《計算機科學導論》課程復習大綱.doc
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一、名詞解釋 1、位置計數(shù)法:講義第2章ppt第5頁 一種表達數(shù)字的系統(tǒng),數(shù)位按順序排列,每個數(shù)位有一個位值,數(shù)字的值是每個數(shù)位和位值的乘積之和 2、模擬數(shù)據(jù):講義第2章ppt第15頁 是一種連續(xù)表示法,模擬它表示的真實信息 3、數(shù)字數(shù)據(jù):講義第2章ppt第15頁 是一種離散表示法,把信息分割成了獨立的元素 4、原碼: 課本P37,講義第2章ppt第28頁 將數(shù)的符號數(shù)碼化,即用一個二進制位表示符號:對整數(shù),該位取0,對負數(shù),該位取1。而數(shù)值部分保持數(shù)的原由形式(有時需要在高位部分添幾個0)。這樣所得結(jié)果為該數(shù)的原碼表示。 5、補碼:課本P37 ,講義第2章ppt第32頁, 一個負數(shù)加模的結(jié)果即是該數(shù)的補碼,它與該負數(shù)等價,或者說是一對一的,一個正數(shù)的補碼就是它本身 6、反碼:課本P37,講義第2章ppt第37頁 正數(shù)的反碼與其原碼、補碼相同;負數(shù)的反碼等于原碼除符號位外,按位求反;[X]補= [X]反+1 7、溢出:講義第2章ppt第38頁 當運算的結(jié)果超出某種數(shù)據(jù)類型所表示的數(shù)的范圍時,機器不能正確表示,這時要產(chǎn)生溢出;在溢出的情況下,機器將產(chǎn)生錯誤的結(jié)果 8、字符集:講義第2章ppt第53頁 字符集:字符和表示它們的代碼的清單;常用字符集:ASCII、Unicode 9、RGB表示法:講義第2章ppt第85頁 在計算機中,顏色通常用RGB(red-green-blue)值表示,其中的三個數(shù)字說明了每種基色的份額 如果用0~255之間的數(shù)字表示一種元素的份額,0:該顏色沒有參與;255:該顏色完全參與其中 10、布爾代數(shù):講義第3章ppt第22頁 – 提供的是集合{0,1}上的運算和規(guī)則 – 這個集合及布爾代數(shù)的規(guī)則被用來研究電子和光學開關(guān) 主要代數(shù)運算:補、和、積 11、布爾函數(shù):講義第3章ppt第29頁 設(shè)B={0,1}, 則Bn={(x1,x2,……,xn)|xi∈B,1≤i ≤n}是由0和1所能構(gòu)成的所有n元有序列的集合 從Bn到B的函數(shù)稱為n度布爾函數(shù) x稱為布爾變元 12、文字:講義第3章ppt第47頁 – 布爾變元或其補 14、小項:講義第3章ppt第47頁 – 布爾變元x1,x2,……,xn的小項是一個布爾積y1y2……yn,其中yi=xi,或 – 小項是n個文字的積,每個文字對應于一個變元 – 一個小項對一個且只對一個變元值的組合取值1 15、積之和展開式:講義第3章ppt第48頁 – 給定一個布爾函數(shù),可以構(gòu)造小項的布爾和使得:當此布爾函數(shù)具有值1時它的值為1,當此布爾函數(shù)具有值0時它的值為0 – 此布爾和中的小項與使得此函數(shù)值為1的值的組合對應 – 表示布爾函數(shù)的小項的和稱為此函數(shù)的積之和展開式或析取范式 16、門:講義第3章ppt第53頁 – 對電信號執(zhí)行基礎(chǔ)運算的設(shè)備,接受一個或者多個輸入信號,生成一個輸出信號 – 門是構(gòu)成數(shù)字邏輯電路的基元,基本的門電路包括與、或、非、異或、與非、或非 17、電路:講義第3章ppt第53頁 – 相互關(guān)聯(lián)的門的組合,用于實現(xiàn)特定的邏輯函數(shù) – 