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1、基于蟻群算法的機(jī)器人路徑規(guī)劃2019.5.27 目錄CONTENT 01 蟻群算法的簡(jiǎn)介0203 與A*算法的比較蟻群算法的原理及仿真 n2.1 柵格法構(gòu)建地圖建立地圖應(yīng)用最廣泛的方法就是柵格法,其中柵格粒度決定著障礙物的表示精度,柵格粒度越小,障礙物的表示越精確,反之,柵格粒度越大,障礙物的表示越模糊,其中白色區(qū)域?yàn)榭尚械缆罚谏珔^(qū)域?yàn)檎系K物。 n2.2 蟻群算法的原理 n2.2 蟻群算法的原理 n2.2 蟻群算法的原理蟻群算法采用人工螞蟻模擬自然界螞蟻的尋路方式,每個(gè)人工螞蟻的行為應(yīng)符合下列規(guī)律: n2.2 蟻群算法的原理如果在給定點(diǎn),一只螞蟻要在不同的路徑中選擇,那些被先行螞蟻大量選擇的
2、路徑(也就是信息素留存較濃的路徑)被選中的概率也更大,較多的信息素意味著較短的路徑,也就意味著較好的問(wèn)題答案。 n2.3 蟻群算法的仿真假設(shè)有 50 只螞蟻,最大迭代次數(shù)為 200次,信息素重要程度因子1,啟發(fā)函數(shù)重要程度因子7 ,信息素?fù)]發(fā)因子 0.3 。選取坐標(biāo)點(diǎn)(1,1)為起始點(diǎn),右下角坐標(biāo)點(diǎn)為目標(biāo)點(diǎn),其結(jié)果如下: n3.1 A*算法的原理其中評(píng)估函數(shù) F(n)是從起始節(jié)點(diǎn)通過(guò)節(jié)點(diǎn) n 的到達(dá)目標(biāo)節(jié)點(diǎn)的最小代價(jià)路徑的估計(jì)值,函數(shù) G(n)是從起始節(jié)點(diǎn)到 n 節(jié)點(diǎn)的已走過(guò)路徑的實(shí)際代價(jià),函數(shù)H(n)是從 n 節(jié)點(diǎn)到目標(biāo)節(jié)點(diǎn)可能的最優(yōu)路徑的估計(jì)代價(jià),函數(shù) H(n)表明了算法使用的啟發(fā)信息,它來(lái)源于人們對(duì)路徑規(guī)劃問(wèn)題的認(rèn)識(shí),依賴某種經(jīng)驗(yàn)估計(jì)。 F(n)=G(n)+H(n) n3.2 蟻群算法與A*算法的比較在地圖中,分別應(yīng)用蟻群算法和 A*算法都獲得了避障的路徑規(guī)劃圖,通過(guò)計(jì)算對(duì)比,A*算法的路徑距離要大于蟻群算法的路徑距離,顯然,通過(guò)蟻群算法進(jìn)行路徑規(guī)劃要比 A*算法要更簡(jiǎn)潔。 n3.2 蟻群算法與A*算法的比較在地圖中,分別應(yīng)用蟻群算法和 A*算法都獲得了避障的路徑規(guī)劃圖,通過(guò)計(jì)算對(duì)比,A*算法的路徑距離要大于蟻群算法的路徑距離,顯然,通過(guò)蟻群算法進(jìn)行路徑規(guī)劃要比 A*算法要更簡(jiǎn)潔。 謝謝!