五年級(jí)信息技術(shù)課件.ppt
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,五年級(jí)信息技術(shù) 磁山小學(xué):謝博巖,一、課本介紹 五年級(jí)信息技術(shù)主要講解的是利用flash軟件制作動(dòng)畫的一些方法。下面我就給大家簡單的講解一下一些flash制作中的方法和經(jīng)驗(yàn)。,二、flash軟件介紹。 flash是一種動(dòng)畫創(chuàng)作與應(yīng)用程序開發(fā)于一身的創(chuàng)作軟件 ,我們這里安裝的是flash8,是flash一款早期的軟件,比較簡單易用。 三、flash軟件的幾個(gè)主要界面。 Flash軟件中我們常用的的幾個(gè)主要的界面包括,主菜單,工具箱,時(shí)間軸和屬性面板。(書上9頁-11頁)。,三、幾個(gè)核心概念 1、舞臺(tái) 我們繪制動(dòng)畫的地方,在舞臺(tái)外面的圖像不顯示。 2、時(shí)間軸 時(shí)間軸就是一個(gè)用于安排各個(gè)圖像顯示順序的安排表,用于控制動(dòng)畫。 3、幀 就是一幅幅的動(dòng)畫畫面。,4、關(guān)鍵幀 在動(dòng)畫中起到形成動(dòng)畫的關(guān)鍵作用的幀。 5、圖層 圖層就是一個(gè)個(gè)的畫面,一幀可能只有一個(gè)圖層,也可能有多個(gè)圖層疊加而成。,課本上的幾種制作方法,一、補(bǔ)間動(dòng)畫 制作開頭和結(jié)尾的畫面,其他的由軟件自動(dòng)補(bǔ)充。補(bǔ)間動(dòng)畫分為兩大類,分別是動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫和形狀補(bǔ)間動(dòng)畫。 1、動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫要點(diǎn) 必須把需要?jiǎng)拥漠嬅孓D(zhuǎn)化為元件,必須設(shè)置好起始位置和結(jié)束位置,才能完成動(dòng)畫。,練習(xí) 1、運(yùn)動(dòng)的小球 2、轉(zhuǎn)動(dòng)的風(fēng)車 3、小蝌蚪找媽媽,2、形狀補(bǔ)間動(dòng)畫要點(diǎn)。 必須是圖形才行,元件不能變形。應(yīng)將圖形轉(zhuǎn)化為矢量圖形。 練習(xí) 1、孫悟空變變變,二、逐幀動(dòng)畫 在時(shí)間軸上每一幀分別繪制動(dòng)作,連續(xù)播放就是逐幀動(dòng)畫。 練習(xí) 1、牽?;▋洪_ 2、家庭電子相冊,三、遮罩層動(dòng)畫 遮罩層就好比是在一張紙上挖一個(gè)洞,洞內(nèi)是透明的,只顯示出洞中的東西,洞下面的東西可以顯示出來,利用遮罩能夠?qū)崿F(xiàn)很多特效。 練習(xí) 1、神奇放大鏡 2、水中倒影,四、引導(dǎo)層動(dòng)畫 在引導(dǎo)層上畫出一個(gè)軌跡,運(yùn)動(dòng)的原件能夠沿著移動(dòng)層運(yùn)動(dòng)。 要點(diǎn): 引導(dǎo)路徑動(dòng)畫最基本的操作就是使一個(gè)運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫附著在引導(dǎo)線上,所以操作時(shí)應(yīng)特別注意引導(dǎo)線的兩端,被引導(dǎo)的對(duì)象起始點(diǎn),終止點(diǎn)的兩個(gè)中心點(diǎn)一定要對(duì)準(zhǔn)“引導(dǎo)線”的兩個(gè)端頭。,練習(xí) 1、海上日出 在本冊書上后面的課是利用兩種或更多種的動(dòng)畫制作方法結(jié)合起來制作的,如小螞蟻是利用了逐幀動(dòng)畫和引導(dǎo)層動(dòng)畫,晝夜交替是利用了引導(dǎo)層動(dòng)畫和補(bǔ)間動(dòng)畫等。掌握了幾種最基本的方法,這些都能制作了。,制作自己運(yùn)動(dòng)的小球,制作步驟: 1、打開flash軟件,新建一個(gè)flash文件。 2、按住 shift畫出小球,給小球填充顏色。 