C#應(yīng)用程序設(shè)計(jì)教程 第10章 多線程和Socket編程初步

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1、第10章 多線程和Socket編程初步,Socket編程技術(shù)廣泛用于即時(shí)通信系統(tǒng)(如QQ、MSN等)、網(wǎng)絡(luò)游戲、BT下載、Internet視頻直播等C/S結(jié)構(gòu)客戶端網(wǎng)絡(luò)程序,是一個(gè)程序員必須掌握的技術(shù),本章介紹Socket編程初步知識(shí)。在Socket編程中,必須使用多線程技術(shù),因此在本章首先介紹多線程,然后再介紹Socket編程。,10.1 創(chuàng)建線程,如果在一個(gè)程序中,有多個(gè)工作要同時(shí)做,可以采用多線程。在Windows操作系統(tǒng)中可以運(yùn)行多個(gè)程序,把一個(gè)運(yùn)行的程序叫做一個(gè)進(jìn)程。一個(gè)進(jìn)程又可以有多個(gè)線程,所有程序的線程輪流共同占用CPU的運(yùn)行時(shí)間,Windows操作系統(tǒng)將時(shí)間分為時(shí)間片,每個(gè)線程

2、分配一個(gè)時(shí)間片,一個(gè)線程用完一個(gè)時(shí)間片后,操作系統(tǒng)將此線程掛起,將另一個(gè)線程喚醒,使其使用下一個(gè)時(shí)間片,操作系統(tǒng)不斷的把線程掛起,喚醒,再掛起,再喚醒,如此反復(fù),由于現(xiàn)在CPU的速度比較快,給人的感覺象是多個(gè)線程同時(shí)執(zhí)行。,Windows操作系統(tǒng)中有很多這樣的例子,例如復(fù)制文件時(shí),一方面在進(jìn)行磁盤的讀寫操作,同時(shí)一張紙不停的從一個(gè)文件夾飄到另一個(gè)文件夾,這個(gè)飄的動(dòng)作實(shí)際上是一段動(dòng)畫,兩個(gè)動(dòng)作是在不同線程中完成的,就像兩個(gè)動(dòng)作是同時(shí)進(jìn)行的。又如Word程序中的拼寫檢查也是在另一個(gè)線程中完成的。每個(gè)進(jìn)程最少有一個(gè)線程,叫主線程,是進(jìn)程自動(dòng)創(chuàng)建的,每進(jìn)程可以創(chuàng)建多個(gè)線程。本節(jié)介紹線程類(Thread

3、)的屬性和方法以及如何創(chuàng)建線程。,10.1.1 線程類(Thread)的屬性和方法,線程類在命名空間System.Threading中定義的,因此如果要?jiǎng)?chuàng)建多線程,必須引入命名空間System.Threading。Thread類的常用屬性和方法如下: 屬性Priority:設(shè)置線程優(yōu)先級,有5種優(yōu)先級類別:AboveNormal(稍高)、BelowNormal(稍低)、Normal(中等,默認(rèn)值)、Highest(最高)和Lowest(最低)。例如語句myThread.Priority= ThreadPriority.Highest設(shè)置線程myThread的優(yōu)先級為最高。一個(gè)線程的優(yōu)先權(quán)并不是

4、越高越好,應(yīng)考慮到整個(gè)進(jìn)程中所有線程以及其他進(jìn)程的情況做出最優(yōu)選擇。優(yōu)先級相同的線程按照時(shí)間片輪流運(yùn)行。優(yōu)先級高的線程先運(yùn)行,只有優(yōu)先級高的線程停止、休眠或暫停時(shí),低優(yōu)先級的線程才能運(yùn)行。,構(gòu)造函數(shù):New(new ThreadStart(線程中要執(zhí)行的無參數(shù)方法名)),參數(shù)中指定的方法需要程序員自己定義,這個(gè)方法完成線程所要完成的任務(wù),退出該方法,線程結(jié)束。該方法必須為公有void類型的方法,無參數(shù)。如果希望有參數(shù),可使用VB.Net2.0中新構(gòu)造函數(shù):New(new ParameterizedThreadStart(線程中要執(zhí)行的只能有一個(gè)參數(shù)的方法名))。 方法Start():建立線程類

5、對象后,線程處于未啟動(dòng)狀態(tài),這個(gè)方法使線程改變?yōu)榫途w狀態(tài),如果能獲的CPU運(yùn)行時(shí)間,線程變?yōu)檫\(yùn)行狀態(tài)。,方法IsAlive():判斷線程對象是否存在,=true,線程存在。 方法Abort():撤銷線程對象。不能撤銷一個(gè)已不存在的線程對象,因此在撤銷一個(gè)線程對象前,必須用方法IsAlive()判斷線程對象是否存在。 靜態(tài)方法Sleep():線程休眠參數(shù)設(shè)定的時(shí)間,單位為毫秒,此時(shí)線程處于休眠狀態(tài)。線程休眠后,允許其他就緒線程運(yùn)行。休眠指定時(shí)間后,線程變?yōu)榫途w狀態(tài)。 方法Suspend()和Resume():Suspend()方法使線程變?yōu)閽炱馉顟B(tài)。Resume方法使掛起線程變?yōu)榫途w狀態(tài),如能獲

6、的CPU的運(yùn)行時(shí)間,線程變?yōu)檫\(yùn)行狀態(tài)。如線程多次被掛起,調(diào)用一次Resume()方法就可以把線程喚醒。由于不安全建議不使用這兩個(gè)函數(shù)。,10.1.2 創(chuàng)建線程例子,【例10.1】本例使用線程類Thread創(chuàng)建一個(gè)新的線程,在標(biāo)簽控件中顯示該線程運(yùn)行的時(shí)間。在窗體放置2個(gè)按鈕,單擊按鈕完成新建和停止線程的功能。 (1)新建項(xiàng)目。在窗體中放置2個(gè)按鈕和1個(gè)標(biāo)簽控件(label1)。button1的屬性Text=新線程, Enabled= true。button2的屬性Text=撤銷,Enabled=false。 (2)在Form1.cs頭部增加語句: using System.Threading

7、(3)為Form1類中聲明一個(gè)委托類dFun、定義一個(gè)類dFun的變量和線程類變量:,//dFun類可代表無返回值有一個(gè)string參數(shù)方法 delegate void dFun(string text); //dFun類變量 dFun dFun1; //線程類變量 private Thread thread; (4)為標(biāo)題為“新線程”的按鈕(button1)增加單擊事件處理函數(shù)如下: private void button1_Click(object sender, EventArgs e) //生成線程類對象,fun為自定義方法名稱 thread=new Thread(new Thre

