超星爾雅學(xué)習(xí)通《媒體創(chuàng)意經(jīng)濟(jì)玩轉(zhuǎn)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代》2020章節(jié)測(cè)試答案

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《超星爾雅學(xué)習(xí)通《媒體創(chuàng)意經(jīng)濟(jì)玩轉(zhuǎn)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代》2020章節(jié)測(cè)試答案》由會(huì)員分享,可在線閱讀,更多相關(guān)《超星爾雅學(xué)習(xí)通《媒體創(chuàng)意經(jīng)濟(jì)玩轉(zhuǎn)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代》2020章節(jié)測(cè)試答案(31頁(yè)珍藏版)》請(qǐng)?jiān)谘b配圖網(wǎng)上搜索。

1、超星爾雅學(xué)習(xí)通《媒體創(chuàng)意經(jīng)濟(jì)玩轉(zhuǎn)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代》2020章節(jié)測(cè)試答案 超星爾雅學(xué)習(xí)通《媒體創(chuàng)意經(jīng)濟(jì)玩轉(zhuǎn)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代》2020章節(jié)測(cè)試答案 1【單選題】廣義地講,傳媒產(chǎn)業(yè)屬于(B)產(chǎn)業(yè)門類的企業(yè)。 A、第一 B、第二 C、第三 D、新興 2【多選題】下面關(guān)于媒體創(chuàng)意經(jīng)濟(jì)描述正確的有?(BCD) A、一種新的經(jīng)濟(jì)形態(tài) B、有知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù) C、以現(xiàn)代科技為手段,并把創(chuàng)意物化 D、進(jìn)行生產(chǎn)、分配、交換和消費(fèi),以提升經(jīng)濟(jì)競(jìng)爭(zhēng)力和生活質(zhì)量為發(fā)展方向的新型經(jīng)濟(jì)形態(tài) 3【判斷題】一切有傳播能力的載體都稱為媒體。() 1【單選題】廣告創(chuàng)意常用方法不包括下面的哪項(xiàng)?(D) A、主題展

2、示法 B、特征凸顯法 C、對(duì)比映襯法 D、大中寓小法 2【單選題】下列哪個(gè)廣告創(chuàng)意法是將廣告畫面的某部分位置換為產(chǎn)品或服務(wù)需要表達(dá)的特征,以達(dá)到極強(qiáng)的視覺沖擊記憶效果的。(C) A、機(jī)理組裝法 B、醒目加強(qiáng)法 C、部位替代法 D、懸念聯(lián)想法 3【多選題】如何進(jìn)行廣告策劃?(BCD) A、首先要籌措資金 B、明確產(chǎn)品性質(zhì) C、明確市場(chǎng)目標(biāo) D、制定廣告策劃方案 4【判斷題】新興媒體是包括所有形式(報(bào)刊雜志、微博微信等)的媒體。() 1【單選題】廣告片成為最現(xiàn)代化和最引入注目的廣告形式,是因?yàn)樗?B)的特點(diǎn)。 A、簡(jiǎn)短有力 B、生動(dòng)活潑 C、寓教于樂(lè) D、引人

3、入勝 2【多選題】全新MINI的廣告詞是什么?(BC) A、滾開 B、開溜 C、有一種生存叫冒險(xiǎn) D、我的地盤我做主 3【多選題】下列對(duì)明星代言廣告的說(shuō)法正確的是?(AB) A、明星利用知名度,擴(kuò)大產(chǎn)品影響力,企業(yè)和明星兩相受益 B、消費(fèi)者可以節(jié)省選擇成本 C、新聞主播可以代言廣告 D、只要是明星代言的產(chǎn)品都值得信賴 4【判斷題】廣告片是視聽皆備、聲畫分離的一種廣告形式。() 5【判斷題】M) 1【單選題】電視越過(guò)讀寫障礙,成為一種最(C)化的傳媒媒體。 A、生動(dòng) B、形象 C、大眾 D、有趣 2【多選題】印刷媒體的優(yōu)勢(shì)有哪些?(ABC) A、容易保存

