小學六年級數(shù)學教案《20以內(nèi)進位加法的整理和復習》教學設計.doc
《小學六年級數(shù)學教案《20以內(nèi)進位加法的整理和復習》教學設計.doc》由會員分享,可在線閱讀,更多相關(guān)《小學六年級數(shù)學教案《20以內(nèi)進位加法的整理和復習》教學設計.doc(5頁珍藏版)》請在裝配圖網(wǎng)上搜索。
小學六年級數(shù)學教案《20以內(nèi)進位加法的整理和復習》教學設計 本節(jié)課教材首先列出了20以內(nèi)進位加法表,下面以問題形式引導學生觀察20以內(nèi)進位加法的排列規(guī)律,幫助學生進一步掌握20以內(nèi)進位加法的計算方法。下面安排有數(shù)學游戲,要求學生根據(jù)得數(shù)找算式卡片,使學生進一步熟練計算20以內(nèi)進位加法,同時發(fā)展學生的逆向思維。然后是練習二十二中各種形式不同的練習。 教材的設計理念主要突出了以下三個層次:第一,系統(tǒng)整理20以內(nèi)進位加法,滲透對知識整理和復習的方法。第二,在觀察分析表格,發(fā)現(xiàn)規(guī)律的學習活動中,培養(yǎng)學生的分析概括能力。第三,充分利用20以內(nèi)進位加法表進行練習。 根據(jù)以上分析,特制定以下目標: 在游戲中,對所學過的20以內(nèi)的進位加法的計算進行復習。 通過自己動手擺一擺,小組合作,學會對所學過的20以內(nèi)的進位加法的復習,并體驗對知識的整理過程。 培養(yǎng)合作意識和方法。 培養(yǎng)評價自己和別人的能力。 對函數(shù)思想的滲透,在練習中培養(yǎng)學生的發(fā)散思維及一題多解的能力。 二、教學情境精品片段與分析: 情境一: 抽禮物游戲: 師:小朋友們,昨天是什么節(jié)日?(圣誕節(jié))昨天老師沒來,其實老師為小朋友們準備了一些數(shù)學禮物,誰來摸一摸,你會抽到什么呢? 活動:學生從禮物盒里抽取算式卡片,口算,并選取其中較難的兩三題說一說你是怎么算的?算一道就讓學生拿一道算式放在實物投影上。 [愛玩,愛動是孩子的天性,特別對于低年級孩子來說,創(chuàng)設生動、有趣的學習環(huán)境有利于孩子的學習。因此創(chuàng)設了從派送圣誕節(jié)禮物這個情境導入,這樣能引起學生濃厚的興趣,產(chǎn)生積極的學習情緒。孩子們都想從盒子里抽一張卡片禮物來算一算,使原本枯燥乏味的口算變得有趣,好玩,樂于去接受。在孩子們主動的學習中,對20以內(nèi)的加法口算方法進行了練習和鞏固,也讓他們感受到口算練習也是很有意思的。] 情境二: 師:剛剛小朋友們算的這些算式都是20以內(nèi)的進位加法,其實20以內(nèi)的進位加法還有? 生:很多 {師抓一把放在實物投影上} 師:這么多的算式擺在一起你感覺怎么樣? 生:很亂 師:那怎么辦? 生:把它們理一理 師:真是個好辦法!那如果讓你來整理,你打算怎么整理? [教師是數(shù)學學習的組織者和引導者,教師的任務,不單純是讓學生記住某種方法,而是要創(chuàng)造條件讓學生去面對某種問題,體驗某種事實。所以在上一環(huán)節(jié)后自然地引導創(chuàng)設出一個很多算式擺在一起的亂糟糟的情境,讓學生自主地去發(fā)現(xiàn)問題,體驗到對知識整理的必要性,孩子們的興趣也在體驗事實的過程中萌發(fā)。] 三、教學重難點精品片段與分析 活動設計一 討論擺法。 生1:按得數(shù)整理。 生2:按9加幾,8加幾,7加幾這樣分類整理。 2、師:聽了這么多的想法,想不想自己也動手整理一下? 生:想。 師:娜娜老師已經(jīng)給小朋友準備好了算式卡片,小朋友輕輕地把它拿出來,擺一擺,貼一貼。記住,只有8分鐘的時間哦,最快完成的小組可得一顆星星。開始! 3、學生操作,教師巡視。 [《數(shù)學課程標準》指出:有效的數(shù)學學習活動不能單純依賴模仿與記憶,動手實踐,自主探索與合作交流才是學生學習數(shù)學的重要方式。在這一環(huán)節(jié)中,教師不是簡單地拿出書上的表格讓學生觀察,而是充分讓學生在交流研討中,在合作互動中,自己整理出20以內(nèi)的加法表。學生經(jīng)歷了一次系統(tǒng)整理和復習的過程,不僅加深了對知識的理解,而且也初步感知了復習整理的方法。] 