8、adStart(fun)); Label1.Text = 0“ 運(yùn)行時(shí)間從0開始,//線程變?yōu)榫途w狀態(tài),如能獲的CPU運(yùn)行時(shí)間, thread.Start() //線程變?yōu)檫\(yùn)行狀態(tài) //標(biāo)題為“新線程”的按鈕,創(chuàng)建線程后, Button1.Enabled = False //不允許再創(chuàng)建線程 //標(biāo)題為“撤銷”的按鈕,允許對運(yùn)行狀態(tài)的線程撤銷 //Button2.Enabled = True (5)為標(biāo)題為“撤銷”的按鈕(button2)增加單擊事件處理函數(shù)如下: private void button2_Click(object sender, EventArgs e) i

9、f(thread.IsAlive) thread.Abort();//撤銷線程對象,button1.Enabled=true; button2.Enabled=false; (6)C#線程模型允許將任何一個(gè)公有過程(靜態(tài)或非靜態(tài))作為線程過程,因此允許在任何一個(gè)類(不要求這個(gè)類是某個(gè)類的子類)中定義線程過程,而且同一個(gè)類中可以定義多個(gè)線程過程。 C#不允許在此過程中直接修改線程外控件屬性,這是防止多個(gè)線程同時(shí)修改同一控件的同一屬性發(fā)生錯(cuò)誤,必須使用控件的Invoke方法修改線程外控件屬性,Invoke方法有兩個(gè)參數(shù),參數(shù)1是修改控件屬性的方法的委托, 參數(shù)2是object數(shù)組,是傳遞給參

10、數(shù)1代表的方法的參數(shù)。為Form1類定義一個(gè)線程方法如下:,//C#1.x中在線程中執(zhí)行的方法,退出該方法,線程結(jié)束 public void fun() //必須為公有void類型方法,無參數(shù) while(true)//這里是死循環(huán),線程將一直運(yùn)行 //允許得到線程外控件屬性值 int x=Convert.ToInt32(label1.Text); x++; string s=Convert.ToString(x); //dFun1代表修改label1.Text的方法 label1.Invoke(dFun1,new objects); //線程休眠1秒鐘,休眠一次,線程運(yùn)行了1秒

11、鐘 Thread.Sleep(1000); ,(7)為Form1類定義一個(gè)修改label1.Text的方法如下: private void SetText(string text) label1.Text = text; (8)在Form1類的Load事件函數(shù)的最后增加如下語句: dFun1=new dFun(SetText); (9)在關(guān)閉程序之前,必須撤銷線程對象。為主窗體的FormClosing事件增加事件處理函數(shù)如下: private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e) if(thread

12、.IsAlive) thread.Abort(); (10)編譯運(yùn)行,單擊標(biāo)題為新線程的按鈕,新線程開始,計(jì)數(shù)器從0開始計(jì)數(shù)。單擊標(biāo)題為撤銷的按鈕,線程對象被撤銷,計(jì)數(shù)器停止計(jì)數(shù)。,【例10.2】本例重做例9.19,查找文件在另一個(gè)線程中進(jìn)行,當(dāng)單擊“停止搜索”按鈕后,停止搜索線程,以便停止查找文件。本例修改例9.19。請同學(xué)課后自己完成。,10.2 多個(gè)線程互斥,多個(gè)線程同時(shí)修改共享數(shù)據(jù)可能發(fā)生錯(cuò)誤。假設(shè)2個(gè)線程分別監(jiān)視2個(gè)入口進(jìn)入的人數(shù),每當(dāng)有人通過入口,線程用C#語句對總?cè)藬?shù)變量執(zhí)行加1操作。一條C#語句可能包含若干機(jī)器語言語句,假設(shè)C#語句加1操作包含的機(jī)器語言語句是:取總?cè)藬?shù),

13、加1,再存回。操作系統(tǒng)可以在一條機(jī)器語言語句結(jié)束后,掛起運(yùn)行的線程。如當(dāng)前總?cè)藬?shù)為5,線程1運(yùn)行,監(jiān)視到有人通過入口,取出總?cè)藬?shù)(=5)后,線程1時(shí)間用完掛起。線程2喚醒,也監(jiān)視到有人通過入口,并完成了總?cè)藬?shù)加1并送回的操作,總?cè)藬?shù)為6,線程2掛起。線程1喚醒,對已取出的總?cè)藬?shù)(此時(shí)為5)加1,存回去,總?cè)藬?shù)應(yīng)為7,實(shí)為6,少算一個(gè)。,為了防止此類錯(cuò)誤,在一個(gè)線程修改共享資源(例如上例的總?cè)藬?shù)變量)時(shí),不允許其他線程對同一共享資源進(jìn)行修改,這叫線程的互斥。這樣的實(shí)例很多,例如計(jì)算機(jī)中的許多外設(shè),網(wǎng)絡(luò)中的打印機(jī)等都是共享資源,只允許一個(gè)進(jìn)程或線程使用。,10.2.1 多個(gè)線程同時(shí)修改共享數(shù)據(jù)可能

14、發(fā)生錯(cuò)誤,【例10.3】下邊的例子模擬2個(gè)線程同時(shí)修改同一個(gè)共享數(shù)據(jù)時(shí)可能發(fā)生的錯(cuò)誤。 (1)新建項(xiàng)目。在Form1.cs頭部增加語句: using System.Threading; (2)為Form1類定義2個(gè)Thread線程類變量:thread1,thread2。定義整形變量:num=0。 (3)在窗體中放置一個(gè)標(biāo)簽和按鈕控件,按鈕的事件處理函數(shù)如下: private void button1_Click(object sender, EventArgs e) label1.Text = num.ToString(); ,(4)為Form1類構(gòu)造函數(shù)增加語句如下: thread1

15、= new Thread(new ThreadStart(Fun1)); thread2= new Thread(new ThreadStart(Fun2)); thread1.Start(); thread2.Start(); (5)為Form1類中定義Fun1() 方法如下: public void Fun1() int k,n; for(k=0;k<4;k++) n=num; //取出num,可以把把num想象為總?cè)藬?shù) n++;//加1 Thread.Sleep(20); //模擬復(fù)雜的費(fèi)時(shí)運(yùn)算,num=n;//存回num Thread.Sleep(50); //退