4、B、攜帶方便 C、便于讀者進(jìn)行理性思考 D、靜態(tài)、單一枯燥 3【多選題】下面哪些屬于游戲內(nèi)置廣告的策略?(AD) A、地毯式轟炸 B、強(qiáng)制接受 C、思想控制 D、精確制導(dǎo) 4【判斷題】廣播廣告內(nèi)容制作簡(jiǎn)便,但費(fèi)用昂貴,投入產(chǎn)出比小。() 5【判斷題】新興媒體不同于傳統(tǒng)媒體的信息單向傳播,而是信息互動(dòng)傳播。() 1【單選題】根據(jù)品牌形象所具有的符號(hào)意義,植入電影、電視或其他媒體中,成為故事主人公個(gè)性和內(nèi)涵的外在表現(xiàn)形式的稱為(C)。 A、對(duì)白植入 B、情節(jié)植入 C、形象植入 D、事件植入 2【多選題】"植入式廣告是隨著(ACD)等的發(fā)展而興起的一種廣告形式。 A、

5、電視 B、報(bào)紙 C、電影 D、游戲 3【多選題】植入式廣告的形式包括(ABCD)。 A、對(duì)白植入 B、情節(jié)植入 C、形象植入 D、事件植入 4【判斷題】"植入式廣告是把產(chǎn)品及其服務(wù)具有代表性的視聽品牌符號(hào)融入影視或舞臺(tái)作品中的一種廣告方式。() 5【判斷題】事件植入是指某一品牌的商品成為推動(dòng)整個(gè)故事情節(jié)的有機(jī)組成部分。() 1【單選題】本節(jié)案例連粉都沒(méi)有是什么產(chǎn)品的廣告?(C) A、粉餅 B、保健品 C、火腿腸 D、房地產(chǎn) 2【判斷題】廣告要追求出其不意的效果必須要打破常規(guī)。() 1【單選題】廣告可以分為商業(yè)廣告和(C)。 A、旅游廣告 B、經(jīng)濟(jì)廣告 C

6、、公益廣告 D、事業(yè)廣告 2【判斷題】在我國(guó),廣告收入在傳媒公司總收入中占據(jù)主要地位。() 1【單選題】微信廣告定價(jià)的依據(jù)不包括下面哪項(xiàng)?(B) A、時(shí)長(zhǎng) B、人脈 C、時(shí)段 D、點(diǎn)擊量 2【單選題】媒體創(chuàng)意經(jīng)濟(jì)的獨(dú)特經(jīng)濟(jì)特點(diǎn)?(C) A、一次性銷售 B、不包售后 C、二次銷售 D、反復(fù)倒賣 3【多選題】微信廣告信息流形式包括(AD)。 A、流量 B、盈利 C、交口相傳 D、點(diǎn)擊量 4【多選題】微信廣告信息流營(yíng)銷包括下面哪些方式?(ABCD) A、推廣標(biāo)簽 B、詳情外鏈 C、推廣圖片 D、社交互動(dòng) 5【判斷題】微信不同于其他媒體廣告的優(yōu)勢(shì)在于:互動(dòng)

7、性強(qiáng);通過(guò)社交和鏈接的方式再傳播;直接觸達(dá)消費(fèi)行為。() 1【單選題】電影誕生之初,是在法國(guó)的(B)。 A、舞廳 B、咖啡館 C、露天廣場(chǎng) D、汽車站 2【單選題】《捉妖記》導(dǎo)演稱,所有原型都是由中國(guó)古代著作(A)演繹而來(lái)的。 A、《山海經(jīng)》 B、《鏡花緣》 C、《聊齋志異》 D、《西游記》 3【單選題】《三塊廣告牌》斬獲了奧斯卡(C)。 A、最佳導(dǎo)演 B、最佳影片 C、最佳女主角 D、最佳劇情 4【判斷題】電影是一種需要情緒認(rèn)同的消遣方式。() 1【單選題】美國(guó)電影史上迄今為止票房最高,獲奧斯卡獎(jiǎng)項(xiàng)最多的影片是(D)。 A、《教父》 B、《阿甘正傳》

