),裁判員先把一個(gè)棋子放入最左邊的格子內(nèi),然后甲、乙兩人輪流向右走這枚棋子,每人每次可走一步、兩步或三步,游戲規(guī)定,把棋子走入最右邊格的人是勝利者,問先走者,還是后走者有必勝的策略? ∴36.7 如圖所示,5×7的方
3、格棋盤的右上角有一個(gè)棋子,甲、乙兩人輪番走這個(gè)棋子,每人每次走一步,可以向下或向左或向左下方把棋子走入另一個(gè)格內(nèi),例如走棋者可以把棋子走入A、B、C格之一格,游戲規(guī)定,把棋子走路左下角x那個(gè)小方格者是勝利者。問先走棋者還是后走棋者有必勝策略? ∴36.8 甲、乙兩人輪番往m×n的方格盤內(nèi)放棋子,甲先放第一個(gè)棋子以只能在與上述棋子相鄰的某格內(nèi)放棋子(相鄰格指一條公共邊時(shí)兩個(gè)格),甲再放時(shí)又必須在與乙所放的棋子相鄰的某格內(nèi)放棋子,以后輪番放棋子也遵守這個(gè)規(guī)定,誰無法放棋子時(shí)誰失???為避免失敗,你愿意先放還是后放? ‥36.9 甲、乙在一個(gè)n×n的方格表中做填數(shù)游戲,每次允許在一個(gè)方格中
4、填入數(shù)字0或者1(每個(gè)方格中只能填入一個(gè)數(shù)字),由甲先填,然后輪流填數(shù),直至表格中每個(gè)小方格內(nèi)都填了數(shù),若每一行中各數(shù)之和都是偶數(shù),則規(guī)定為乙獲勝,否則當(dāng)作甲獲勝。請(qǐng)問: ⑴當(dāng)a=2006,誰有必勝的策略? ⑵對(duì)于任意正整數(shù)n,回答上述問題。 ‥36.10 兩個(gè)人做游戲,在1×2005方格紙帶的中間的方格中放著一枚跳棋棋子,他們輪流移動(dòng)棋子。首先,甲把棋子(隨便朝哪個(gè)方向)移動(dòng)1格,乙把棋子(隨便朝哪個(gè)方向)移動(dòng)2格,接著甲移動(dòng)4格, 再接著乙移動(dòng)8格, 如此等等(第k次時(shí)隨便朝哪個(gè)方向移動(dòng)2k-1 格),如果誰再輪到自己時(shí)不能按規(guī)則移動(dòng)棋子,就算他輸,試問:誰可以不依賴于對(duì)方的行動(dòng)
5、而取勝? ∴36.11 將8×8方格表的小方格內(nèi)依下列方式標(biāo)記上數(shù)字:在左上角(1,1)的位置的小方格內(nèi)標(biāo)上1;在它的右鄰(1,2)位置及下鄰(2,1)位置的小方格內(nèi)分別標(biāo)上2、3;再下一行斜線(1,3)、(2,2)與(3,1)三個(gè)位置的小方格內(nèi)分別標(biāo)上4、5及6;以此類推,每條斜線的小方格內(nèi)標(biāo)記數(shù)的順序是由右上的方格依次到左下的方格。在倒數(shù)第二條斜線(8,7)、(7,8)兩個(gè)位置的小方格內(nèi)標(biāo)記的數(shù)是62及63,在最末一條斜線(8,8)位置的小方格內(nèi)標(biāo)記的數(shù)字是64,開始時(shí),小丁在這個(gè)方格表上放入8顆石子,使得每行每列都各只有一顆石子,然后他把每一顆石子朝比他原來位置標(biāo)記的數(shù)大的方格移動(dòng),
