《Flash動(dòng)畫制作》 實(shí)驗(yàn)報(bào)告材料

上傳人:仙*** 文檔編號(hào):85604720 上傳時(shí)間:2022-05-06 格式:DOC 頁數(shù):14 大?。?87.50KB
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1、word 《Flash動(dòng)畫制作》 實(shí) 驗(yàn) 教 學(xué) 指 導(dǎo) 目 錄 實(shí)驗(yàn)一Flash動(dòng)畫欣賞,熟悉軟件環(huán)境……………3 實(shí)驗(yàn)二 圖形對(duì)象的繪制與對(duì)象的編輯處理……………………………4 實(shí)驗(yàn)三 制作形狀漸變動(dòng)畫…………………………………………5 實(shí)驗(yàn)四 制作圖層特效動(dòng)畫——運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層動(dòng)畫…………………………6 實(shí)驗(yàn)五 制作圖層特效動(dòng)畫——遮罩動(dòng)畫……………………………7 實(shí)驗(yàn)六 flash特殊按鈕的制作………………………………8 實(shí)驗(yàn)七 按鈕、聲音和Action腳本語句的

2、綜合運(yùn)用………………11 實(shí)驗(yàn)八ActionScript的腳本語言………………………………13 實(shí)驗(yàn)九 flash欣賞和綜合設(shè)計(jì)………………………………………14 實(shí)驗(yàn)一 Flash動(dòng)畫欣賞,熟悉軟件環(huán)境 一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康? 1、通過Flash動(dòng)畫欣賞,了解該軟件的功能并熟悉軟件環(huán)境; 2、掌握舞臺(tái)、工作區(qū)、時(shí)間軸、幀和關(guān)鍵幀的概念,了解制作Flash動(dòng)畫的根本流程; 3、學(xué)習(xí)Flash幫助的使用。 二、實(shí)驗(yàn)前的準(zhǔn)備工作 認(rèn)真閱讀以下教學(xué)容: 1、 flash動(dòng)畫制作原理; 2、 舞臺(tái)、時(shí)間軸、幀、關(guān)鍵幀、圖層的概念,了解flash動(dòng)畫制作

3、的根本流程; 3、 Flash動(dòng)畫文件的格式,如何新建、保存、輸出打開和播放兩種格式的文件。 三、實(shí)驗(yàn)指導(dǎo) 1、打開flash軟件,分別選擇打開已有.fla文件,觀看界面的時(shí)間軸、圖層、舞臺(tái)、幀等; 2、分別點(diǎn)擊時(shí)間軸、幀、舞臺(tái)、圖層,觀看屬性欄; 3、設(shè)置舞臺(tái)的屬性; 4、選中圖層上的鎖、眼睛、方框,觀看時(shí)間軸、舞臺(tái)變化; 5、新建、保存和導(dǎo)出文件。 四、實(shí)驗(yàn)容 1、啟動(dòng)和退出Flash、了解Flash的工作環(huán)境; 2、打開、保存動(dòng)畫文件并觀看Flash影片; 3、打開Flash幫助,瀏覽其目錄結(jié)構(gòu)。 五、實(shí)驗(yàn)報(bào)告要求 1、寫出實(shí)驗(yàn)容與過程。

4、實(shí)驗(yàn)二 圖形對(duì)象的繪制與對(duì)象的編輯處理 一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康? 1、學(xué)會(huì)設(shè)置筆觸顏色和填充顏色,能使用鉛筆、鋼筆、筆刷、直線、圓、矩形等繪圖工具繪制簡(jiǎn)單的圖形,掌握復(fù)制和移動(dòng)圖形、對(duì)圖形進(jìn)展選取、變形、修改等操作; 2、熟練使用顏色調(diào)板。 3、繪制flash圖形,進(jìn)一步認(rèn)識(shí)幀、關(guān)鍵幀、圖層、時(shí)間軸的概念。 二、實(shí)驗(yàn)前的準(zhǔn)備工作 認(rèn)真閱讀以下教學(xué)容: 1、flash工具的根底知識(shí)。 2、flash時(shí)間軸和圖層的知識(shí)。 三、實(shí)驗(yàn)指導(dǎo) 1、啟動(dòng)flash 8.0軟件,新建一個(gè)空白文檔,觀察主界面。 2、點(diǎn)擊工具窗口中列出的flash的各種圖像編輯和調(diào)板工具,同時(shí)觀察其屬性欄,并在f

