2019-2020年四年級科學(xué)上冊 推和拉 1教案 冀教版.doc
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2019-2020年四年級科學(xué)上冊 推和拉 1教案 冀教版 教學(xué)目標: 1.能預(yù)測物體受到推和拉時會發(fā)生什么變化;能夠在老師的指導(dǎo)下通過實驗體驗、探究出力有大小和方向,推和拉都是力。能夠按照制作方法說明制作紙蝙蝠。 2.愿意與同學(xué)合作共同完成活動任務(wù)。能夠找出生活中的推和拉的現(xiàn)象。 3.能夠舉例說明物體受到推和拉之后發(fā)生的變化;能夠分析出推和拉各是一種力,推和拉的用力方向和結(jié)果是不同的。 材料準備: 每組一套材料:60克的卡紙一張、彩筆、剪刀、紙團、木塊、粉筆等 教學(xué)重點、難點: 通過實驗體驗、探究出力有大小和方向,推和拉都是力。 課時安排: 用1課時。 教學(xué)過程: 引入 通過引入,幫助學(xué)生理解推和拉會使物體的運動狀態(tài)發(fā)生變化,知道推和拉都是力。約用8分鐘。 實施過程: 先由教師舉例說明什么是推和拉,引入新課,接著讓學(xué)生觀察教材中的插圖,看一看圖中的人做什么,判斷哪些活動用推,哪些活動用拉。想一想物體受到推或拉后會發(fā)生什么變化。在觀察的基礎(chǔ)上,啟發(fā)學(xué)生進行討論,最后引導(dǎo)學(xué)生自己得出“推或拉可以使物體的運動狀態(tài)發(fā)生變化,推和拉都是力”的結(jié)論。 一、感受推和拉 活動目標: 1.能與同學(xué)使用身體的運動感受推和拉是兩種不同的力。 2.愿意參加推和拉的活動。 3.能夠在老師的指導(dǎo)下用實驗體驗、探究出力有大小和方向,推和產(chǎn)都是力。 4.能舉出生活中更多推和拉的例子。 實施過程: 1.活動在室內(nèi)進行,用15分鐘。先幫助學(xué)生了解活動的內(nèi)容、方法和過程。指導(dǎo)學(xué)生結(jié)合課文思考:他們分別做什么活動?每個活動應(yīng)該怎樣做?活動中應(yīng)該注意什么?在學(xué)生討論的基礎(chǔ)上,引導(dǎo)學(xué)生明確活動規(guī)則: (1)教學(xué)設(shè)計3人一組,兩人活動,另一人為裁判,交替進行。 (2)教學(xué)設(shè)計活動前,要做好準備工作,推手掌雙方要站在相距100厘米的位置,手掌放在中間位置;拉手臂雙方逆向側(cè)面站好,手掌相握。在準備過程中,不允許用力推或拉對方。 (3)教學(xué)設(shè)計裁判員下達命令后,雙方用力推或拉,力爭戰(zhàn)勝對方。 2.分組活動?;顒又幸匆?guī)則進行,注意不要大聲喧嘩,影響他人。 3.活動結(jié)束后,組織學(xué)生進行小組交流。引導(dǎo)學(xué)生討論在游戲中手臂有什么感受?要戰(zhàn)勝對方應(yīng)該怎樣做?生活中還有哪些推和拉的例子?比一比誰舉出的例子多。 二、紙蝙蝠 活動目標: 1.能照圖制作紙蝙蝠。 2.能夠讓紙蝙蝠動起來,從中體會推和拉的作用。 3.能描述制作紙蝙蝠的主要過程。 實施過程: 課前布置學(xué)生準備制作紙蝙蝠的材料?;顒訒r間約15分鐘。 1.