小學美術(shù)12. 繽紛的涂色游戲 教學設計 (2)教案
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12. 繽紛的涂色游戲 教學設計 1教學目標 1.在游戲中認識色彩,在欣賞中感受色彩。 2.利用線條和色彩進行造型,并能用文字語言給自己的作品起名字。 3.關(guān)注自然界的形態(tài)美、色彩美。平涂色彩時要有耐心。 2學情分析 3重點難點 教學重點:認識色彩,進行涂色游戲,并能耐心涂色,培養(yǎng)學生的色彩表現(xiàn)能力和造型能力。 教學難點:畫一幅有主題的色彩畫 4教學過程 活動1【導入】課堂導入 一、課堂導入: 創(chuàng)設情境,顏色搶填游戲,在方格內(nèi)涂上對應的顏色,比比誰最快。 涂色接力游戲,每人拿一種顏色筆,在畫好線的紙上涂出一種顏色,組員接力完成一幅畫,比比哪個小組涂得又快又好。 欣賞作品《魔法》,解釋“繽紛“的意思:顏色多而絢麗。板書課題:繽紛的涂色游戲。 活動2【講授】二、課堂發(fā)展 二、課堂發(fā)展 1.賞畫說色,①展示《魔法》和《瑪修的夢》兩幅畫,引導學生欣賞,小組討論,這些畫的線條、色彩和形狀給你帶來什么感覺。②欣賞農(nóng)民畫作品《高原牧歸》,根據(jù)作品講述一個小故事,引導學生感受作品大膽、獨特的造型和強烈的色彩美。認識三原色:紅、黃、藍。說說作品中的色彩,如:豐富、鮮艷、對比、強烈、單調(diào)等。 2.學習嘗試,引導學生對自然界圖片(如云朵、植物、山 體、沙漠、海洋等)展開想象。 教師示范:A。先畫幾個不規(guī)則的小圖形,再連線。 B.先畫幾條交叉不規(guī)則的線,再加上幾個小圖形。 3.涂色表現(xiàn),引導學生先給作品設想一個名字,再畫出線條和形狀,涂出豐富的色彩。 活動3【活動】三、評價與發(fā)展 三、評價與發(fā)展 1.展示作品,互相欣賞,介紹自己的作品。 2.鼓勵作品表現(xiàn)獨特的學生,表揚耐心涂色的學生。 3.你學會了什么?說說哪些表達色彩的詞語。 4.課后延伸,觀察大自然,記錄大自然中各種物象的色彩和組合形式。 板書: 繽紛的涂色游戲 《魔法》 《瑪修的夢》 《高原牧歸》 三原色:紅、黃、藍 課后反思:本課學習中,學生興趣濃厚,在欣賞作品和教師示范后,學生明確了作畫主題,并知道了三原色。強調(diào)要耐心的涂色后,作業(yè)效果都很好。色彩豐富。- 1.請仔細閱讀文檔,確保文檔完整性,對于不預覽、不比對內(nèi)容而直接下載帶來的問題本站不予受理。
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