5、lash舞臺(tái)中使用工具,觀察工具的作用。 3、繪制圖形時(shí),使用顏料調(diào)色板,然后使用顏料桶和墨水瓶填充,觀察圖形變化。 4、繪制圖形時(shí),使用選取工具、變形工具、顏料填充工具等進(jìn)展修改和調(diào)整外形。 4、點(diǎn)擊工具箱上的顯示模式按鈕,切換圖形的顯示模式,觀察舞臺(tái)容變化。 5、使用工具箱中的工具創(chuàng)建一幅flash圖形對(duì)象,并將其保存為.fla文件。 四、實(shí)驗(yàn)容 1、啟動(dòng)flash程序,新建一個(gè)flash文檔。 2、熟悉flash界面,熟悉各種繪圖工具的使用。 五、實(shí)驗(yàn)報(bào)告要求 1、寫出實(shí)驗(yàn)容與步驟。 2、根據(jù)自己制作的圖形對(duì)象,寫出使用到的工具命令與其特性。 實(shí)驗(yàn)三 制

6、作形狀漸變動(dòng)畫 一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康? 1、由淺入深地學(xué)習(xí)形狀漸變動(dòng)畫的制作方法。 2、掌握控制形狀漸變趨勢(shì)的方法。 二、實(shí)驗(yàn)前的準(zhǔn)備工作 認(rèn)真閱讀以下教學(xué)容: 1、flash形變圖形、補(bǔ)間動(dòng)畫的制作方法和要求。 2、flash形變動(dòng)畫準(zhǔn)確變形的設(shè)置步驟。 三、實(shí)驗(yàn)指導(dǎo) 1、新建一flash文檔。 2、分別繪制“三角形〞“正方形〞“圓〞圖形元件。 3、在時(shí)間軸第1、第5、第10幀處插入關(guān)鍵幀,并分別放入三圖形元件的實(shí)例。 4、在三關(guān)鍵幀中把三圖形打散。 5、分別第1和第5關(guān)鍵幀中間與第5和第10關(guān)鍵幀的任一幀處,在屬性欄 “補(bǔ)間〞選項(xiàng)中選擇“形狀〞。 6、按住鍵盤“CTRL+

7、ENTER〞測(cè)試。 四、實(shí)驗(yàn)容 1、制作色彩變幻的文字。 2、制作“黑貓白狗〞變形動(dòng)畫。 3、實(shí)現(xiàn)字母的準(zhǔn)確變形 五、實(shí)驗(yàn)報(bào)告要求 1、寫出實(shí)驗(yàn)容與步驟。 2、根據(jù)自己制作的準(zhǔn)確變形的動(dòng)畫,寫出使用到的菜單命令與步驟。 實(shí)驗(yàn)四 制作圖層特效動(dòng)畫——運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層動(dòng)畫 一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康? 1、理解引導(dǎo)線圖層的概念。 2、學(xué)會(huì)用引導(dǎo)線圖層創(chuàng)建圖層特效動(dòng)畫。 3、掌握創(chuàng)建和使用影片剪輯元件的方法。 二、實(shí)驗(yàn)前的準(zhǔn)備工作 認(rèn)真閱讀以下教學(xué)容: 1、引導(dǎo)層添加的方法。 2、引導(dǎo)線的繪制 3、引導(dǎo)線顯示的方法。 三、實(shí)驗(yàn)指導(dǎo) 1、啟動(dòng)

8、flash 8.0軟件,新建一個(gè)空白文檔,觀察圖層欄左下方的幾個(gè)按鈕,認(rèn)識(shí)添加引導(dǎo)層的工具按鈕。 2、新建圖層1,并把制作好的小球元件拖入場(chǎng)景。 3、為小球添加運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層,在運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層中繪制引導(dǎo)線。 4、在圖層1第1和第10幀處插入關(guān)鍵幀。 4、圖層1中在第1和第10關(guān)鍵幀處把小球分別托至引導(dǎo)路徑的起點(diǎn)和終點(diǎn),并把小球中心點(diǎn)鎖在點(diǎn)上。 5、測(cè)試影片。 6、通過添加新圖層,并復(fù)制引導(dǎo)層幀的方法把引導(dǎo)線復(fù)制到新層中,同時(shí)去掉“新層〞“引導(dǎo)層〞屬性,即可在影片播放時(shí)顯示引導(dǎo)路徑。 四、實(shí)驗(yàn)容 1、制作“游泳的魚〞動(dòng)畫。 2、用引導(dǎo)層動(dòng)畫制作“飄落的雪花〞。 五、實(shí)驗(yàn)報(bào)告要求