教師演示預(yù)先做好的紙蝙蝠,組織學(xué)生結(jié)合教材插圖討論如何制作紙蝙蝠,在討論的基礎(chǔ)上,引導(dǎo)學(xué)生歸納總結(jié)出制作的步驟和方法。 (1)教學(xué)設(shè)計將一張正方形的紙對折成一個三角形。 (2)教學(xué)設(shè)計將這個三角形再對折成小三角形。 (3)教學(xué)設(shè)計在有四層紙的一邊剪一個三角形的口子。 (4)教學(xué)設(shè)計向前拉動它的兩只“耳朵”,并在下面畫出“眼睛”。 (5)教學(xué)設(shè)計將每一側(cè)的三角翅膀向下折。 2.指導(dǎo)學(xué)生按步驟認真細致地進行制作。成品完成后,提示學(xué)生裝飾自己的紙蝙蝠,可用彩筆給自己的紙蝙蝠繪制出漂亮的圖案。制作完成后,讓學(xué)生一只手捏住紙蝙蝠的身體,另一只手推或拉它的翅膀,觀察有什么現(xiàn)象,分析是什么原因造成的,體會大小和方向不同的力所帶來的不同結(jié)果,并用圖或文字把觀察的現(xiàn)象記錄下來。 3.組織學(xué)生分組展示自己的紙蝙蝠,并把推或拉觀察到的現(xiàn)象與同學(xué)交流 三、看誰得的分數(shù)多 活動目標: 1.能在游戲中體會力有大小和方向。 2.愿意與其他同學(xué)一起進行投沙包比賽。 3.加深對快與慢相對性和理解。 實施過程: 建議課下分組進行,每組4人,活動時間為20分鐘。 1.活動準備 (1)教學(xué)設(shè)計說明活動規(guī)則。 ①站在同一起跑線上,將輕重、形狀相同或相近的物體投進某一個自選的圓圈內(nèi),根據(jù)圓圈內(nèi)的分值而得分。 ②摘到圓圈外不得分。 ③游戲在規(guī)定的時間內(nèi)輪流進行或同時進行。 ④每組設(shè)計制作一份活動記分表。 姓名 活動得分 1次 2次 3次 4次 5次 6次 (2)教學(xué)設(shè)計準備活動材料。 2.學(xué)生游戲活動 3.交流評價 討論怎樣做才能把沙包投到理想的位置。比一比誰得分最多。鼓勵學(xué)生在討論中用到用力大小、方向、沙億民落位置的遠近等術(shù)語,引導(dǎo)學(xué)生體驗到對物體的大小、方向不同,物體的運動軌跡和落點會不同。 拓展知識 做拉手臂游戲時獲勝的一方,他的手臂拉力一定就大嗎?為了說明這個問題,可以做這樣的實驗:把兩個測力計的鉤掛在一起,由甲乙兩個學(xué)生各用一只手拉測力計。你會發(fā)現(xiàn),盡管甲乙雙方拉來拉去各有勝負,但是,兩個測力計的讀數(shù)是相等的。原來,這兩個力的大小相等、方向相反。那么,拉手臂取勝的秘密在哪里呢?要取勝就要增加腳和地面的磨擦,身體向后傾倒才行。 附送: 2019-2020年四年級科學(xué)上冊 推和拉 2教案 冀教版 設(shè)計理念: 為了貫徹執(zhí)行《科學(xué)課程新標準》提出的:“學(xué)生是科學(xué)學(xué)習(xí)的主體,而科學(xué)學(xué)習(xí)要以探究為核心”這一理念,本課教學(xué)設(shè)計以操場為活動地點,讓學(xué)生在寬敞的場所盡情地去活動、觀察、研討,在游戲中既鍛煉了身體又學(xué)到了科學(xué)知識。 教學(xué)目標: 知識目標:能說出推和拉的動作要領(lǐng)與方法 。 技能目標:能做好單人、雙人以及多人的推拉游戲活動,了解用力的大小和方向。 情感目標:能認真參與,吃苦耐勞,發(fā)揮小組合作精神,鍛煉身體并注意安全 。 