《影視視聽語言》課件

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1、影視視聽語言緒論-一、課程定位是專業(yè)基礎(chǔ)課,也是專業(yè)概論課。-二、課程目標掌握影視藝術(shù)創(chuàng)作中聲畫系統(tǒng)的基本概念和重要規(guī)律;建立起影視編導(dǎo)專業(yè)學(xué)習(xí)的脈絡(luò)和結(jié)構(gòu),了解各門專業(yè)課程間的內(nèi)在聯(lián)系;建立起視聽思維即影像化思維,能運用視聽語言方式進行表達。-三、參考教材電影的元素(美)李.R.波布克 中國電影出版社認識電影(美)路易斯.賈內(nèi)梯 中國電影出版社電影語言法馬賽爾.馬爾丹,中國電影出版社電影美學(xué)匈貝拉.巴拉茲 中國電影出版社影視美學(xué)彭吉象 北京大學(xué)出版社電影攝影技巧與理論葛德 沈嵩生 中國電影出版社電影攝影畫面創(chuàng)作張會軍 中國電影出版社電影電視剪輯學(xué)傅正義 中國傳媒大學(xué)出版社影視錄音聲音創(chuàng)作與技

2、術(shù)制作姚國強 北廣版電影電視劇音樂分析教程曾田力 中國傳媒大學(xué)出版影視類型學(xué)郝健著 北京大學(xué)出版社視聽語言張浩嵐 中國電影出版社-四、課程內(nèi)容第一章 畫面造型語言景別、景深與焦距、構(gòu)圖、色彩色調(diào)、光線、角度、視點第二章 鏡頭形式固定鏡頭、運動鏡頭、長鏡頭、場面調(diào)度第三章 聲音與聲畫關(guān)系影視聲音的構(gòu)成元素及其功能、聲畫關(guān)系第四章 蒙太奇蒙太奇的產(chǎn)生依據(jù)、蒙太奇的發(fā)展、剪輯工作的意義、精典剪輯與蘇聯(lián)蒙太奇理論、影視時空的假定性和真實性第五章 電影語言的敘事系統(tǒng)整體質(zhì)感、結(jié)構(gòu)感、風格感第六章 電影視聽語言分析實例美國、歐洲、亞洲第七章 電視視聽語言分析實例紀實類、文藝類、新聞類-五、學(xué)習(xí)方法講授影視

3、作品觀摩課堂作業(yè)(影像化思維訓(xùn)練)-第一章畫面造型語言-第一節(jié)景別概念發(fā)展過程類型劃分與功能景別的意義景別的剪輯規(guī)則-一、概念景別是指被攝主體在畫面中呈現(xiàn)的范圍。-二、發(fā)展過程為什么需要不同的“景”?看戲劇 看電影 (全景、距離、視點)(放大細節(jié))-【被禁錮的攝影機】1895年12月 法國咖啡館 盧米埃爾兄弟【被解放的攝影機】鮑特 火車大劫案第一次用14個場景構(gòu)成一部電影,第一次用了特寫。1900年 喬治史密斯 老祖母的閱讀鏡片主觀特寫和遠景相結(jié)合手法的交替使用 1905年 愛森斯坦 戰(zhàn)艦波將金號大遠景、近景以及特寫等不同景別的靈活轉(zhuǎn)換-三、景別的劃分與功能景別的大小是由攝影機與拍攝對象間的距

4、離決定的,電影技術(shù)的發(fā)展又使它同時取決于所用光學(xué)鏡頭的焦距。一般來講,景別的劃分有兩種標準,一種以被攝主體在畫面中所占的面積大小為標準,凡拍攝主體全貌均為全景,凡拍攝其局部則為中景和近景;另一種以成年人在畫面中所占位置大小為標準,將景別劃分為:大遠景、遠景、全景、中景、近景、特寫。一般情況下,多采用后一種劃分法。-【大遠景】概念:嚴格說來是以空間景物為拍攝對象,表現(xiàn)其范圍和廣度,是用來交待空間關(guān)系的功能性景別。表現(xiàn)功能:適于展示大的空間、環(huán)境、交待背景,展示事件的規(guī)模和氣氛,表現(xiàn)多層次的景物,給觀眾留下自由的想象空間。一般來說,影片的開頭和結(jié)尾常用大遠景,開頭需要交待大環(huán)境,而結(jié)尾時是因為故事

5、結(jié)束需要將觀眾帶出,場景的寬闊意味著情緒的超脫。-【遠景】概念:被攝主題只占畫面很小的面積,畫面大幅面積為景物,主要被攝人或物出于畫面遠處或深處。能看清基本形狀,但看不清細節(jié)。表現(xiàn)功能:主要表現(xiàn)人物與環(huán)境的關(guān)系和所處的具體位置。相比大遠景,遠景的景別在造型上更為強調(diào)空間的具體感和人在其中的位置感。-【全景】概念:被攝主體在畫面內(nèi)中被完全呈現(xiàn)出來,畫幅中人物占據(jù)主體。在實際拍攝中,這類景別又被稱為“人物全景”。表現(xiàn)功能:能展示人物的形狀、動作,能帶出人物所處的環(huán)境,也可以用來塑造空間環(huán)境。遠景和全景拍攝的方向、視角將決定蒙太奇句子里的其他景別的拍攝角度。-【中景】概念:人物取到膝蓋以上。表現(xiàn)功能

6、:既能交待環(huán)境,也專注于人物主體的形體和表情以及人物之間的交流關(guān)系,是敘事性非常強的功能性景別。中景的類型:兩人的中景、三人的中景、三人以上的中景(趨向于全景鏡頭,除非有其他人在背景中)。過肩的中景鏡頭通常是標準的雙人鏡頭,這種鏡頭對于強調(diào)一個人控制另一方有很好的表現(xiàn)力。中景比較中性、平穩(wěn)、客觀,相對比較沉悶,缺少感情色彩和視覺沖擊力。-【近景和中近景】近景對畫面主體人物取景別胸部以上,并占據(jù)畫幅面積一半以上;中近景介于中景和近景之間,一般對主體人物的取景到腰部,又稱“人物半身鏡頭”。近景和中近景主要用來突出主體,強調(diào)細節(jié),展示人的內(nèi)心世界,可以制造交流感。-【特寫與大特寫】特寫通常是指表現(xiàn)人

