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1、
互聯(lián)網(wǎng)+產(chǎn)品創(chuàng)新設(shè)計研究
當(dāng)大規(guī)模的、分享型與數(shù)據(jù)應(yīng)用的互聯(lián)網(wǎng)時代到來,顛覆了以往的依靠小規(guī)模的數(shù)據(jù)來發(fā)現(xiàn)一些事物發(fā)展的方向及軌跡.以往被群眾所熟知的互聯(lián)網(wǎng)是指是網(wǎng)絡(luò)與網(wǎng)絡(luò)之間所串連成的龐大網(wǎng)絡(luò),這些網(wǎng)絡(luò)以一組通用的協(xié)議相連,形成邏輯上的單一巨大國際網(wǎng)絡(luò).“互聯(lián)網(wǎng)+”則是在互聯(lián)網(wǎng)的基礎(chǔ)之上發(fā)展出來的,最顯而易懂的解釋就是互聯(lián)網(wǎng)+各個傳統(tǒng)的行業(yè),基于此利用信息通信技術(shù)與互聯(lián)網(wǎng)平臺,將傳統(tǒng)行業(yè)與互聯(lián)網(wǎng)進行無障礙的融合,進而迸發(fā)出新的力量,創(chuàng)造出新的社會形態(tài),將社會資源配置中互聯(lián)網(wǎng)的優(yōu)勢發(fā)揮出來,從經(jīng)濟與社會的各個方面,激發(fā)全面創(chuàng)新發(fā)展.智能化的虛擬仿真技術(shù)也憑借著“互聯(lián)網(wǎng)+”時代的到來發(fā)展的
2、更有方向,基于虛擬仿真技術(shù)的“互聯(lián)網(wǎng)+”產(chǎn)品創(chuàng)新研究也令人有了更多的期待.
1虛擬仿真技術(shù)的概念界定及特點分析
虛擬現(xiàn)實技術(shù)、靈境技術(shù)或者模擬技術(shù)都屬于虛擬仿真技術(shù)的另一種說法,這是一種現(xiàn)代信息技術(shù),以計算機技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)、人工智能技術(shù)、自動化控制技術(shù)儀器儀表與測量技術(shù)為支持的用虛擬的手段模擬真實的現(xiàn)實事物.在各大城市商場設(shè)置的VR體驗館就是對虛擬仿真技術(shù)的應(yīng)用表現(xiàn),在VR館中能非?!罢鎸嵉摹睆囊曈X、聽覺、觸覺甚至嗅覺與味覺等多種感官中感受到很像真實世界的虛擬現(xiàn)實,這個過程已經(jīng)是對虛擬現(xiàn)實仿真技術(shù)直接而成本低廉的接觸了.虛擬仿真技術(shù)現(xiàn)在已經(jīng)發(fā)展成為繼數(shù)學(xué)推理、科學(xué)實驗之
3、后人類認(rèn)識客觀自然界,發(fā)現(xiàn)客觀規(guī)律的第三類基本方法,并且即將成為人類認(rèn)識、改造與創(chuàng)造客觀世界的一項通用性、戰(zhàn)略性技術(shù).[1]目前市場上流通的較為權(quán)威的書籍Burdea所撰寫的《虛擬現(xiàn)實技術(shù)》一書總結(jié)了虛擬仿真技術(shù)的四個特點,沉浸性、交互性、構(gòu)想性、智能性.沉浸性是指使用者的視覺系統(tǒng)、聽覺系統(tǒng)、力學(xué)系統(tǒng)、觸覺系統(tǒng)甚至在味覺系統(tǒng)與嗅覺系統(tǒng)都能在不同類別的虛擬仿真系統(tǒng)中感受得到,在這種身臨其境中,人通過主動的操控虛擬仿真系統(tǒng)的設(shè)置,感受到現(xiàn)實生活中不能夠觀察到的一些現(xiàn)象,像微觀世界里的分子運動、宇宙無極里的天體運動、地球深處的地質(zhì)結(jié)構(gòu)變遷.這類的觀察感受會更加深刻并較長時間的存留記憶之中,給人以一種
4、如臨其境的沉浸感.交互性是使用者在使用過程中的可操控性并且通過操控能夠得到回饋與反應(yīng),這種回應(yīng)是實時的,無延遲的,譬如在虛擬仿真系統(tǒng)中手持“方向盤”的這個虛擬行為,但使用者卻能夠接近真實的獲得這一感受,身體能夠感覺它的轉(zhuǎn)動、變化甚至因為手的觸摸導(dǎo)致周邊物體溫度的上升.構(gòu)想性可以從兩個方面來理解,一方面是對虛擬環(huán)境而言,虛擬環(huán)境的創(chuàng)造者是人,人將自己的構(gòu)想與設(shè)計通過互聯(lián)網(wǎng)等載體的應(yīng)用以虛擬環(huán)境表現(xiàn)出來,可以是對真實環(huán)境的模擬,也可是想象畫面的創(chuàng)造;再,當(dāng)使用者沉浸在虛擬環(huán)境時,與現(xiàn)實環(huán)境的天然交互,多層次的感受大大激發(fā)了人的思維的豐富度,打破傳統(tǒng)的思維定式.智能性特指VR系統(tǒng)中添加的智能因素,被
