《maya曲面建模綜合應(yīng)用實(shí)例-水壺.ppt》由會(huì)員分享,可在線閱讀,更多相關(guān)《maya曲面建模綜合應(yīng)用實(shí)例-水壺.ppt(20頁珍藏版)》請?jiān)谘b配圖網(wǎng)上搜索。
1、Nurbs建模(五)綜合實(shí)例水壺,復(fù)習(xí),曲面的常用組元(或選擇模式) Nurbs建模的基本流程是怎樣的?,Nurbs建模的基本流程,曲線成面,編輯曲面,,Surfaces 菜單組,Edit Nurbs 菜單組,編輯曲線,,,Edit curves 菜單組,create菜單組,創(chuàng)建曲線,作業(yè)解答,制作手機(jī)模型時(shí),使用一個(gè)圓環(huán)調(diào)整的圓角矩形投射,為什么投射后的曲線是分開的,不是整圈的?,模型分析,請思考如下幾個(gè)問題: 建模方式? 模型分為幾個(gè)部分,比例怎樣? 各部分可以采用什么方式生成曲面? 右圖采用的是哪種渲染方式? 難點(diǎn):壺嘴和壺身的連接問題,知識(shí)鏈接,1、生成曲面命令: 車削命令:Surfa
2、ces| Revolve 放樣命令:Surfaces| Loft 擠出命令:Surfaces| Extrude 倒角擴(kuò)展命令:Surfaces |Bevel Plus 2、編輯曲面命令(Edit Nurbs菜單組): 投射曲線:Project Curve On Surface 剪切工具:Trim Tool 自由倒角:Surface Fillet| Freeform Fillet 重建曲面:Rebuild Surfaces,1、創(chuàng)建曲線,使用CV曲線工具繪制兩條基本曲線,分別做壺蓋和壺身的基本車削曲線。 注意事項(xiàng): 在前視圖中繪制基本曲線 曲線應(yīng)該取模型剖面的一半輪廓線 每條曲線的起始點(diǎn)和結(jié)束點(diǎn)
3、應(yīng)該吸附到Y(jié)軸上(按下X鍵表示吸附到網(wǎng)格) 拐角處點(diǎn)的分布較密集,而平滑處點(diǎn)的分布較稀疏 壺蓋和壺身都有厚度,因此基本曲線是兩層曲線。,選擇基本曲線,執(zhí)行Surfaces| Revolve(曲面| 車削)命令進(jìn)行車削。 注意事項(xiàng): 1、可以同時(shí)選擇兩條曲線,執(zhí)行一次車削命令,即可得到兩個(gè)曲面;也可以分別選擇兩次曲線,執(zhí)行兩次命令得到曲面。 2、如需調(diào)整曲面形狀,應(yīng)調(diào)整基本曲線(前提:沒有進(jìn)行歷史記錄的刪除),2、車削,3、創(chuàng)建壺嘴的四條放樣(Loft)曲線,使用圓環(huán)工具創(chuàng)建在前視圖中壺身的正前方繪制一個(gè)圓環(huán),使用縮放工具調(diào)整為橢圓,復(fù)制(Ctrl+D鍵)三個(gè),并位移、旋轉(zhuǎn)、縮放使其從下到上依次
4、縮小,作為壺嘴的輪廓曲線。 注意事項(xiàng): 請注意側(cè)視圖和頂視圖中對其壺嘴基本曲線 注意壺嘴的高度要基本和壺蓋的位置相平,4、放樣壺嘴曲線,依次從上到下選擇壺嘴輪廓線,執(zhí)行Surfaces| Loft(曲面| 放樣)命令。 如果對壺嘴的形狀不滿意,還可以調(diào)整壺嘴放樣曲線進(jìn)行調(diào)節(jié)。,5、復(fù)制曲線并縮放,復(fù)制靠近壺身的那條曲線,放大,并向壺身移動(dòng)。 注:僅作X軸方向的位移。,6、投射曲線project curves On surface,選擇壺嘴和壺身之間的那條圓環(huán)曲線,按下shift鍵加選壺身,在側(cè)視圖中執(zhí)行Edit Nurbs| Project Curves On Surface命令,工具的設(shè)置參
5、數(shù)下方截圖。 在線框模式下(4鍵),刪除壺身后方多余的投射曲線。,7、剪切曲面trim tool,選擇壺身,執(zhí)行Edit Nurbs| Trim Tool命令,單擊需要保留的曲面部分,按下回車鍵確認(rèn),此時(shí)會(huì)在壺身被投射曲線的位置上剪切出一個(gè)洞口。 注意:剪切工具的參數(shù)設(shè)置應(yīng)該選擇Keep選項(xiàng),如圖。,8、圓角曲面freeform fillet,選擇壺身,切換到剪切邊(Trim Edge)模式下選擇剪切邊,將壺嘴曲面切換到等位線(Isoparm)的模式下,按下Shift鍵(加選)選擇最靠近壺身的一條等位線,執(zhí)行Edit Nurbs| Surface Fillet| Freedom Fillet(
6、自由式的連接)命令,將壺身和壺嘴連接。,7、重建連接曲面并連接(可選),選擇壺身和壺嘴的連接曲面,執(zhí)行Edit Nurbs| Rebuild Surfaces(重建曲面)命令。 選擇壺嘴和壺身,執(zhí)行Edit Nurbs| Attach Surfaces(連接曲面)命令。 注意: 重建曲面命令的參數(shù)中,重建的段數(shù)需要按照壺嘴的段數(shù)進(jìn)行調(diào)節(jié),如圖所示。,8、創(chuàng)建圓環(huán)曲線并調(diào)整形狀,創(chuàng)建一個(gè)圓環(huán),分段數(shù)20。 使用CV進(jìn)行形狀的調(diào)整。 注意:需要分別在前視圖和側(cè)視圖中進(jìn)行調(diào)節(jié),如右圖所示。,9、使用倒角加命令創(chuàng)建曲面,選擇調(diào)整好的圓環(huán)曲線,執(zhí)行Surfaces| Bevel Plus(倒角擴(kuò)展)命令,生成曲面。 選擇生成的曲面,執(zhí)行鏡像復(fù)制。 此處,請同學(xué)們復(fù)習(xí)鏡像復(fù)制的四個(gè)步驟。,10、使用Extrude命令擠出面,頂視圖中創(chuàng)建一個(gè)圓環(huán),分段數(shù)為16,調(diào)整形狀如右圖一,作為壺把界面的輪廓線。 在側(cè)視圖中,使用CV曲線工具繪制壺把的路徑曲線,如右圖二。 選擇壺把輪廓線,按下Shift鍵加選壺把路徑線,執(zhí)行管狀(Pipe)擠出,擠出選項(xiàng)設(shè)置如圖。,11、放樣曲線,使用分段數(shù)為20的圓環(huán)曲線調(diào)節(jié)成壺把保護(hù)套的截面形狀。 沿壺把的走向復(fù)制多個(gè)輪廓線。 順次選擇輪廓線,執(zhí)行Surfaces |Loft(放樣)命令生成曲面。,建模完成,渲染,