7、物肩部以上的頭像,畫面構(gòu)圖是頭肩關(guān)系;大特寫表現(xiàn)人物或景物的局部畫面或西部畫面。表現(xiàn)功能:突出表現(xiàn)重要的物件細節(jié)和人物瞬間的神態(tài)變化,表現(xiàn)人物的神態(tài)特征,捕捉細微表情變化。-大遠景 遠景 大全景 全景 中景 中近景 近景 特寫 大特寫 全景系列 近景系列-全景系列景全景系列景別近景系列景近景系列景別1抒情的、寫意的抒情的、寫意的敘事的、敘事的、紀實的的2畫面畫面強調(diào)“勢”畫面畫面強調(diào)“質(zhì)”3表表現(xiàn)人物的人物的“形體形體”關(guān)系關(guān)系表表現(xiàn)人物的人物的“神神態(tài)”關(guān)系關(guān)系4空空間“實”寫寫空空間“虛虛寫寫5大景深、背景大景深、背景實像像小景深、背景虛像小景深、背景虛像6地平地平線與人物關(guān)系很重要與人物

8、關(guān)系很重要地平地平線與人物關(guān)系不重要與人物關(guān)系不重要7畫面氣氛十分重要畫面氣氛十分重要畫面構(gòu)畫面構(gòu)圖十分重要十分重要8環(huán)境境為主人物主人物為輔人物人物為主主環(huán)境境為輔9構(gòu)構(gòu)圖更注重更注重繪畫性畫性構(gòu)構(gòu)圖更注重隨意性更注重隨意性10畫面角度不太重要畫面角度不太重要畫面構(gòu)畫面構(gòu)圖十分重要十分重要-四、景別的意義暗示、描繪電影空間及人物關(guān)系建立影片與觀眾、人物間的情感距離建構(gòu)整體視覺風格和導(dǎo)演風格影響畫面視覺節(jié)奏-五、景別的剪輯規(guī)則 在類型電影敘事中,盡量追求畫面之間的平穩(wěn)流暢,避免產(chǎn)生使觀眾脫離敘事情境的視覺跳躍,所以在不同景別的畫面間要遵循如下的剪輯規(guī)則:相鄰景別不接不輕易使用兩極鏡頭景別越往遠

9、景系列,畫面的時長越長,景別越往近景系列,畫面的時長越短。-第二節(jié)景深與焦距概念攝影鏡頭的類型-一、概念景深是指通過光學(xué)鏡頭拍攝下的畫面,其影像清晰的縱深范圍。即所表現(xiàn)的分置在不同距離上的景物影像清晰的空間范圍。焦距也稱焦點距離,指從光學(xué)透視的主點至焦點的距離。辨析:景別是畫面從二維平面上識別人物位置和空間關(guān)系,景深是從縱深的畫面空間上識別人物位置和空間關(guān)系-二、攝影鏡頭的類型根據(jù)光學(xué)鏡頭的可調(diào)和不可調(diào),分為變焦鏡頭和定焦鏡頭。定焦鏡頭中,根據(jù)鏡頭焦距的長短,分為標準鏡頭、長焦距鏡頭、短焦距鏡頭。得到同樣景別的畫面,用不同焦距的鏡頭拍攝,和被攝主體的距離不同。同樣的中景畫面,長焦鏡頭離被攝物最

10、遠,其次是標準鏡頭,最近的是廣角(短焦)鏡頭。焦距越長,視角范圍越小,畫面清晰的范圍越小,背景越虛;而焦距越短,視角范圍越大,畫面背景越實。-【短焦鏡頭】短焦鏡頭使拍攝空間的范圍變大,突出近大遠小的透視特點,夸張了前景和后景之間的空間距離感。短焦鏡頭常??梢员憩F(xiàn)較為宏大的場面,當用短焦來拍人物時,人物樣貌容易變形。例片:墮落天使陽光燦爛的日子-【標準鏡頭】又稱中焦鏡頭,能還原人對空間的透視感受,空間既不延伸,也不壓縮。例片:千里走單騎、三峽好人-【長焦鏡頭】長焦鏡頭把空間的縱深感壓縮,前景后景的距離被填平,背景虛化,看上去后景與前景像是在一個平面似的。長焦鏡頭適合呈現(xiàn)遠處的主體細微狀態(tài),也適合

11、讓人物從環(huán)境中突出出來,以塑造人物形象。例片:我的父親母親、青木瓜之味-第三節(jié)構(gòu)圖概念意義目的特點風格演變基本形式構(gòu)圖規(guī)則-一、概念構(gòu)圖是指在一定的畫幅格式中,為表現(xiàn)某一特定的內(nèi)容和視覺美感效果,將鏡頭前被表現(xiàn)的對象以及攝影的各種造型元素(線條、光線、影調(diào)及色調(diào)等)有機地組織、分布在畫面中,形成一定的畫面形式。-二、意義提供故事發(fā)生的場景的基本形狀,同時發(fā)揮更為積極的戲劇性作用,是導(dǎo)演對動態(tài)場景空間的安排和組織。-三、目的構(gòu)圖實際上是對拍攝對象的選擇和對空間的重構(gòu),主要目的有:【造型性】使畫面構(gòu)圖準確傳達形象特征、形式感、美感;【敘事性】突出形象主題;【象征性】制造畫面的隱喻效果。遵循兩個原則

12、:1、位置原則。中央通常留給最重要的視覺形象;頂部可以表現(xiàn)權(quán)力、威望和雄心壯志;邊緣表現(xiàn)受到擠壓和排斥之后的渺小和無力;下方具有從屬和脆弱的特性。-2、面積原則。視覺重量是衡量畫面內(nèi)容在視覺注意力上的一種說法,它不能完全量化,在畫面中人眼首先觀察或者著重觀察的內(nèi)容視覺重量較重,反之較輕。除了畫左和畫面上方重量重外,在影視作品的實際創(chuàng)作中,還存在下列的規(guī)律:畫面內(nèi)視線關(guān)注的內(nèi)容視覺重量較重;占有更大面積的部分視覺重量重于小面積的內(nèi)容。-四、影視畫面構(gòu)圖的特點畫面的運動特性畫面的整體效果性畫面的時空限制性畫面的多視點、多角度畫面處理的現(xiàn)場性畫面的幅式比例固定性(后有示例)-五、風格演變紀實構(gòu)圖風格

13、 盧米埃爾兄弟戲劇構(gòu)圖風格 梅里埃綜合構(gòu)圖風格 格里菲斯-六、畫面構(gòu)圖的基本形式幾何中心-視覺中心-七、構(gòu)圖規(guī)則從被攝主體身上以及其存在的空間中找出線條、色調(diào)、形體、光影、質(zhì)感、透視、視點、幅式,并按視覺美感的方式加以組合,以吸引觀眾的視覺注意,形成視覺中心。規(guī)則:對比、均衡、對稱、集中。-第四節(jié)色彩色調(diào)色彩的物理原理和基本常識色彩的情緒性色彩的特殊原理色調(diào)色彩/色調(diào)手段色彩的主要表現(xiàn)功能-一、色彩的物理原理和基本常識我們看到的色彩是由光照射在物體上呈現(xiàn)出的顏色。人們對色彩差別的一般描述會產(chǎn)生一定的模糊性,所有的色彩都可以用如下三種標準劃分:色相(色別)、色彩純度、色值(色彩亮度)。-【色相】