8、C、《指環(huán)王》 D、《泰坦尼克號(hào)》 2【單選題】電影吸引觀眾的三大絕招不包括(B)。 A、片名 B、院線 C、票房營(yíng)銷 D、檔期 3【多選題】電影吸引人的要素有(ABCD)。 A、劇情 B、演員、導(dǎo)演 C、音樂(lè) D、配色 4【判斷題】電影界的明星制實(shí)際是觀眾建立的,但觀眾無(wú)法掌握娛樂(lè)的發(fā)展方向。() 1【單選題】電影推廣中,可以借用的社會(huì)資源媒體不包括(C)。 A、銀行金融公司 B、電信行業(yè)公司 C、海報(bào) D、大型連鎖機(jī)構(gòu) 2【單選題】美國(guó)電影業(yè)總收入中約(D)是非銀幕營(yíng)銷所得。 A、0.2 B、0.4 C、0.6 D、0.8 3【多選題】下列屬于

9、奧斯卡評(píng)獎(jiǎng)的隱形規(guī)則的有(BC)。 A、優(yōu)秀的劇情 B、政治正確 C、老年情結(jié) D、動(dòng)人演技 4【判斷題】好萊塢僅進(jìn)行電影的內(nèi)容輸出。() 5【判斷題】檔期營(yíng)銷除了找準(zhǔn)合適的時(shí)間,如春節(jié)、國(guó)慶節(jié)之外,還有一種方式是自己制造檔期,創(chuàng)造話題度。() 1【單選題】下列不屬于中外合拍片的是(D)。 A、《狼圖騰》 B、《變形金剛4》 C、《臥虎藏龍》 D、《英雄》 2【多選題】未來(lái)電影的特性有(ABCD)。 A、屏幕更真實(shí) B、出現(xiàn)新的互動(dòng)方式 C、跨越文化和語(yǔ)言的障礙 D、私家影院逐步普及 3【判斷題】中國(guó)是全球第三大電影市場(chǎng),同時(shí)也是增長(zhǎng)最快的市場(chǎng)之一。() 4

10、【判斷題】未來(lái)電影可以從游戲、小說(shuō)中得到更多靈感甚至轉(zhuǎn)化,但電影卻不能轉(zhuǎn)化為游戲。() 1【單選題】韓劇發(fā)揮了電視的娛樂(lè)功能,幫助人們逃避壓力和負(fù)擔(dān),帶來(lái)情緒上的解放感。這種效用是(A)。 A、心緒轉(zhuǎn)換效用 B、人際關(guān)系效用 C、自我確認(rèn)效用 D、環(huán)境監(jiān)測(cè)效用 2【單選題】韓劇熱播的原因不包括(C)。 A、制作質(zhì)量高 B、給觀眾帶來(lái)視覺享受 C、國(guó)家大力引進(jìn) D、韓國(guó)經(jīng)濟(jì)發(fā)達(dá)滿足觀眾對(duì)未來(lái)的想象 3【多選題】韓劇內(nèi)容生產(chǎn)的特點(diǎn)有(ABCD)。 A、演員外形優(yōu)越,服飾與畫面精美,配樂(lè)動(dòng)聽。 B、編劇水平較高,故事性強(qiáng) C、民族性和世界性的拿捏很準(zhǔn)確 D、亞洲文化圈的

11、文化價(jià)值認(rèn)同 4【判斷題】經(jīng)濟(jì)學(xué)家通常認(rèn)為,所有資源都是有限的,傳媒產(chǎn)品也是這樣。() 5【判斷題】愛情、親情、友情和信義是韓劇的主要表現(xiàn)主題。() 1【單選題】下列為鄭曉龍代表作品的有(D)。 A、《金陵十三釵》 B、《那年花開月正圓》 C、《永不瞑目》 D、《渴望》 2【單選題】電視劇資金回籠的渠道不包括(C)。 A、廣告植入 B、賣給電視臺(tái)的版權(quán)收入 C、片酬 D、賣給網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)的版權(quán)收入 3【多選題】下列屬于無(wú)形產(chǎn)品的有?(AB) A、收視率 B、點(diǎn)擊率 C、劇本 D、電視劇 4【判斷題】媒體產(chǎn)品也會(huì)因?yàn)楸幌M(fèi)而耗損。() 1【單選題】電視劇的概念是