3、點(diǎn)擊選擇工具,選中小球,點(diǎn)擊右鍵,選擇轉(zhuǎn)化為原件,選擇圖形元件。 4、點(diǎn)擊時(shí)間軸第50幀處,右鍵插入關(guān)鍵幀。 5、把小球移動(dòng)任意一個(gè)位置。 6.在時(shí)間軸上選中150幀,右鍵選擇創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫,旋轉(zhuǎn)方式選擇順時(shí)針。 7.測試影片,保存影片。,兩個(gè)移動(dòng)的小球,1、按照上節(jié)課要求制作一個(gè)會(huì)移動(dòng)的小球。 2、點(diǎn)擊插入圖層按鈕,新插入一個(gè)圖層命名為小球2。 3、隱藏圖層1。 4、在圖層2中再次制作一個(gè)會(huì)移動(dòng)的小球。 5、測試影片,保存影片。,小蝌蚪找媽媽,1、選擇“文件-導(dǎo)入-導(dǎo)入到舞臺(tái)-選擇荷塘圖片,選修改-任意變形工具調(diào)整圖片和舞臺(tái)大小相同,把圖層改名為背景。并鎖定。 2、插入-圖層-命名為青蛙。選中圖層,文件-導(dǎo)入-導(dǎo)入到庫-選擇青蛙。把青蛙圖片從庫中拖出來放入合適位置。修改-任意變形到合適大小。 3、插入圖層命名為蝌蚪。選中圖層文件-導(dǎo)入-導(dǎo)入到庫-選擇蝌蚪。從庫中拖出蝌蚪,到合適位置、調(diào)整大小。,4、背景和青蛙圖層分別在第50幀處插入幀。 5、蝌蚪圖層在第50幀處插入關(guān)鍵幀。移動(dòng)蝌蚪到想要的地方。 5、選中1-50幀創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫。 6、測試影片。 7、插入圖層-命名為蝌蚪2-從庫中拖出剛才的蝌蚪原件,調(diào)整大小和位置。 8、步驟同5、6,創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫。 9、測試影片,并保存。,制作轉(zhuǎn)動(dòng)的風(fēng)車,1、新建一個(gè)flash文件 2、畫一個(gè)圓,使用選擇工具選取半個(gè) 3、按delete鍵,刪除半個(gè)圓。 4、使用選取工具選擇剩余的半個(gè)圓,選擇修改,組合。 5、復(fù)制三個(gè)半圓,四個(gè)半圓通過修改變形工具,組合成一個(gè)風(fēng)車,可自行在畫一個(gè)小圓作為風(fēng)車的中心。 6、選擇整個(gè)風(fēng)車,轉(zhuǎn)化為圖形元件。 7、在30幀處插入關(guān)鍵幀,創(chuàng)建補(bǔ)動(dòng)畫。 8、導(dǎo)出動(dòng)畫。,風(fēng)車補(bǔ)充,1、右擊時(shí)間軸的最后一關(guān)鍵幀的前一幀,插入關(guān)鍵幀,然后右擊最后一關(guān)鍵幀,能夠使風(fēng)車轉(zhuǎn)動(dòng)不停頓。 2.新建一個(gè)圖層,命名為手柄,然后拖到風(fēng)車圖層的下方。 3.在第一幀出利用“矩形工具”畫出一個(gè)手柄。 4.測試影片保存。,牽?;ㄩ_,1、新建文件。圖層1改名為籬笆,導(dǎo)入背景。 2、新建圖層,命名為花兒。在2-8幀分別插入空白關(guān)鍵幀。 3、分別在1-8幀繪畫出牽?;ǖ幕ㄩ_的8個(gè)步驟,(可點(diǎn)擊時(shí)間幀下的繪圖紙外觀進(jìn)行繪畫)(也可導(dǎo)入準(zhǔn)備好的圖片) 4.籬笆圖層在第8幀插入幀。測試影片,導(dǎo)出影片。,孫悟空變變變,1、新建flash文件。將圖層命名為變形,文件-導(dǎo)入-導(dǎo)入到舞臺(tái),選擇孫悟空圖片。 2、把孫悟空圖片放置在舞臺(tái)中間,調(diào)整大小。 3、選中圖片,修改-位圖-轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖,使用“箭頭工具”點(diǎn)擊圖片背景,點(diǎn)delete刪除,只保留孫悟空主體。 4、第5幀插入關(guān)鍵幀。第15幀插入空白關(guān)鍵幀,導(dǎo)入公雞圖片,調(diào)整大小,拖至左上角,重復(fù)步驟3。 