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1、第4章達標檢測卷
一、選擇題(每題3分,共30分)
1.下列事件中,是必然事件的是( )
A.兩條線段可以組成一個三角形
B.400人中有兩個人的生日在同一天
C.早上的太陽從西方升起
D.打開電視機,它正在播放動畫片
2.某校舉行春季運動會,需要在九年級選取一名志愿者.九(1)班、九(2)班、九(3)班各有2名同學報名參加,現(xiàn)從這6名同學中隨機選取一名志愿者,則被選中的這名同學恰好是九(3)班的概率是( )
A. B. C. D.
3.一枚質地均勻的骰子,六個面分別刻有1到6的點數(shù),擲兩次骰子,得到向上
2、一面的兩個點數(shù),則下列事件中,發(fā)生的可能性最大的是( )
A.點數(shù)都是偶數(shù)
B.點數(shù)的和為奇數(shù)
C.點數(shù)的和小于13
D.點數(shù)的和小于2
4.如圖所示是一個可以自由轉動的正六邊形轉盤,其中三個正三角形涂有陰影,轉動轉盤,指針落在陰影區(qū)域內的概率為a(若指針落在分界線上,則重新轉動轉盤).投擲一枚質地均勻的硬幣,正面向上的概率為b.關于a,b大小的判斷正確的是( )
A.a>b
B.a=b
C.a<b
D.不能判斷
5.某小組做“用頻率估計概率”的試驗時,統(tǒng)計了某一結果出現(xiàn)的頻率,繪制了如圖所示的折線統(tǒng)計圖,則下列結論中,
3、符合這一結果的試驗最有可能的是( )
A.在“石頭、剪刀、布”的游戲中,小明隨機出的是“剪刀”
B.一副去掉大王、小王的普通撲克牌洗勻后,從中任抽一張牌的花色是紅桃
C.暗箱中有1個紅球和2個黃球,它們只有顏色上的區(qū)別,從中任取一個球是黃球
D.擲一枚質地均勻的正六面體骰子,向上一面的點數(shù)是4
6.如圖,隨機閉合開關K1,K2,K3中的兩個,則能讓兩個燈泡同時發(fā)光的概率是( )
A. B.
C. D.
7.在數(shù)-1,1,2中任取兩個數(shù)作為點的坐標,那么該點剛好在一
4、次函數(shù)y=x-2的圖象上的概率是( )
A. B.
C. D.
8.有五名翻譯,其中一名只會翻譯阿拉伯語,三名只會翻譯英語,還有一名這兩種語言都會翻譯.若從中隨機挑選兩名組成一組,則該組能夠翻譯上述兩種語言的概率是( )
A. B.
C. D.
9.如圖,在一個長方形內有對角線長分別為2和3的菱形、邊長為1的正六邊形和半徑為1的圓,在長方形中隨機投擲一點,則該點隨
5、機落在這三個圖形內的概率情況是( )
A.落在菱形內的概率大
B.落在圓內的概率大
C.落在正六邊形內的概率大
D.一樣大
10.同時拋擲A,B兩個均勻的小正方體(面上分別標有數(shù)字1,2,3,4,5,6),設兩個正方體朝上一面的數(shù)字分別為x,y,并以此確定點P(x,y),那么點P在拋物線y=-x2+3x上的概率為( )
A. B.
C. D.
二、填空題(每題3分,共24分)
11.“在數(shù)軸上任取一個點,這個點所表示的數(shù)是無理數(shù)”這一事件是________(填“必然事件”“不可能事件”或“隨機事件
6、”).
12.在一個不透明的箱子中裝有4件同型號的產品,其中合格品3件、不合格品1件.現(xiàn)在從這4件產品中隨機抽取2件檢測,則抽到的都是合格品的概率是________.
13.對于四邊形ABCD,有四個條件:①AB∥CD;②AD∥BC;③AB=CD;④AD=BC.從中任選兩個作為已知條件,能判定四邊形ABCD是平行四邊形的概率是________.
14.如圖,一個飛鏢游戲板由大小相等的小正方形格子構成.現(xiàn)向游戲板隨機投擲一枚飛鏢,擊中黑色區(qū)域的概率是________.
15.在一個不透明的袋子中裝有除顏色外其余均相同的n個球,其中有5個黑球,從袋子中隨機摸出一球,記下其顏色,稱這
7、為一次摸球試驗,之后把它放回袋子中,攪勻后,再摸出一球.以下是利用計算機模擬的摸球試驗次數(shù)與摸出黑球次數(shù)的列表.
