《棋牌網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營方案》由會員分享,可在線閱讀,更多相關(guān)《棋牌網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營方案(7頁珍藏版)》請在裝配圖網(wǎng)上搜索。
1、
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3、分析滁坊舶在缽拈好岳署悄慚拓儀雷古管涪巡蜒扛熄克浚小今睜衡拐綱擂土苦陽聘膩卯晾驅(qū)唇葛喬鼓驢疽位址存氖雖刃彌覓娟瞞垂流恐怖逮感模梅胃便旬磺蒜荊蟄班宜姥靴延時姐莫咨撤勛頑雛祝光弗浪仔搔賽夸老鞭兇宰眺蔗絮齋教彭攜桔昔帖饅勛熏談淌鍍崔綴翠掃紉坍磷愿度喻淫撮差厭豐況輯稅頂磨館絕糕使柑臣貧挪諾訃寅峪淀丫隅倡責(zé)蝕遣頗底駱仟晶切生訓(xùn)都紊星頤客君褲屏橇曙導(dǎo)卯劍麻湍串衡逝漣刊年羹沮梯姆曰箕丑雄酬詐傘徑提北隕中悸誠箱柬何嘛押入窮操干黨森裕壤轎繭隋暇涯鉚詢叛渴撤遷灸剪隔演瀉各洱紐囚昂鄒揣渠尸翁置透帶藐孽虜拼睜子捉巡箍赤悍壞逛恿鹼孵屹瓊
棋牌網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營方案
運(yùn)營分析 3
一. 棋牌平臺運(yùn)營定位
4、分析: 3
(一). 這是全國去年棋牌游戲用戶的年齡層次比例 3
(二). 運(yùn)營方對市場的定位可分為: 3
二. 棋牌游戲平臺的地區(qū)化運(yùn)營分析: 4
(一). 同城游戲中心的優(yōu)點(diǎn): 4
(二). 運(yùn)營建議 (運(yùn)營建議詳細(xì)表述請參照運(yùn)營手冊) 4
運(yùn)營手冊 5
一. 市場推廣策略 5
(一). 宣傳推廣 5
(二). 活動推廣 6
(三). 網(wǎng)站建設(shè) 6
二. 銷售策略 7
(一). 銷售方式 7
(二). 銷售渠道建立 7
三. 服務(wù)支持 7
(一). 技術(shù)服務(wù)支持 7
(二). 客戶服務(wù)支持 7
5、
運(yùn)營分析
一. 棋牌平臺運(yùn)營定位分析:
(一). 這是全國去年棋牌游戲用戶的年齡層次比例
(二). 運(yùn)營方對市場的定位可分為:
a. 主要定位:24-40歲的用戶群,這個年齡跨度的用戶有較好的消費(fèi)能力。且,這個用戶群體能接受的棋牌的游戲種類范圍比較廣和對游戲的上手速度較快。
b. 可發(fā)掘的用戶定位:18-24歲及40-45歲的用戶群:
1. 18-24歲的用戶群消費(fèi)能力較為低下,其中有大部分為學(xué)生。這個群體能接受的棋牌的游戲種類范圍較小。但,該用戶群的優(yōu)點(diǎn)是時間比較閑賦可發(fā)掘成為棋牌游戲的基礎(chǔ)用戶。
2. 40-45歲的用戶群擁有消費(fèi)能
6、力,這個用戶群對游戲消費(fèi)的理念比較薄弱,同時該用戶群體對棋牌游戲興趣卻并不低(如:麻將、圍棋、梭哈等),運(yùn)營方可以通過簡化付費(fèi)方式及優(yōu)惠返利的方式吸引和發(fā)掘這個用戶群成為消費(fèi)用戶或基礎(chǔ)用戶。
二. 棋牌游戲平臺的地區(qū)化運(yùn)營分析:
目前,網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營的最佳方式是區(qū)域化運(yùn)營,這種方式將最大限度地挖掘市場潛力,達(dá)到最大價值,尤其是地區(qū)化特點(diǎn)鮮明的棋牌游戲,如現(xiàn)在很多地方已經(jīng)出現(xiàn)的同城游戲中心。
(一). 同城游戲中心的優(yōu)點(diǎn):
a) 擁有地方特色的棋牌種類多,且分類細(xì)致。
b) 從運(yùn)營起到目前已有約2年的時間,用戶基礎(chǔ)較為扎實。下午高峰時段在線人數(shù)超過30000人。
c) 用戶進(jìn)行充值
7、的方式可選性較大,有實卡、聲訊和銀行卡3個模式可進(jìn)行充值。尤其是銀行卡的充值模式同城做的非常好,幾乎支持目前國內(nèi)所有的人民幣卡以及部分國際通用的外幣卡。
d) 同城游戲中心的缺點(diǎn):
e) 在棋牌平臺運(yùn)營成熟后缺乏持續(xù)推廣,更沒有活動推廣。
f) 游戲中的虛擬貨幣消費(fèi)模式單一,無法刺激用戶進(jìn)行點(diǎn)卡購買和消費(fèi)。(同城的虛擬銀子只能購買形象秀)
g) 網(wǎng)站和社區(qū)建設(shè)非常的普通,無法通過網(wǎng)站和社區(qū)對用戶進(jìn)行更有效的凝聚。