5、人創(chuàng)造的虛擬環(huán)境中的虛擬物體具備了認(rèn)知、推理、決策等能力,是人工智能、人工生命技術(shù)與VR的結(jié)合,最大化的讓人在虛擬環(huán)境中形成的各類感覺與感受與現(xiàn)實世界是一致的,這種極度逼真需要智能化因素的輔助.[1]在2017年初的圍棋大戰(zhàn)中,人工智能的代表阿爾法狗以絕對的優(yōu)勢戰(zhàn)勝目前世界排名第一的圍棋少年柯潔,阿爾法狗就是人工智能的產(chǎn)品,它以它強大的計算能力令世界為之驚嘆.虛擬仿真技術(shù)中智能元素的添加將為人類的學(xué)習(xí)、實驗、試驗、訓(xùn)練、設(shè)計、管理提供了新的發(fā)展方向與方法,進而最大程度的規(guī)避風(fēng)險,降低實驗的成本、降低管理費用,把不可逆與不可及的客觀世界發(fā)展根據(jù)其規(guī)律提前展現(xiàn),從本源控制成本與提高效率.中國一些城
6、市在進行城市規(guī)劃與管理中已經(jīng)將虛擬仿真技術(shù)通過互聯(lián)網(wǎng)結(jié)合起來進行城市建設(shè),并取得了顯著的成果.“互聯(lián)網(wǎng)+”基于目前發(fā)展前景較好且發(fā)展領(lǐng)域非常廣泛的虛擬仿真技術(shù),可以說是兩個世界級領(lǐng)先的技術(shù)進行融合創(chuàng)新設(shè)計,能夠更加快速地掌握世界發(fā)展的方向.
2“互聯(lián)網(wǎng)+”產(chǎn)品創(chuàng)新設(shè)計的特征分析
在不斷深化的社會改革發(fā)展中,對互聯(lián)網(wǎng)合理化的應(yīng)用,深入的探索“互聯(lián)網(wǎng)+”產(chǎn)品創(chuàng)新設(shè)計中用戶心理以及針對不同的用戶心理設(shè)計出較有針對性的產(chǎn)品.“互聯(lián)網(wǎng)+”產(chǎn)品是指在互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的支持下,以用戶為核心,緊緊圍繞著用戶的體驗需求提供的創(chuàng)新設(shè)計,是“互聯(lián)網(wǎng)+”時代創(chuàng)新過程中最中心的目標(biāo).以外傳統(tǒng)的設(shè)計的從技術(shù)
7、以及理念方面都很難達到用戶期待,難以滿足用戶體驗需求.但隨著虛擬仿真技術(shù)的發(fā)展,構(gòu)建一個以虛擬仿真系統(tǒng)的“互聯(lián)網(wǎng)+”產(chǎn)品創(chuàng)新設(shè)計能夠深層次的改善人與機之間的交互聯(lián)系,并且據(jù)此提供更優(yōu)質(zhì)的用戶體驗.“互聯(lián)網(wǎng)+”產(chǎn)品創(chuàng)新的特點更加的先進,兼?zhèn)涑R?guī)產(chǎn)品創(chuàng)新的特征以及互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的特征,互聯(lián)網(wǎng)可以“+”任何事物,而這個加的過程就是創(chuàng)新設(shè)計的過程.中國行政體制改革研究會副會長、國家行政學(xué)院電子政務(wù)專家委員會副主任汪玉凱關(guān)于“互聯(lián)網(wǎng)+”是如此講的:“互聯(lián)網(wǎng)+”的本質(zhì)是“互聯(lián)網(wǎng)2.0+創(chuàng)新2.0”的經(jīng)濟創(chuàng)新模式.因而在“互聯(lián)網(wǎng)+”產(chǎn)品創(chuàng)新設(shè)計過程中,落腳點依然放在創(chuàng)新上.“互聯(lián)網(wǎng)+”的特征體現(xiàn)在跨界融合、創(chuàng)新