16、出該方法,線程結(jié)束 public void Fun2() int k,n; for(k=0;k<4;k++) n=num; n++; Thread.Sleep(10); num=n; Thread.Sleep(100); (6)編譯運(yùn)行,單擊按鈕,標(biāo)簽控件應(yīng)顯示8,實(shí)際運(yùn)行多次,顯示的數(shù)要小于8。,10.2.2 用Lock語句實(shí)現(xiàn)互斥,Lock語句的形式如下:lock(e)訪問共享資源的代碼。其中e指定要鎖定的對象,鎖定該對象內(nèi)所有臨界區(qū),必須是引用類型,一般為this。Lock語句將訪問共享資源的代碼標(biāo)記為臨界區(qū)。臨界區(qū)的意義是:假設(shè)線程1正在執(zhí)行e對象的臨界區(qū)中的代碼時(shí)

17、,如其他線程也要求執(zhí)行這個(gè)e對象的任何臨界區(qū)中代碼,將被阻塞,一直到線程1退出臨界區(qū)。 【例10.4】用C#語句Lock實(shí)現(xiàn)互斥。修改例10.2中的Fun1()和Fun2()方法如下:,public void Fun1() int k,n; for(k=0;k<4;k++) lock(this)//這里的this是Form1類的對象 n=num; //這對大括號(hào)中代碼為this的臨界區(qū) //this的臨界區(qū)包含兩部分, n++; //函數(shù)Fun1和Fun2中的臨界區(qū) Thread.Sleep(10); num=n; Thread.Sleep(5

18、0); //退出該方法,線程結(jié)束,public void Fun2() int k,n; for(k=0;k<4;k++) lock(this)//如有線程進(jìn)入此臨界區(qū), n=num; //其他線程就不能進(jìn)入這個(gè)臨界區(qū) //this的臨界區(qū)包含兩部分, n++; //函數(shù)Fun1和Fun2中的臨界區(qū) Thread.Sleep(10); num=n; Thread.Sleep(100); //退出該方法,線程結(jié)束 編譯運(yùn)行,單擊按鈕標(biāo)簽控件應(yīng)顯示8。,10.3 TCP/IP協(xié)議和Socket,本節(jié)首先介紹TCP/IP協(xié)議的基礎(chǔ)知識(shí),然后介紹S

19、ocket類的基本概念。,10.3.1 TCP/IP協(xié)議,把分布在不同地理區(qū)域的計(jì)算機(jī)和網(wǎng)絡(luò)設(shè)備利用通信設(shè)備互連,使各個(gè)計(jì)算機(jī)之間能夠相互通信,實(shí)現(xiàn)信息和資源共享,就組成了計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)。網(wǎng)絡(luò)的目的是為了通信,共享資源。通信即傳輸數(shù)據(jù),為了傳輸數(shù)據(jù)各個(gè)網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)應(yīng)遵守一定規(guī)則,這個(gè)規(guī)則叫網(wǎng)絡(luò)傳輸協(xié)議。當(dāng)前廣泛采用的網(wǎng)絡(luò)協(xié)議是TCP/IP協(xié)議。,網(wǎng)絡(luò)中有成千上萬臺(tái)計(jì)算機(jī),應(yīng)允許任何兩臺(tái)計(jì)算機(jī)之間進(jìn)行通信,為了區(qū)分不同的計(jì)算機(jī),必須給每一臺(tái)連網(wǎng)計(jì)算機(jī)一個(gè)唯一的編號(hào),這個(gè)編號(hào)在TCP/IP協(xié)議中叫計(jì)算機(jī)的IP地址,它是一個(gè)32位二進(jìn)制數(shù),用四個(gè)十進(jìn)制數(shù)表示,中間用點(diǎn)隔開,每個(gè)十進(jìn)制數(shù)允許值為0-255(一

20、個(gè)字節(jié)),例如,202.112.10.105,這種記錄方法叫點(diǎn)數(shù)記法。一個(gè)計(jì)算機(jī)要和網(wǎng)絡(luò)中其他計(jì)算機(jī)連接,必須有自己的IP地址。C#語言使用IPAddress類表示IP地址,用靜態(tài)方法Parse可將IP地址字符串轉(zhuǎn)換為IPAddress實(shí)例。例如:,//127.0.0.1表示本機(jī)IP地址 IPAddress ip = IPAddress.Parse(“127.0.0.1”); IPAddress類提供了幾個(gè)靜態(tài)只讀字段,其中字段Any表示本地系統(tǒng)所有可用的IP地址,字段Broadcast表示本地網(wǎng)絡(luò)廣播地址。 Dns類提供了一系列靜態(tài)的方法,其中GetHostAddresses方法獲取指定主

21、機(jī)的IP地址,返回一個(gè)IPAddress類型的數(shù)組(一臺(tái)計(jì)算機(jī)可能有多個(gè)IP地址)。 例如獲得CCTV網(wǎng)站的所有IP地址: IPAddress ip=Dns.GetHostAddresses();,Dns類GetHostName方法,獲取本機(jī)主機(jī)名。 string hostname = Dns.GetHostName(); IPAddress ip=Dns.GetHostAddresses(hostname); 一臺(tái)計(jì)算機(jī)上可能運(yùn)行多個(gè)網(wǎng)絡(luò)通信軟件,它們的IP地址是相同的。為了訪問IP地址相同的不同網(wǎng)絡(luò)通信軟件,可為運(yùn)行的每個(gè)網(wǎng)絡(luò)通信軟件編號(hào),這個(gè)編號(hào)叫端口號(hào)。 IPEndPoint類包含了I

22、P地址和端口信息,IPEndPoint類常用的構(gòu)造函數(shù)如下,第一個(gè)參數(shù)指定IP地址,第二個(gè)參數(shù)指定端口號(hào) public IPEndPoint(IPAddress, int);,10.3.2 套接字(Socket),套接字可以理解為編寫網(wǎng)絡(luò)通信軟件的函數(shù)庫,在套接字中封裝了為進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信而設(shè)計(jì)的一組公共函數(shù),網(wǎng)絡(luò)通信軟件通過調(diào)用這些公共函數(shù),完成和在網(wǎng)絡(luò)其他計(jì)算機(jī)中運(yùn)行的指定網(wǎng)絡(luò)通信軟件間的雙向通信。在.Net中,System.Net.Sockets 命名空間為開發(fā)人員提供了開發(fā)基于Socket套接字的網(wǎng)絡(luò)通信程序的一些類,包括Socket類、TcpClient類、TcpListener類和U