14、也叫色別,由波長決定的不同種類的色彩。色別是這一色彩區(qū)別于另一色彩的最主要的特征,也是色彩間最主要的差別。光的三原色 顏料三原色-【色彩純度】色彩純度也就是通常說的飽和度,是根據(jù)色相組成的數(shù)量來劃分的,是物體色彩的純正指標和鮮艷度。色彩中的黑白灰含量越多飽和度越低,色彩越不鮮艷。畫面中色彩飽和度的關(guān)系處理是相對的,不是絕對的。色彩藝術(shù)的魅力就在于變化,在于對比,在于追求特定的效果。所以,攝影對色彩中的飽和度處理,更多的是突出某一氣氛下的某一種色彩效果,強調(diào)全片中某一種色彩的純度關(guān)系。-【色值】色彩的亮度指標叫色值,也叫色彩的明度、亮度。同一色彩有不同的亮度等級,是物理上光線強度的現(xiàn)象,與照明強

15、度、大氣透視、表面結(jié)構(gòu)關(guān)系等有關(guān)。色值是畫面中亮與暗的比例關(guān)系,為了方便,我們可以把它區(qū)分為:高光、低光、中性、極暗、暗、低暗,以暗度為主創(chuàng)作的畫面會呈現(xiàn)低調(diào)(黃土地),以高亮度為主創(chuàng)作的畫面會呈現(xiàn)高調(diào)(我的父親母親)。-色彩有不同的亮度等級-明度高、純度低的色彩給人以柔軟、親切的感覺-明度低、純度低的色彩則給人堅硬、冷漠的感覺-明度高的顏色有前進感,明度低的顏色有后退感 暖色有前進感,冷色有后退感-二、色彩的情緒性影視創(chuàng)作利用人對不同色彩的情緒反應(yīng)來選擇符合劇情、場景氣氛、人物心情需要建立畫面的主色和重點色。-紅 橙 黃 綠 黃綠 淡綠 青 藍 藍紫 暖色系列 冷色系列 不安、暴力、刺激溫暖

16、、活力突出、前進冷漠、孤獨、疏離安靜、隱蔽后退、收縮-色彩 色彩聯(lián)想 色彩情感紅 血液、夕陽、火焰 熱情、危險、喜慶橙 橘子、柳橙、秋葉 溫情、明朗、積極黃 香蕉、黃金、黃菊 光明、注意、不安綠 樹葉、草木、公園 和平、理想、安全藍 海洋、藍天、湖水 自由、涼爽、憂郁青 潔凈、爽朗、活力 希望、意志與毅力紫 葡萄、茄子、紫羅蘭高貴、神秘、病態(tài)白 白云、雪花、干凈 純潔、神圣、虛無-三、色彩的特殊原理色反差色對比-【色反差】色彩色別的差異。色環(huán)上距離越遠,色反差就越大,互為補色的色彩反差最大。色反差另一方面的含義:即色彩按明度比較所產(chǎn)生的明暗差別。-【色對比】色彩同時對比-色彩相色彩相繼對比比-

17、四、色調(diào)概念:色調(diào)是彩色電影電視畫面中總的色彩組織或配置,以某種顏色為主導(dǎo),使畫面呈現(xiàn)一定的色彩傾向。即指場景空間的整體、環(huán)境、天氣、光源、人物服裝和化妝、重要道具等的色彩、色值、色相飽和度的總體特征。分類:按色別劃分,可分為藍調(diào)子、綠調(diào)子、紅調(diào)子等;按色彩明度劃分,可以分為亮調(diào)子和暗調(diào)子,濃調(diào)子和淡調(diào)子;按色性劃分可分為冷調(diào)子和暖調(diào)子。-五、色調(diào)/色彩手段和諧強調(diào)主色調(diào)的完整性對比呈現(xiàn)重點色和主題色。補充:主題色的呈現(xiàn)方法 1、主題色的呈現(xiàn)頻率和面積;2、利用色彩同時對比與相繼對比中突出主題色;3、視覺元素的色彩控制;-六、色彩的主要表現(xiàn)功能色彩可以是人物心理和情緒的外化 法國中尉的女人由色

18、彩傳達影片內(nèi)在主旨的總傾向 黃土地色彩在鏡頭里體現(xiàn)的繪畫特性 呼喊與細語色彩在影視作品中的象征作用 藍延伸和拓展主題 辛德勒的名單貧民富翁-第五節(jié)光線光的類型與畫面造型特點照明的實際操作光線在影視作品中的作用影視創(chuàng)作中的照明處理-一、光的類型與畫面造型特點按光源劃分按光線的性質(zhì)劃分按造型的性質(zhì)劃分按光位劃分-【按光源劃分】1、自然光:陽光和天空光,包含晴天太陽的直射光和天空光;也包含陰天、下雨天、下雪天的天空的漫散射光以及月光和星光。2、人工光:燈光的照明。-【按光線的性質(zhì)劃分】1、散射光(軟光);2、直射光(硬光)。-【按造型的性質(zhì)劃分】1、主光:照明被攝物的主要光線,決定著該場景中的總的照

19、明格局;多用硬光,使被攝物有明顯的陰影;2、副光:輔助主光的光線,主要用來對主光照明被攝物所產(chǎn)生的明顯陰影提供適當?shù)恼彰鳎ㄗ⒁獠粦?yīng)把陰影全部消除,同時還應(yīng)使被攝物的陰影部分有一定的造型效果)-【按光位劃分】1、順光,即正面光 優(yōu)點是易于較完整的交待一個平面形象或者細節(jié),缺點是呆板、無變化。2、側(cè)光 最常用,使被攝物體富有層次。3、逆光 從背面打光。強烈的逆光,會使被攝對象突出,顯得可怕,柔弱的逆光,會使被攝對象神秘動人。4、頂光 頭頂上垂直照下的光線,往往會丑化被攝對象。5、腳光 從人腳下垂直照上來的光線,往往會使被攝對象顯殘暴。-二、照明的實際操作通常使用“三點布光”具體做法:1、主光源放在

20、被攝主體前面,與被攝主體形成一定的角度;2、在被攝主體的一側(cè)布置副光,以部分消除主光照射下被攝主體形成的陰影;3、布置逆光,把光源放在被攝主體后面的高處,使被攝主體的四周邊緣有一個光環(huán),使主體富有立體感。備注:在傳統(tǒng)電影中,三點布光是必用的方法,但在現(xiàn)代電影中,有時已不用。-照明燈具主要有兩類:聚光燈和散光燈。聚光燈:前面有可調(diào)節(jié)的旋鈕,分大型(5000W)中型 (2000W)和小型(750W)三種;散光燈:不可調(diào)節(jié),用紗網(wǎng)或透明紙;反光板:在拍外景的時候,往往用反光板來補光。補充:拍外景時,日光與攝影機的水平軸線最好構(gòu)成45度的角度,過低無層次,過高陰影過重。-蝴蝶光對于女人來說,蝴蝶光是最