6、經(jīng)過這樣的操作后,請(qǐng)問:是否有可能仍然保持每行每列都各只有一顆石子? ‥36.12 甲、乙兩人按如下法則進(jìn)行游戲,甲先給出三個(gè)不同的非0實(shí)數(shù),乙則將它們分別填在二次三項(xiàng)式( )x2+( )x+( )中空格的位置上. 具體哪個(gè)數(shù)填在哪個(gè)位置上有乙決定,如果所得的二次三項(xiàng)式具有兩個(gè)不同的有理根,那么甲獲勝.證明:甲總可以使自己獲勝. ∴36.13 有一個(gè)3×3的方格棋盤以及9張大小為一個(gè)方格的卡片.在每一張卡片上任意寫上一個(gè)數(shù).甲乙兩人做游戲,輪流選取一張卡片放到9格中的一格.對(duì)甲計(jì)算上、下兩行六個(gè)數(shù)字的字的和,對(duì)乙計(jì)算左、右兩列六個(gè)數(shù)字的和,和數(shù)大者獲勝.證明:不論卡片上寫著怎樣
7、的數(shù),若甲先走,總可以有一種策略使得乙不可能獲勝 ‥36.14在一張長(zhǎng)方形或者圓形的桌面上兩人輪流放硬幣,硬幣可以是5分的、2分的或1分的,每人每次放一個(gè)硬幣之間不能相碰,更不能重疊,輪到某方時(shí),無法再放下硬幣者為負(fù),試問先放者獲勝還是后放者獲勝? ‥36.15 N個(gè)“-”號(hào)排成一行,甲乙輪流改“-”號(hào)為“+”號(hào),每次只能改一個(gè)或相鄰的兩個(gè),先得全部“+”號(hào)者勝,試討論獲勝策略. ‥36.16 在一個(gè)1997×1997的國(guó)際象棋棋盤上,甲、乙兩人輪流放置國(guó)際象棋中的“王”必須使得所放的“王”互相不能吃掉(“王”可以橫、豎或斜吃一格),在正確的游戲下,誰將獲勝? ‥36.17 一
8、個(gè)8×8的國(guó)際象棋棋盤,甲、乙兩人輪流在格子里放上各自的“象”,使自己的“象”不會(huì)被對(duì)方吃掉,誰先不能放誰就輸.如果策略正確,誰贏? ★★36.18 兩人輪流在10×10的方格表中畫十字或畫圈(每人每次可以在一個(gè)小方格內(nèi)畫一個(gè)十字或畫一個(gè)圓圈),若在某人畫過之后,方格表中出現(xiàn)了3個(gè)十字或3個(gè)圓圈相鄰排列(可橫向相鄰,也可縱向相鄰,亦可沿對(duì)角線方向相鄰),則該人為贏者.試問:兩人中是否有一人可保證自己一定贏?如果有的話,是哪一位?是先動(dòng)手畫的,還是其對(duì)手? ★★36.19今有一張10×10的方格表,在中心處的結(jié)點(diǎn)上放有一枚棋子,兩人輪流移動(dòng)這枚棋子,即將棋子由所在的結(jié)點(diǎn)移到
9、別的結(jié)點(diǎn),但要求每次所移動(dòng)的距離大于對(duì)方剛才所移的距離.如果誰不能再按要求移動(dòng)棋子,誰即告輸.試問:在正確的玩法之下,誰會(huì)贏? ★★36.20 一個(gè)女孩與一個(gè)男孩依次作正24邊形的對(duì)角線,要求所畫的對(duì)角線互不相交,誰畫下最后一條這樣的對(duì)角線誰就勝.女孩第一個(gè)開始畫,問:這女孩應(yīng)當(dāng)如何畫才能得勝? ★★★36.21 二人輪流將一個(gè)n邊形的邊涂上顏色.第一個(gè)人可以將和所有已經(jīng)涂色的邊中有0個(gè)或2個(gè)公共點(diǎn)的邊涂上顏色,第二個(gè)人可以將和所有已經(jīng)涂色的邊中恰有1個(gè)公共點(diǎn)的邊涂上顏色.首先無法再涂色者為輸家.試求使得無論第一個(gè)人怎樣涂色,第二個(gè)人一定會(huì)贏的所有的n值.
