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1、八年級信息技術(shù) 活動一、規(guī)劃藝術(shù)節(jié)動畫教案
教材分析
本節(jié)課是初中信息技術(shù)八年級下冊第二單元活動一的內(nèi)容。本節(jié)課主要是介紹動畫作品規(guī)劃設(shè)計和藝術(shù)節(jié)片頭動畫的制作,目的是讓學生了解動畫作品開發(fā)的一般過程,對作品進行規(guī)劃設(shè)計,使用Flash 軟件,制作藝術(shù)節(jié)的片頭動畫,通過本節(jié)課學習,對培養(yǎng)學生的分析問題、規(guī)劃設(shè)計、動手操作與鑒賞審美等能力有很大的幫助,進一步提高同學們的信息素養(yǎng)。
一、 學情分析
學生對Flash動畫很感興趣,而且在七年級下冊就已經(jīng)開始接觸了 Flash 軟件,當時學習的是比較簡單的動畫,一般沒有規(guī)劃設(shè)計,要制作復雜的作品不要盲目地去做,而是讓學生掌握對作品進行分析、規(guī)劃
2、的過程。本節(jié)課就安排了一個學時的學習規(guī)劃設(shè)計,讓學生明白,好的作品需要先規(guī)劃設(shè)計、需要清晰高效的制作流程。因此在制作具體的影片前,應該先明確目標功能,理清制作思路,確定影片內(nèi)容和結(jié)構(gòu)。
本節(jié)課我將先播放動畫短片——《三河古鎮(zhèn)第二屆藝術(shù)節(jié)》,然后引導學生“想不想動手做這樣一個漂亮的動畫呢?”接著通過本節(jié)課的學習,培養(yǎng)學生遇到問題時,學會分析、解決問題的能力。
二、 學習目標
1、 知識與技能
a、了解動畫作品的一般過程、作品開發(fā)目的。
b、動畫制作時需求分析的重要性、規(guī)劃與設(shè)計的基本方法。
c、學會利用漸變動畫制作平移、縮放、旋轉(zhuǎn)等效果的動畫。
d、掌握和用元件的亮度、色調(diào)、Alp
3、ha來制作顏色漸變和透明漸變動畫。
2、 過程與方法
a、綜合利用演示、講授、探究、任務(wù)驅(qū)動和分組競賽、討論評價相結(jié)合。
b、加強個別輔導,縮小學生之間的個體差異。
3、 情感態(tài)度與價值觀
a、培養(yǎng)學生對作品進行分析、規(guī)劃、設(shè)計的能力。
b、培養(yǎng)學生在作品創(chuàng)作中,學會與他人協(xié)作的能力,進一步培養(yǎng)創(chuàng)新精神。
c、提高學生對動畫作品的鑒賞評價能力及信息素養(yǎng)的提升。
三、 教學重難點
1、 教學重點
a、動畫作品制作的一般過程、作品開發(fā)目的。
b、作品的規(guī)劃與設(shè)計、素材的準備與選擇。
c、圖形縮放、移動、旋轉(zhuǎn)及透明動畫的制作。
2教學難點
a、片頭元件的制作。
b、片頭
4、標題的制作。
四、 教學時間
1課時
五、 教學方法
分組討論、自主探究法、分層教學法、賞識教學法、任務(wù)驅(qū)動法、 知識遷移法。
六、 課前準備
1、動畫短片——《三河古鎮(zhèn)第二屆藝術(shù)節(jié)》;
2、檢查機房網(wǎng)絡(luò)及Flash軟件環(huán)境。
七、 教學策略
強調(diào)“元件”、“關(guān)鍵幀”的概念、作用、各種漸變設(shè)置于置置
播放案例、導入新課
引導學生閱讀“知識庫”,組內(nèi)討論交流
填寫“研究室”表格,開展組間競賽
演示片頭動畫制作
學生仿“加工坊”加工片頭動畫,老師加強輔導
共性問題集中解決,評價、交流學生作品
請同學們到網(wǎng)上查找或交流“片頭動畫
5、和其他4個方面的內(nèi)容,本節(jié)做成了四個元件,能不能做成四個場景呢?”