21、能美化人物的布光模式其命名來自鼻子下方的陰影的形狀,它就好像在光影中向我們飛來的一只蝴蝶。蝶形布光的關(guān)鍵,是將光源設(shè)置在照相機鏡頭的正上方,使光直接落在人物的臉上,形成飽滿的面部照明。-倫勃朗式布光(三角光)依靠強烈的側(cè)光照明使被攝者臉部的任意一側(cè)呈現(xiàn)出三角形的陰影。它可以把被攝者的臉部一分為二,而又使臉部的兩側(cè)看上去各不相同。-三、光線在影視作品中的作用曝光作用(準確還原)造型作用(質(zhì)感、立體感、空間感等)構(gòu)圖作用(明暗對比,均衡)戲劇作用(描寫渲染環(huán)境,表現(xiàn)人物的心境,塑造刻畫人物,表現(xiàn)主題,表現(xiàn)獨到的生命體驗,作為敘事主體與核心等)-四、影視創(chuàng)作中的照明處理總的照明風格具體人物的照明處理

22、具體場景的照明處理-【總的照明風格】根據(jù)影片的風格確定照明的風格紀實風格 多用自然光、陽光、天空光(如果是室內(nèi),多能找到光源);多用散射光即軟光;如果用三點布光,主光、副光、逆光之間的對比不要生硬和明顯;場景中的主光方向應(yīng)與場景內(nèi)光源的方向大致一致,室外是陽光,室內(nèi)是室內(nèi)發(fā)光的燈具。表現(xiàn)主義風格 在用光上沒有一定之規(guī)??梢陨罨?,也可絢麗夸張。商業(yè)片 布光應(yīng)使被攝主體清晰可見;使被攝主體具有形式上的美感;使被攝主體具有鮮明的作者對它的主觀評價;使被攝主體具有鮮明的戲劇化特征。-第六節(jié)角度角度的含義角度的劃分及造型特點角度的功能決定角度的因素-一、角度的含義角度在制作上稱之為攝影角度、鏡頭角度、

23、拍攝角度和機位高度、機位角度。在理論上又稱之為攝影機拍攝時的視點。拍攝角度決定的三種關(guān)系:拍攝距離關(guān)系(畫面透視關(guān)系)、拍攝方向關(guān)系(畫面背景關(guān)系)、拍攝高度關(guān)系。這是角度自身的三位一體關(guān)系構(gòu)成。-二、角度的劃分及造型特點從攝影機的位置即人的視線基點來劃分,可分為三種角度:平角度(平攝)、仰角度(低角度、仰拍)、俯角度(高角度、俯拍)從被攝主體與攝影機的位置關(guān)系來劃分,可分為:正面角度、側(cè)面角度、斜側(cè)角度、背面角度。-【平角度】定義:攝影機處于與人眼相等的高度拍攝所獲得的角度。造型特點:平實、細膩、唯美,鏡頭語匯比較寫實或者比較浪漫,以塑造人物為主。代表作:東京物語-【仰角度】定義:攝影機處于

24、人眼視線以下,低于被攝對象的位置。造型特點:帶有創(chuàng)作者強烈的個人特點,鏡頭語言比較濃郁、夸張,往往具有象征作用或者表現(xiàn)荒誕效果。代表作:菊豆-【俯角度】定義:攝影機處于人眼視線以上,高于被攝對象的位置。造型特點:帶有創(chuàng)作者強烈的個人特點,鏡頭語言比較濃郁、夸張,往往具有象征作用或者表現(xiàn)荒誕效果。代表作:大紅燈籠高高掛-三、角度的功能強化原有場景空間的透視關(guān)系體現(xiàn)人物位置關(guān)系及敘事關(guān)系表達人物形象主觀與視覺形式處理決定影片視覺形式風格-四、決定角度的因素風格場景人物-第七節(jié)視點鏡頭視點的分類視點的具體應(yīng)用-一、鏡頭視點的分類簡單來說,視點是攝影機的位置。從理論層面來講,視點是一種敘事方式,它決定

25、敘述什么,怎樣敘述,從接受層面講即它決定接受主主體看到什么,怎樣觀看。每一次視點的變化,是敘事方法的變化。視點可以把接受主題置換成敘事過程中的任何一個人物。不同于文學(xué)寫作中的視角,影視作品中的視點在一個場景中是多樣的,而且在彼此之間不斷轉(zhuǎn)換。-按照視點發(fā)出的依據(jù),將劇情片中的視點分為:客觀視點:攝影機作為旁觀者。主觀視點:攝影機作為動作的參與者。導(dǎo)演視點:導(dǎo)演有意圖參與劇情的視點。(焦距)間接主觀視點:觀眾去看的視點。(特寫)-二、視點的具體應(yīng)用“視點縫合”(將觀眾欲望與角色欲望重合)是好萊塢電影語法體系實現(xiàn)以電影敘事實現(xiàn)意識形態(tài)再生產(chǎn)的核心技巧。-第二章 鏡頭形式-第一節(jié)固定鏡頭概念分類-一

26、、概念從拍攝方法對鏡頭形式進行分類,可以分為固定鏡頭和運動鏡頭。固定鏡頭指攝影機不改變機身位置和沒有任何運動時所拍攝的畫面。-二、分類一般來說,固定鏡頭可以分為長固定鏡頭和短固定鏡頭兩種。一般認為,長固定鏡頭是對一個場景和人物動作過程的完整紀錄,短固定鏡頭則是更多地交待重要細節(jié)和過渡環(huán)節(jié)。-第二節(jié)運動鏡頭概念分類運動鏡頭的美學(xué)意義-一、概念運動鏡頭則指攝影機改變機身位置或有運動時所拍攝的畫面。-二、分類搖鏡頭推、拉鏡頭移動鏡頭綜合運動及搖臂攝影-【搖鏡頭】攝影機機位不做位移運動,而是利用三腳架、云臺拍攝方向可變動的功能,機身做上下、左右方向的變化。按照搖攝的對象來分,可分為環(huán)境空間搖攝和人物搖