12、中國(guó)特有的,在日本該概念被稱作(B)。 A、電視故事片 B、電視小說(shuō) C、電視戲劇 D、映畫 2【判斷題】美劇在中國(guó)流行的一大原因是因?yàn)橹袊?guó)人對(duì)語(yǔ)言學(xué)習(xí)和英美文化了解的需要。() 1【單選題】網(wǎng)絡(luò)劇的播放媒介不包括(C)。 A、電腦 B、手機(jī) C、電視 D、平板電腦 2【單選題】《亮劍》走紅的原因是(D)。 A、沖擊理想化英雄人物形象 B、對(duì)傳統(tǒng)精神的傳承 C、狂歡化氛圍的塑造 D、以上皆是 3【判斷題】電視劇無(wú)論在什么平臺(tái)播出,劇情、臺(tái)詞、角色塑造等才是最重要的。() 1【單選題】下列哪個(gè)特點(diǎn)最符合互聯(lián)網(wǎng)的屬性?(C) A、地域性 B、精英化 C、草根

13、化 D、時(shí)效性 2【多選題】《權(quán)力的游戲》的衍生產(chǎn)品有(ABCD)。 A、圖書 B、桌游 C、卡牌 D、漫畫 3【判斷題】電視劇有一定的教育功能,能夠增進(jìn)知識(shí)積累。() 1【單選題】綜藝節(jié)目主要的兩大設(shè)定包括(B)。 A、道具 B、嘉賓 C、音樂(lè) D、環(huán)境 2【單選題】電視綜藝節(jié)目的特點(diǎn)不包括(C)。 A、內(nèi)容非常豐富 B、知識(shí)、趣味性強(qiáng) C、表現(xiàn)形式單一 D、播放形式多樣化 3【單選題】綜藝節(jié)目開辟討論社群,這在傳播學(xué)上被稱為(D)。 A、議程設(shè)置 B、意見領(lǐng)袖 C、深度訪談 D、焦點(diǎn)訪談 4【判斷題】電視綜藝節(jié)目包含了幾乎所有的娛樂(lè)藝術(shù)內(nèi)容,是

14、電視節(jié)目中娛樂(lè)價(jià)值最高的形態(tài)。() 5【判斷題】電視綜藝節(jié)目具有人群限制,不同的綜藝適合不同的受眾,很難做到老少皆宜。() 5.2 1【單選題】益智博彩類綜藝節(jié)目的特征不包括(D)。 A、競(jìng)爭(zhēng)性 B、刺激性 C、參與性 D、潮流性 2【多選題】下列屬于廣義上的綜藝節(jié)目的有(ABCD)。 A、春節(jié)聯(lián)歡晚會(huì) B、奧斯卡頒獎(jiǎng)晚會(huì) C、超級(jí)女聲 D、非常6+1 3【多選題】下列哪些類型的選手會(huì)容易被綜藝節(jié)目導(dǎo)演選中?(ABD) A、有故事性的人 B、外形優(yōu)越的人 C、平淡內(nèi)向的人 D、鏡頭感好的人 4【判斷題】體育賽事和娛樂(lè)綜藝是涇渭分明的。(錯(cuò)) 5【判斷題】央