計算機的所有硬件都是使用不同的電路復合而成 – 電路主要分為組合電路和時序電路 邏輯框圖與真值表:講義第3章ppt第53頁 – 邏輯框圖:電路的圖形化表示,不同類型的門有專用符號 – 真值表:列出了所有可能的輸入值和相關(guān)輸出值的表,用于分析電路的輸入輸出規(guī)律 18、無需在意條件:講義第3章ppt第96頁 – 在某些電路中,由于輸入值的一些組合從未出現(xiàn)過,所以對其輸出值可以任意選擇,函數(shù)對于這種組合的值稱為無需在意條件 – 在卡諾圖中,用d作其記號 19、指令:講義第3章ppt第131頁 ? 將計算機看成是一臺信息處理機 ? 處理只能一步一步地進行,一次進行一項基本操作 ? 指令:人給機器下達的完成一項基本操作的命令 ? 指令只能由1和0來編寫 20、程序:講義第3章ppt第132頁 ? 完成一項任務(wù)需要將其分解成一系列能由指令實現(xiàn)的基本操作,即一系列指令 ? 程序:完成一項任務(wù)所需的并且按照一定順序排列起來的一系列指令 21、驅(qū)動程序:講義第3章ppt第198頁 ? 是一種可以使計算機和設(shè)備通信的特殊程序,可以說相當于硬件的接口,操作系統(tǒng)只有通過這個接口,才能控制硬件設(shè)備的工作 ? 底層硬件是設(shè)備管理和操作的最終執(zhí)行者,驅(qū)動程序則體現(xiàn)系統(tǒng)的設(shè)備控制能力,也是硬件設(shè)備存在的基本條件 ? 越高級的操作系統(tǒng)需要安裝的驅(qū)動程序越少 22、算法:講義第4章ppt第8頁 – 在有限的時間內(nèi)用有限的數(shù)據(jù)解決問題或子問題的明確指令集合 23、編譯器:講義第4章ppt第55頁 編譯器:把用高級語言編寫的程序翻譯成機器碼的程序 24、基本操作:講義第4章ppt第76頁 指算法運行中起主要作用且花費最多時間的操作 – 兩個實數(shù)矩陣的乘法問題中,矩陣的實數(shù)元素之間的數(shù)乘 – 對N個整數(shù)進行排序的算法中,整數(shù)間的比較和交換 25、T(n):講義第4章ppt第77頁 – 算法的時間復雜度,用問題實例長度的函數(shù)表示 – 也就是用該算法用于問題長度為n的實例所需要的基本操作次數(shù)來刻畫 26、排序問題:講義第4章ppt第95頁 – 是人們對數(shù)據(jù)集合最常用的基本操作之一 – 通訊錄或電話本中記錄一般按照人名的字典順序排列 – 打牌時按牌色和點數(shù)排列 – 體育比賽的獲獎情況按實際成績排序 – 所有計算機工作中,排序占25%以上 27、穩(wěn)定排序算法:講義第4章ppt第96頁 – 相同大小的元素不被交換的算法 28、原址排序算法:講義第4章ppt第96頁 – 占用有限額外空間或者說額外空間與n無關(guān) 29、計算機網(wǎng)絡(luò):講義第5章ppt第7頁 計算機網(wǎng)絡(luò)是為了通信和共享資源而以各種方式連在一起的一組計算設(shè)備。 30、數(shù)據(jù)庫:講義第6章ppt第27頁 按照數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來組織、存儲和管理數(shù)據(jù)的倉庫,綜合管理多個實體眾多記錄和字段,更加靈活實用 二、簡答題 1、請敘述計算硬件的發(fā)展歷程 講義第1章ppt第17頁 1936年圖靈機是計算機的理論模型,計算機的發(fā)展到目前為止共經(jīng)歷了四個時代,從1946年到1959年這段時期我們稱之為“電子管計算機時代”。第一代計算機的內(nèi)部元件使用的是電子管。從1960年到1964年,由于在計算機中采用了比電子管更先進的晶體管,所以我們將這段時期稱為“晶體管計算機時代”。