27、攝兩種。環(huán)境空間搖攝在景別上以全景系列景別為主,常用于史詩片、戰(zhàn)爭片中,以展現(xiàn)場面的宏偉及戰(zhàn)爭對峙的雙方。人物搖攝大致用法有對話人物間的搖和場景內(nèi)交待戲劇性變化的搖。按照搖鏡頭的搖攝的速度來分,可分為快搖(又叫閃搖)和緩搖。閃搖鏡頭能強調(diào)起幅、落幅畫面間的內(nèi)在關(guān)系,造成一種視覺上的沖擊,有突然、意外和令人驚異的視覺效果。緩搖鏡頭可以產(chǎn)生積累與升華的情緒效果,在一定情境下,緩搖鏡頭還具有撫摸感,有強烈的感情色彩。按搖攝的方向分為橫搖和垂直搖攝。橫搖除了展現(xiàn)空間廣-度和規(guī)模外,可以再現(xiàn)運動中的主體狀態(tài)。垂直搖攝在畫面造型上能表現(xiàn)出空間的高度和深度。-【推、拉鏡頭】推鏡頭是沿攝影機光軸方向向前移動的

28、接近式拍攝,畫面所包容的范圍越來越小,是主觀視點鏡頭中常用的手法,表現(xiàn)進入某一場景的感覺,有強調(diào)的意蘊。拉鏡頭是沿攝影機光軸方向向后移動的遠離式拍攝,畫面所包容的范圍越來越大,是一種鏡頭視點的遠離。通常意義上推鏡頭的用法:從廣闊范圍內(nèi)進入某一場景或景物;強調(diào)重要的細節(jié),推進敘事;使用在劇中人物時,可以表現(xiàn)、揭示人物的內(nèi)心狀態(tài);快推(急推)是一種醒目和特別的強調(diào),主觀性強,易產(chǎn)生震驚、急促、匆忙之感,緩?fù)疲疲┦且环N滲透和渲染,有悄悄接近的感覺,能形成創(chuàng)作者的主觀鏡頭情緒展現(xiàn)效果。拉鏡頭一切效果與推鏡頭相反,可以用來表現(xiàn)對場景環(huán)境和空間的遠離,常見于影片片尾,作為鏡頭的結(jié)論和情緒的升華。備注:

29、強調(diào)動作“過程”重要則使用推拉,強調(diào)動作“目的”更重要則跳切。-【移動鏡頭】移動鏡頭較為復(fù)雜,因為它的方向、拍法、速度以及被攝人及物的關(guān)系豐富,在使用上經(jīng)常出于創(chuàng)作者的直覺與經(jīng)驗,所以并不像推拉鏡頭那樣可以解釋清楚。移動鏡頭從拍攝技術(shù)上分為:軌道車移動拍攝、搖臂移動拍攝、手持攝影機移動拍攝、航空拍攝等。移動鏡頭從攝影機與被攝主體之間的關(guān)系劃分為前跟、后跟和側(cè)跟三種。在很多電影中,前跟后跟拍攝是一種視點鏡頭的拍攝法,即模仿劇中人的視點或?qū)а菀朁c的拍攝;后跟鏡頭常常出現(xiàn)在恐怖片中,預(yù)示危險靠近主人公;側(cè)跟運動的主體,能襯托和加強主體的運動感。-【綜合運動和搖臂攝影】攝影機綜合運動,在技術(shù)支持上通常

30、使用搖臂起重機來完成拍攝。拍攝的畫面可以從大全景到大特寫,方法上可以綜合使用推拉搖移,方向上則有垂直、水平、縱深,幾乎可以是運動鏡頭的所有形式。搖臂攝影的運動復(fù)雜性為電影敘事帶來了很大的方便,可以完成復(fù)雜的劇情交待。-三、運動鏡頭的意義作為電影敘事手段的運動鏡頭 對空間自由呈現(xiàn);模仿人在觀察世界的種種視線特征(帶有強烈的主觀性,意味著發(fā)現(xiàn)和強調(diào)的過程這類鏡頭運動必須有敘事的目的或者視點依據(jù)及運動依據(jù))。運動鏡頭的美學(xué)表現(xiàn) 以“運動”建立結(jié)構(gòu)(有關(guān)漂泊、尋找、追逐的故事,主題與運動相關(guān)的故事);通過運動調(diào)節(jié)和建立視覺節(jié)奏感等。-思考題一般來講,不以風格性為目的的鏡頭運動都有明確的運動依據(jù),這類鏡

31、頭運動在觀看影片時往往不易察覺,而自然地縫合進影片的情節(jié)中,找一部情節(jié)性強的電影來欣賞,在看第一遍時看故事,第二遍找自己認為精彩的段落,記錄其中的鏡頭運動并分析其運動的形式和依據(jù)。-第三節(jié)長鏡頭鏡頭含義長鏡頭含義長鏡頭分類 -一、鏡頭含義含義:一組或多組透鏡組成的光學(xué)鏡頭;用攝影機不間斷地拍攝下來的一個片斷(原始素材);經(jīng)過剪輯后在成片中的一個片斷。電影畫面和電影鏡頭因習(xí)慣和場合不同,用法有時也有所區(qū)別。在涉及造型處理時多用“電影畫面”,在涉及時間結(jié)構(gòu)時往往又用“電影鏡頭”,如“畫面構(gòu)圖好”而不用“鏡頭構(gòu)圖好”;“鏡頭太長了”而不用“畫面太長了”。-一部故事片一般約由400800個鏡頭組成,多

32、達1000多個,也有極個別只用10多個鏡頭?,F(xiàn)場拍攝的鏡頭數(shù)和長度,與最后完成片的鏡頭數(shù)和長度并不一致。在剪輯過程中,也可能將一個鏡頭剪斷、穿插組接而變成兩個、三個或更多的鏡頭。-二、長鏡頭含義長鏡頭是一種相對的說法,不是一種精確的鏡頭形式名稱。它帶有強烈的理論色彩,卻沒有明確的定義以多長時間的鏡頭來規(guī)定為長鏡頭尚無確切的說法。與蒙太奇相對,所謂“長鏡頭”是指在一個鏡頭里不間斷的表現(xiàn)一個事件或一個段落,它通過連續(xù)的時空運動把真實的現(xiàn)實自然地呈現(xiàn)在屏幕上,形成一種獨特的紀實風格。-長鏡頭作為一種表現(xiàn)手段,盡管早在巴贊之前就已經(jīng)流行于電影創(chuàng)作之中,但巴贊并不僅僅把長鏡頭當作一種表現(xiàn)手段或技巧來對待

33、,而是從其美學(xué)價值來進行理解。巴贊比較了電影與文學(xué)、戲劇、繪畫等各種藝術(shù)的異同,得出的結(jié)論是:電影和任何其他藝術(shù)相比都更接近生活,更貼近現(xiàn)實,因而紀實性是電影的“第一本性”,“電影是現(xiàn)實的漸近線”。巴贊認為,電影應(yīng)該是表現(xiàn)“生活在銀幕上的流動”,而生活并非是戲劇性地環(huán)環(huán)相扣、按照起承轉(zhuǎn)合的規(guī)律被安排好的,生活往往是由一些松散的、分清輕重主次的事件串聯(lián)起來的。因而,巴贊的紀實美學(xué)反對以好萊塢電影為代表的戲劇性效果和因果敘事的故事化傾-向。巴贊提出了與蒙太奇美學(xué)截然相反的場面調(diào)度的理論,主張運用“景深鏡頭”和“長時間鏡頭”,不切割完整的時間和空間,“尊重感性的真實空間和時間”,同時也尊重觀眾的選擇