15、視《幸運(yùn)52》的創(chuàng)辦標(biāo)志著中國(guó)電視益智類節(jié)目的開始。(對(duì)) 5.3 1【單選題】脫口秀這種形式起源于(A)。 A、美國(guó) B、英國(guó) C、法國(guó) D、德國(guó) 2【單選題】在美國(guó)等西方國(guó)家,電視談話節(jié)目可占據(jù)所有電視節(jié)目的(D)。 A、30-40% B、40-50% C、50-60% D、60-70% 3【單選題】傳媒的"二八法則是指20%靠(),80%靠(C)。 A、娛樂(lè);新聞 B、電影;綜藝 C、新聞;娛樂(lè) D、綜藝;電影 4【判斷題】《奧普拉秀》是美國(guó)脫口秀的鼻祖。(錯(cuò)) 5.4 1【單選題】下面代表了中國(guó)電視綜藝最新發(fā)展階段的是(B)。 A、游戲娛樂(lè) B

16、、明星+表演 C、真人秀 D、益智博彩 2【單選題】綜藝節(jié)目抓住觀眾的手段不包括(D) A、搞笑 B、獵奇 C、煽情 D、曲折 3【多選題】下列屬于旅游類綜藝的是(ABC)。 A、《花兒與少年》 B、《花樣姐姐》 C、《旅人日志》 D、《電視冠軍》 4【判斷題】古玩類的綜藝節(jié)目體現(xiàn)了傳媒的文化傳承功能。(對(duì)) 5.5 1【單選題】網(wǎng)絡(luò)綜藝節(jié)目的特征不包括(C)。 A、展現(xiàn)自我觀點(diǎn) B、互聯(lián)網(wǎng)語(yǔ)境下的多樣形式 C、延后式互動(dòng) D、表達(dá)青年文化 2【單選題】《奇葩說(shuō)》是一檔由(B)出品的辯論元素的網(wǎng)絡(luò)綜藝節(jié)目。 A、騰訊 B、愛奇藝 C、優(yōu)酷 D、搜

17、狐 3【單選題】下列不屬于由國(guó)外引進(jìn)的綜藝節(jié)目的是(D)。 A、《極限挑戰(zhàn)》 B、《中國(guó)好聲音》 C、《奔跑吧兄弟》 D、《非誠(chéng)勿擾》 4【判斷題】相較傳統(tǒng)的電視綜藝節(jié)目,網(wǎng)絡(luò)綜藝節(jié)目的話題會(huì)更為開放和大膽。(對(duì)) 5【判斷題】《火星情報(bào)局》一類的綜藝可以借助大數(shù)據(jù)對(duì)用戶進(jìn)行畫像從而調(diào)整自己的內(nèi)容和選題。(對(duì)) 6.1 1【單選題】主題公園起源于哪個(gè)國(guó)家?(D) A、英國(guó) B、日本 C、丹麥 D、荷蘭 2【單選題】觀光類主題公園"宏村位于哪個(gè)省?(C) A、江西 B、遼寧 C、安徽 D、江蘇 3【多選題】主題公園的載體是什么?(AB) A、環(huán)境塑造 B

18、、園林布局 C、興趣游客 D、特色民俗 4【判斷題】魯其特主題樂(lè)園位于德國(guó),以過(guò)山車為主。(對(duì)) 5【判斷題】規(guī)模經(jīng)濟(jì)指橫跨傳媒市場(chǎng)的多種產(chǎn)品組合,以實(shí)現(xiàn)效益最大化。(錯(cuò)) 6.2 1【單選題】下列哪部動(dòng)畫片不屬于迪斯尼的作品?(C) A、《冰雪奇緣》 B、《美女與野獸》 C、《樂(lè)高大電影》 D、《小鹿斑比》 2【單選題】截至2018年,全球共有(B)個(gè)迪斯尼樂(lè)園。 A、5 B、6 C、7 D、8 3【多選題】迪斯尼的核心領(lǐng)域包括(ABCD)。 A、媒體網(wǎng)絡(luò) B、主題樂(lè)園 C、影視娛樂(lè) D、消費(fèi)者產(chǎn)品 4【判斷題】迪斯尼是好萊塢十大電影制片商之一。(對(duì)