10、 ★★★36.22 平面上給出2005個(gè)點(diǎn),其中任何三點(diǎn)都不共線.每?jī)牲c(diǎn)之間均用線段連結(jié).老虎和驢子進(jìn)行游戲:驢子給每條線段都用某個(gè)數(shù)字(0、1、2、3、4、5、6、7、8或9)標(biāo)上號(hào)數(shù),接著老虎也給每個(gè)點(diǎn)用某一個(gè)數(shù)字標(biāo)上號(hào)數(shù).如果驢子能找到某條線段與它的兩個(gè)端點(diǎn)是同號(hào)的話,那么驢子獲勝,否則認(rèn)輸.請(qǐng)證明:在正確方法下,驢子必勝. ★★★36.23 有一塊邊長(zhǎng)為n的正三角形形狀的巧克力片,用一些直線將此塊巧克力劃分為n2個(gè)邊長(zhǎng)全都為1的小正三角形(將原正三角形的三個(gè)邊各作n等分點(diǎn),然后過這些等分點(diǎn)分別作與正三角形的邊平行的直線).二人輪流玩游戲,每一個(gè)輪到的人,若他拿到的不是一塊邊長(zhǎng)為
11、1的小正三角形巧克力,則必須沿著其內(nèi)部一條直線,剝下一塊正三角形形狀的巧克力,把它吃掉,而將剩下的部分遞交給另一個(gè)人,依次規(guī)則繼續(xù)玩下去,得到最后一塊邊長(zhǎng)為1的小正三角形巧克力的人,或使對(duì)手無法依上述規(guī)則繼續(xù)玩下去的人獲勝.請(qǐng)問:有哪些n值,先者有必勝的策略?有哪些n值,后者有必勝的策略? ★★36.24 在正六面體的每個(gè)頂點(diǎn)上都任意寫上一個(gè)數(shù),然后進(jìn)行以下之操作:每次操作都將正六面體每個(gè)頂點(diǎn)上的數(shù)同時(shí)替換成與此頂點(diǎn)相鄰的三個(gè)頂點(diǎn)上的數(shù)之平均值.若經(jīng)過10次操作后,所有八個(gè)頂點(diǎn)上的數(shù)都與它們?cè)瓉硭鶎懙臄?shù)相同,請(qǐng)問:最初在八個(gè)頂點(diǎn)上所寫的數(shù)是否必須全部相同? ★★36.25 8個(gè)小圓分別
12、涂了4種顏色:2個(gè)紅的、2個(gè)藍(lán)的、2個(gè)白的、2個(gè)黑的.兩個(gè)游戲者輪流把圓放到立方體的頂點(diǎn)上,在所有的圓都放到立方體的各個(gè)頂點(diǎn)上去后,如果對(duì)立方體的每一個(gè)頂點(diǎn)都能找到一條過此頂點(diǎn)的棱,其兩個(gè)端點(diǎn)上的圓有相同的顏色,那么第一個(gè)放圓的人獲勝,否則,第二個(gè)人獲勝.在這個(gè)游戲中誰將獲勝? ★★36.26 柯尼亞和維佳在無窮大的方格紙上做游戲,自柯尼亞開始,他們依次在方格紙上標(biāo)出結(jié)點(diǎn),他們每標(biāo)出一個(gè)結(jié)點(diǎn),都應(yīng)當(dāng)使所有已標(biāo)出的結(jié)點(diǎn)全都落在某一個(gè)凸多邊形的頂點(diǎn)上(自柯尼亞的第二步算起).如果誰不能再按法則進(jìn)行下去,就判誰輸,試問:按正常情況,誰能贏得這一游戲? ★36.27 布袋里裝著