34、和思考的全力,避免蒙太奇手法營造的強制性、單義性、封閉性和傾向性的主觀世界,展現(xiàn)出開放式的、可選擇的、含義多樣性的客觀世界。新浪潮電影大量運用不間斷的長鏡頭和移動攝影,成為其紀實美學(xué)的一大特點。代表作主要有戈達爾 筋疲力盡、特呂弗 四百下等。-長鏡頭最大的功能就在于逼真地記錄現(xiàn)實自然、生活和情緒。所以,在影片中運用長鏡頭手法可以保持整體效果,保持劇情空間、時間的完整性和統(tǒng)一性;可以如實、完整地再現(xiàn)現(xiàn)實影像,增加影片的可信性、說服力和感染力;還可以渲染氣氛、表現(xiàn)人物的心理活動。蒙太奇表現(xiàn)引導(dǎo)去看長鏡頭再現(xiàn)自主選看-三、長鏡頭分類按照拍攝方法來劃分,可以分為固定長鏡頭、變焦長鏡頭、景深長鏡頭、運動

35、長鏡頭四種類型。按照長鏡頭形式體現(xiàn)的美學(xué)表現(xiàn)劃分為三種類型:以記錄事件和場景過程的紀錄式長鏡頭;呈現(xiàn)場景戲劇性的敘事性長鏡頭;表現(xiàn)時間過程和場景狀態(tài)的時間長鏡頭。-第四節(jié)場面調(diào)度含義意義分類-一、含義場面調(diào)度一詞來自法文,為戲劇專有名詞,其意為“舞臺化一個行動”或“放在場景中”,是舞臺戲劇構(gòu)成的視覺元素。廣義而言,場面調(diào)度是電影語言中最為復(fù)雜的一種技術(shù)手段。電影藝術(shù)形式與風格一書把布景、燈光、人物的服裝、化妝造型、鏡頭運動、時間、空間等與電影的場面敘事相關(guān)的都算進場面調(diào)度中。狹義的場面調(diào)度就是指單場戲中,與人物的表演、位置移動、關(guān)系變化、鏡頭的運動以及人物和鏡頭相對關(guān)系變化有關(guān)的處理手段。-二

36、、意義是重要的導(dǎo)演手段,使場景呈現(xiàn)出某種需要的戲劇意味,引導(dǎo)觀眾對場景的直觀感受和看法;從視聽語言的角度分析,場面調(diào)度這個技術(shù)元素能夠讓電影脫離平面的二維限制,能在高度、深度和寬度的范圍內(nèi)展開故事,具有空間調(diào)度的自由能力;在美學(xué)表現(xiàn)上,場面調(diào)度能夠更清晰地呈現(xiàn)故事情節(jié)和人物關(guān)系,渲染場景氣氛,揭示場景意味和主題。-三、分類人物調(diào)度鏡頭調(diào)度人物和鏡頭的綜合調(diào)度-【人物調(diào)度】人物調(diào)度是指演員在場景中通過運動發(fā)生位移和在畫面中的位置變化,也包括演員之間相互位置關(guān)系的調(diào)度變化。按照調(diào)度的方向劃分為:1、橫向調(diào)度,能在相對封閉的空間里展開敘事;2、縱深調(diào)度,常和景深鏡頭一起使用,能擴展空間并表現(xiàn)懸念、意

37、境,經(jīng)常使用在送行的場面中;3、垂直方向調(diào)度,容易造成人物之間關(guān)系的俯、仰,使人物造型有隱喻功能,也可以產(chǎn)生空間的疏離感覺;4、環(huán)形調(diào)度,能呈現(xiàn)微妙關(guān)系和特定氣氛;5、綜合調(diào)度,結(jié)合兩種方向以上的調(diào)度方式,功能豐富。-【鏡頭調(diào)度】簡言之,即攝影機運動而人物不動的調(diào)度方法。鏡頭的運動或者有一定的敘事目的,或者別有隱喻意味,主題暗示性和引導(dǎo)性很強。-【人物和鏡頭的綜合調(diào)度】攝影機和人物都有運動的調(diào)度方法。這種調(diào)度讓攝影機和人物保持運動的一致性,觀眾不會特別留意于運動產(chǎn)生的變化,有利于保持觀眾對場景真實感的幻覺。一般而言,既要根據(jù)講述劇情的需要,交待、展示清晰的敘事敘事信息,有人物與鏡頭運動的依據(jù),

38、同時也要考慮調(diào)度后的畫面造型效果,符合美感,有序,而不是雜亂無章,漫無目的。-知識補充:【重復(fù)性場面調(diào)度】相同或相似的演員調(diào)度和鏡頭調(diào)度重復(fù)出現(xiàn)。雖然鏡頭調(diào)度有些變動,但相同或相似的演員調(diào)度重復(fù)出現(xiàn)。雖然演員調(diào)度有些變動,但相同或相似的鏡頭調(diào)度重復(fù)出現(xiàn)。在一部影片中,這種相同或相似的演員調(diào)度和鏡頭調(diào)度的重復(fù)出現(xiàn),會引發(fā)觀眾的聯(lián)想,使他們在比較之中,領(lǐng)會出其中內(nèi)在的聯(lián)系和涵義,從而增強劇情的感人力量。-第三章聲音與聲畫關(guān)系-內(nèi)容提要影視聲音概述影視聲音的構(gòu)成元素及其功能聲畫關(guān)系-第一節(jié)影視聲音概述電影聲音的發(fā)展史聲音的一般知識聲音的藝術(shù)屬性影視聲音的分類-一、電影聲音的發(fā)展史電影從來不是“無聲”

39、的。對于最早的無聲電影來說,聲音在電影屏幕之外,是放映電影時的鋼琴伴奏,主要功能是遮掩放映機發(fā)出的噪音和平衡視聽覺。管弦樂隊是在本世紀二十年代初期開始進入大城市的電影院的。樂隊的規(guī)模與質(zhì)量完全取決于雇用它們的電影院的財力,少則幾人,多則幾十人。如1914年拍攝的一個國家的誕生,有著適合于它們的專門樂譜。-隨著電影事業(yè)的發(fā)展,很多專業(yè)作曲家開始為影片創(chuàng)作樂曲。德國作曲家愛德蒙 梅塞爾曾經(jīng)以他為謝爾蓋 愛森斯坦的戰(zhàn)艦波將金號和十月譜曲。1927年10月6日首次上演的爵士歌王是第一部重要的有聲影片,爵士歌手在片中演唱了歌曲媽媽,在這部電影里,沒有對白。被稱為“第一部百分百有聲電影”的是影片逍遙騎士,