晶體管比電子管小得多,不需要暖機時間,消耗能量較少,處理更迅速、更可靠。從1965年到1970年,集成電路被應用到計算機中來,因此這段時期被稱為“中小規(guī)模集成電路計算機時代”。集成電路(Integrated Circuit,簡稱r)是做在晶片上的一個完整的電子電路,這個晶片比手指甲還小,卻包含了幾千個晶體管元件。從1971年到現(xiàn)在,被稱之為“大規(guī)模集成電路計算機時代”。第四代計算機使用的元件依然是集成電路,不過,這種集成電路已經(jīng)大大改善,它包含著幾十萬到上百萬個晶體管,人們稱之為大規(guī)模集成電路(LargeScale lntegrated Circuit,簡稱LSI)和超大規(guī)模集成電路(Very Large Scale lntegrated Circuit,簡稱VLSI)。 2、請敘述計算軟件的發(fā)展歷程 講義第1章ppt第29頁 1946年第一臺電子計算機問世以來,計算機已被廣泛地應用于生產(chǎn)、生活的各個領(lǐng)域,推動著社會的進步與發(fā)展。計算機科學的發(fā)展依賴于計算機硬件和軟件技術(shù)的發(fā)展,軟件是用計算機語言編寫的。計算機語言的發(fā)展經(jīng)歷了從機器語言、匯編語言到高級語言的歷程。 20世紀50年代初(1951-1959年),計算機發(fā)明之初,科學家只能用二進制數(shù)編制的指令控制計算機運行。機器語言是計算機唯一能識別并直接執(zhí)行的語言,每一條計算機指令均由一組“0”、“1”數(shù)字,按一定的規(guī)則排列組成,若要計算機執(zhí)行一項簡單的任務(wù),需要編寫大量的這種指令。這種有規(guī)則的二進制數(shù)組成的指令集,就是機器語言(也稱為指令系統(tǒng))。 20世紀50年代末(1959-1965年),出現(xiàn)了匯編語言。匯編語言用比較容易識別、記憶的助記符替代特定的二進制串。匯編語言是符號化的機器語言,執(zhí)行效率仍接近于機器語言。 1970年,瑞士計算機科學家Niklaus.Wirth開發(fā)了第一個結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計語言—Pascal語言,標志著結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計時期的開始。Pascal語言的簡潔明了以及豐富的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),為程序員提供了極大的方便性與靈活性,同時它特別適合微計算機系統(tǒng)。結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計方法也在整個20世紀70年代的軟件開發(fā)中占絕對統(tǒng)治地位。除Pascal語言外,常見的結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計語言還有C、FORTRAN、True BASIC等。 1990年以來,面向?qū)ο蠓治觥y試、度量和管理等研究得到了長足的發(fā)展,并在全世界掀起了一股面向?qū)ο鬅岢?,至今盛行不衰。面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計在軟件開發(fā)領(lǐng)域掀起了巨大的變革,極大地提高了軟件開發(fā)效率。 3、簡述計算機的四種類型及各自的特點 講義第1章ppt第80頁 ? 個人計算機 – 滿足個人應用要求,體積小、價格便宜 – 臺式機(Desktop)、便攜式計算機(Laptop、Notebook) ? 小型計算機 – 體積比個人計算機大一點,計算與存儲能力更強 – 適用于中小型企業(yè)和科研機構(gòu)的計算處理要求 ? 