5、點(diǎn)擊第5幀到第15幀中的任意一幀,在“屬性面板”中,選擇形狀補(bǔ)間。,孫悟空變變變2,6、在25幀處插入空白關(guān)鍵幀。復(fù)制第5幀處的孫悟空,在25幀處右鍵-粘貼到當(dāng)前位置。 15幀至25幀處,任意幀選擇形狀補(bǔ)間。 7、同理30幀處插入關(guān)鍵幀,40幀處插入空白關(guān)鍵幀,導(dǎo)入豬八戒圖片,轉(zhuǎn)換為矢量圖形,創(chuàng)建形狀補(bǔ)間,50幀處插入空白關(guān)鍵幀,復(fù)制孫悟空圖片,創(chuàng)建形狀補(bǔ)間。 8、同樣方法制作孫悟空變成房子、和桃子。 測試影片,保存。,神奇的放大鏡,1、新建文件。將圖層1改名為小圖,導(dǎo)入圖片,轉(zhuǎn)化為圖形原件,適當(dāng)?shù)目s小。 2、插入圖層,命名為大圖,從庫中拖出元件,放入舞臺(tái)中央,調(diào)整大小。 3、選中兩個(gè)圖形元件,修改-對(duì)齊-水平居中-垂直居中。大圖、小圖在100幀處插入幀。 4、在大圖層上插入圖層命名為鏡。繪制一個(gè)圓。轉(zhuǎn)化為元件,命名為鏡。,神奇的放大鏡2,5、將鏡元件拖至小圖的左上角,在100幀處插入關(guān)鍵幀,創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫。 6、在50幀處插入關(guān)鍵幀,把“鏡”元件移動(dòng)至小圖的右下角。 7、右擊圖層“鏡”,選擇遮罩層。 8、測試影片,保存。,革命圣地西柏坡,1、文件-導(dǎo)入到庫,導(dǎo)入圖片。給圖片添加文字,圖片和文字組合,制作成圖形元件。 2、將新元件拖入工作區(qū)域,調(diào)整大小,排列整齊。修改-組合 把原件組合在一起。 3、第1幀處,組合元件的右端和舞臺(tái)的左端對(duì)齊。60幀處插入關(guān)鍵幀,組合元件左端和舞臺(tái)右端對(duì)齊,創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫。 4、插入圖層,改名為題目,輸入文字,“革命圣地西柏坡圖片展”,在60幀處插入幀。,革命圣地西柏坡2,5、插入圖層命名為“色條”,拖動(dòng)到“題目”圖層的下方。畫一個(gè)大于文字的圖形。 6、給圖形添加漸變顏色。點(diǎn)擊填充色,選取左下角的漸變色彩。右鍵轉(zhuǎn)化為元件,命名為橢圓。 7、調(diào)整第1幀處,“橢圓”元件覆蓋題目,元件和題目左端對(duì)齊。在60幀處插入關(guān)鍵幀,調(diào)整“橢圓”元件和題目右端對(duì)齊,創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫。 8、右擊“題目”圖層,選擇“遮罩層”。 9、測試影片。到處影片。,海上日出,1、新建文件-將圖層1改名為天空-在上半部繪制天空,轉(zhuǎn)化為元件。命名為天空。 2、新插入圖層,命名為海面,在下半部分繪制海面,填充顏色,在第120幀處插入幀。鎖定該圖層,這個(gè)圖層不用再編輯了。 3、插入圖層命名為波紋。自己繪制一些金色線條,轉(zhuǎn)化為元件。命名為波紋。在第1幀處將alpha(透明度)調(diào)整為0%。在第120幀處,插入關(guān)鍵幀,alpha(透明度)調(diào)整為100%。創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫。,1,海上日出2,4、天空層在第1幀處將alpha(透明度)調(diào)整為100%。在第120幀處,插入關(guān)鍵幀,alpha(透明度)調(diào)整為30%。創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫。 5、插入圖層命名為太陽。自己繪制太陽,轉(zhuǎn)化為元件,命名為“太陽”。選擇“太陽”圖層,插入運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層。