19、) 5【判斷題】迪斯尼玩偶除了娛樂(lè)功能,還能帶給人群體認(rèn)同感。(對(duì)) 6.3 1【單選題】娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的動(dòng)力機(jī)制是(D)。 A、科技推動(dòng)力 B、文化創(chuàng)造力 C、商業(yè)籌劃力 D、以上皆是 2【單選題】以下哪個(gè)不是迪尼斯的四大主題園區(qū)之一?(C) A、美國(guó)小鎮(zhèn) B、冒險(xiǎn)世界 C、小小世界 D、未來(lái)世界 3【單選題】迪斯尼排隊(duì)為什么不設(shè)置座位?(C) A、節(jié)約成本 B、考慮不周 C、便于參與花車游行 D、游客不需要 4【判斷題】迪斯尼的定價(jià)策略采用了彈性策略。(對(duì)) 5【判斷題】迪斯尼采用的策略是多次投入多次產(chǎn)出。(錯(cuò)) 6.4 1【單選題】影視城興起的原因有?

20、(D) A、比傳統(tǒng)觀光旅游有意思 B、具備"移情功能,讓人們得以釋放現(xiàn)實(shí)壓力 C、滿足人們"明星自我的主體愿望 D、以上皆是 2【判斷題】目前我國(guó)的影視拍攝基地沒(méi)有與游客產(chǎn)生太多共鳴。(對(duì)) 3【判斷題】對(duì)于影視主題樂(lè)園來(lái)說(shuō),互動(dòng)感無(wú)足輕重不太必要。(錯(cuò)) 6.5 1【單選題】《紅字》小說(shuō)的是?(C) A、詹姆斯帕特森 B、約瑟夫海勒 C、納達(dá)尼爾霍桑 D、艾薩克阿西莫夫 2【單選題】薩勒姆小鎮(zhèn)保留有中國(guó)(D)建筑。 A、京派 B、蘇派 C、海派 D、徽派 3【單選題】大都會(huì)博物館位于美國(guó)哪個(gè)城市?(B) A、華盛頓 B、紐約 C、洛杉磯 D、匹茲堡

21、 4【判斷題】VR技術(shù)對(duì)于保護(hù)原生態(tài)環(huán)境來(lái)說(shuō)可以起到一定的幫助。(對(duì)) 5【判斷題】影視旅游的商業(yè)利益如果與生態(tài)環(huán)境發(fā)生沖突,也是違背文化傳承的。(對(duì)) 6.6 1【單選題】影視主題公園的可持續(xù)性發(fā)展的原動(dòng)力在于(C)的傳播。 A、經(jīng)濟(jì)效益 B、品牌價(jià)值 C、文化精神 D、娛樂(lè)口碑 2【多選題】下面哪些是上海的劇種?(ABC) A、越劇 B、昆曲 C、滬劇 D、徽劇 3【判斷題】上海是一個(gè)多元文化交融的城市。(對(duì)) 6.7 1【單選題】下列為指環(huán)王拍攝地的是(B)。 A、墨爾本 B、新西蘭 C、斐濟(jì) D、普吉島 2【判斷題】美國(guó)西部不毛之地變?yōu)閵蕵?lè)天堂

22、,靠的是創(chuàng)造力。(對(duì)) 3【判斷題】中國(guó)影視旅游,拍攝不是文化符號(hào)的傳達(dá),而場(chǎng)景再現(xiàn)則傳達(dá)了文化符號(hào)。(錯(cuò)) 4【判斷題】影視產(chǎn)業(yè)的衍生產(chǎn)品想要成功,最重要的是形成"想象的共同體。(對(duì)) 7.1 1【單選題】會(huì)特別關(guān)注某個(gè)公眾號(hào),體現(xiàn)了對(duì)媒體品牌的(D)。 A、美譽(yù)度 B、知曉度 C、記憶度 D、忠誠(chéng)度 2【多選題】媒體的功能有(ABCD)。 A、輿論引導(dǎo) B、文化傳承 C、社會(huì)協(xié)調(diào) D、娛樂(lè) 7.2 1【單選題】旅游衛(wèi)視改版于哪個(gè)電視臺(tái)的旅游綜合頻道?(B) A、河南電視臺(tái) B、海南電視臺(tái) C、湖北電視臺(tái) D、安徽電視臺(tái) 2【單選題】時(shí)尚的來(lái)源可以從哪