大型計算機 – 體積更大,需要專門的機房和維護環(huán)境 – 系統(tǒng)性能更高,數(shù)據(jù)存儲空間更大 – 一般用于大型企業(yè)和科研機構(gòu)的數(shù)據(jù)中心和計算服務(wù)平臺 ? 超級計算機 – 擁有遠勝于其他計算機的計算能力和存儲能力 – 用于國家戰(zhàn)略服務(wù)和專項的超級數(shù)據(jù)計算 4、請解釋等值原理并說明其應用領(lǐng)域 講義第2章ppt第6頁 是一種將字符串轉(zhuǎn)換為更短長度數(shù)值的方法,廣泛應用于索引、加密等領(lǐng)域 其中一種散列算法就是進行基數(shù)轉(zhuǎn)換 5、二進制數(shù)1010110、八進制數(shù)754、十六進制數(shù)ABC轉(zhuǎn)換為十進制后各是多少 講義第2章ppt第8頁 1010110(2)=1*26+1*24+1*22+1*21=86(10) 754(8)=7*82+5*81+4*80=448+40+4=492(10) ABC(16)=10*162+11*161+12*160=2560+176+12=2748(10 6、十進制數(shù)43轉(zhuǎn)換為二進制、八進制、十六進制各是多少 講義第2章ppt第12頁 43(10)=101011(2) 43(10)=53(8) 43(10)=2B(16) 7、說明字符表示的基本思想并列舉兩種常用的字符集 講義第2章ppt第52頁 ? 基本思想: 列出所有字符,賦予每個字符一個二進制字符串 要存儲一個特定的字母,保存它對應的串即可 ? 需要表示和保存的字符 英語字母,阿拉伯數(shù)字,標點符號,空格 8、比較關(guān)鍵字編碼和行程長度編碼的基本思想及特點 講義第2章ppt第58頁 關(guān)鍵字編碼(特點:用單個字符代替常用的單詞) 在文本中有一些常見詞匯 the,and,which,that,what 如果這些單詞占用更少的空間,文檔就會減小 即使每個單詞節(jié)省的空間有限,但是整個文檔節(jié)省的總空間仍可能非??捎^ 行程長度編碼(重復字符的序列用標志字符,后面加重復字符和說明字符重復次數(shù)的數(shù)字替換) 迭代編碼 把一系列重復字符替換為它們重復出現(xiàn)的次數(shù) 常用于一些大規(guī)模數(shù)據(jù)流中 9、說明赫夫曼編碼的基本思想和編碼規(guī)則 講義第2章ppt第67頁 基本思想 在常規(guī)字符集中,每個字符都由定長的位串表示 文本中很少使用字母“X”,為什么要讓它占用的位數(shù)與其他常用字符一樣呢? 為了解決這一問題,應該用不同長度的位串表示每個字符 令較少的位表示經(jīng)常出現(xiàn)的字符,而將較長的位串留給不經(jīng)常出現(xiàn)的字符,這樣文檔的整體大小將比較小 編碼規(guī)則 列出要編碼的字符出現(xiàn)的頻率 編碼令出現(xiàn)頻率最高的字符擁有最短位串 同時保證表示一個字符的位串不會是表示另一個字符的位串的前綴 10、列舉幾種常見的音頻格式 講義第2章ppt第77頁 .wav (Microsoft公司用于Windows平臺的音頻文件格式) .cda(音質(zhì)最好的音頻格式) .mp3(目前處于統(tǒng)治地位的音頻數(shù)據(jù)格式,動態(tài)影像專家壓縮標準音頻層面3) .mid(可供數(shù)字合成器和其他設(shè)備交換信息) .wma(既有較好的音質(zhì),又適合于在網(wǎng)絡(luò)傳播) .ra,.rm,.rmx(主要用于在低速廣域網(wǎng)上實時傳輸音頻信息、質(zhì)量較差) 11、列舉幾種常見的圖像格式 講義第2章ppt第95頁以后 .jpg(對色彩的信息保留較好) .bmp(不采用任何壓縮,文件較大) .gif(一個gif文件中可以存多幅彩色圖像,從而形成動畫) .tif(占用空間大,較完整的保留原有信息) .png(經(jīng)常用于Java程序,特別是Java手機程序中) 12、列舉幾種常見的視頻格式 講義第2章ppt第95頁 .avi(兼容好,調(diào)用方便,圖像質(zhì)量好、文件較大) ASF、MPEG、DIVX、MOV、RMVB 13、列舉色彩三要素及其含義 講義第2章ppt第103頁 ? 