23、dpClient類,如果開發(fā)基于TCP/IP網(wǎng)絡(luò)協(xié)議網(wǎng)絡(luò)通信程序,可以使用TcpClient類、TcpListener類和UdpClient類,使用上比較簡單,本書所有例子基本上都是使用這三個(gè)類。如果為了提高效率或者采用其他網(wǎng)絡(luò)通信協(xié)議,可采用Socket類。,套接字有兩種不同的類型:一種是流套接字,又稱面向連接的協(xié)議,如 TCP;另一種是數(shù)據(jù)報(bào)套接字,又稱無連接協(xié)議,例如 UDP?;诹魈捉幼值木W(wǎng)絡(luò)通信采用連接方式,通信前要進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)連接,一旦建立了這種連接,就可以在設(shè)備之間可靠的傳輸數(shù)據(jù),建立連接后數(shù)據(jù)以流的形式在被連接的兩個(gè)計(jì)算機(jī)中運(yùn)行程序間進(jìn)行流動(dòng)。這有些像打電話?;诹魈捉幼值木W(wǎng)絡(luò)通信

24、一般采用客戶機(jī)/服務(wù)器模式。基于數(shù)據(jù)報(bào)套接字,采用不連接方式,兩個(gè)計(jì)算機(jī)中運(yùn)行程序間使用單個(gè)信息包進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸,這種方式類似郵局,不保證數(shù)據(jù)包按照發(fā)送順序傳送,也可能丟失。以下簡單介紹Socket類的用法,后續(xù)章節(jié)將詳細(xì)介紹TcpClient類、TcpListener類和UdpClient類的使用。,Socket類的構(gòu)造方法定義如下,其中,addressFamily 參數(shù)指定 Socket 使用的尋址方案,socketType 參數(shù)指定 Socket 的類型,protocolType 參數(shù)指定 Socket 使用的協(xié)議。 public Socket(AddressFamily addre

25、ssFamily,SocketType socketType, ProtocolType protocolType); 生成基于 TCP協(xié)議的Socket類對象的例子如下: Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);,一旦創(chuàng)建 基于 TCP協(xié)議連接的Socket類對象,在客戶端將通過Connect方法連接到指定的服務(wù)器,通過Send/SendTo方法向遠(yuǎn)程服務(wù)器發(fā)送數(shù)據(jù),通過Receive/ReceiveFrom從服務(wù)端接收數(shù)據(jù);而在服務(wù)器端,需要使

26、用Bind方法將Socket對象綁定到本地指定的IP地址和端口號(hào),并通過Listen方法偵聽該接口上的請求,當(dāng)偵聽到用戶端的連接時(shí),調(diào)用Accept完成連接的操作,創(chuàng)建新的Socket以處理傳入的連接請求。使用完 Socket 后,使用 Shutdown 方法禁用 Socket,并使用 Close 方法關(guān)閉 Socket。,生成基于 UDP協(xié)議的Socket類對象的例子如下: Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp); 由于UDP不存在固定連接,所以可直接使用Sen

27、dTo方法發(fā)送數(shù)據(jù),用ReceiveFrom方法接收數(shù)據(jù),如不再使用 Socket對象,用 Shutdown 方法禁用Socket對象,用 Close 方法關(guān)閉 Socket對象。,10.4 基于TCP協(xié)議的Socket編程,本節(jié)詳細(xì)介紹編寫基于基于TCP協(xié)議的Socket程序方法和步驟。在System.Net.Sockets命名空間下,TcpClient類與TcpListener類是兩個(gè)專門用于TCP協(xié)議編程的類。這兩個(gè)類封裝了底層的套接字,并分別提供了對Socket進(jìn)行封裝后的同步和異步操作的方法,降低了TCP應(yīng)用編程的難度。TcpClient類用于連接、發(fā)送和接收數(shù)據(jù)。TcpListen

28、er類則用于監(jiān)聽是否有傳入的連接請求?;赥CP協(xié)議的網(wǎng)絡(luò)通信一般采用客戶機(jī)/服務(wù)器模式,因此必須分別建立客戶機(jī)和服務(wù)器程序。,10.4.1 TcpClient類,利用TcpClient類提供的方法,可以通過網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行連接、發(fā)送和接收網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)流。該類的構(gòu)造函數(shù)有四種重載形式,常用屬性方法如下: 無參數(shù)構(gòu)造函數(shù):創(chuàng)建一個(gè)TcpClient類對象,該對象自動(dòng)選擇客戶端IP地址和尚未使用的端口號(hào)。創(chuàng)建該對象后,即可用Connect方法與服務(wù)器端進(jìn)行連接。例如: TcpClient tcpClient=new TcpClient(); tcpClient.Connect(, 51888);,構(gòu)造函數(shù)Ne

29、w(AddressFamily family):創(chuàng)建的TcpClient類對象也能自動(dòng)選擇客戶端IP地址和尚未使用的端口號(hào),但是使用AddressFamily枚舉指定了使用哪種網(wǎng)絡(luò)協(xié)議。創(chuàng)建該對象后,即可用Connect方法與服務(wù)器端進(jìn)行連接。例如: TcpClient tcpClient = new TcpClient(AddressFamily.InterNetwork); tcpClient.Connect(, 51888); 構(gòu)造函數(shù)New(IPEndPoint iep):iep是IPEndPoint類的對象,iep指定了客戶端的IP地址與端口號(hào)。當(dāng)客戶端的主機(jī)有一個(gè)以上的IP地址時(shí),

30、可使用此構(gòu)造函數(shù)選擇要使用的客戶端主機(jī)IP地址。例如:,IPAddress address = Dns.GetHostAddresses(Dns.GetHostName()); IPEndPoint iep = new IPEndPoint(address0, 51888); TcpClient tcpClient = new TcpClient(iep); tcpClient.Connect(, 51888); 構(gòu)造函數(shù)New(string hostname,int port):這是使用最方便的一種構(gòu)造函數(shù)。該構(gòu)造函數(shù)可直接指定服務(wù)器端域名和端口號(hào),而且不需使用connect方法。客戶端主機(jī)

