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1、1/ 21玩具飛機制作1.機頭制作制作前首先設置系統(tǒng)顏色為pre-wildfirepre-wildfire 方案圖11)使用旋轉工具繪制實體,如圖11)在對頂部進行倒圓角處理,大小為 3.003.00圖2 2)使用殼體工具厚度為1.001.00 選取圓截面做出殼體,如圖 2 使用拉伸工具去除材料挖出如圖44 )空,大小為 R=21.00R=21.00圖55)使用旋轉工具繪制實體,如圖55)3/ 21圖66)使用孔工具對模型打孔,如圖66)2.機頭內漿制作 FEIJID2(活話的創(chuàng)建基準面,使用旋轉工具做出中間實體,設置基準平面DTM1DTM1 使用拉伸工具繪制外圍實體,并對局部進行倒圓角處理。
2、如圖11)丈件 國您輛 枚田卽#AQ)窘忻(W ff.Q QI)盡用程序熾 工只 田口即 利為加占叮呂QiQi g g為耳理酣i i叵疇現區(qū)回7 7戈目G2JG2J回塚1313亙| 加山起區(qū)|戈:世4/ 21圖2 2)選擇拉伸體外表面,使用偏移工具做偏距繪制外表實體,如圖2 2)文件迪 昨叩血 g分折 信息 唾用程吊 工具 )幫助嘛帀色 Q2 :i o *電,D腔擁廠|國岡懐瓦魚回&已:自03)回30回診掘I豐豐絞警3 FEijrna話動時)-iu/Eir&lJlEEK fildli彳0Q L迪 T 絵iD是,國于圧EfTJ乍34040的 9 9 個實體。在使用孔LJBiEjinz.Fai7a
3、ifiHT 7TOP 7fwiin昱示寧|設畳磴)仃I5/ 21TW+ 在itttA圖3 3)將伸出實體和基準面 DTM1DTM1 結組,使用軸陣列工具陣列出相隔 工具對中心做出通孔,如圖 3 3)6/ 213 螺旋槳的制作圖11)使用旋轉工具,制作出圓頭圓柱,并打孔,如圖11)圖22)草繪曲線,使用曲面造型工具制作螺旋槳曲面。如圖22)7/ 21圖33)120120陣列 3 3 個,分別合并曲面,將曲面實體化如圖4 軸的制作圖1 1)選取曲面結組,使用陣列工具相隔33)使用插入旋轉伸出項工具制作軸,如圖11)5 傳動齒的制作圖1 1)拉伸一個圓柱,剪切出齒輪的齒,如圖11)圖2 2)7 /
4、219/ 21使用陣列工具做出齒輪的齒,在使用打孔工具制作出中心的齒孔,如圖6 輪的制作圖1 1)使用旋轉工具制作輪的輪廓圖2 2)2 2)10/ 21在使用旋轉工具剪切出輪內部結構,如圖22)圖33)使用偏移工具對外邊做偏距,將偏距結組,再使用陣列工具做出輪的外邊緣,如圖33)7 輪蓋的制作圖1(111/ 21圖22)使用旋轉工具做出表面滾球,在陣列出輪蓋表面形體,如圖22)圖33)使用拉伸工具做出表面圓柱,在陣列出表面凸圓柱,如圖33)12/ 21圖4 4)使用孔工具對輪蓋打孔,在對輪蓋倒角,如圖4 4)8 飛機下殼的制作圖1 1)使用草繪及類型工具,制作出飛機下殼的大體形狀曲面,在使用層
5、工具新建該曲面的曲線 層備用,如13/ 21圖1 1)14/ 21圖2 2)圖3 3)使用拉伸工具繪制機尾截平面,在與機尾合并如圖2 2)。然后繪制機底形狀在使用倒角工具倒出圓角,再與上部合并,對連接面倒圓角,如圖3 3)圖4 4)圖5 5)使用拉伸工具草繪截面,去除材料,先去除下部材料,保存副本,以備用如圖4 4)。然后再用上一步工具去除上部材料,繼續(xù)制作,如圖5 5)圖6 6)圖7 7)使用偏距工具做出飛機底殼細節(jié),并倒角,在使用拉伸工具剪切出圓孔,如圖6 6)。然后15/ 21使用拉伸工具拉伸飛機后部截面,使用斜度工具做出斜平面,然后倒角,與上部合并,如16/ 21圖 1010)使用修剪
6、工具修剪截面的交接處,在使用加厚工具對模型加厚,做成實體,下殼制作完 成,如圖1010)圖88)圖99)使用拉伸工具制作機頭截面并與原截面合并,如圖具填充上下面的空隙并合并,如圖99)88 )。在設置中間基準平面,用填充工圖7 7)17/ 219 飛機上殼的制作首先打開制作飛機底殼時保存的模型副本,在進行下一步的制作18/ 21圖1 1)圖2 2)使用草繪工草繪曲線,如圖1 1)使用拉伸工具制作機翼上表面如圖2 2)圖3 3)圖4 4)再使用拉伸工具去除材料生成上表面,如圖3 3)再使用邊界混合工具選取草繪和上表面曲線制作出機翼模型,并合并模型,如圖 4 4)圖5 5)將以上兩個拉伸結組使用鏡
7、像工具對組鏡像,再使用邊界混合工具制作處另一機翼的模 型,并合并,如圖5 5)19/ 21圖66)圖77)使用填充工具制作機尾模型,如圖66)。使用修剪工具分割飛機中間主題,再使用拉伸工具去除機頭多余截面,如圖77)圖8 8)圖9 9)圖1010)圖1111)使用拉伸工具制作截面,如圖1010)使用填充工具填充空隙并合并如圖1111)20/ 2121/ 21圖1616)圖1717)使用造型工具繪制曲線,如圖1616)使用邊界混合工具制作機尾,如圖1717)圖1212)圖1313)使用修剪工具修剪機尾截面,如圖1212)使用鏡像工具鏡像飛機上殼,如圖1313)圖1414)圖1515)22/ 21
8、圖 1717)合并機尾截面,并對機體加厚處理,如圖17(18圖 1919)復制截面,如圖1818)使用修建工具修剪機翼如圖1919)23/ 21圖 2020)使用加厚工具加厚機翼,如圖2020)使用上述方法制作另一機翼,如圖2121 )圖 2121)24/ 21圖 2222)使用倒角工具對機翼進行倒角處理,如圖2222)圖2525)圖2626)使用草繪工具草繪曲線,如圖2525)在使用投影工具再表面投影曲線,如圖2626)25/ 21圖2626)圖2727)使用邊界混合工具制作頂部模型,并實體化,如圖2626)再使用偏距工具制作細節(jié),如圖2727)圖 2828)對頂部模型倒角,上殼制作完畢,如圖2828)10 裝配新建組件文件進行模型的裝配,首先分別裝配各個組件,讓后再進行整體裝配。26/ 21圖1 1)圖2 2)機頭螺旋槳的裝配,如圖 1 1)飛機輪軸的裝配,如圖2 2)圖3 3)圖4 4)裝配機頭,如圖3 3)裝配飛機的主體,如圖4 4)27/ 21然后將各個裝配組件進行整合裝配,至此模型制作完成,如上圖21 / 21