五年級數(shù)學上冊 四《可能性》4.4 游戲規(guī)則的公平性教學建議 冀教版.doc
《五年級數(shù)學上冊 四《可能性》4.4 游戲規(guī)則的公平性教學建議 冀教版.doc》由會員分享,可在線閱讀,更多相關(guān)《五年級數(shù)學上冊 四《可能性》4.4 游戲規(guī)則的公平性教學建議 冀教版.doc(2頁珍藏版)》請在裝配圖網(wǎng)上搜索。
《游戲規(guī)則的公平性》教學建議 教學目標: 1、在摸球游戲和轉(zhuǎn)盤游戲活動中,經(jīng)歷猜測并體驗隨機現(xiàn)象發(fā)生的可能性,以及制訂游戲規(guī)則的過程。 2、能對隨機現(xiàn)象發(fā)生的可能性作出預(yù)測,并說出判斷的理由,能設(shè)計公平的游戲規(guī)則,并解釋規(guī)則的合理性。 3、在制訂游戲規(guī)則的活動中,認識到生活中的一些問題都可以借助數(shù)學來解決,培養(yǎng)公正、公平的意識。 教學建議: ◆摸球游戲 1、教師在紙盒中放人2個紅球和1個綠球,并口述摸球次數(shù)和輸贏的標準。 2、讓學生了解紅紅和亮亮定的規(guī)則,提出兔博士的問題,讓學生判斷摸球的結(jié)果,并說一說判斷的理由。然后按紅紅制定的規(guī)則師生一起玩游戲,驗證判斷的結(jié)果。 3、討論:為什么紅紅定的規(guī)則自己得分高?使學生了解,因為盒子中的紅球多,摸出紅球的可能性大,紅紅制定的規(guī)則不公平。 5、討論:怎樣制定公平的規(guī)則?讓學生充分交流不同的做法。如,使兩種顏色的球同樣多。改變提出紅球和綠球的得分等。 6、提出“同桌合作,制定得分規(guī)則,玩摸球游戲”的要求,讓學生實際玩一玩。然后重點交流制定的得分標準,并試著解釋標準的合理性。 ◆練一練 1、讓學生觀察教師準備的轉(zhuǎn)盤,提出兔博士的問題,讓學生判斷并回答,說一說判斷的理由。 2、按(1)題的活動要求,全班同學每人轉(zhuǎn)一次,并記錄玩轉(zhuǎn)盤的結(jié)果。 3、小組合作,制定得分規(guī)則,并玩轉(zhuǎn)盤游戲。- 1.請仔細閱讀文檔,確保文檔完整性,對于不預(yù)覽、不比對內(nèi)容而直接下載帶來的問題本站不予受理。
- 2.下載的文檔,不會出現(xiàn)我們的網(wǎng)址水印。
- 3、該文檔所得收入(下載+內(nèi)容+預(yù)覽)歸上傳者、原創(chuàng)作者;如果您是本文檔原作者,請點此認領(lǐng)!既往收益都歸您。
下載文檔到電腦,查找使用更方便
9.9 積分
下載 |
- 配套講稿:
如PPT文件的首頁顯示word圖標,表示該PPT已包含配套word講稿。雙擊word圖標可打開word文檔。
- 特殊限制:
部分文檔作品中含有的國旗、國徽等圖片,僅作為作品整體效果示例展示,禁止商用。設(shè)計者僅對作品中獨創(chuàng)性部分享有著作權(quán)。
- 關(guān) 鍵 詞:
- 可能性 五年級數(shù)學上冊 四可能性4.4 游戲規(guī)則的公平性教學建議 冀教版 年級 數(shù)學 上冊 4.4 游戲規(guī)則 公平性 教學 建議
鏈接地址:http://m.appdesigncorp.com/p-2538568.html