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1、
新版基于樂學(xué)思想的《C++程序設(shè)計》課程多媒體課件開發(fā)匯編
摘要:教師應(yīng)從樂學(xué)思想出發(fā),總結(jié)《C++程序設(shè)計》多媒體課件的開發(fā)方法,探討開發(fā)多媒體課件的必要性和可能性,在課件開發(fā)過程中落實使學(xué)生樂學(xué)的教學(xué)指導(dǎo)思想。
關(guān)鍵詞:樂學(xué);教學(xué)思想;多媒體;課件開發(fā)
中圖分類號:***文獻標(biāo)識碼:*文章編號:*-**-*-*
樂學(xué),簡單說就是有興趣地、快樂地學(xué)習(xí)。
當(dāng)代從事教學(xué)藝術(shù)論研究的南京師范大學(xué)教育科學(xué)研究院李如密教授與山東師范大學(xué)張志勇教授系統(tǒng)地對樂學(xué)思想進行了研究。他們對樂學(xué)的思想淵源進行了考述,對樂學(xué)思想教學(xué)進行了實踐,總結(jié)了使學(xué)
2、生樂學(xué)的教學(xué)策略。此外,渭南師范學(xué)院的張?zhí)煜步淌谝矊穼W(xué)思想進行了較深入的研究。
樂學(xué)一般是指學(xué)習(xí)者在學(xué)習(xí)過程中能積極主動地參與學(xué)習(xí),切身體驗到學(xué)習(xí)的情趣和愉悅,勤于學(xué)習(xí),善于學(xué)習(xí),樂于學(xué)習(xí)?;跇穼W(xué)思想的教學(xué)旨在利用各種方法激發(fā)學(xué)習(xí)者的形象思維能力(右腦)和抽象思維能力(左腦),使左、右腦協(xié)調(diào)活動,讓學(xué)習(xí)主體的注意、記憶、想象、思維、情感、氣質(zhì)等心理活動都處于積極狀態(tài),從而使學(xué)習(xí)產(chǎn)生積極的效果。隨著教育技術(shù)和手段的不斷革新,尤其是信息化技術(shù)的高速發(fā)展,多媒體課件成了貫徹樂學(xué)教學(xué)思想很好的工具。
樂學(xué)思想與多媒體課件
樂學(xué)思想可以運用到各類課程教學(xué)中。運用樂
3、學(xué)思想教學(xué),是開展大家公認難度較大的諸如程序設(shè)計類課程的教學(xué)的有效方法。運用樂學(xué)思想指導(dǎo)《C++程序設(shè)計》課程的教學(xué),關(guān)鍵在于基于樂學(xué)思想開發(fā)C++課程課件。之所以這樣說,是基于程序設(shè)計課程與樂學(xué)思想之間的以下關(guān)系論證。
程序設(shè)計課程需要樂學(xué)思想指導(dǎo)教學(xué) 程序設(shè)計課程的邏輯性強,算法抽象,語法知識豐富,編程細節(jié)繁多。學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中容易產(chǎn)生畏難情緒和厭學(xué)心理,進而失去學(xué)習(xí)興趣。而樂學(xué)教學(xué)思想就是著力培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,指導(dǎo)程序設(shè)計類課程教學(xué),能提高課程的教學(xué)效果,是一種行之有效的方法。也就是說,包括《C++程序設(shè)計》在內(nèi)的程序設(shè)計類課程需要樂學(xué)教學(xué)思想的指導(dǎo)。
樂學(xué)思想
4、的貫徹需要多媒體課件作為載體 教學(xué)課件是針對具體學(xué)科的學(xué)習(xí)內(nèi)容而開發(fā)設(shè)計的教學(xué)軟件,是課程最主要的教學(xué)資源,是教師實施教學(xué)的直接工具。而課件開發(fā)的重要環(huán)節(jié)是教學(xué)設(shè)計。要貫徹樂學(xué)思想,培養(yǎng)學(xué)生程序設(shè)計的興趣,就要以樂學(xué)思想指導(dǎo)教學(xué)設(shè)計。根據(jù)此教學(xué)設(shè)計開發(fā)的多媒體課件也就成為樂學(xué)思想的載體。
多媒體課件具備貫徹樂學(xué)思想的基礎(chǔ) 多媒體課件具有教學(xué)信息載體的多樣性、教學(xué)信息組織的超文本性、教學(xué)信息表現(xiàn)的交互性、教學(xué)過程的可診斷性等特點。從信息的角度看,多媒體課件的信息表達元素主要有文本、靜圖、動畫、音頻和活動視頻等多種類別。從技術(shù)集成的角度來看,多媒體課件可以集成音頻、視頻、超文本、數(shù)據(jù)壓
5、縮和解壓縮、媒體同步、計算機網(wǎng)絡(luò)等多種技術(shù)。
多媒體課件的以上特性,可以為課件教學(xué)設(shè)計所利用。在教學(xué)設(shè)計中,可以綜合運用音樂、圖片、動畫等形象生動的信息,展示抽象的程序算法、復(fù)雜的程序運行流程,可以營造一個和諧、愉悅的教學(xué)環(huán)境,可以游戲、練習(xí)等多種方式方便地開展教學(xué)評價,采取激勵措施進而使學(xué)生的注意、記憶和思維等處于積極狀態(tài),從而獲得良好的學(xué)習(xí)效果。而這與樂學(xué)思想是相一致的。因此,多媒體課件具備了貫徹樂學(xué)思想的基礎(chǔ)。由于多媒體課件有了樂學(xué)思想的指導(dǎo),從而可使課件具備思想性和趣味性。
貫徹樂學(xué)思想,開發(fā)多媒體課件