選擇運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層第1幀,畫一條線,作為太陽運(yùn)動(dòng)的軌跡。 6、選“太陽”圖層第1幀,讓太陽的中心點(diǎn)和引導(dǎo)線下端重合。第120幀插入關(guān)鍵幀,太陽中心點(diǎn)和引導(dǎo)線上端重合,創(chuàng)建不見動(dòng)畫。,海上日出3,7、調(diào)整各個(gè)層的位置。波紋、海面、引導(dǎo)層、太陽、天空。 8、測試影片,導(dǎo)出影片。,下雪了,1、新建文件,將圖層1命名為背景,導(dǎo)入雪山背景。鎖定圖層。 2、插入圖層,命名為雪花。繪制一片雪花,轉(zhuǎn)化為元件,元件名為“雪花”,為雪花圖層添加引導(dǎo)層,在引導(dǎo)層第1幀處畫出雪花下落的路線。將雪花元件的中心點(diǎn)和引導(dǎo)線上端對(duì)齊。雪花圖層第40幀處插入關(guān)鍵幀,其它圖層插入幀。在雪花圖層,把雪花元件的中心點(diǎn)和引導(dǎo)線下端對(duì)齊,創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫,測試效果。,下雪了2,3、點(diǎn)擊雪花元件,多添加幾個(gè)雪花?;氐綀鼍?測試效果。 4、新建圖層,導(dǎo)入雪人。 5、插入-新建元件-影片剪輯。第1幀畫雪人睜著的眼睛,第2幀,第3幀,插入關(guān)鍵幀,畫半睜,閉著的眼睛。復(fù)制第二幀的眼睛圖片,選中第4幀,粘貼在當(dāng)前位置。在第7幀插入幀?;氐綀鼍?,將眼睛粘貼在雪人上。測試影片,導(dǎo)出影片。,春節(jié)賀卡,1、新建文件,將圖層1命名為燈籠1。繪制燈籠轉(zhuǎn)化為元件(也可直接導(dǎo)入燈籠圖片,位圖轉(zhuǎn)化為矢量圖,修改-組合-轉(zhuǎn)化為元件,命名為燈籠) 2、新建其它三個(gè)圖層,在各個(gè)圖層復(fù)制燈籠元件,調(diào)整大小和位置,放置一排。 3、選擇“燈籠1”圖層,用任意變形工具,移動(dòng)中心點(diǎn)到燈籠頂端。 4、第20幀、第40幀插入關(guān)鍵幀,創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫。,春節(jié)賀卡2,5、在第1幀選中“燈籠”元件,窗口-變形-設(shè)施為30度,第20幀設(shè)置為-30度,第40幀設(shè)置為30度。測試影片,同樣步驟設(shè)置其它三個(gè)圖層。測試影片。 6、燈籠1圖層,第41幀插入關(guān)鍵幀,分離“燈籠元件”(點(diǎn)兩次修改-分離)(元件不能進(jìn)行形狀補(bǔ)間),第60幀插入空白關(guān)鍵幀,文本工具,輸入“春”字,調(diào)整大小,顏色,加粗,分離文字。分離。創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫。同樣的方法給其它三個(gè)圖層制作,“節(jié)”“快”“樂”。,春節(jié)賀卡3,7、選中“燈籠1”圖層,第70幀插入關(guān)鍵幀,將文字轉(zhuǎn)化為元件。點(diǎn)擊“春”,在屬性面板中ALpha選100,第80幀插入關(guān)鍵幀,ALpha選0,第90幀插入關(guān)鍵幀ALpha選100,創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫,在第100幀處插入幀。同樣方法制作其它的三個(gè)層。 8、插入背景圖層,導(dǎo)入背景圖片,調(diào)整大小。 9、插入聲音圖層,和祝福圖層,請自己看書47頁添加。測試影片,導(dǎo)出影片。,水中倒影,1、新建文件,圖層1命名為群山1,導(dǎo)入群山圖片-調(diào)整大小-轉(zhuǎn)化為元件,命名為群山。 2、在群山1的圖層下面建立圖層2,命名為群山2,將庫中的群山元件拖出,修改-變形-垂直翻轉(zhuǎn)。適當(dāng)調(diào)整大小,與群山1銜接,將alpha調(diào)整為90%。 3、在群山2圖層上插入圖層“倒影”復(fù)制群山2中的圖片元件,粘貼到“倒影”圖層的相同位置。 向下適當(dāng)?shù)囊苿?dòng)5個(gè)像素。