31、的IP地址和端口號(hào)則自動(dòng)選擇。例如: TcpClient tcpClient=new TcpClient(, 51888);,方法Connect():和服務(wù)器進(jìn)行連接,參數(shù)分別是服務(wù)器IP地址和端口號(hào)。 方法Close():釋放此 TcpClient 實(shí)例,而不關(guān)閉基礎(chǔ)連接。 方法GetStream():返回用于發(fā)送和接收數(shù)據(jù)的 NetworkStream。見后邊例子。 屬性SendTimeout和ReceiveTimeout:等待發(fā)送和接收成功完成時(shí)間,超過這個(gè)時(shí)間,將產(chǎn)生SocketException異常。 屬性SendBufferSize和ReceiveBufferSize:發(fā)送和接收緩

32、沖區(qū)大小。 屬性Connected:是否已和服務(wù)器連接。 屬性Client:TcpClient類對象使用的Socket類對象。,10.4.2 TcpListener類,TcpListener類用于監(jiān)聽和接收傳入的連接請求。該類的構(gòu)造函數(shù)及常用函數(shù)如下: TcpListener(IPEndPoint iep):該構(gòu)造函數(shù)通過IPEndPoint類型的對象在指定的IP地址與端口監(jiān)聽客戶端連接請求。 TcpListener(IPAddress localAddr, int port):建立TcpListener對象,在參數(shù)中直接指定本機(jī)IP地址和端口,并通過指定的本機(jī)IP地址和端口號(hào)監(jiān)聽傳入的連接請

33、求。 AcceptTcpClient():等待連接,直到有新的連接,獲取并返回一個(gè)用來接收和發(fā)送數(shù)據(jù)的套接字對象后,才執(zhí)行后續(xù)語句。這種方式稱作同步阻塞方式。,AcceptSocket:在同步阻塞方式下獲取并返回一個(gè)可以用來接收和發(fā)送數(shù)據(jù)的封裝了Socket的TcpClient對象。 Start():啟動(dòng)監(jiān)聽,其構(gòu)造函數(shù)為: Start(int backlog):整型參數(shù)backlog為請求隊(duì)列的最大長度,即最多允許的客戶端連接個(gè)數(shù)。 Stop():停止監(jiān)聽請求。,10.4.3 服務(wù)器程序,使用TCP和流套接字建立服務(wù)器,服務(wù)器將等待來自客戶機(jī)的連接請求。在接到請求后,服務(wù)器建立和客戶機(jī)的連接

34、,利用這個(gè)連接,服務(wù)器和客戶機(jī)實(shí)現(xiàn)通信。IE瀏覽器(客戶機(jī))和Web服務(wù)器就是一個(gè)典型的客戶機(jī)/服務(wù)器模式,IE瀏覽器向Web服務(wù)器請求網(wǎng)頁,Web服務(wù)器接到請求,發(fā)送請求的網(wǎng)頁到IE瀏覽器。VB.Net語言使用TCP和流套接字建立服務(wù)器需要五步。具體步驟如下: (1)System.Net.Sockets命名空間的TcpListener類對象用來等待來自客戶機(jī)的連接請求,TcpListener類采用TCP協(xié)議。創(chuàng)建TcpListener類對象例子如下:,//采用本機(jī)IP地址,端口號(hào)為1300 TcpListener server = new TcpListener(1300); 客戶端程序必

35、須知道服務(wù)器的IP地址和端口號(hào),才能和服務(wù)器建立連接。使用如下方法獲得IP地址和端口號(hào),IPEndPoint和IPAddress在System.Net命名空間。 IPEndPoint iPEndPoint = server.LocalEndpoint; IPAddress iPAddress = iPEndPoint.Address; int port = iPEndPoint.Port;,(2)使用TcpListener類方法Start()開始等待來自客戶機(jī)的連接請求,代碼如下: Server.Start() 或者采用下條語句 Server.Start(200)參數(shù)是允許的最大的連接

36、客戶機(jī)數(shù) (3)使用TcpListener類方法AcceptSocket()等待來自客戶機(jī)的連接請求,如果沒有客戶機(jī)的連接請求,程序?qū)⒈蛔枞炔荒軋?zhí)行這條語句的后續(xù)語句。如果有一個(gè)客戶機(jī)的連接請求,將返回一個(gè)Socket或TcpClient類對象,將繼續(xù)執(zhí)行后續(xù)語句。代碼如下: //返回Socket類對象,然后執(zhí)行后續(xù)語句 Socket socket = server.AcceptSocket(); //或采用本語句返回TcpClient類對象 TcpClient tcpClient = server.AcceptTcpClient();,得到Socket或TcpClient類對象,已經(jīng)

37、和客戶機(jī)建立了連接,就可以和客戶機(jī)進(jìn)行通信。在通信時(shí),將不再偵聽其他客戶機(jī)的連接要求。很多服務(wù)器是不允許這種情況發(fā)生的,例如Web服務(wù)器必須隨時(shí)等待眾多的瀏覽器的訪問。解決的方法是建立一個(gè)線程用來和這個(gè)客戶機(jī)進(jìn)行通信,而TcpListener類對象server將繼續(xù)偵聽其他客戶機(jī)的連接要求。 (4)如果使用server.AcceptSocket方法建立連接,返回的Socket類對象,就可以使用Socket類的Send方法發(fā)送數(shù)據(jù)(返回TcpClient用法見下節(jié))。代碼如下:,byte msg=Encoding.UTF8.GetBytes(This is a test); int i=sock

38、et.Send(msg); //i為發(fā)送數(shù)據(jù)的字節(jié)數(shù) 可以使用Socket類的方法Receive接收數(shù)據(jù)(TcpClient用法見下節(jié)),代碼如下: byte bytes = new byte256; i=socket.Receive(bytes);//i為發(fā)送數(shù)據(jù)的字節(jié)數(shù)(5)最后,如果不再通信,使用Socket類的Close方法終止連接,代碼如下: Socket.Close(),10.4.4 客戶機(jī)程序,網(wǎng)絡(luò)中的計(jì)算機(jī)可以運(yùn)行客戶機(jī)端網(wǎng)絡(luò)程序訪問服務(wù)器,例如,通過IE瀏覽器(客戶機(jī))可以訪問Internet中的Web服務(wù)器,瀏覽網(wǎng)頁。編寫運(yùn)行于客戶機(jī)端的網(wǎng)絡(luò)程序程序需要四個(gè)步驟。具體步驟如