9、 1、寫出實(shí)驗(yàn)容與步驟。 2、寫出雪花模糊效果的制作方法。 實(shí)驗(yàn)五 制作圖層特效動(dòng)畫——遮罩動(dòng)畫 一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康? 1、理解遮罩圖層的概念。 2、學(xué)會(huì)用遮罩圖層創(chuàng)建圖層特效動(dòng)畫。 3、深入掌握創(chuàng)建和使用影片剪輯元件的方法。 二、實(shí)驗(yàn)前的準(zhǔn)備工作 1、閱讀并理解遮罩的概念和原理。 2、熟悉遮罩的創(chuàng)建方法。 3、熟悉動(dòng)態(tài)遮罩層和靜態(tài)遮罩制作方法。 三、實(shí)驗(yàn)指導(dǎo) 1、新建flash文檔 2、拖入被遮罩的背景圖片到圖層1中 3、增加圖層2,并繪制作為視窗的“星形〞。 4、在圖層2上點(diǎn)擊右鍵,在屬性中設(shè)置圖層2為“遮罩〞。 5、測(cè)試影片。 6、假如建立動(dòng)態(tài)遮罩,如此把圖

10、層1和2時(shí)間軸的幀延長(zhǎng)至第10幀,并把圖層2第10幀設(shè)為關(guān)鍵幀,然后圖層2的第1和第10關(guān)鍵幀中間加補(bǔ)間動(dòng)畫。 7、測(cè)試影片,觀看效果。 四、實(shí)驗(yàn)容 1、打字效果或?qū)懽中Ч闹谱鳌部删C合運(yùn)用引導(dǎo)線和遮罩〕。 2、放大鏡、聚光燈或探照燈效果的制作。 3、畫軸效果的制作。 4、流效果的制作。 五、實(shí)驗(yàn)報(bào)告要求 寫出實(shí)驗(yàn)容與步驟。 實(shí)驗(yàn)六 flash特殊按鈕的制作 一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康? 1、掌握制作按鈕的方法。 2、學(xué)會(huì)用按鈕的指針經(jīng)過〔Over〕、按下〔Down〕、單擊〔Hit〕幀實(shí)現(xiàn)互動(dòng)容的制作,。 3、掌握透明按鈕的制作方法。 二、實(shí)驗(yàn)前的準(zhǔn)備工作 1、

11、熟悉按鈕的創(chuàng)建方法。 2、知道按鈕元件與其它元件的區(qū)別 3、熟悉用按鈕部幀制作特殊按鈕的方法。 三、實(shí)驗(yàn)指導(dǎo) Flash按鈕制作共包括四幁:彈起〔Up〕、指針經(jīng)過〔Over〕、按下〔Down〕、單擊〔Hit〕,Up代表光標(biāo)移到熱區(qū)以前的顯示狀態(tài),Over為光標(biāo)移到熱區(qū)以后的顯示效果,Down表示按下以后的顯示,Hit如此是定義熱區(qū)的區(qū)域。除了第一幀〔Up〕外,其它三幁都可以用作教學(xué)交互的制作。 1. 利用“指針經(jīng)過〞幀實(shí)現(xiàn)按鈕對(duì)象交互 新建按鈕元件后,首先把按鈕的四個(gè)狀態(tài)也即四個(gè)關(guān)鍵幀做出來,這樣一個(gè)普通按鈕就制作完成了。新增加一個(gè)圖層,新圖層也是四幀,把新圖層的“指針經(jīng)過〞幀設(shè)置

12、為關(guān)鍵幀,并導(dǎo)入需要的文字、圖片等容,其它三幀為空白關(guān)鍵幀。 2. 利用“按下〞幀實(shí)現(xiàn)聲音交互 用“Down〞幀制作聲音互動(dòng)。同上面制作過程,先制作好按鈕的四幀容,然后新增加圖層,在新圖層的第三幀參加需要的音效文件,這樣當(dāng)按下按鈕時(shí)有相應(yīng)音效出現(xiàn)。也可以把“Over〞和“Down〞幀結(jié)合起來,當(dāng)鼠標(biāo)經(jīng)過時(shí)出現(xiàn)文字、圖片或動(dòng)畫容等,而當(dāng)按下鼠標(biāo)時(shí)有相應(yīng)的音效,比如動(dòng)物叫聲、解說詞或音樂。 3. 用“單擊〞幀實(shí)現(xiàn)透明按鈕實(shí)現(xiàn)不規(guī)如此區(qū)域的交互 制作透明按鈕時(shí),前三幀為空白關(guān)鍵幀,第四幀設(shè)置激活的區(qū)域,一般課件所需的激活區(qū)域?yàn)椴灰?guī)如此區(qū)域,這個(gè)時(shí)侯我們可以先隨便繪制一個(gè)hit區(qū),然后