13、1997個(gè)紅球與1997個(gè)藍(lán)球.每次取出兩個(gè)球,如果同色,就全部拿走;如果異色,就拿走紅球,將藍(lán)球還回袋內(nèi).問:能否在若干次這樣的操作后將袋內(nèi)所有球拿走? ★★36.28 有三堆小球,數(shù)目分別是1995、995、95.允許你進(jìn)行以下操作: 從每一堆都取走(不放回)同樣數(shù)目的小球,或者把有偶數(shù)個(gè)小球的堆中一半數(shù)目的小球放人另一堆,問: (1)有限次操作后,能否使兩堆球的數(shù)目變成0? (2)有限次操作后,能否使三堆球的數(shù)目變成0? ★★36.29 如圖所示,三個(gè)圓交成7個(gè)部分,每個(gè)部分內(nèi)都有一枚硬幣,開始時(shí)全部正面向上,允許以下兩種操作:①將某圓內(nèi)4枚
14、硬幣全翻動(dòng)一下;②將某圓內(nèi)4枚硬幣全翻成正面向上.問:是否能通過若干次操作,使得僅有中心處硬幣正面向上,其余硬幣的全部正面向下? ★★★36.30 在n×n的方格盤中,把其中(n -1)個(gè)方格染成黑色,其余方格不染色.染完后,允許按下述操作把某些未染色的方格染上黑色,規(guī)則是,只要是某個(gè)未染色的方格與兩個(gè)黑色方格相鄰(如果兩個(gè)方格有一條公共邊,就稱這兩個(gè)方格相鄰),就把這個(gè)方格染黑.證明:按這種規(guī)則操作下去,不能把整個(gè)棋盤全染成黑色. ★36.31 在1995×1995的方格盤中,每個(gè)格內(nèi)已預(yù)先染了色,共有兩種顏色:紅色或白色.允許你進(jìn)行改色操作,規(guī)則是,任選其中一行
15、,把這一行各格的顏色統(tǒng)一描成這一行中色數(shù)較多的那種色.對(duì)任何一列也可以這么改色,每改完一行或一列的顏色,叫做“操作一次”.問:有限次操作后,能不能使全部方格同色? ★★★36.22 黑板上寫著2000個(gè)數(shù):1,2,…,2000.每次允許擦去兩個(gè)數(shù)a、b(a≥b),并寫上a-b、、這三個(gè)數(shù),如此進(jìn)行8000次后得到了10000個(gè)數(shù),問:這10000個(gè)數(shù)能否都小于500? ★★36.33 一個(gè)圓分成6個(gè)扇形,依次填入數(shù)1、0、1、0、0、0,同時(shí)把相鄰兩個(gè)數(shù)增加1,按照這樣的操作規(guī)則能使這個(gè)圓上的6個(gè)數(shù)都相同嗎? ★★★36.34 在正方形的頂點(diǎn)處放上火柴,開始在某個(gè)頂
16、點(diǎn)處放1根火柴,其他三個(gè)頂點(diǎn)空著.允許我們從某個(gè)頂點(diǎn)移走任意根火柴,然后在它的一切相鄰頂點(diǎn)處放上火柴,其根數(shù)之和等于移走根數(shù)的兩倍.是否可以經(jīng)過若干次這樣的操作,使各頂點(diǎn)處的火柴根數(shù)(依順時(shí)針方向或逆時(shí)針方向)為1、9、8、9? ★★★36.35有三堆石子的個(gè)數(shù)分別為19、8、9,現(xiàn)在進(jìn)行如下操作:每次從三堆中的任意兩堆中分別取出1個(gè)石子,然后把這2個(gè)石子都加到另一堆上去,試問:能否經(jīng)過若干次這樣的操作使得:①三堆的石子數(shù)分別為2、12、 22;②三堆的石子數(shù)均為12?如果達(dá)到要求,請(qǐng)用最小的操作次數(shù)完成它;如不能達(dá)到,說明理由. ★★★36.36 一個(gè)海島上住著13條藍(lán)的