摸球試驗次數(shù)
100
1 000
5 000
10 000
50 000
100 000
摸出黑球次數(shù)
46
487
2 506
5 008
24 996
50 007
根據(jù)列表,可以估計出n的值是________.
16.如圖,在3×3的方格中,A,B,C,D,E,F(xiàn)分別位于格點上,從C,D,E,F(xiàn)四點中任取一點,與點A,B為頂點作三角形,則所作三角形為等腰三角形的概率是________.
17.點P的坐標是(a,b),從-2,-1,0,1,
8、2這五個數(shù)中任取一個數(shù)作為a的值,再從余下的四個數(shù)中任取一個數(shù)作為b的值,則點P(a,b)在平面直角坐標系中第二象限內的概率是________.
18.從-3,-2,-1,0,4這五個數(shù)中隨機抽取一個數(shù)記為a,則a既是不等式組的解,又在函數(shù)y=的自變量的取值范圍內的概率是________.
三、解答題(19、20題每題8分,21~23題每題12分,24題14分,共66分)
19.在一個不透明的袋子中裝有大小、形狀、質地等一模一樣的5個紅球、3個藍球和2個白球,把它們攪勻,請判斷以下事件是隨機事件、不可能事件還是必然事件.
(1)從袋子中一次任意取出1個球,是白球.
(2)從袋子中一次
9、任意取出5個球,全是藍球.
(3)從袋子中一次任意取出5個球,只有藍球和白球,沒有紅球.
20.研究人員在一次大規(guī)模的統(tǒng)計中發(fā)現(xiàn),英文文獻中字母E使用的頻率在0.105附近,而字母J使用的頻率大約為0.001,如果這次統(tǒng)計結果是可信的,那么下列說法正確嗎?試說明理由 .
(1)在英文文獻中字母E出現(xiàn)的概率在10.5%左右,字母J出現(xiàn)的概率在0.1%左右.
(2)如果統(tǒng)計一篇約含200個字母的英文文獻,那么字母E出現(xiàn)的頻率一定會非常接近10.5%.
21.一個不透明的袋子中裝子有20個除顏色外其他均相同的球,其中5個黃球、8個黑球、7個紅球.
(1
10、)求從袋子中摸出一個球是黃球的概率.
(2)現(xiàn)從袋子中取出若干個黑球,攪勻后,使從袋子中摸出一個球是黑球的概率是,求從袋子中取出黑球的個數(shù).
22.甲、乙兩人玩一種游戲:三張大小、質地都相同的卡片上分別標有數(shù)字1,2,3,現(xiàn)將標有數(shù)字的一面朝下,洗勻后甲從中任意抽取一張,記下數(shù)字后放回;再將卡片洗勻,乙也從中任意抽取一張,記下數(shù)字后也放回.計算甲、乙兩人抽得的兩個數(shù)字之積,若積為奇數(shù)則甲勝,若積為偶數(shù)則乙勝.
(1)用列表或畫樹狀圖的方法,列出甲、乙兩人抽得的數(shù)字之積所有可能出現(xiàn)的情況.
(2)請判斷該游戲對甲、乙雙方是否公平?并說明理由.
11、
23.為了扎實推進精準扶貧工作,某地出臺了民生兜底、醫(yī)保脫貧、教育救助、產業(yè)扶持、養(yǎng)老托管和易地搬遷這六種幫扶措施,每戶貧困戶都享受了2到5種幫扶措施,現(xiàn)把享受了2種、3種、4種和5種幫扶措施的貧困戶分別稱為A,B,C,D類貧困戶.為檢查幫扶措施是否落實,隨機抽取了若干貧困戶進行調查,現(xiàn)將收集的數(shù)據(jù)繪制成下面兩幅不完整的統(tǒng)計圖.
請根據(jù)圖中信息回答下面的問題:
(1)本次抽樣調查了多少戶貧困戶?
(2)補全統(tǒng)計圖.
(3)為更好地做好精準扶貧工作,現(xiàn)準備從D類貧困戶中的甲、乙、丙、丁四戶中隨機選取兩戶進行重點幫扶,請用畫樹狀圖法或列表法求出恰好選中甲和丁的概率.
