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1、《我喜歡的動漫形象》教學(xué)案例
秦峰二中 徐清
教學(xué)目標:
1、知識與技能目標:認識動漫,初步學(xué)習(xí)動漫形象的設(shè)計方法
及具有獨立設(shè)計動漫形象且合理美化身邊生活物品的能力。
2、過程與方法目標:欣賞、思考、討論、練習(xí)、自我評價與老師評價。
3、情感態(tài)度與價值觀目標:對學(xué)習(xí)動漫形象的設(shè)計表現(xiàn)出濃厚的興趣,體驗到設(shè)計的樂趣。
教學(xué)重點:初步理解、掌握動漫形象的設(shè)計方法。
教學(xué)難點:靈活的運用所學(xué)方法設(shè)計動漫形象,合理美化身邊的生活物品。
教學(xué)過程?:組織教學(xué):師生問好。
1、 創(chuàng)設(shè)情景,動畫導(dǎo)入
1、師在黑板上畫出蠟筆小新的圖像,回身模仿其聲音說:“你們
2、知道我是誰嗎?”(生答……)
2、蠟筆小新請大家看個視頻片段:出示多媒體課件,播放《大鬧天宮》動畫片段。通過動畫片引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)課題。
3、出示課題《我喜歡的動漫形象》
2、 動漫的定義及相關(guān)知識介紹
1、提問讓學(xué)生嘗試解釋什么叫動畫片,生舉手自由回答。(師抽兩至三人)
2、師總結(jié):
動漫:動漫是一個綜合體,是動畫和漫畫兩種藝術(shù)載體的統(tǒng)稱,特別是指現(xiàn)代連環(huán)漫畫和動畫片。?
第一部動畫片是1860年斯圖亞特.勃拉克頓制作的美國卡通片《迷人的圖畫》。
中國第一部動畫片《大鬧畫室》是萬氏兄弟1926年攝制的。
3、 回憶體驗,主動探索
3、
1、與學(xué)生分享喜歡的動漫形象:播放《貓和老鼠》動畫片段。
2、讓學(xué)生與大家分享各自喜歡的卡通故事,(學(xué)生回憶動畫中有趣的情節(jié),動漫造形和色彩,提高審美能力)四人小組討論交流:我知道的卡通形象有( )。其中,我喜歡的卡通形象是( )。它招人喜歡的地方是( )。
由學(xué)生表演經(jīng)典動作或臺詞。
3、 引導(dǎo)學(xué)生尋找發(fā)現(xiàn),動漫形象除了出現(xiàn)在動畫片和漫畫書上,還活躍在我們生活中。
用多媒體出示生活物品,引導(dǎo)學(xué)生了解動漫在生活中的廣泛運用。
4、 觀察欣賞,激發(fā)探究?
1、想一想、看一看?
讓學(xué)生觀察各類動畫片圖片并思考它的表現(xiàn)形式。對比引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)各種動畫片之間的繪制
4、方式的不同。
2、教師介紹卡通畫不同表現(xiàn)形式:手繪、剪紙、折紙、水墨、木偶、粘土。
3、出示各種表現(xiàn)形式動畫圖片,加深學(xué)生對卡通各種類的印象和特征的印象。
五、觀察分析,開放探究
一一對比引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)卡通形象與它們的原形的不同。讓學(xué)生大膽說出自己的看法。?
總結(jié)?:動漫形象設(shè)計手法:①擬人②變形③夸張
六、繪畫練習(xí),實踐探究
1、教師出示水果、蔬菜等卡通形象,示范引導(dǎo)。
2、課堂練習(xí):請學(xué)生選擇生活中常見的物品、蔬果為創(chuàng)作原型,設(shè)計一個動漫形象。教師巡視指導(dǎo)。
3、展示作品、匯報交流?
學(xué)生互賞互評,促進相互間的交流。教師根據(jù)具體情況對學(xué)生學(xué)習(xí)情況進行綜合評價。
七、知識鞏固
1、由學(xué)生分析總結(jié)出人物動漫形象的設(shè)計要點,加深學(xué)生對動漫形象設(shè)計手法的理解。
引導(dǎo)學(xué)生總結(jié):動漫中的人物被大膽地夸張他們的特點,進行了夸張變形的處理。
2、學(xué)生之間相互觀察,說一說同學(xué)的外貌特點。
3、以同學(xué)為創(chuàng)作原型,用夸張的手法設(shè)計一個動漫形象。
八、作品展示
1、學(xué)生展示完成的作品,讓其他同學(xué)猜他畫的是哪位同學(xué)的動漫形象,學(xué)生間相互評價。
2、鼓勵有創(chuàng)意、有特色的作品。
九、課堂小結(jié)