《初中美術(shù)人教版九下 3.3 動(dòng)畫(huà)作品設(shè)計(jì)制作 課件(47張)》由會(huì)員分享,可在線閱讀,更多相關(guān)《初中美術(shù)人教版九下 3.3 動(dòng)畫(huà)作品設(shè)計(jì)制作 課件(47張)(47頁(yè)珍藏版)》請(qǐng)?jiān)谘b配圖網(wǎng)上搜索。
1、動(dòng)畫(huà)制作流程一、文本腳本(劇本) 用一場(chǎng)一場(chǎng)的方式,把故事的人物、時(shí)間、地點(diǎn)、故事的開(kāi)始、發(fā)展、結(jié)尾用生動(dòng)的文字描述出來(lái)。動(dòng)畫(huà)制作流程二、繪圖腳本文本腳本的視覺(jué)轉(zhuǎn)化動(dòng)畫(huà)制作流程二、繪圖腳本 1、角色設(shè)定 依據(jù)文本腳本角色描述的形象設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)制作流程二、繪圖腳本2、背景(場(chǎng)景和道具) 故事發(fā)生的時(shí)間、地點(diǎn)的一切景和物的造型設(shè)計(jì)。動(dòng)畫(huà)制作流程二、繪圖腳本3、分鏡頭 應(yīng)用電影中不同鏡頭變化敘述故事的方法,讓畫(huà)面來(lái)講故事。 動(dòng)畫(huà)制作流程二、繪圖腳本4、動(dòng)作設(shè)計(jì)(表演)動(dòng)畫(huà)制作流程三、配音、配樂(lè)杰克布萊克譚 盾烘托故事的情緒和氛圍動(dòng)畫(huà)制作流程四、測(cè)試9動(dòng)畫(huà)制作流程五、制作三維軟件3DMASMAYA二維軟件
2、FIASH 菜單欄、工具欄、畫(huà)布、屬性面板、顏色面板、圖層面板、動(dòng)畫(huà)編輯面板動(dòng)畫(huà)制作流程五、制作佳人繪制故事的繪圖腳本 清晨,主人給公雞喂了把食物。公雞正高興著準(zhǔn)備吃時(shí),發(fā)現(xiàn)身下有只麻雀雙手拿著筷子正吃著自己的食物。趕它不走,于是公雞兩腿一夾,麻雀向后一跳,沒(méi)夾住。于是公雞又用屁股去坐它,麻雀又向后一跳??晒u沒(méi)注意到麻雀身后有一個(gè)大的尖石頭,一屁股坐下痛得公雞哇哇大叫。這時(shí)麻雀一躍而起,從公雞頭頂飛過(guò),落到食物前,又開(kāi)始吃起來(lái)。 奪食奪食繪圖腳本要求 1、用5至8個(gè)分鏡頭表達(dá)出故事。 2、有鏡頭變化。3、鏡頭中有角色的表情、場(chǎng)景、道具的設(shè)計(jì)。 組長(zhǎng)展示作品時(shí),要說(shuō)明哪個(gè)同學(xué)畫(huà)的,用了什么鏡頭。每個(gè)鏡頭敘述了什么內(nèi)容、場(chǎng)景和道具的設(shè)計(jì),動(dòng)作設(shè)計(jì)是怎樣的。