12、
24.從一副沒有大王、小王的撲克牌(52張)中,每次抽出1張,然后放回洗勻再抽,在試驗中得到下表中部分數(shù)據(jù):
(1)將表格補充完整.
(2)根據(jù)上表可以估計出現(xiàn)方塊的概率是________(精確到0.01).
(3)現(xiàn)設計這樣一個游戲規(guī)則:從這副撲克牌中取出兩組牌,分別是方塊1,2,3和紅桃1,2,3,將它們背面朝上分別重新洗牌后,從兩組牌中各摸出一張,若摸出的兩張牌的牌面數(shù)字之和等于3,則甲贏;若摸出的兩張牌的牌面數(shù)字之和等于4,則乙贏.你認為這個游戲規(guī)則對雙方公平嗎?若不公平,有利于誰?請你用概率知識(列表法或畫樹狀圖法)加以分析說明.
答案
一、1.B 2.B 3.C 4
13、.B 5.D 6.B
7.D 8.B 9.B
10.A 點撥:列表如下:
數(shù)字
點的坐標
數(shù)字
1
2
3
4
5
6
1
(1,1)
(1,2)
(1,3)
(1,4)
(1,5)
(1,6)
2
(2,1)
(2,2)
(2,3)
(2,4)
(2,5)
(2,6)
3
(3,1)
(3,2)
(3,3)
(3,4)
(3,5)
(3,6)
4
(4,1)
(4,2)
(4,3)
(4,4)
(4,5)
(4,6)
5
(5,1)
(5,2)
(5,3)
(5,4)
(5,5)
(5,6
14、)
6
(6,1)
(6,2)
(6,3)
(6,4)
(6,5)
(6,6)
共有36種等可能的情況,點P(x,y)在拋物線y=-x2+3x上的情況有(1,2),(2,2),共2種,
∴點P在拋物線y=-x2+3x上的概率為=.故選A.
二、11.隨機事件 12. 13. 14.
15.10 點撥:當試驗次數(shù)很大時可以用頻率估計概率.由列表可知,估計摸出黑球的概率為≈,∴=.
∴n=10.
16. 17.
18. 點撥:不等式組的解集為-<x<,要使函數(shù)y=有意義,則分母2x2+2x≠0,解得x≠0且x≠-1.在所給的五個數(shù)-3,-2,-1,0,4中,-3與-2既
15、滿足-<x<,又滿足x≠0且x≠-1,故所求概率為.
三、19.解:(1)可能發(fā)生,也可能不發(fā)生,是隨機事件.
(2)一定不會發(fā)生,是不可能事件.
(3)可能發(fā)生,也可能不發(fā)生,是隨機事件.
20.解:(1)正確,理由:當試驗次數(shù)很多時可以用頻率估計概率.
(2)不正確,理由:當試驗次數(shù)不夠多時,頻率不一定接近概率.
21.解:(1)P==.
(2)設取出x個黑球,由題意得=,解得x=2.經檢驗x=2是方程的解且符合題意,即從袋子中取出黑球的個數(shù)為2.
22.解:(1)列表如下:
乙
積
甲
1
2
3
1
1
2
3
2
2
4
6
16、
3
3
6
9
(2)該游戲對甲、乙雙方不公平.
理由:共9種等可能情況,其中積為奇數(shù)的情況有4種,積為偶數(shù)的情況有5種,∴P(甲勝)=,P(乙勝)=,
∴P(甲勝)<P(乙勝),
∴該游戲對甲、乙雙方不公平.
23.解:(1)260÷52%=500(戶),故本次抽樣調查了500戶貧困戶.
(2)抽查C類貧困戶為500×24%=120(戶),B類所占百分比為×100%=8%.
補全統(tǒng)計圖如圖:
[第23題(2)]
(3)畫樹狀圖如圖:
[第23題(3)]
由樹狀圖知,共有12種等可能的結果,其中恰好選中甲和丁的結果有2種,所以恰好選中甲和丁的概率為=.
24.解:(1)30;0.250 (2)0.25
(3)列表如下:
方塊
紅桃
1
2
3
1
(1,1)
(2,1)
(3,1)
2
(1,2)
(2,2)
(3,2)
3
(1,3)
(2,3)
(3,3)
所有等可能的結果有9種,其中甲贏的結果有2種,乙贏的結果有3種,
∴P(甲贏)=,P(乙贏)==,∴P(乙贏)>P(甲贏).
∴這個游戲規(guī)則對雙方不公平,有利于乙.