40、片中有語言、音樂和音響。-二、聲音的一般知識從聽覺和視覺的比較中發(fā)現(xiàn)聲音的特性:人是先看后聽,人的視覺神經(jīng)傳遞的信息速度為1200米1400米/秒,聽覺神經(jīng)傳遞信息8001200米/秒。人們從聽覺中感知的信息傳遞速度不及視覺。人眼的接受能力大于人耳,人的五官接受外界信息的比例是:視覺80%,聽覺是20%,其他不及1%??幢嚷犓邮艿男畔⒘扛蠛透鼫蚀_。-人耳的感知方式是全方位的、場性的,這方面超過人眼,聲音的傳播因此是360度,視覺傳播信息只能達到60度左右。聲音具有視覺聯(lián)想的性質(zhì),攝影機總是在尋找聲音。音色和發(fā)聲體的構(gòu)造有密切聯(lián)系,人們可以根據(jù)音色判斷聲源。-三、影視聲音的藝術(shù)屬性影視聲音的

41、藝術(shù)屬性是指如何運用聲音去藝術(shù)性反映在影視作品中所形成的綜合視聽覺印象的一種重要特性。影視聲音的藝術(shù)屬性主要是指聲音的距離感、空間感、環(huán)境感、運動感以及方位感。-【距離感】聲音的距離感,又稱遠近感、深度感或透視感,指人耳對聲音遠近的感覺。在影視聲音創(chuàng)作中,當聲音景別的透視感和畫面景別的透視感相吻合時,可以使觀眾產(chǎn)生聲音的真實感。-【空間感】聲音的空間感是指人耳對聲源所處空間特性的感覺。聲音在不同空間具有不同的空間色彩,無論是室外還是室內(nèi),以及在聲學(xué)特性不同、大小各異的房間,人耳都可辨聽出來??臻g感的形成往往依靠人物的話語或動作體現(xiàn)出來。-【環(huán)境感】聲音的環(huán)境感指電視中人物所處的聲音環(huán)境。辨析:

42、空間感與環(huán)境感有相近之處,但又不同。空間感的形成往往依靠人物的話語或動作體現(xiàn)出來,尤其是在封閉空間,混響聲能需要一定強度的聲音信號才能被激發(fā)出來。如果人物靜坐沉思,空間感則無從體現(xiàn),然而恰當?shù)沫h(huán)境音響則能夠表明人物所處的環(huán)境,比如喧鬧的街道、除夕之夜、激烈的戰(zhàn)爭場面等。-【運動感】聲音的運動感是由于聲音音量與音調(diào)的改變使觀眾在聽覺上產(chǎn)生聲源移動的感覺。多普勒效應(yīng):任何發(fā)聲體在聽者面前掠過,聲音都會隨著二者相對位置的改變而引起音量及音調(diào)的明顯變化,這在聲學(xué)上稱之為“多普勒效應(yīng)”。-【方位感】聲音的方位感是指人耳具有辨別聲源的方向和位置的能力。人耳對聲源的定位能力主要體現(xiàn)在水平定位與深度定位上。深

43、度感就是我們前面已經(jīng)討論過的距離感,應(yīng)該說方位感包括了距離感。只是在單聲道電影或電視中,只能表現(xiàn)距離感。5.1聲道實現(xiàn)了聲音的前、后、左、右定位。-四、影視聲音的分類按照聲源的特點分類:語言準確 明確的語意性 嚴密的邏輯性 表意音樂概括 模糊語言 情緒 氣氛 形象 表情音響概括 模糊語言 情緒 氣氛 形象 寫實按聲音的錄制方式分類:同期聲配音-第二節(jié)影視聲音的構(gòu)成元素及其功能語言音樂音響-一、語言概述分類及其主要表現(xiàn)功能-(一)、語言概述在影視作品的聲音構(gòu)成元素中,語言的邏輯性最強,概念最明確,能直接表達人的思想、感情和愿望,是人們交流思想、傳達信息的主要手段。語言因其音調(diào)、音色、力度、節(jié)奏等

44、因素,而具有情緒、性格、氣質(zhì)等形象方面的豐富表現(xiàn)力。在故事片中,語言主要是作為對白、旁白、獨白和內(nèi)心獨白。在專題片中,語言主要作為解說和字幕。-(二)、語言分類及其主要表現(xiàn)功能1、對白故事片中,對白要生活化、性格化、音樂化(語言的節(jié)奏感化),要通過人物對白,表現(xiàn)出人物相互的關(guān)系、態(tài)度、情感等,使劇情得以不斷發(fā)展。優(yōu)秀的影視作品中,一定有簡練、精彩的人物對白。-*精典臺詞賞析 *不開心,就算長生不老也沒用,開心,就算只能活幾天也足夠。大話西游每個城市,每條街道,都有個無名小卒夢想著成為大人物。一個孤單被遺忘的男人,絕望的想證明自己還在活著。出租車司機-如果你不出去走走,你就會以為這就是世界。天堂

45、電影院他看病看到病人心里頭去了,他能看到一個人安靜背后隱藏的所有不幸 黑澤明紅胡子人這一輩子,怎么也不能像做菜一樣,把所有的材料都集中起來才下鍋。當然,吃到嘴里是酸甜苦辣,各嘗各味。飲食男女-2、旁白在故事片中應(yīng)用很普遍。它可以作為一種畫外音的開頭形式,把一些歷史、環(huán)境、情節(jié)、情緒用簡潔的語言交待清楚。-3、獨白和內(nèi)心獨白在故事片中應(yīng)用較多。獨白是劇中人物在自言自語,內(nèi)心獨白即劇中人物嘴巴沒說話,但聲音卻是他的。-4、解說在專題片中,語言主要作為解說。不同的音色、不同的音調(diào)、不同的語速節(jié)奏,都可能表現(xiàn)出不同的內(nèi)容。解說在配合畫面、傳遞信息、塑造形象、渲染氣氛、抒發(fā)情感、介紹知識、組接畫面等方面