8、驅(qū)動、重塑結(jié)構(gòu)、尊重人性、開放生態(tài)、連接一切、法制經(jīng)濟等方面.產(chǎn)品創(chuàng)新設(shè)計的特征可以從其收益的非獨占性、系統(tǒng)性、技術(shù)性、新穎性、兼具硬件價值與軟件價值等方面來分析.收益的非獨占性是說企業(yè)在得到新產(chǎn)品獲得的收益難以全部獲取,“互聯(lián)網(wǎng)+”中的跨界融合在其中也得到充分的體現(xiàn),“互聯(lián)網(wǎng)+”產(chǎn)品不是某一企業(yè)獨立就能夠生產(chǎn)制造出來的,需要多方面的融合協(xié)同以及群體智能,這其中無形資產(chǎn)的投入是非常巨大的,因而利益團體不再單一.其二表現(xiàn)在創(chuàng)新驅(qū)動方面,傳統(tǒng)的經(jīng)濟增長模式已經(jīng)不適合當(dāng)下社會快速的發(fā)展,需要創(chuàng)新驅(qū)動的力量來更迅速的邁向另一道路,就是產(chǎn)品創(chuàng)新過程中技術(shù)性與新穎性的另一表現(xiàn)用互聯(lián)網(wǎng)思維來求變、自我革命,
9、發(fā)揮出高新科技的動力,利用先進技術(shù)的力量.三是重塑結(jié)構(gòu).信息革命、全球化、互聯(lián)網(wǎng)業(yè)已打破了原有的社會結(jié)構(gòu)、經(jīng)濟結(jié)構(gòu)、地緣結(jié)構(gòu)、文化結(jié)構(gòu).權(quán)力、議事規(guī)則、話語權(quán)不斷在發(fā)生變化.互聯(lián)網(wǎng)+社會治理、虛擬社會治理會是很大的不同.[2]四是尊重人性,人性的光輝是推動科技進步、經(jīng)濟增長、社會進步、文化繁榮的最根本的力量,互聯(lián)網(wǎng)的力量之強大最根本地也來源于對人性的最大限度的尊重、對人體驗的敬畏、對人的創(chuàng)造性發(fā)揮的重視.從硬件價值到軟件價值,創(chuàng)造出能夠滿足使用者需求以及美學(xué)價值,簡言之就是物質(zhì)因素與非物質(zhì)因素得雙滿足.再者,系統(tǒng)的開放性,“互聯(lián)網(wǎng)+”產(chǎn)品的創(chuàng)新設(shè)計需要對以往制約創(chuàng)新的環(huán)境進行重建,新的“互聯(lián)網(wǎng)
10、+”產(chǎn)品的成功是多企業(yè),多部門共同的力量以及外部因素的完全配合產(chǎn)出的,從經(jīng)濟、政治等各個涉及人的因素的所有領(lǐng)域全部聯(lián)系起來,成為產(chǎn)品的市場驅(qū)動力,令其變現(xiàn).六是連接一切.連接是有層次的,可連接性是有差異的,連接的價值是相差很大的,但是連接一切是互聯(lián)網(wǎng)+的目標(biāo).七是法制經(jīng)濟.互聯(lián)網(wǎng)+是建立在市場經(jīng)濟為基礎(chǔ)之上的法制經(jīng)濟,更加注重對創(chuàng)新的法律保護,增加了對于知識產(chǎn)權(quán)的保護范圍,是全世界對于虛擬經(jīng)濟的法律保護更加趨向于共通.[3]
3以虛擬仿真系統(tǒng)為基礎(chǔ)的“互聯(lián)網(wǎng)+”產(chǎn)品創(chuàng)新設(shè)計的發(fā)展趨勢
3.1“互聯(lián)網(wǎng)+”為根本的分布式遠程協(xié)同虛擬仿真設(shè)計系統(tǒng)分布式虛擬仿真系統(tǒng)是有多臺具有網(wǎng)絡(luò)
11、連接功能的計算機組成的,其軟件系統(tǒng)、硬件系統(tǒng)采用的是分布控制與管理的辦法,能夠操控多個子系統(tǒng)的仿真系統(tǒng)協(xié)同工作.以往傳統(tǒng)的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)下,分布式環(huán)境帶來的信息的不對稱為企業(yè)運營帶來巨大的成本消耗.協(xié)同工作是當(dāng)前互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域中一個較受矚目的部分,它旨在利用網(wǎng)絡(luò)與多媒體技術(shù),幫助使用者克服因時空距離產(chǎn)生的阻礙,能夠形成一種“facetoface”的分布式協(xié)同模式,當(dāng)前樂觀的互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展環(huán)境為分布式遠程協(xié)同的發(fā)展提供了溫床.分布式計算就是在互聯(lián)網(wǎng)的理論與應(yīng)用研究的基礎(chǔ)之上,將網(wǎng)絡(luò)上的優(yōu)質(zhì)資源集合起來,構(gòu)成一個龐大的虛擬系統(tǒng).分布式計算思想的應(yīng)算能夠在利用資源時更加合理化,增強系統(tǒng)的計算能力,提升反應(yīng)能力.