經(jīng)過研究并結(jié)合樂學(xué)的教學(xué)策略,筆者的課程團隊提
6、出了在程序設(shè)計課程中貫徹樂學(xué)思想的策略:(1)結(jié)合學(xué)生的需要,選用實用性、趣味性強的教學(xué)內(nèi)容。這些教學(xué)內(nèi)容的選取要遵循新穎原則、實用原則、有趣原則等。(2)教學(xué)內(nèi)容表現(xiàn)形式多元化、多樣化,以充分發(fā)揮左、右腦的功能,尤其是右腦的功能。(3)教學(xué)方法多樣化,以能營造快樂情緒和氛圍為主旨。(4)在教學(xué)過程中采用靈活多樣的評價方法,形成合理的評價機制,促使學(xué)生產(chǎn)生積極、愉悅的情感體驗,進而達到正確引導(dǎo)學(xué)生的學(xué)習(xí)活動、提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)效果的目的。
根據(jù)以上策略,結(jié)合課件開發(fā)的基本方法,筆者的課程團隊按照以下流程進行了課件開發(fā):(1)選擇適合本門課程教學(xué)的一兩個主項目,即針對本課程選擇了
7、計算器及計算機應(yīng)用基礎(chǔ)考試系統(tǒng)兩個項目(基于教學(xué)內(nèi)容趣味性的選取策略)。(2)根據(jù)課程標(biāo)準和學(xué)習(xí)要求,將學(xué)習(xí)項目分解成一個個學(xué)習(xí)案例,每個或每幾個學(xué)習(xí)案例完成課程標(biāo)準中的一個學(xué)習(xí)單元,根據(jù)實際情況的需要,靈活補充各類案例。(3)將每個學(xué)習(xí)單元做成教案(Word形式)。要求教案體現(xiàn)樂學(xué)教學(xué)思想,內(nèi)容詳細,案例選擇合適,教學(xué)設(shè)計合理。具體方法見下文以“循環(huán)結(jié)構(gòu)程序設(shè)計教學(xué)課件”為例進行的課件開發(fā)說明。(4)根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)需要,將課件分為理論課型課件和實驗課型課件。(5)抓住典型教學(xué)案例,將相應(yīng)的教案做成PPT形式的課件,作為課件的模板。(6)根據(jù)需要,為課件制作一些多媒體小程序,以交互、音視頻
8、、動畫的形式輔助教學(xué)。(7)以典型課件為模板,用類似的方法開發(fā)出本門課程的其他課件。
在開發(fā)課件的過程中,為了貫徹樂學(xué)思想,我們還運用了以下方法或原則:(1)教學(xué)方法使用案例教學(xué)法、啟發(fā)式教學(xué)法。(2)案例趣味化。(3)反復(fù)強化,步步推進。(4)課件多媒體化,盡可能加上合適的音頻。(5)變抽象為直觀,算法流程圖像化,運用動畫模擬法。(6)課件系統(tǒng)化、規(guī)范化。
下面以“循環(huán)結(jié)構(gòu)程序設(shè)計教學(xué)課件”的開發(fā)為例,說明如何體現(xiàn)以上方法或原則。
1.在教案首頁中專辟“教學(xué)思想”一欄,使用“在屏幕上劃線”教學(xué)案例,如表1所示。
2.使用如圖1所示的案例和如圖2
9、所示的練習(xí)與拓展練習(xí),循序漸進。
3.在課件中將循環(huán)結(jié)構(gòu)流程圖用Flash制作,并嵌入PPT課件中,如圖3所示。
4.制作For循環(huán)結(jié)構(gòu)游戲小程序,用來反復(fù)訓(xùn)練For語句的語法結(jié)構(gòu),使學(xué)生熟練掌握運用For語句設(shè)計循環(huán)結(jié)構(gòu)程序的方法。
我們采用VC++制作了循環(huán)結(jié)構(gòu)程序?qū)W習(xí)小游戲ForStudy。游戲的任務(wù)是根據(jù)題目要求完成程序填空。在游戲設(shè)計中,每一個練習(xí)的每一行程序都有可能作為填空行,可使游戲者熟練掌握循環(huán)結(jié)構(gòu)程序編碼與書寫的目的。游戲界面截圖如圖4和圖5所示。
筆者的課程教學(xué)團隊運用樂學(xué)思想,開發(fā)了《C++程序設(shè)計》課程多媒體課件,為每個教
10、學(xué)單元精心選擇了案例,創(chuàng)新設(shè)計了Flash動畫,對教案進行了規(guī)范化和系統(tǒng)化設(shè)計,對課件進行了多媒體化和形象化設(shè)計,并開發(fā)了部分小游戲。課程教學(xué)團隊深入學(xué)習(xí)、研究樂學(xué)思想及其貫徹方法,為《C++程序設(shè)計》課程的樂學(xué)教學(xué)奠定了堅實基礎(chǔ),對于促進本門課程教學(xué)質(zhì)量的提高具有重要意義。同時,將教學(xué)思想融入課件開發(fā)中的研究也是一種創(chuàng)新,可以避免素材型課件的產(chǎn)生,保證課件的質(zhì)量。
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作者簡介:
劉柱鴻(1972—),男,湖南永州人,湖南安全技術(shù)職業(yè)學(xué)院副教授,主要從事計算機職業(yè)教育、課程建設(shè)與教育技術(shù)研究。
周文君(1983—),女,湖南永州人,湖南安全技術(shù)職業(yè)學(xué)院講師,主要從事職業(yè)教育工作。
徐暢(1982—),女,湖南長沙人,湖南安全技術(shù)職業(yè)學(xué)院講師,主要從事職業(yè)教育工作。