亮度 描述光作用于人眼時引起的明暗程度感覺 彩色光輻射的功率越大,亮度越高 彩色光輻射的功率越小,亮度越低 ? 色調(diào) 描述人眼看到光時產(chǎn)生的彩色感覺 顏色的類別 不同波長的光呈現(xiàn)不同的顏色 ? 色飽和度 某一顏色的深淺程度(濃度) 高飽和度的深色光可摻入白色光被沖淡 14、說明顯示分辨率和圖像分辨率的異同 講義第2章ppt第91-92頁 顯示分辨率 顯示屏上能夠顯示出的像素數(shù)目 如果顯示分辨率為1024*768 ? 顯示屏分成768行 ? 每行顯示1024個像素 ? 整個顯示屏含有796432個像素點 顯示分辨率越高,顯示的圖像質(zhì)量越高 圖像分辨率 組成一幅圖像的像素密度,表示為每英寸多少點 如果用200dpi掃描一幅2*2.5英寸的彩色照片,則得到一幅400*500個像素點的圖像 對于同樣大小的一幅圖像 ? 組成的像素數(shù)目越多,則分辨率越高,圖像越逼真 ? 組成的像素數(shù)目越少,則分辨率越低,圖像越粗糙 15、說明視頻壓縮的常用方法及適用范圍 講義第2章ppt第102頁 ? 時間壓縮—根據(jù)連續(xù)幀之間的差別壓縮電影的技術(shù) ? 空間壓縮—基于靜態(tài)圖像的壓縮方法的電影壓縮技術(shù) 16、設(shè)計并繪制三人多數(shù)表決器電路 講義第3章ppt第62頁 某個組織的一切事務(wù)都由一個三人委員會決定,每個委員對提出的建議可以投贊成票或反對票。一個建議如果得到了至少兩張贊成票就獲通過。設(shè)計一個電路,來判斷建議是否獲得通過 ? 分析 – 如果第一個委員投贊成票,則令x=1,否則為0 – 如果第二個委員投贊成票,則令y=1,否則為0 – 如果第三個委員投贊成票,則令z=1,否則為0 – 必須設(shè)計一個電路使得對于輸入x、y、z,如果其中至少有兩個為1,則此電路產(chǎn)生輸出1 17、設(shè)計并繪制兩路開關(guān)電路 講義第3章ppt第64頁 – 某盞燈需要由兩個開關(guān)控制,當燈是關(guān)閉時,按下任何一個開關(guān)都可以打開此燈;當燈是打開時,按下任何一個開關(guān)都可以關(guān)閉此燈。 ? 分析 – 當?shù)谝粋€開關(guān)關(guān)閉時,令x=1,否則為0 – 當?shù)诙€開關(guān)關(guān)閉時,令y=1,否則為0 – 當燈是打開時,令F(x,y)=1,否則為0 – 假設(shè)當兩個開關(guān)都是關(guān)閉時,燈是打開的 18、設(shè)計并繪制三路開關(guān)電路 講義第3章ppt第66頁 – 某盞燈需要由三個開關(guān)控制,當燈是關(guān)閉時,按下任何一個開關(guān)都可以打開此燈;當燈是打開時,按下任何一個開關(guān)都可以關(guān)閉此燈。 ? 分析 – 當?shù)谝粋€開關(guān)關(guān)閉時,令x=1,否則為0 – 當?shù)诙€開關(guān)關(guān)閉時,令y=1,否則為0 – 當?shù)谌齻€開關(guān)關(guān)閉時,令z=1,否則為0 – 當燈是打開時,令F(x,y,z)=1,否則為0 – 假設(shè)當三個開關(guān)都是關(guān)閉時,燈是打開的 19、設(shè)計并繪制半加法器電路 講義第3章ppt第68頁 20、簡述布爾函數(shù)最小化的作用 講義第3章ppt第79頁 – 產(chǎn)生布爾積的布爾和,使其包含的文字之積的個數(shù)最少,這個過程稱作布爾函數(shù)的最小化。 – 相應的電路含有最少的門和最少的輸入。 ? 作用 – 降低成本 – 提高電路可靠性 – 在一塊芯片上設(shè)計更合適的電路 – 減少電路計算時間 21、繪制馮諾依曼體系結(jié)構(gòu)并說明其核心部件的功能 講義第3章ppt第128頁 22、請說明鼠標的基本構(gòu)件 講義第3章ppt第173頁 23、請說明驅(qū)動程序和應用程序的異同 講義第3章ppt第198-201頁 ? 每個位于總線上的設(shè)備必須包含系統(tǒng)設(shè)備管理器下的驅(qū)動程序,但不一定都包含應用程序 ? 驅(qū)動程序位于操作系統(tǒng)下層,提供設(shè)備的存取操作 ? 應用程序位于操作系統(tǒng)上層,不需要直到設(shè)備所用地址、信號種類或者通信協(xié)議 ? Windows\system下存放著一些驅(qū)動程序 24、你是如何理解自頂向下和面向?qū)ο髢煞N設(shè)計方法的?它們有何異同?講義第4章ppt第28-40頁 自頂向下設(shè)計 一種程序開發(fā)技術(shù),其中問題被分解為更容易處理的子問題,這些子問題的解決方案組合起來構(gòu)成整體問題的解決方案,面向過程設(shè)計是一種自頂向下逐步求精的設(shè)計方法,是單入口單出口的程序結(jié)構(gòu).設(shè)計者用一個main函數(shù)概括出整個應用程序需要做的事,而main函數(shù)由對一系列子函數(shù)的調(diào)用組成.其特征是以函數(shù)為中心,用函數(shù)來作為劃分程序的基本單位,數(shù)據(jù)在過程式設(shè)計中往往處于從屬的位置. ? 模塊—一個用于解決問題或子問題的封閉步驟集合 ? 抽象步驟—細節(jié)仍未明確的算法步驟 ? 具體步驟—細節(jié)完全明確的算法步驟 面向?qū)ο? 面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計的基本思想是使用對象、類、繼承、封裝、消息等基本概念來進行程序設(shè)計,允許開發(fā)者從問題的局部開始,一點一點地構(gòu)建出整個程序,在開發(fā)過程中逐步加深對系統(tǒng)的理解.面向?qū)ο笤O(shè)計以數(shù)據(jù)為中心,類作為表現(xiàn)數(shù)據(jù)的工具,是劃分程序的基本單位. ? 對象—在問題背景中具有意義的事物或?qū)嶓w ? 類—描述了一組類似的對象,它們有一些共同的屬性和行為 ? 方法—處理對象中數(shù)據(jù)的指定算法,定義了類的某種行為 25、請繪圖說明算法復雜度的漸進性質(zhì) 講義第4章ppt第78頁 如果解決問題P的算法A和算法B,其時間復雜度分別是TA(n)和TB(n),則判斷A、B性能優(yōu)劣的標準是查看在n足夠大時TA(n)和TB(n)的大小關(guān)系 26、請說明冒泡排序算法的原理 講義第4章ppt第100頁 對尚未排序的各元素從頭到尾依次比較相鄰的兩個元素是否逆序(與欲排順序相反),若逆序就交換這兩元素,經(jīng)過第一輪比較排序后便可把最大(或最?。┑脑嘏藕?,然后再用同樣的方法把剩下的元素逐個進行比較,就得到了你所要的順序??梢钥闯鋈绻?n 個元素,那么一共要進行 n-1 輪比較,第 i 輪要進行 j=n-i 次比較。(如:有5個元素,則要進行5-1輪比較。第3輪則要進行5-3次比較)經(jīng)過優(yōu)化后的算法根據(jù)不同的情況有可能減小排序的次數(shù) 27、請說明快速排序算法的原理 講義第4章ppt第105頁 快速排序是對冒泡排序的一種改進。