alpha調(diào)整為90%。,水中倒影2,4、插入-新建元件-繪制柵格形狀-命名為水波。 5、回到場景1,在倒影圖層上插入圖層,命名為“水波遮罩”,將“水波”元件拖到工作區(qū),高度調(diào)整為“倒影”2倍,元件的地端和倒影的底端相平。 6、第40幀處插入關(guān)鍵幀,調(diào)整水波元件的上端和倒影的上端對(duì)齊,1-40幀創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫,其它圖層第40幀處插入幀,將“水波圖層”設(shè)為遮罩層,測試影片,導(dǎo)出影片。,美麗海洋世界,1、新建文件,選擇插入-新建元件-影片剪輯-命名為魚尾。導(dǎo)入魚尾圖片(也可自己畫)-修改-位圖-轉(zhuǎn)化為矢量圖。在第10幀,第15幀插入關(guān)鍵幀。在第10幀調(diào)整魚尾大小。1-10幀,10-15幀創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫。 2、新建元件魚鰭,方法和魚尾的一模一樣。 3、插入-新建元件-影片剪輯-命名為魚。導(dǎo)入魚的圖片(也可自己畫,如果是導(dǎo)入的話必須轉(zhuǎn)化為矢量圖形),放置魚鰭和魚尾的位置。,美麗海洋世界2,4、圖層1改名為背景圖層,導(dǎo)入海洋圖片,新建圖層改名為海草圖層,導(dǎo)入海草元件(也可自己制作),調(diào)整海草大小和位置。 5、插入圖層命名為魚。將做好的魚的影片剪輯拖出,調(diào)整大小。點(diǎn)擊魚圖層,右擊添加引導(dǎo)圖層。在引導(dǎo)圖層第一幀畫一條引導(dǎo)線,將魚的中心點(diǎn)和線的左端對(duì)齊。在120幀處插入關(guān)鍵幀,魚的中心點(diǎn)和線的右端對(duì)齊,其它圖層都補(bǔ)齊關(guān)鍵幀。魚的圖層創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫,測試影片保存。,小小船兒水上漂,1、新建文件。圖層1改名為背景,導(dǎo)入后鎖定。 2、插入圖層命名水面,繪制水面圖片(也可導(dǎo)入)-轉(zhuǎn)化為元件(命名水面),第1幀,水面左側(cè)和背景左側(cè)對(duì)齊,在第50幀插入關(guān)鍵幀,水面右側(cè)與背景對(duì)齊,創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫。 3、為了動(dòng)畫流暢可編輯水面元件,復(fù)制一個(gè)首尾相連(課本55頁) 4、背景圖層上,水面圖層1下插入圖層2命名為水面2,重復(fù)步驟2,建立補(bǔ)間動(dòng)畫。,小小船兒誰上漂2,5、水面和水面2圖層中間插入小船圖層。導(dǎo)入小船(也可繪制),轉(zhuǎn)化為元件,命名小船。 6、第10幀、25幀、40幀、50幀插入關(guān)鍵幀,分別上下調(diào)整小船的位置,然后創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫。 7、測試影片,導(dǎo)出影片。,小螞蟻,1、新建文件。圖層1命名為“背景”,插入背景圖片。 2、插入-新建元件-影片剪輯,命名為螞蟻。圖層1命名為螞蟻,畫出螞蟻的身體。(也可導(dǎo)入現(xiàn)成的螞蟻。) 3、新建圖層,命名為腿。在第1幀,畫出螞蟻的6條腿。在第2幀插入關(guān)鍵幀,將螞蟻的6條腿利用任意變形工具變換位置。身體圖層在第2幀插入幀。,小螞蟻2,4、回到場景1 。插入圖層,命名為螞蟻1,導(dǎo)入螞蟻元件,調(diào)整位置。在螞蟻圖層上插入引導(dǎo)圖層,在引導(dǎo)圖層第1幀處畫一條引導(dǎo)線,調(diào)整螞蟻元件的中心點(diǎn)和引導(dǎo)圖層的左端對(duì)齊。螞蟻和引導(dǎo)層在第60幀處插入關(guān)鍵幀,調(diào)整螞蟻的中心點(diǎn)和引導(dǎo)線的右端對(duì)齊。螞蟻層1-60幀創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫。同樣的方法再畫一個(gè)螞蟻2 。測試影片,導(dǎo)出影片。,月球圍繞地球轉(zhuǎn),1、新建文件。插入-新建元件-影片剪輯-命名為地球自轉(zhuǎn)。 2、圖層1改名為地球1-文件-導(dǎo)入-導(dǎo)入處理好的地球圖片(也可以自己按照課本60頁處理)自己調(diào)整大小,轉(zhuǎn)化為元件命名為地球。調(diào)整地球元件的Alpha為20%,在第216幀處插入關(guān)鍵幀。 3、插入圖層,命名為地球2.拖入地球元件,第1幀處將Alpha為100%,在第216幀處插入關(guān)鍵幀。,月球圍繞地球轉(zhuǎn)2,4、地球2圖層上插入圖層命名為遮罩,在遮罩圖層的中間畫一個(gè)和地球元件一樣高的圓。 5、選擇圓,右鍵轉(zhuǎn)化為元件。第1幀處,地球1的最右端,地球2的最左端和遮罩的最右端對(duì)齊。第216幀處,地球1的最左端,地球2的最右端和遮罩的最左端對(duì)齊。分別給兩個(gè)圖層創(chuàng)建不見動(dòng)畫。右擊遮罩層,選擇遮罩。 將地球1圖層也拖到遮罩圖層下。 6、返回場景1,場景大小設(shè)置為800*600,顏色黑色。命名為地球,插入地球自轉(zhuǎn)元件。,月球圍繞地球轉(zhuǎn)3,7、插入圖層命名為月球。畫一個(gè)月球圖形,轉(zhuǎn)化為元件。在第50幀插入關(guān)鍵幀。 8.右擊月球圖層,添加運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層,畫一個(gè)橢圓軌道,擦去一點(diǎn)。調(diào)整月球圖層第一幀,使月球元件的中心和橢圓的頂點(diǎn)重合,在第50幀處,調(diào)整月球元件的中心和橢圓的末端對(duì)齊。1-50幀創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫。給地球?qū)友a(bǔ)齊幀,測試影片,保存。,鴨子水中游,1、新建文件。圖層1命名為背景,導(dǎo)入池塘背景圖片。 2、插入-新建元件-影片剪輯-改名為鴨子。圖層1改名為鴨身。導(dǎo)入鴨子身體,鎖定圖層。 3、插入圖層命名為眼睛,導(dǎo)入眼睛圖片,轉(zhuǎn)化為影片剪輯元件。命名為眼睛。進(jìn)入眼睛元件,在第14、15、25插入關(guān)鍵幀,14幀、25幀修改為閉合的眼睛。返回鴨子元件。,鴨子水中游2,4、插入圖層,命名為嘴巴。導(dǎo)入嘴巴圖片,轉(zhuǎn)化為影片剪輯元件,命名為嘴巴。進(jìn)入嘴巴元件編輯。第4幀插入關(guān)鍵幀,修改為張開的嘴巴,第7幀插入幀。返回鴨子元件。 5、插入圖層命名為波紋。拖到最底層。導(dǎo)入水波,轉(zhuǎn)化為影片剪輯元件,命名為水動(dòng)。進(jìn)入水動(dòng)元件進(jìn)行編輯。將第1幀的水波修改轉(zhuǎn)化為矢量圖形,在第9幀插入關(guān)鍵幀,調(diào)整水波大小,將alpha調(diào)整為30%,創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫。,鴨子水中游3,6、回到場景1,插入圖層,命名為鴨子,將鴨子的元件拖出。在鴨子圖層上插入運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層,在100幀處插入關(guān)鍵幀,背景圖層插入幀。 7、在引導(dǎo)圖層處畫出鴨子運(yùn)動(dòng)的軌跡,給鴨子創(chuàng)建游動(dòng)的動(dòng)畫。 8、測試影片,保存影片。,家庭電子相冊,1、新建文件。插入-新建元件-影片剪輯命名為名稱,輸入相冊的名稱?;氐綀鼍?. 2、圖層1改名為照片,在第1幀導(dǎo)入名稱元件,調(diào)整大下。 3、第2幀插入關(guān)鍵幀,導(dǎo)入照片,寫上文字說明,同樣在第3幀,第4幀插入關(guān)鍵幀導(dǎo)入照片寫上文字說明。 4、插入圖層,命名為背景,設(shè)置背景。,家庭電子相冊2,5、調(diào)整速度。時(shí)間軸下幀頻率,調(diào)整為1。 