23、里尋找?(D) A、日常生活態(tài)度和方式 B、前衛(wèi)和另類的潮牌 C、傳統(tǒng)和古典元素 D、以上皆是 3【單選題】芒果TV在內(nèi)容上的最新戰(zhàn)略是(C)。 A、獨(dú)播 B、升級(jí) C、獨(dú)特 D、豐富 4【判斷題】旅游衛(wèi)視的頻道廣告詞是"身未動(dòng),心已遠(yuǎn)。(對(duì)) 7.3 1【單選題】Channel4是一家(C)公共服務(wù)廣播公司。 A、美國(guó) B、法國(guó) C、英國(guó) D、德國(guó) 2【多選題】關(guān)于fashionTV,說(shuō)法正確的有(ABD)。 A、是法國(guó)的時(shí)尚電視媒體 B、成立于1997年 C、是世界上第二個(gè)覆蓋全球的24小時(shí)播放的時(shí)尚頻道 D、英語(yǔ)縮寫是FTV 3【多選題】韓國(guó)O

24、nStyle一檔明星親姐妹為主角的真人秀節(jié)目,邀請(qǐng)的是以下哪兩位女星?(AD) A、鄭秀妍 B、孫娜恩 C、孫世恩 D、鄭秀晶 4【判斷題】OnetoWatch是fashionTv的核心節(jié)目。(錯(cuò)) 5【判斷題】GetitBeauty是美國(guó)第一個(gè)美妝類的節(jié)目。(錯(cuò)) 7.4 1【多選題】以下哪些是互聯(lián)網(wǎng)品牌建設(shè)成功的元素?ABCD A、產(chǎn)品體驗(yàn)娛樂(lè)化 B、品牌成為便于記憶的符號(hào) C、承載一個(gè)好故事 D、借助熱點(diǎn)勢(shì)頭 2【判斷題】貝佐斯的品牌理念是"網(wǎng)上購(gòu)物,品牌最重要。(對(duì)) 3【判斷題】"百度的命名來(lái)源于"眾里尋他千百度。(錯(cuò)) 4【判斷題】蘋果認(rèn)為,尋找需求比

25、創(chuàng)造需求更重要。(錯(cuò)) 8.1 1【判斷題】傳媒獨(dú)特的功能使其對(duì)人才需求與其他行業(yè)不一樣。(對(duì)) 8.2 1【多選題】可以通過(guò)下面哪些選項(xiàng)來(lái)判斷題你具有領(lǐng)導(dǎo)力?(ABCD) A、想方設(shè)法為你的上司提供最新的信息和數(shù)據(jù) B、能列數(shù)出每個(gè)業(yè)務(wù)部門的主要客戶 C、能通過(guò)資源共享來(lái)幫助比較落后的部門 D、能在短期能增加其他部門與你關(guān)系良好人員的名單 2【多選題】下面哪些屬于提問(wèn)的藝術(shù)?(BCD) A、處理這個(gè)問(wèn)題遇到困難我可以放棄么? B、我能從這個(gè)問(wèn)題中學(xué)到什么? C、有哪些有效的方法來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題? D、我如何能有效地解決這個(gè)問(wèn)題? 8.3 1【單選題】制播分離的概念