活動設計二: 展示學生作品,評價交流: (1)師:哪一組的小朋友愿意來介紹一下自己這組的作品。 活動:學生介紹自己這組的作品,教師根據(jù)學生的情況加以引導深入。如:為什么和相等?滲透一個加數(shù)不變,另一個加數(shù)一個比一個大,和也一個比一個大;一個加數(shù)一個比一個加數(shù)小一,另一個加數(shù)一個比一個加數(shù)大一,和不變。 (2)師:現(xiàn)在我們不介紹自己的了,我們講一講其他組的,說說你最喜歡哪一組,為什么?(讓學生發(fā)現(xiàn)和自己擺的不一樣的組的規(guī)律) (3)師:老師發(fā)現(xiàn)有幾個組沒完成,你們組為什么沒完成?(滲透合作的重要性)如果他們組擺的是有規(guī)律的,就問:你們猜猜看他們接下去會怎么擺?你為什么這么猜? [在這一環(huán)節(jié)中,教師始終處于引導者的位置,引導學生通過生生評價,既交流了整理的方法,又培養(yǎng)了學生觀察的能力,并適時的滲透了合作的重要性。在分析表格中,通過教師適當?shù)奶釂栆龑?,初步滲透了函數(shù)的思想。在評價交流的過程中使學生真正有所得,有所思。] 三、練習設計精品片斷與分析 練習設計一: 搶答游戲: 1、師生搶答 師指算式,生搶答。 2、生生搶答 以小組為單位,有一人指,其余三人搶答,然后輪換。 [這個搶答游戲把這節(jié)課整理的表格的規(guī)律和20以內(nèi)的進位加法的計算融匯其中,以游戲的形式激發(fā)孩子們的學習興趣,能使孩子們更好地鞏固知識,學會應用。而且這個游戲能反饋出學生這節(jié)課的學習效果,對這張表格的規(guī)律的掌握情況,以便教師及時地調(diào)整教學環(huán)節(jié)。] 練習設計二: 教材112頁數(shù)學游戲: 教師報一個得數(shù),學生根據(jù)得數(shù)找算式卡片,并說說你是怎么想的? [這個練習較上個練習而言,思維上的挑戰(zhàn)性更強一些,通過這個練習,不僅使學生進一步熟練計算20以內(nèi)進位加法,而且又一次地應用了表格的規(guī)律,同時發(fā)展學生的逆向思維。] 練習設計三: 走迷宮: 1、師:小朋友們真聰明!剛剛對這么多的算式進行了整理和復習(板書:整理和復習),擺出了一張像樓梯一樣的圖,其實這幅圖還蠻好玩的哦,小朋友們想不想玩? 我們來玩一個走迷宮的游戲,迷宮的入口在這里,要求是我們走過的算式的得數(shù)一道比一道多1,你能走出迷宮嗎?小組商量一下,你打算怎么走,再在自己編的表格上畫一畫。 2、小組合作 3、匯報 [特別對于低段孩子來說,興趣是他們進行創(chuàng)造的直接動力,也是進行創(chuàng)造思維的先決條件。在練習中,教師努力挖掘教材潛力,精心設計了富有童趣的走迷宮的練習,讓學生在愉悅的氣氛中獲取知識。這樣一個一題多解的練習,有利于激發(fā)學生的好奇心,使課堂教學充滿生機與活力,學生不在是知識的被動接受者,而是主動發(fā)現(xiàn)者和研究者,學生不再是學數(shù)學,而是做數(shù)學,促使學生發(fā)散思維和綜合能力的發(fā)展。] 5 / 5- 1.請仔細閱讀文檔,確保文檔完整性,對于不預覽、不比對內(nèi)容而直接下載帶來的問題本站不予受理。
- 2.下載的文檔,不會出現(xiàn)我們的網(wǎng)址水印。
- 3、該文檔所得收入(下載+內(nèi)容+預覽)歸上傳者、原創(chuàng)作者;如果您是本文檔原作者,請點此認領(lǐng)!既往收益都歸您。
下載文檔到電腦,查找使用更方便
6 積分
下載 |
- 配套講稿:
如PPT文件的首頁顯示word圖標,表示該PPT已包含配套word講稿。雙擊word圖標可打開word文檔。
- 特殊限制:
部分文檔作品中含有的國旗、國徽等圖片,僅作為作品整體效果示例展示,禁止商用。設計者僅對作品中獨創(chuàng)性部分享有著作權(quán)。
- 關(guān) 鍵 詞:
- 20以內(nèi)進位加法的整理和復習 小學 六年級 數(shù)學教案 20 以內(nèi) 進位 加法 整理 復習 教學 設計
鏈接地址:http://m.appdesigncorp.com/p-4403255.html