它的基本思想是:通過一躺排序?qū)⒁判虻臄?shù)據(jù)分割成獨立的兩部分,其中一部分的所有數(shù)據(jù)都比另外一不部分的所有數(shù)據(jù)都要小,然后再按次方法對這兩部分數(shù)據(jù)分別進行快速排序,整個排序過程可以遞歸進行,以此達到整個數(shù)據(jù)變成有序序列。 28、請列舉計算機網(wǎng)絡(luò)拓撲結(jié)構(gòu)的主要類型 講義第5章ppt第13頁 網(wǎng)狀拓撲 星型拓撲 樹狀拓撲 環(huán)狀拓撲 29、請對比操作系統(tǒng)與應用軟件的異同 講義第6章ppt第3-4頁 按與硬件相關(guān)的密切程度, 通常將計算機的軟件分為系統(tǒng)軟件和應用軟件。用戶直接使用的軟件通常為應用軟件, 而應用軟件通常是通過系統(tǒng)軟件來指揮計算機的硬件完成其功能的。最重要的系統(tǒng)軟件是操作系統(tǒng)(Operation System,OS),它完成指揮計算機運行的各個細節(jié), 亦即, 操作系統(tǒng)是計算機系統(tǒng)中用于指揮和管理其自身的軟件。 操作系統(tǒng)是一管理電腦硬件與軟件資源的程序,同時也是計算機系統(tǒng)的內(nèi)核與基石。操作系統(tǒng)是一個龐大的管理控制程序,大致包括5個方面的管理功能:進程與處理機管理、作業(yè)管理、存儲管理、設(shè)備管理、文件管理。有效地組織和管理系統(tǒng)中的各種軟硬件資源,合理地組織計算機系統(tǒng)工作流程,控制程序的執(zhí)行,并向用戶提供一個良好的工作環(huán)境和友好的接口。 應用軟件通常是由計算機專業(yè)人員為滿足人們完成特定任務(wù)的要求開發(fā)的, 這些軟件通常以特定的操作系統(tǒng)作為其運行基礎(chǔ)(稱應用平臺)。 30、請說明數(shù)據(jù)庫建模與實現(xiàn)過程 講義第6章ppt第29頁 在設(shè)計數(shù)據(jù)庫時,對現(xiàn)實世界進行分析、抽象、并從中找出內(nèi)在聯(lián)系,進而確定數(shù)據(jù)庫的結(jié)構(gòu),這一過程就稱為數(shù)據(jù)庫建模。它主要包括兩部分內(nèi)容:確定最基本的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu);對約束建模。 1.需求分析階段:通過調(diào)查分析,確定用戶的功能需求和信息需求,綜合各個用戶的應用需求,描述出數(shù)據(jù)流圖和數(shù)據(jù)字典。 2.概念設(shè)計階段:對需求分析階段得到的結(jié)果經(jīng)行綜合、歸納與抽象,形成一個獨立于具體DBMS的概念模式,通常指得到一個E-R模型。 3.邏輯設(shè)計階段:將概念模型按照一定的轉(zhuǎn)換規(guī)則轉(zhuǎn)換為DBMS所支持的數(shù)據(jù)模式,并對其經(jīng)行優(yōu)化。首先將E-R圖轉(zhuǎn)換成具體的數(shù)據(jù)庫產(chǎn)品支持的數(shù)據(jù)模型,如關(guān)系模型,形成數(shù)據(jù)庫邏輯模式;然后根據(jù)用戶處理的要求、安全性的考慮,在基本表的基礎(chǔ)上再建立必要的視圖(View),形成數(shù)據(jù)的外模式 4.數(shù)據(jù)庫物理設(shè)計階段:為邏輯數(shù)據(jù)模型確定最適合于應用環(huán)境的物理結(jié)構(gòu),包括存儲結(jié)構(gòu)和存取方法。根據(jù)DBMS特點和處理的需要,進行物理存儲安排,建立索引,形成數(shù)據(jù)庫內(nèi)模式 5、數(shù)據(jù)庫實施:利用DBMS提供的數(shù)據(jù)語言和平臺、根據(jù)邏輯設(shè)計和物理設(shè)計的結(jié)果建立數(shù)據(jù)庫,編制并調(diào)試程序運行,組織數(shù)據(jù)的輸入,并試運行。 