13、拖動(dòng)該按鈕到場(chǎng)景的所需地方,并選中按鈕然后鼠標(biāo)右鍵選擇“在當(dāng)前位置編輯〞,此時(shí)可以根據(jù)課件教學(xué)的實(shí)際需要繪制按鈕的激活區(qū)域,繪制好了之后新增圖層,制作透明按鈕“指針經(jīng)過〞與“按下〞幀的容,這樣的按鈕在動(dòng)畫播放時(shí),是透明的不影響課件視覺效果,而在鼠標(biāo)指針經(jīng)過或按下時(shí),可獲取教學(xué)相關(guān)的容。 四、實(shí)驗(yàn)容 1、小學(xué)識(shí)字或詩詞教學(xué)中,制作透明按鈕實(shí)現(xiàn)互動(dòng)容的顯示。 2、“刷刷樂〞動(dòng)畫效果的制作。 五、實(shí)驗(yàn)報(bào)告要求 1、寫出實(shí)驗(yàn)容與步驟。 2、總結(jié)特殊按鈕實(shí)現(xiàn)互動(dòng)教學(xué)的感受。

14、實(shí)驗(yàn)七 按鈕、聲音和Action腳本語句的綜合運(yùn)用 一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康? 1、了解Flash中的兩種聲音類型〔背景聲音和事件聲音〕各自的特點(diǎn)與作用。 2、掌握編輯聲音的方法,以與如何在動(dòng)畫中運(yùn)用聲音。 3、學(xué)會(huì)為按鈕添加動(dòng)作語句以控制聲音。 二、實(shí)驗(yàn)前的準(zhǔn)備工作 1、閱讀并了解聲音不同類型的特點(diǎn)和作用。 2、熟悉聲音的導(dǎo)入和編輯的方法。 3、熟悉簡(jiǎn)單的按鈕控制動(dòng)作語句。 三、實(shí)驗(yàn)指導(dǎo) 創(chuàng)建按鈕的實(shí)例,并編寫腳本,用以控制聲音影片的播放和停止。 四、實(shí)驗(yàn)容 1、歌曲選播效果的制作。 2、音樂開關(guān)的制作。 五、實(shí)驗(yàn)報(bào)告要求 寫出實(shí)驗(yàn)容與步驟。

15、 實(shí)驗(yàn)八ActionScript的腳本語言 一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康? 1、掌握在時(shí)間軸、按鈕和影片剪輯中添加動(dòng)作的方法。 2、熟知flash動(dòng)作腳本語言中的界定符、點(diǎn)操作符、關(guān)鍵字等語法根底。 3、熟練使用flash常用的函數(shù)。 loadloadMovie〔〕、 getURL( )、startDrag〔〕、stopDrag( )、fsmand duplicateMovieClip( )等。 二、實(shí)驗(yàn)前的準(zhǔn)備工作 認(rèn)真學(xué)習(xí)以下容: 1、ActionScript腳本語言語法根底 2、常用ActionScript函數(shù) 3、影片剪輯

16、movie的屬性 三、實(shí)驗(yàn)指導(dǎo) 1、打開“動(dòng)作〞窗口,觀察動(dòng)作面板,熟悉面板各組成局部的作用和使用方法。 2、分別打開全局函數(shù)和屬性等欄目,學(xué)習(xí)和練習(xí)使用常用的函數(shù),同時(shí)學(xué)會(huì)用“幫助〞菜單加深對(duì)函數(shù)功能的進(jìn)一步認(rèn)識(shí)。 3、動(dòng)作腳本的添加 四、實(shí)驗(yàn)容 1、流星雨和浪漫煙花制作 2、下雨效果 3、鼠標(biāo)隨影效果 4、網(wǎng)頁和網(wǎng)頁flash作品下載的設(shè)置 5、使用loadloadMovie〔〕準(zhǔn)確導(dǎo)入圖片和動(dòng)畫。 五、實(shí)驗(yàn)報(bào)告要求 寫出1-2個(gè)實(shí)驗(yàn)的容與其步驟。 實(shí)驗(yàn)九 flash欣賞和綜合設(shè)計(jì) 一、實(shí)驗(yàn)?zāi)繕?biāo): 1、欣賞一些古詩、老等人做優(yōu)秀作品以提高分析、鑒賞和設(shè)計(jì)的能力。 2、通過綜合設(shè)計(jì),將該課程中的重要概念整合起來。 3、提高網(wǎng)頁設(shè)計(jì)能力。 4、此綜合設(shè)計(jì)與考試結(jié)合嚴(yán)密,可為參加相關(guān)的比賽作好準(zhǔn)備。 二、實(shí)驗(yàn)容: 1、廣泛收集和欣賞網(wǎng)上精美和優(yōu)秀的flash的動(dòng)畫 2、在欣賞別人作品時(shí),必要時(shí)可以下載“碩思閃客精靈〞解析.swf文件為.fla文件,以更好的了解別人的制作過程 3、自定主題,提倡有新意和又實(shí)用價(jià)值的flash教學(xué)課件或網(wǎng)頁設(shè)計(jì)。 三、實(shí)驗(yàn)報(bào)告要求 寫出實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)、容與步驟。 14 / 14

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