39、下: (1)創(chuàng)建System.Net.Sockets命名空間的TcpClient類對象用來和服務(wù)器建立連接,代碼如下: //自動(dòng)選擇最合適的本地 IP 地址和端口號(hào) TcpClient tcpClient = new TcpClient (); //和本機(jī)的服務(wù)器連接 tcpClient.Connect (localhost,1300); Connect方法的第一個(gè)參數(shù)也可以是遠(yuǎn)程服務(wù)器的域名,例如,“”。如果知道遠(yuǎn)程服務(wù)器的IP地址,可以采用如下代碼: TcpClient tcpClient = new TcpClient ();,//參數(shù)為遠(yuǎn)程服務(wù)器的IP地址 IPAddress S

40、erverIP=IPAddress.Parse(202.206.96.204); tcpClient.Connect (ServerIP,1300) (2)使用TcpClient類的GetStream方法得到一個(gè)NetworkStream類對象,用來對服務(wù)器進(jìn)行讀寫。 NetworkStream netStream = tcpClient.GetStream(); (3)使用NetworkStream類對象讀寫服務(wù)器數(shù)據(jù)代碼如下: if (netStream.CanWrite) Byte sendBytes = Encoding.UTF8.GetBytes (Is anybo

41、dy there?); ,if (netStream.CanRead) byte bytes = new bytetcpClient.ReceiveBufferSize; netStream.Read (bytes, 0, (int)tcpClient.ReceiveBufferSize); string returndata = Encoding.UTF8.GetString (bytes); (4)關(guān)閉NetworkStream類對象后,關(guān)閉和服務(wù)器的連接。 netStream.Close() tcpClient.Close(),10.4.5 TCP協(xié)議Socket

42、實(shí)例,本節(jié)首先實(shí)現(xiàn)一個(gè)時(shí)間服務(wù)器,客戶端訪問這個(gè)時(shí)間服務(wù)器系統(tǒng),可以得到時(shí)間服務(wù)器系統(tǒng)所在地點(diǎn)的時(shí)間,在例子中時(shí)間服務(wù)器直接使用偵聽線程和客戶機(jī)通信,因此本例僅支持客戶機(jī)順序訪問和多次訪問,但由于服務(wù)器發(fā)送時(shí)間的代碼很少,很快能夠完成,所以客戶機(jī)程序感覺沒有延遲很快就能得到時(shí)間。這是一個(gè)最簡單的基于TCP協(xié)議的Socket程序?qū)嵗?,通過這個(gè)例子讀者可以清楚地理解Socket編程的基本步驟。實(shí)際服務(wù)器要比這個(gè)時(shí)間服務(wù)器復(fù)雜的多,一般情況下,服務(wù)器和客戶機(jī)通信也許需要較多的時(shí)間,例如客戶機(jī)訪問文件下載服務(wù)器下載文件,服務(wù)器直接使用偵聽線程和客戶機(jī)通信顯然不能實(shí)現(xiàn)多客戶機(jī)同時(shí)訪問服務(wù)器功能。例10.

43、7和例10.8實(shí)現(xiàn)了一個(gè)文件下載系統(tǒng),該系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)了多客戶機(jī)同時(shí)訪問服務(wù)器功能。,【例10.5】本例實(shí)現(xiàn)一個(gè)時(shí)間服務(wù)器,客戶端訪問這個(gè)時(shí)間服務(wù)器系統(tǒng),可以得到時(shí)間服務(wù)器系統(tǒng)所在地點(diǎn)的時(shí)間。這是一個(gè)最簡單的Scoket編程實(shí)例。具體實(shí)現(xiàn)步驟如下: (1)建立一個(gè)新的Windows應(yīng)用項(xiàng)目 。在Form1.cs頭部增加命名空間引用: using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Threading; (2)為Form1類增加變量: Thread thread; //線程類變量 bool ifStop = true; //是

44、否停止時(shí)間服務(wù)器 //負(fù)責(zé)偵聽是否有客戶機(jī)訪問服務(wù)器 TcpListener server;,//服務(wù)器端和客戶機(jī)連接的Socket類對象 Socket socket; (3)修改構(gòu)造函數(shù)如下: public Form1() InitializeComponent(); //建立偵聽線程,TimeThread是線程執(zhí)行的方 //法名稱,退出該方法,線程結(jié)束 thread = new Thread (new ThreadStart(TimeThread)); thread.Start();//線程啟動(dòng) ifStop=false;//變量表示是否退出線程,false不退出 Text=

45、時(shí)間服務(wù)器; //Form1窗體的標(biāo)題欄內(nèi)容 ,(4)偵聽工作不能在主線程中進(jìn)行,否則當(dāng)偵聽工作被阻塞后,將不能執(zhí)行其他任何語句,程序看起來就像死了一樣,不能執(zhí)行任何動(dòng)作。因此偵聽工作必須在另一線程中進(jìn)行。在線程為Form1類定義一個(gè)偵聽線程方法如下,采用本機(jī)IP地址,端口號(hào)為1300。 public void TimeThread() try server = new TcpListener(1300); server.Start();//開始偵聽是否有客戶機(jī)連接服務(wù)器 catch MessageBox.Show(不能建立服務(wù)器, 提示,

46、 MessageBoxButtons.OK); Return; //原因可能是端口號(hào)1300被占用 //或網(wǎng)絡(luò)不可用,退出線程,while (!ifStop) //如退出while語句,線程結(jié)束 Try //下句等待客戶端的連接 aSocket = server.AcceptSocket() //阻塞 //得到用字符串表示的時(shí)間 string s = DateTime.Now.ToString(); //將時(shí)間字符串轉(zhuǎn)換為字節(jié)數(shù)組 byte msg = Encoding.UTF8.GetBytes(s); //本例發(fā)送時(shí)間方法Send和偵聽方法

47、//AcceptSocket()在同一線程。在發(fā)送時(shí)間時(shí)不能 //繼續(xù)偵聽是否有客戶機(jī)連接服務(wù)器。本例發(fā)送 //數(shù)據(jù)較少,發(fā)送后很快開始偵聽,基本不影響,//其他客戶機(jī)的連接。本方法支持客戶機(jī)順序訪 //問和多次訪問。如果發(fā)送數(shù)據(jù)較多占用較多時(shí) //間或者客戶機(jī)要長時(shí)間和服務(wù)器連接,必須建 //立新線程用來發(fā)送數(shù)據(jù)使偵聽可以繼續(xù),見后 //續(xù)例子。發(fā)送時(shí)間到客戶機(jī),完成之前被阻塞 //完成后執(zhí)行后續(xù)語句。 aSocket.Send(msg) aSocket.Close() 送出時(shí)間后關(guān)閉和客戶機(jī)的連接 //退出前,要使ifStop=true,關(guān)閉socket和server, //如果這兩