46、起著重要的作用。-二、音樂概述影視音樂的構(gòu)成元素影視音樂的主要表現(xiàn)功能-(一)、影視音樂概述音樂就其自身而言是一門獨立、自足的藝術(shù),它可以不依賴其他姊妹藝術(shù)而存在,它的長處在于能高度概括地表現(xiàn)人類最內(nèi)在的心理體驗及微妙豐富的感情狀態(tài)。音樂一旦成為影視音樂,它作為音樂本身的獨立性就淡化或弱化了。影視音樂時時刻刻都在服從和服務(wù)于影視這個母體。影視音樂的功能,也只有通過其作為影視藝術(shù)元素之一與其他元素結(jié)合才能體現(xiàn)和發(fā)揮出來。正確地估價音樂在影視中所能承擔的功能或作用,對于我們?nèi)绾斡煤?、用巧影視音樂,從而使影視綜合藝術(shù)散發(fā)出更迷人的魅力十分重要。-(二)、影視音樂的構(gòu)成元素配樂主題音樂、場景音樂、背景

47、音樂歌曲主題歌、插曲-1、主題音樂主題音樂是運用旋律,即沒有歌詞的音樂對影視作品的內(nèi)容進行高度概括的一種音樂形式。其表現(xiàn)功能是把人們帶到特定的歷史情景、文化氛圍或某種情感范疇之中。主題音樂或與?。ㄆ┲械闹魅斯嚓P(guān),或與?。ㄆ┲械闹黝}相關(guān)。-2、場景音樂場景音樂是指在某一個單一場景中使用的、只對具體場景發(fā)揮作用的音樂。其表現(xiàn)功能是對某個具體的場景中演繹的故事情節(jié)以及人物在具體場景中的感情發(fā)展變化進行必要的鋪墊、烘托、渲染,推動情節(jié)的發(fā)展、戲劇高潮的出現(xiàn)或創(chuàng)造富于詩情畫意的意境。-3、背景音樂背景音樂是指電視?。ㄆ┲袠俗R環(huán)境、場合、地域、時代等的一種音樂,其表現(xiàn)功能是強調(diào)環(huán)境的真實,或以一種

48、假定的真實起到藝術(shù)表現(xiàn)的作用。-4、主題歌相對于電視劇(片)中的配樂來說,主題歌不但有旋律,而且有歌詞。正由于有歌詞存在,因此它的意義表達更為直接、明晰。主題歌往往是對電視劇(片)內(nèi)容的一種高度概括。它可以以特定的風格和凝練的情感刻畫來充實劇中主要人物形象,可以展現(xiàn)特定的歷史氣氛,可以表現(xiàn)生活中的某種情懷等等。-5、插曲插曲是在電視?。ㄆ┑膭∏檫M行當中出現(xiàn)的歌曲。插曲經(jīng)常出現(xiàn)在一些重要的場景中,或與劇中的情節(jié)發(fā)展緊密相關(guān),或用來表達劇中人物的情感,以烘托情節(jié)發(fā)展中的氣氛和造成戲劇性的發(fā)展高潮,或用來承擔某種轉(zhuǎn)場、閃回的蒙太奇作用。-(三)、影視音樂的主要表現(xiàn)功能抒發(fā)情感,挖掘人物內(nèi)心世界;渲

49、染場面氣氛,烘托情緒;刻畫人物形象,突出主體;提示段落,過渡轉(zhuǎn)換流暢自然;描繪自然景物,交待環(huán)境;激發(fā)聯(lián)想,引發(fā)觀眾時空改變;-三、音響定義分類主要表現(xiàn)功能-(一)音響概述音響無時不有,無處不在。影視音響是指影視作品中除了語言和音樂以外的所有聲響。影視音響具有客觀性、紀實性,同時也具有表情性。-(二)、分類畫內(nèi)音響與畫外音響動作音響與環(huán)境音響同期音響與資料音響-畫內(nèi)音響與畫外音響從音響的音源是否處于畫面當中來進行分類,電視中的音響可分為畫內(nèi)音響與畫外音響兩種。畫內(nèi)音響是指可以在影視畫面上看到來源的音響。畫外音響是指在畫面上看不到但可推測到或想象到來源的音響,可能是客觀存在的,也可能是主觀賦予的

50、。-動作音響與環(huán)境音響根據(jù)音響的發(fā)生屬性,通常可將音響分為動作音響與環(huán)境音響。動作音響是指影視作品中各種角色(人、動物或植物)進行各種活動時所發(fā)出的聲音。動作音響必須和角色的動作形態(tài)相吻合,即和角色的動作保持聲畫同步的關(guān)系。環(huán)境音響是指影視作品中除各種角色進行活動時所發(fā)出的聲音之外的聲音,包括自然音響、機械音響、軍事音響、動物音響、交通音響及特殊音響等。-同期音響與資料音響根據(jù)音響的錄制狀態(tài),音響可分為同期音響和資料音響兩種。同期音響是指與攝像同步錄制的音響。資料音響是指在各種聲像資料中挪用的音響。-(三)、音響的主要表現(xiàn)功能表現(xiàn)空間特征烘托環(huán)境氣氛表現(xiàn)時代變遷擴大畫面空間進行時空轉(zhuǎn)換刻畫人物

51、心理-第三節(jié)聲畫關(guān)系聲畫同步聲畫分離聲畫對位聲畫措置-一、聲畫同步是指聲音與畫面按照現(xiàn)實的邏輯相互匹配的效果,幾乎是每一部影視劇中大量存在的聲畫關(guān)系類型。視聽同步,聽到的聲源即在畫面中。強調(diào)真實感和現(xiàn)場性。-二、聲畫分離我們的聽覺在任何時候都容納著我們周圍的空間,而我們的視覺只能波及60度,甚至在我們注意力集中的時候只有30度,即使沒看到,聽覺也會幫助人們了解外部世界的信息。這是聲畫分離的心理原理。聲畫分離有不同的形式:第一種是指畫面內(nèi)沒有出現(xiàn)聲源,如很多環(huán)境音響,不需要畫面展示具體聲源;第二種是指同一空間中,以聲音作為鋪墊,與畫面內(nèi)的人或物產(chǎn)生某種聯(lián)系;第三種是指畫面的景別和聲音的距離感并不一致。-三、聲畫對位這一說法來自音樂的對位法,在視聽語言中是指聲音和畫面不是按照現(xiàn)實邏輯配合,而是意念上相呼應(yīng)的關(guān)系,或是現(xiàn)實與心理的呼應(yīng)關(guān)系,這種手法往往能表達出更深的內(nèi)涵,獲得意想不到的效果。-四、聲畫措置聲畫的時空處理技巧聲音與畫面獨立為兩個時間、兩個空間,觀眾可以根據(jù)給出的信息建立聯(lián)系。畫面所表現(xiàn)的是在敘事時空中正在進行的動作,聲音所表現(xiàn)的是另一時空中所發(fā)生的動作或?qū)砜赡馨l(fā)生的事情,或反之。畫面畫面聲音聲音當前敘事當前敘事時空的空的動作作另一另一時空的空的動作作現(xiàn)在敘事在敘事時空的空的動作作過去去時空或?qū)砜栈驅(qū)頃r空的空的動作作-

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