6、運行與維護:調(diào)試運行后的數(shù)據(jù)庫應用系統(tǒng)正式運行,并在運行過程中,按照軟件工程的方法經(jīng)行不斷地測試、維護。 三、分析與設(shè)計題 1、利用卡諾圖方法化簡 講義第3章ppt第94頁 原式= 2、利用奎因-莫可拉斯基方法化簡 講義第3章ppt第99頁 3、已知整型數(shù)組NUM長度為N,設(shè)計算法求得其最大元和最小元。請說明算法的基本思想并繪制對應的程序流程圖 講義第4章ppt第89頁 – 求n元中的最大元MAX(n)和最小元MIN(n) 4、已知整型數(shù)組NUM={8,9,2,6,3,1,7,5},設(shè)計算法將NUM按照從大到小的順序排列。請說明算法的基本思想并繪制對應的程序流程圖 講義第4章ppt第90頁以后的許多算法 5、設(shè)計一個E-R圖,記錄球隊、隊員和球迷的信息。包括球隊的名稱、隊員、隊長、隊服顏色;隊員名字;球迷名字、喜歡的球隊、喜歡的隊員、最喜歡的顏色等。講義第6章ppt第30頁以后的許多算法 由"每個球隊有一個教練負責管理球隊,一個教練僅負責一個球隊。"知球隊與教練間為1∶1聯(lián)系;球隊與隊員之間應為1∶N聯(lián)系;多個球隊使用多個訓練場地,球隊與場地之間為M∶M聯(lián)系;比賽是球隊、場地與裁判之間的聯(lián)系,一個球隊會與同組的其他多個隊之間比賽,有多個場地和裁決,一位裁判會對多場比賽判罰,一個場地會有多場比賽,涉及多個球隊和裁判,因此球隊、場地與裁判之間的比賽關(guān)系為M∶N∶P聯(lián)系。 根據(jù)補充后的E-R圖,球隊與球員之間的1∶N聯(lián)系應通過將1端實體(球員)的主碼(球隊名稱)加入到N端實體(球員)對應的關(guān)系中來表達。這類聯(lián)系也可通過獨立的一個關(guān)系來表達,如球隊-球員(球隊名稱,隊員編號),這樣會對查詢增加多余的連接操作,因此一般不采用這種方法。 同樣,球隊與教練之間的1∶1聯(lián)系也應通過將一方的主碼增加到另一方實體對應的關(guān)系中,來表達聯(lián)系。 訓練和比賽為多對多聯(lián)系,只能獨立成一個關(guān)系模式,取該聯(lián)系相關(guān)連的各實體的碼及聯(lián)系自有的屬性構(gòu)成。如比分和分組應該是比賽的屬性,再加上球隊、裁判、場地的碼,即構(gòu)成"比賽記錄"的關(guān)系模式。同理,訓練是球隊和場地的多對多聯(lián)系,訓練開始時間和結(jié)束時間為訓練的屬性,加上球隊的碼和場地的碼,構(gòu)成"訓練記錄"關(guān)系模式。 參考答案 【問題1】(圖中的M、N、P可表示為*,對聯(lián)系名稱可不做要求,但不能出現(xiàn)重名。) 【問題2】 填空:(a)球隊名稱(b)教練編號(c)球隊名稱,場地名稱,開始時間,結(jié)束時間(d)甲隊,乙隊,比賽時間,場地名稱,比分,裁判,分組 主鍵:訓練記錄(球隊,開始時間)或訓練記錄(場地名稱,開始時間) 或 訓練記錄(球隊,結(jié)束時間)或訓練記錄(場地名稱,結(jié)束時間) 比賽記錄(場地名稱,比賽時間)或比賽記錄(裁判,比賽時間) 或 比賽記錄(甲隊,比賽時間)或比賽記錄(乙隊,比賽時間) 外鍵:訓練記錄的外鍵:球隊名稱,場地名稱 比賽記錄的外鍵:甲隊,乙隊,場地名稱,裁判 【問題3】關(guān)系模式: 熱心球迷(球迷編號,姓名,住址,俱樂部) 支持球隊(球迷編號,球隊)- 1.請仔細閱讀文檔,確保文檔完整性,對于不預覽、不比對內(nèi)容而直接下載帶來的問題本站不予受理。
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