48、個(gè)對象正在使用必定產(chǎn)生異常,執(zhí)行catch中 //語句,繼續(xù)while循環(huán),由于ifStop=true,將退出while //循環(huán)語句,即退出TimeThread方法結(jié)束線程。,//如果僅僅是在程序運(yùn)行時(shí),socket = //server.AcceptSocket()或socket.Send(msg)語句發(fā)生 //異常,由于ifStop=false,僅僅重新開始偵聽。 catch if (socket != null) socket.Close();//關(guān)閉關(guān)閉和客戶機(jī)的連接 if (socket != null)//運(yùn)行到此,線程將結(jié)束 socket.Close()

49、;//關(guān)閉關(guān)閉和客戶機(jī)的連接 server.Stop(); //關(guān)閉TcpListener類對象取消偵聽 //運(yùn)行到此,線程將結(jié)束,要關(guān)閉所有建立的對象,(5)在關(guān)閉程序之前,必須撤銷線程對象。為主窗體的Closing事件增加事件處理函數(shù)如下: private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e) ifStop = true; if (socket != null) socket.Close(); if (server != null) server.Stop(); if (t

50、hread != null ,(6)編譯得到可執(zhí)行文件。請注意,所建立的時(shí)間服務(wù)器必須在另一個(gè)線程中運(yùn)行,而不能在主線程中,否則主線程將不會(huì)響應(yīng)用戶的任何動(dòng)作,包括關(guān)閉程序。這是由于函數(shù)TimeThread()中包括一個(gè)死循環(huán),如在主線程中運(yùn)行,將占用主線程的所有時(shí)間,沒有時(shí)間去運(yùn)行其他代碼。讀者可以試驗(yàn)一下,修改上例,首先去掉構(gòu)造函數(shù)中自己增加的語句,然后增加一個(gè)按鈕,為按鈕增加單擊事件處理函數(shù),在函數(shù)中,調(diào)用函數(shù)TimeThread(),編譯運(yùn)行后,單擊按鈕,程序可以得到時(shí)間,但是將不能使用關(guān)閉按鈕關(guān)閉程序。,【例10.6】本例實(shí)現(xiàn)客戶機(jī)從例10.5的時(shí)間服務(wù)器得到時(shí)間并顯示。具體步驟如下

51、: (1)建立一個(gè)新的Windows應(yīng)用項(xiàng)目。在Form1.cs頭部增加命名空間引用: using System.Net; using System.Net.Sockets; (2)為Form1類增加變量: TcpClient tcpClient;//客戶機(jī)類對象 //網(wǎng)絡(luò)流對象,流的概念參見第9章 NetworkStream netStream;,(3)在窗體Form1中放置1個(gè)Label控件用來顯示時(shí)間,增加1個(gè)Button控件,標(biāo)題為“得到時(shí)間”,按鈕的單擊事件函數(shù)如下。接受應(yīng)在另一線程,為了簡單接受也在主線程(按鈕的單擊事件函數(shù)中),為防止無限等待,設(shè)定超時(shí)時(shí)間,超時(shí)發(fā)異常,5秒未接到

52、時(shí)間數(shù)據(jù),引發(fā)異常。下句自動(dòng)選擇本地 IP 地址和端口號(hào)。 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) aTcpClient = New TcpClient() aTcpClient.ReceiveTimeout=5000//設(shè)定超時(shí)時(shí)間5秒 //localhost表示程序所在計(jì)算機(jī)的服務(wù)器,這樣設(shè)置服務(wù) //器和客戶機(jī)在同一臺(tái)計(jì)算機(jī),連接成功之前被阻塞, //成功后執(zhí)行下條語句,5秒后仍未連接成功,拋出異常。 //1300為時(shí)間服務(wù)器端口號(hào) try tcpClient.Connect(localhost,1300); n

53、etStream = tcpClient.GetStream();,if (netStream.CanRead)//判斷數(shù)據(jù)否支持讀取 //發(fā)來的是字節(jié)數(shù)組,定義字節(jié)數(shù)組保存接收的數(shù)據(jù) byte bytes = new bytetcpClient.ReceiveBufferSize; //開始讀服務(wù)器發(fā)回的時(shí)間,接受成功前被阻塞, //成功后執(zhí)行下條語句,5秒未讀出數(shù)據(jù)拋出異常 netStream.Read (bytes, 0, (int)tcpClient.ReceiveBufferSize); label1.Text = Encoding.UTF8.G

54、etString (bytes); ,catch label1.Text = 連接超時(shí),連接不成功; Finally if(netStream!=null) netStream.Close(); tcpClient.Close(); (4)首先運(yùn)行時(shí)間服務(wù)器程序,再運(yùn)行客戶機(jī)程序,單擊客戶機(jī)程序的標(biāo)題為“得到時(shí)間”按鈕,顯示當(dāng)前時(shí)間。關(guān)閉時(shí)間服務(wù)器程序,再一次單擊客戶機(jī)程序的標(biāo)題為“得到時(shí)間”按鈕,顯示連接超時(shí),連接不成功。,在網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序中,經(jīng)常傳送文件。從上邊的例子可以看到,在網(wǎng)路中使用字節(jié)數(shù)組進(jìn)行傳送,因此傳送文件,首先要把文件變?yōu)樽止?jié)數(shù)組,接收文件,則必須把字節(jié)數(shù)組變?yōu)?/p>

55、文件。文件變?yōu)樽止?jié)數(shù)組的具體步驟如下: FileStream fs = 參數(shù)1是要傳輸?shù)奈募? New FileStream(d://g1.bin,FileMode.Open) byte data=new bytefs.Length; //將文件讀到字節(jié)數(shù)組data中,n為所讀字節(jié)數(shù) long n=fs.Read(data,0,(int)fs.Length); fs.Close();,字節(jié)數(shù)組變?yōu)槲募唧w步驟如下: FileStream fs= //參數(shù)1是保存文件全路徑 new FileStream(d://g1.bin,FileMode.Create) //寫data字節(jié)數(shù)組中的所有數(shù)據(jù)