教學(xué)方法: 學(xué)生自主探究,教師組織,以實踐活動得出結(jié)論。 教學(xué)準備: 一、場地:學(xué)校操場(草地)。 二、設(shè)備器材:墻、大樹、籃球架、游戲器材(紙幣、圓圈等) 教學(xué)時間: 一、本課1課時完成。 二、教學(xué)內(nèi)容分兩部分: 第一部分:推拉伸展。 第二部分:雙人、多人推拉游戲,小組套圈比賽游戲。 活動過程: 一、 預(yù)備運動 為頭、頸、手臂、肩膀、腰部……等伸展性暖身運動,為后面劇烈運動做好準備,以便拉傷。 二、推拉伸展 1.雙手互拉:雙手互扣,可向左、右、上、下、兩側(cè)等方向用力拉。 2.比手劃腳:運用手來做猜拳的游戲活動 。 跪撐手猜拳、俯撐手猜拳。 3.雙腳屈伸:雙腳左右側(cè)拉及前后分腿等。 運用腳來做猜拳的游戲活動。 站立腳猜拳、坐姿腳猜拳、躺撐腳猜拳、仰撐腳猜拳、俯撐腳猜拳。 4.用力推墻:運用單手、雙手或腳用力推(墻、大樹、籃球架等均可)。 三、雙人推拉游戲:推拉動作以定式用力的方式進行,避免用力碰撞。 1.用背互推:兩人一組(體型相近為宜)用背互推,可用站立或蹲式、坐式等不同方式進行 。 2.用手互推:兩人一組(體型相近為宜),用單手或雙手互推,可用弓箭式、騎馬式等配合手部的互推動作。 3.雙手拔河:兩人一組,雙手彼此互扣做拔河狀,用力后拉,松手或被拉距離愈長者為負,對方為勝,可增加不同組別勝者與負者彼此挑戰(zhàn)的機會,以增加課堂氣氛的有趣性 。 4.搬運:背扛、背負走、同心協(xié)力。 5.手推車: 6.鼓勵學(xué)生自創(chuàng)其他雙人的推拉游戲:教師從旁協(xié)助或指導(dǎo),并適時讓學(xué)生發(fā)表或表演、示范等。 四、多人推拉游戲 1.用力拉動。(本游戲可一人拉二個人也可反過來變成二個人拉一個人)。 2.團體拔河:本游戲為雙人拔河的延伸,人數(shù)約四、五人,雙方應(yīng)注意安全,避免松手后跌倒,教師指導(dǎo)時應(yīng)特別強調(diào)合作精神及安全原則的重要性。 3.投圈得分:在遠近距離不同的地方分別放有不同分值的紙幣,每人五個圈,看誰套的分數(shù)最多。 指導(dǎo)要點: 注意事項 : 一、教學(xué)時宜有充分的活動空間,才能充分伸展肢體。 二、推拉游戲時,應(yīng)特別注意課前的場地安全檢查。教學(xué)活動應(yīng)兼顧安全為原則。 三、團體拔河,以雙方人數(shù)各3——5人最能引起學(xué)生高昂興趣又較安全。 四、投圈游戲時教師可提醒學(xué)生體會用力的大小和方向。 教學(xué)評量 : 一、指導(dǎo)學(xué)生自我評量。 二、具體評量標準參考: 1.推拉游戲中,盡全力而有明顯用力且流汗者為3分,其次為2分,再其次為1分。 2.學(xué)會互推和互拉的方法,10種以上者為3分,6~9種為2分,5種以下者為1分?! ? 3.投圈游戲中,以投中的紙幣的分值之和計算。 4.在游戲中能盡全力,肯合作者為3分,其次為2分,再其次為1分。 三、評出優(yōu)秀活動小組 把個人得分與小組集體得分總和作為活動小組總分,評出優(yōu)秀小組并給予獎勵。- 1.請仔細閱讀文檔,確保文檔完整性,對于不預(yù)覽、不比對內(nèi)容而直接下載帶來的問題本站不予受理。
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