6、在照片圖冊第1幀處,點(diǎn)擊動(dòng)作面板,全局函數(shù)-時(shí)間軸控制-stop(使影片不自動(dòng)播) 7、插入圖層命名為按鈕。窗口-公用庫-按鈕,導(dǎo)入一個(gè)按鈕。點(diǎn)擊按鈕,在動(dòng)作面板中選全局函數(shù),影片剪輯控制-on-press。 再選時(shí)間軸控制-play,可實(shí)現(xiàn)按鈕控制播放。 8、測試影片,保存。,晝夜交替,1、新建文件。圖層1改名為背景,導(dǎo)入背景圖片,并將此圖片轉(zhuǎn)化為元件(不轉(zhuǎn)化為元件不能實(shí)現(xiàn)亮暗漸變的效果。) 2、插入-新建元件-圖形,依次將太陽,月亮,星星,山峰,都轉(zhuǎn)化為元件。 3、在背景圖層上插入圖,命名為陽,插入圖層命名為山。背景圖層第1幀,背景元件-顏色-色調(diào)-調(diào)整為黑色90%,在第75幀插入關(guān)鍵幀,色調(diào)調(diào)整為0%,創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫。山層,插入山峰元件,同樣的方法調(diào)整創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫。,晝夜交替2,4、陽層,在第30幀處插入關(guān)鍵幀,拖入太陽的元件,調(diào)整大小。在陽圖層上插入引導(dǎo)層,第30幀插入關(guān)鍵幀,畫出太陽升起的軌道。 5、太陽圖層在第75幀插入關(guān)鍵幀,引導(dǎo)層在第75幀插入幀,太陽圖層在第30幀和引導(dǎo)線的一端對(duì)齊,在第75幀處和另一端對(duì)齊,創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫。 6、背景圖層和山圖層在第150幀插入關(guān)鍵幀,在第150幀處調(diào)整色調(diào)為90%.,晝夜交替3,7、在太陽圖層上插入月圖層,和太陽圖層共用引導(dǎo)層。月圖層110幀處插入關(guān)鍵幀,150幀插入關(guān)鍵幀,調(diào)整月亮元件的位置,創(chuàng)建引導(dǎo)動(dòng)畫。 8、山圖層上方插入星星圖層,星圖層100幀處插入關(guān)鍵幀。150幀處插入幀。打開星星元件,進(jìn)行編輯,多復(fù)制幾個(gè)星星,轉(zhuǎn)化為元件,第10幀處,第20幀處插入關(guān)鍵幀,調(diào)整alpha值,實(shí)現(xiàn)星星閃耀?;氐綀鼍?,將編輯好的元件拖到星星層上。測試影片導(dǎo)出。,鉛筆和橡皮,1、新建文件。將圖層1命名為背景,導(dǎo)入背景。 2、插入圖層,命名為鉛筆,導(dǎo)入鉛筆,轉(zhuǎn)化為元件-影片剪輯。打開鉛筆元件,在第2幀,第3幀處插入關(guān)鍵幀,把第2幀鉛筆的位置向下調(diào)整一點(diǎn)?;氐綀鼍?. 3、插入圖層命名為字,寫上鉛筆到此一游。 4、在字圖層上插入圖層,命名為遮罩層,畫一個(gè)能夠完全蓋住字的矩形,轉(zhuǎn)化為元件。 5、遮罩層,鉛筆層在第50幀插入關(guān)鍵幀,其他層插入幀。,鉛筆和橡皮2,6、遮罩層的矩形,在第1幀右側(cè)與字的左側(cè)對(duì)齊,在第50幀矩形右側(cè)和字的右側(cè)對(duì)齊,創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫,同理創(chuàng)建鉛筆的動(dòng)畫。右擊遮罩層,選擇遮罩層。 7、在遮罩層上面插圖圖層,命名為橡皮,在第51幀處,導(dǎo)入橡皮,使用和橡皮一樣的方法轉(zhuǎn)化為元件,制作跳動(dòng)效果。在第100幀處插入關(guān)鍵幀,遮罩層也一樣,使用和制作鉛筆動(dòng)畫一樣的方法制作橡皮擦字的動(dòng)畫。 8、測試影片,導(dǎo)出影片。,- 1.請仔細(xì)閱讀文檔,確保文檔完整性,對(duì)于不預(yù)覽、不比對(duì)內(nèi)容而直接下載帶來的問題本站不予受理。
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