26、最早起源于(D)。 A、美國(guó) B、韓國(guó) C、中國(guó) D、英國(guó) 2【單選題】制播分離有利于拓寬節(jié)目(C),聚集全社會(huì)的力量,制作更多優(yōu)質(zhì)節(jié)目。 A、空間 B、地域 C、生產(chǎn)平臺(tái) D、社會(huì)效應(yīng) 3【多選題】下列哪些屬于黎瑞剛的創(chuàng)舉?(AB) A、把媒體延伸到體育產(chǎn)業(yè) B、涉足大陸、香港、英國(guó)乃至全球媒體業(yè) C、創(chuàng)造了制播分離概念 D、推廣了體育廣告產(chǎn)業(yè) 4【判斷題】"東方寬頻的成功推出,是黎瑞剛關(guān)注數(shù)字新媒體技術(shù)與傳統(tǒng)內(nèi)容生產(chǎn)的嫁接重要成果。(對(duì)) 8.4 1【單選題】由美國(guó)夢(mèng)工廠和東方夢(mèng)工廠共同制作的(C),史無(wú)前例地開發(fā)出普通話和英文兩種口型版本。該片的整體衍生

27、產(chǎn)品零售額高達(dá)1.5億人民幣,創(chuàng)下行業(yè)記錄。 A、《花木蘭》 B、《天書奇譚》 C、《功夫熊貓3》 D、《寶蓮燈》 2【單選題】東方夢(mèng)工廠是由黎瑞剛打造的以(D)為核心的完整的家庭娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)鏈。 A、戲劇 B、綜藝 C、體育競(jìng)技 D、動(dòng)畫 3【多選題】黎瑞剛的改革措施包括哪些?(ABCD) A、矩陣式管理 B、品牌運(yùn)營(yíng) C、國(guó)際化合作之路 D、開拓新媒體業(yè)務(wù) 4【多選題】黎瑞剛的領(lǐng)導(dǎo)素質(zhì)中下面哪些屬于對(duì)他的知識(shí)結(jié)構(gòu)的分析?(ACD) A、興趣多樣 B、自修傳媒運(yùn)營(yíng)管理,收獲頗豐 C、熟悉媒體,本來(lái)就是媒體人 D、科班出生,專業(yè)功底扎實(shí) 8.5 1【單選題

28、】騰訊新定位要專注做的事情不包括(C)。 A、做連接 B、做工具 C、做媒體 D、做生態(tài) 2【單選題】下列有關(guān)馬化騰的領(lǐng)導(dǎo)藝術(shù)說(shuō)法錯(cuò)誤的是?(B) A、個(gè)性魅力:務(wù)實(shí)低調(diào),克制耐心 B、合伙創(chuàng)業(yè):全權(quán)控制 C、困境求生:尋求機(jī)遇,堅(jiān)韌實(shí)干 D、業(yè)務(wù)管理:部門協(xié)調(diào),增強(qiáng)溝通 3【判斷題】騰訊新定位中提到的一個(gè)目標(biāo)是:騰訊要成為各行各業(yè)的"數(shù)字化助手,助力各行各業(yè)實(shí)現(xiàn)數(shù)字化轉(zhuǎn)型升級(jí)。(對(duì)) 8.6 1【多選題】關(guān)于"贏字結(jié)構(gòu)與管理的意義描述正確的是?(BCD) A、亡:置之死地而后生的意識(shí) B、口:口才 C、月:績(jī)效評(píng)估 D、貝:金錢意識(shí) 2【多選題】領(lǐng)導(dǎo)的風(fēng)格有哪些?(ABCD) A、社交型 B、指揮型 C、思考型 D、協(xié)調(diào)型 3【判斷題】泰羅認(rèn)為領(lǐng)導(dǎo)是對(duì)組織內(nèi)群體或個(gè)人施加影響的活動(dòng)過(guò)程。(錯(cuò)) 4【判斷題】從領(lǐng)導(dǎo)風(fēng)格來(lái)看協(xié)調(diào)者是和藹型的。(對(duì)) 8.7 1【多選題】網(wǎng)絡(luò)游戲創(chuàng)意人才所需的素質(zhì)?(ABCD) A、哲學(xué)素養(yǎng) B、視覺美感 C、故事高手 D、音樂(lè)素養(yǎng) 2【判斷題】網(wǎng)絡(luò)游戲音樂(lè)中的歐洲經(jīng)典音樂(lè)能讓玩家體味悲壯、優(yōu)雅,探尋生命的價(jià)值與意義。(對(duì))

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