56、到文件 fs.Write(data,0,data.Length) fs.Close() 如果創(chuàng)建一個(gè)文件下載服務(wù)器,客戶機(jī)就可以訪問文件下載服務(wù)器下載文件。下載文件的時(shí)間一般比較長,因此當(dāng)客戶機(jī)和文件下載服務(wù)器建立連接后,下載文件的工作必須在另一個(gè)線程中進(jìn)行,以便文件下載服務(wù)器可以繼續(xù)偵聽工作,等待其他客戶機(jī)的連接,使文件下載服務(wù)器允許多個(gè)客戶機(jī)同時(shí)下載文件。,在客戶機(jī)中,接收文件下載服務(wù)器傳輸?shù)奈募脖仨氃诹硪痪€程中,否則,接收過程將占用主線程的所有時(shí)間,主線程不能響應(yīng)其他任何事件,包括關(guān)閉窗體。Socket類讀寫緩沖區(qū)的大小是一定的,而文件大小可能超過讀寫緩沖區(qū)的大小,如使用Socket類

57、Send方法發(fā)送文件,可能要寫多次才能完成,很不方便。可以使用NetworkStream的Write方法寫文件,調(diào)用一次Write方法就完成文件文件傳送。 【例10.7】本例實(shí)現(xiàn)文件下載服務(wù)器,客戶機(jī)可以訪問文件下載服務(wù)器下載文件。為了簡單,客戶機(jī)和下載文件服務(wù)器建立連接后,立刻傳遞一個(gè)指定文件到客戶端。步驟如下: (1)建立一個(gè)新的Windows應(yīng)用項(xiàng)目 。在Form1.vb頭部增加命名空間引用:,using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Threading; using System.IO; //讀寫文件必須引用的命名

58、空間 (2)為Form1類增加變量: //線程類變量,分別引用偵聽線程和下載線程 private Thread Listenerthread,DownLoadthread; bool ifStop = true; //是否停止下載服務(wù)器 //負(fù)責(zé)偵聽是否有客戶機(jī)訪問服務(wù)器 TcpListener server; //服務(wù)器端和客戶機(jī)連接的TcpClient類對象 TcpClient socket;,//服務(wù)器端和客戶機(jī)連接后,得到TcpClient類對 //象,將創(chuàng)建下載線程和流對象程序關(guān)閉前,必 //須關(guān)閉TcpClient類對象、下載線程和流對象, //本結(jié)構(gòu)用來記錄這些信息 public

59、 struct DownLoadthreadObject public Thread thread;//下載線程 public TcpClient tcpClient;//TcpClient類對象 public NetworkStream networkStream; //流對象 //記錄所有服務(wù)器端和客戶機(jī)連接信息 List downLoadthreadObjectS;,(3)修改構(gòu)造函數(shù)如下: public Form1() //建立偵聽線程,ListenerthreadMethod是線程執(zhí) //行的方法名稱,退出該方法,線程結(jié)束 Listenerthread = ne

60、w Thread(new ThreadStart(ListenerthreadMethod)); Listenerthread.Start(); //偵聽線程啟動(dòng) ifStop=false; //為false表示不退出偵聽線程 Text= 文件下載服務(wù)器“; //窗體的標(biāo)題欄內(nèi)容 downLoadthreadObjectS=new List(); ,(4)為Form1類定義一個(gè)線程方法如下: public void ListenerthreadMethod() //線程執(zhí)行的方法 Try //下句采用本機(jī)IP地址,端口號(hào)為1300 server =

61、New TcpListener(1300) server.Start()//開始偵聽是否有客戶機(jī)連接服務(wù)器 catch MessageBox.Show(不能建立服務(wù)器, 提示, MessageBoxButtons.OK); Return; while (!ifStop) try //未偵聽到客戶機(jī)前被阻塞,成功后執(zhí)行后續(xù)語句,aSocket=server.AcceptTcpClient(); DownLoadthread = New Thread( 下載線程 New ThreadStart(AddressOf ClientThreadF));

62、 DownLoadthread.Start(); Thread.Sleep(100)//等待ClientThreadF正常工作 catch //不處理異常,退出線程方法 if (socket != null) socket.Close(); server.Stop();//關(guān)閉TcpListener類對象取消偵聽 ,(5)為Form1類定義ClientThreadF如下,每連接一個(gè)客戶,建立一個(gè)下載線程。下載線程負(fù)責(zé)發(fā)送文件。 public void ClientThreadF() FileStream fs = null; DownLoadthreadObje

63、ct downLoadthreadObject=new DownLoadthreadObject(); downLoadthreadObject.thread = DownLoadthread; downLoadthreadObject.tcpClient = socket; try//下條語句得到網(wǎng)路流對象 NetworkStream netStream = downLoadthreadObject.tcpClient.GetStream(); downLoadthreadOworkStream = netStream;,lock(this) downLoadt

64、hreadObjectS.Add( downLoadthreadObject); //下句參數(shù)1是要傳輸?shù)奈募? fs=new FileStream(d://g1.txt,FileMode.Open); byte data=new bytefs.Length; fs.Read(data,0,(int)fs.Length);//讀文件到字節(jié)數(shù)組 fs.Close(); if (netStream.CanWrite) netStream.Write(data, 0, data.Length); catch //不處理異常,退出線程方法,finally if(fs != null)

65、fs.Close(); if(downLoadthreadOworkStream!=null) downLoadthreadOworkStream.Close(); if (downLoadthreadObject.tcpClient!= null) downLoadthreadObject.tcpClient.Close(); lock(this) downLoadthreadObjectS.Remove( downLoadthreadObject); ,(6)在關(guān)閉程序之前,必須撤銷線程對象。為主窗體的Closing事件增加事件處理函數(shù)如下: pr

66、ivate void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e) ifStop = true; foreach(DownLoadthreadObject DLO in downLoadthreadObjectS) if(DLO.networkStream != null) DLO.networkStream.Close(); if(DLO.tcpClient!= null) DLO. tcpClient.Close(); if(DLO.thread != null ,if (server != null) server.Stop(); if(Listenerthread!=null (7)編譯得到可執(zhí)行文件。,【例10.8】本例實(shí)現(xiàn)客戶機(jī),從例10.7的文件下載服務(wù)器下載文件。具體步驟如下: (1)建立一個(gè)新的Windows應(yīng)用項(xiàng)目 。在Form1.cs頭部增加命名空間引用: using System.Net; using System.Net.Sockets; using

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