17、、15條白的和17條紅的變色龍,當(dāng)兩條不同色的變色龍相遇時(shí),它們都變成了第三種顏色.例如,藍(lán)的和白的變色龍相遇都變成了紅色的.這些變色龍有可能變成同一種顏色嗎? ★★★36.37 黑板上寫著1000, 1001, 1002,…,2999這2000個(gè)數(shù),允許擦去兩個(gè)a、b(a≤b),并寫上,如此1999次后得到一個(gè)數(shù).求證:這個(gè)數(shù)必定小于1. ★★ 36.38 在黑板先寫下2004!(=1×2×3×…×2004)這個(gè)數(shù).小王與小丁二人輪流依下列規(guī)則玩游戲:每一次輪到的人都將黑板上的數(shù)減掉一個(gè)不大于它的自然數(shù),規(guī)定這個(gè)自然數(shù)不同的質(zhì)因子個(gè)數(shù)不得超過20個(gè),若所得到的結(jié)果為
18、0,則其獲勝;否則,擦去黑板上的數(shù),將所得的結(jié)果寫在黑板上,再輪到下一位.請(qǐng)問:先者或后者誰有必勝的策略?如何操作? ★★ 36.39 兩個(gè)人交替地在黑板上寫從1到1000的自然數(shù).第一個(gè)人在黑板上寫的數(shù)是1,然后,在黑板上寫的數(shù)要么是2a,要么是a+l,其中a是已經(jīng)寫在黑板上的數(shù),且在黑板上已經(jīng)寫過的數(shù)不允許再寫,首先在黑板上寫下1000的人獲勝.問:哪個(gè)人有獲勝策略? ★★★36.40 兩個(gè)人交替地在黑板上隨意寫一位數(shù)字,并從左到右排成一排.如果一個(gè)參賽者寫完后,發(fā)現(xiàn)能用一個(gè)數(shù)字或幾個(gè)數(shù)字照順序組成的一個(gè)數(shù)可以被11整除,那么規(guī)定其將輸?shù)暨@場(chǎng)游戲,問:哪個(gè)人有獲勝
19、策略? ★★★36.41 鮑略默想一個(gè)大于100的整數(shù),金娜則說出一個(gè)大于1的整數(shù).若鮑略的數(shù)能被金娜的數(shù)整除,則金娜取勝,否則鮑略就得從自己的數(shù)中減去金娜剛才的那個(gè)數(shù),而金娜則再報(bào)一個(gè)與前不同的新數(shù).如此下去,若鮑略的數(shù)成為負(fù)數(shù)時(shí),金娜就得認(rèn)輸.那么金娜有什么必勝的策略嗎? ★36.42 有分別寫上數(shù)1,2,3,…,25的紙牌各一張,甲、乙兩人依下列規(guī)則玩游戲: (1)由某人開始任選一張牌,另一人決定將此張牌分給誰. (2)從第二次開始,則由兩人中所得到牌上的數(shù)的總和較大者先選牌(若兩人總和相同,則由上次先選牌者繼續(xù)選牌). (3)取完所有牌后,兩人中所得到牌上的數(shù)的總和較大者勝. 如果由甲先選牌,是否能保證甲一定會(huì)贏? ★★★36.43 一位魔術(shù)師的眼睛被蒙住,手上拿著編號(hào)為1、2、3、4、5的五張牌.魔術(shù)師請(qǐng)觀眾任意抽取兩張牌,然后將剩下的牌交給他的助手.助手再?gòu)倪@三張牌中挑選出兩張牌,并請(qǐng)其他觀眾依任意順序念出助手所選出的牌之編號(hào).請(qǐng)問:魔術(shù)師與助手之間如何事先約定一些數(shù)學(xué)策略,使得魔術(shù)師能萬無一失地準(zhǔn)確猜出觀眾手上兩張牌的編號(hào)? 6
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