12、3.2多學(xué)科交叉整合的“互聯(lián)網(wǎng)+”產(chǎn)品創(chuàng)新設(shè)計在當(dāng)今社會,比創(chuàng)造程序與產(chǎn)量更重要的事情是掌握最新的工具并緊追其發(fā)展以提升用戶體驗.已經(jīng)進入“后電腦時代”的各個領(lǐng)域?qū)Χ鄬W(xué)科資源的整合有了更急迫以及必然的需求,前電腦時代的教育者慨嘆日益跟不上潮流,后電腦時代的設(shè)計者則匆忙的利用著現(xiàn)有資源要與時代同步.表達領(lǐng)域的變革,摒棄了傳統(tǒng)的可觸摸的實體的,直接的體驗來進行的產(chǎn)品設(shè)計時代,正在被借助鍵盤與鼠標(biāo)建立起的不確定的間接的聯(lián)系的不具備任何形態(tài)的數(shù)字系統(tǒng)所替代,數(shù)字媒介的產(chǎn)品創(chuàng)新設(shè)計不能夠通過物質(zhì)體驗來獲得認(rèn)知,盡管基于虛擬仿真系統(tǒng),已經(jīng)極大地優(yōu)化了體驗.很容易發(fā)現(xiàn)的一個現(xiàn)象,那些為搭建數(shù)碼設(shè)計舞臺而應(yīng)運
13、而生的工具變得越來越受歡迎,設(shè)計曾經(jīng)是“實用美術(shù)”,但似乎現(xiàn)在已朝著“實用設(shè)計”的方向發(fā)展起來了.目前最先進的又麻省理工學(xué)院與Ivrea互動設(shè)計學(xué)院分享的Nylon系統(tǒng)計劃采用的是開放資源式的硬件開發(fā)工具包,便于能夠用物理計算系統(tǒng)積極地進行實驗.這種由用戶自己構(gòu)建的計算機平臺,低成本但能夠為高數(shù)位的產(chǎn)品、規(guī)劃設(shè)計構(gòu)思方案,這種產(chǎn)品其所有的系統(tǒng)免費且可自行處理,能夠為更多的人提供自由選擇的方式.互聯(lián)網(wǎng)的虛無期待通過打斷這種儀器的冰冷感實現(xiàn)“交互性”,畢竟人與人之間的交流仍然是交流范圍中最豐富的,人的特征是“互聯(lián)網(wǎng)+”產(chǎn)品創(chuàng)新設(shè)計根本的主題.通過對技術(shù)的控制,在設(shè)計與創(chuàng)新之間建立一個安全的、適當(dāng)?shù)?/p>
14、人性化的未來,令“互聯(lián)網(wǎng)+”產(chǎn)品是擁有人性溫度地表現(xiàn)出來.
4結(jié)論
中國的現(xiàn)代經(jīng)濟發(fā)展不同于西方世界的唯利益為核心,而是以建立一個文化理想、發(fā)展和諧社會為最重要的事情.經(jīng)濟崛起影響的因素是復(fù)雜多變的,需要理性地看待當(dāng)前發(fā)展模式中的一些內(nèi)在矛盾,乘上這艘互聯(lián)網(wǎng)的快艇,繼續(xù)以實用的產(chǎn)品設(shè)計理論為指導(dǎo)進行創(chuàng)新設(shè)計研究.以互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)為代表的信息技術(shù)正在影響著國人的生活方式,甚至影響著人類文化的整體與結(jié)構(gòu)層次,進而繁衍出更多新的非物質(zhì)信息文化形態(tài).虛擬仿真技術(shù)是一個具有活力、具備潛力的高新技術(shù)領(lǐng)域,在此基礎(chǔ)進行的“互聯(lián)網(wǎng)+”產(chǎn)品創(chuàng)新將是一個全新的創(chuàng)造領(lǐng)域,并在產(chǎn)品創(chuàng)新設(shè)計中最大程度的關(guān)注到用戶的體驗心理,開創(chuàng)互聯(lián)網(wǎng)設(shè)計的新局面.
參考文獻:
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