總結(jié)
八、 教學過程
教學環(huán)節(jié)
教學流程
設(shè)計意圖
示例引入
激發(fā)興趣
1、 通過投影展示動畫短片——《三河古鎮(zhèn)第二屆藝術(shù)節(jié)》。2、與學生一起回顧七年級學過的Flash相關(guān)知識及操作。3、激發(fā)學生繼續(xù)學習Flash的興趣
前后銜接,明確動畫相關(guān)知識
分組討論
交流比賽
1、老師引導學生閱讀教材38頁內(nèi)容,讓學生談?wù)剟赢嬛谱鞯囊话懔鞒獭按_定主題---規(guī)劃設(shè)計---收集素材---制作作品---導出作品”,明確作品開發(fā)目的的重要性以及對作品進行規(guī)劃設(shè)計的方法和步驟。
6、
2、合作完成教材37頁“研究室”、“創(chuàng)新園”等欄目問題的填寫。老師組織同學展示本組填寫的結(jié)果,進行組間評比。
3、老師引導學生結(jié)合動畫示例,總結(jié)、點評、強調(diào)規(guī)劃設(shè)計的重要性。
結(jié)合示例動畫學習,體驗需求分析,明確需要完成的任務(wù),讓學生帶著任務(wù)學習。
引出動畫制作的基本過程,同時為開展后面的教學工作做鋪墊。
培養(yǎng)學生在解決問題時的一些信息素養(yǎng)。
學一學
做一做
1、老師講解、演示“加工坊”片頭動畫制作方法。2、強調(diào)“元件”、“庫”的概念、作用?
如何利用圖形元件的亮度、色調(diào)、Alpha來制作顏色漸變和透明漸變動畫?“幀”“關(guān)鍵幀”的概念、區(qū)別?
7、如何制作圖形縮放動畫?3、文件的保存與導出。4、通過教學環(huán)節(jié)一,讓學生進行了分組討論交流,其中涉及到了“收集素材”,考慮到學生的個體差異,這時可以建議能力強的學生自己在網(wǎng)上搜集相關(guān)素材,對于操作能力較差的學生,建議他們到相應的地址下載自己事先準備好的素材。5、運用觀摩學習中掌握的方法,學生操作練習、老師加強個別輔導、共性問題集中解決。6、實踐操作過程中,一方面讓學生學會方法,另一方面鼓勵學生大膽創(chuàng)新,可以有自己的特色,不要簡單照搬。
先老師講授,然后學生練習,老師同時加強個別輔導。
因為只有通過自己動手學得的知識記得最牢固,而且學生可以在練習中發(fā)現(xiàn)問題,解決聽課時的一些困惑,學以致用,
8、深化前面所學的內(nèi)容。
評一評
比一比
1、以小組形式,發(fā)起交流、評價活動。
對組內(nèi)或同桌互評、修改、再發(fā)布。
各組拿出最好的作品,進行組間評比。
2、優(yōu)秀作品發(fā)布到校園網(wǎng),學生作品欄目。
利用網(wǎng)絡(luò)教室的有利條件開展交流、評價活動。使學生學會客觀的評價作品
探 究
請同學們根據(jù)自己掌握的知識,或到網(wǎng)上查找,交流“片頭動畫和其它4個方面的內(nèi)容在本節(jié)做成了四個“元件”,能不能做成四個場景呢?
如果可以,請你試一試。
實現(xiàn)對所學知識升華。
小 結(jié)
1、本節(jié)課主要是學習了動畫制作前,應從哪些方面進行需求分析。2、體會需求分析與規(guī)劃設(shè)計在作品制作中的必要性。3、學會使用各種動畫效果的制作動畫以及對一些專業(yè)術(shù)語的理解。如元件、幀、庫等。
對本節(jié)教學內(nèi)容的知識進行歸納。
十、教學反思
1、我的教學設(shè)計遵循建構(gòu)主義“教為主導、學為主體、練為主線的”教學原則,在課堂上采用了大量的任務(wù)驅(qū)動法,很“放”的讓學生自主探究工具的用法。而且增強了任務(wù)的趣味性,讓學生在練中學,在學中練。
2、在教學過程中,基礎(chǔ)較差的學生做得不好,學習跟不上。能不能上慢一點,用兩節(jié)課來完成本節(jié)內(nèi)容效果會不會更好?
3、在“制作片頭動畫”環(huán)節(jié)時,把共性問題拿出來講解,給學生多留點實踐空間,可能效果會更好些。