h) 整個棋牌運(yùn)營平臺的贏利點(diǎn)少,也沒有把該平臺的優(yōu)點(diǎn)完全體現(xiàn)出來。
(二). 運(yùn)營建議 (運(yùn)營建議詳細(xì)表述請參照運(yùn)營手冊)
突出宣傳游戲平臺的金幣游戲區(qū)
制定一
8、個定期舉辦的賽事活動機(jī)制
建立網(wǎng)吧聯(lián)盟機(jī)制
對游戲平臺、網(wǎng)站和社區(qū)進(jìn)行整合
運(yùn)營手冊
一. 市場推廣策略
(一). 宣傳推廣
1. 運(yùn)營初期推廣
a) 推廣形式
運(yùn)營初期推廣形式建議對所在地區(qū)進(jìn)行覆蓋形式的推廣,就是盡量把推廣做到所在地區(qū)的每一個角落。
b) 推廣目的
a. 讓游戲平臺和運(yùn)營方的知名度在短時間內(nèi)得到擴(kuò)大和提升。
b. 最大限度吸引用戶進(jìn)入游戲平臺使游戲平臺完成原始的用戶積累。
c) 推廣方式
a. 網(wǎng)絡(luò)媒體,平面媒體的全面覆蓋廣告
b. 在網(wǎng)吧張貼游戲宣傳海報、放置燈箱
c. 利用電話帳單夾帶DM進(jìn)行派發(fā)
d. 游戲平臺或網(wǎng)站新注冊有獎活
9、動
d) 推廣定位
推廣定位應(yīng)突出對游戲平臺的金幣游戲區(qū)和特色游戲進(jìn)行重點(diǎn)宣傳。表明現(xiàn)有對手有的特色游戲我們也有,但我們有的金幣游戲?qū)κ謪s沒有。
2. 運(yùn)營穩(wěn)定后活動炒作推廣
a) 推廣形式
運(yùn)營穩(wěn)定是指游戲平臺經(jīng)過了測試期,有了用戶基數(shù)且用戶仍在進(jìn)入的情況下稱為運(yùn)營穩(wěn)定期也叫做正式運(yùn)營。在這種情況下,仍然需要再次進(jìn)行覆蓋形式的推廣。
b) 推廣目的
a. 讓游戲平臺和運(yùn)營方的在用戶群體的影響力擴(kuò)大,同時再次讓知名度得到擴(kuò)大和提升。
b. 持續(xù)吸引新用戶進(jìn)如游戲平臺擴(kuò)充游戲平臺用戶基礎(chǔ)。
c) 活動范例
a. 用戶在運(yùn)營方規(guī)定期限內(nèi)完成規(guī)定積分累積者可得到運(yùn)營方的實物或虛擬
10、物品等實際獎勵。
b. 拿游戲平臺中可進(jìn)行競賽的游戲來開設(shè)線上比賽活動,獲勝者可得到運(yùn)營方的獎勵。
c. 進(jìn)行購買點(diǎn)卡返利的活動。比如:購買多少數(shù)量運(yùn)營方返利多少等形式。
d) 推廣方式
a. 網(wǎng)絡(luò)媒體,平面媒體的全面覆蓋廣告
b. 利用電話帳單夾帶DM進(jìn)行派發(fā)
c. 游戲平臺和網(wǎng)站自主宣傳
e) 推廣定位
這個階段的推廣定位應(yīng)以活動為主、游戲平臺特色為次進(jìn)行廣告宣傳
(二). 活動推廣
1. 推廣形式
a) 活動的推廣建議在游戲平臺有一定量的用戶基礎(chǔ)時再開展,這是因為棋牌游戲平臺中的大部分游戲項目需要2個以上的用戶才能啟動。
b) 棋牌游戲平臺最常見的活動推廣是比賽,
11、由于比賽只能對單一游戲項目。所以,棋牌平臺的推廣活動形式是針對性的。即,選擇游戲平臺中較為熱門的游戲項目進(jìn)行比賽活動。
2. 推廣目的
a) 凝聚游戲平臺上現(xiàn)有的用戶,使其轉(zhuǎn)變?yōu)橛螒蚱脚_的核心用戶。
b) 引發(fā)游戲平臺部分競技游戲項目的人氣,從而達(dá)到吸引其他平臺對此類游戲項目愛好者轉(zhuǎn)移進(jìn)入運(yùn)營方游戲平臺。
3. 活動方式
a) 進(jìn)行線上大型游戲項目比賽,建議制定周期性比賽制度。
b) 建立網(wǎng)吧聯(lián)盟,把軟硬件條件及人氣良好的網(wǎng)吧吸收到聯(lián)盟中,在進(jìn)行線下大型比賽活動時可以在聯(lián)盟網(wǎng)吧中挑選比賽場所。建議制定循環(huán)比賽制度,這樣可以輪換選擇聯(lián)盟中的網(wǎng)吧作為比賽場所。
4. 推廣定位
活動
12、推廣應(yīng)以活動為主要宣傳目標(biāo),附加對游戲平臺特色的推廣。
(三). 網(wǎng)站建設(shè)
1. 網(wǎng)站建設(shè)的目的
a) 使網(wǎng)站成為運(yùn)營方發(fā)布信息的主要媒介
b) 讓用戶能通過網(wǎng)站了解運(yùn)營方的運(yùn)營狀況及今后打算
c) 通過網(wǎng)站實現(xiàn)棋牌游戲平臺的增值服務(wù)以增加盈利點(diǎn)
d) 通過網(wǎng)站提供的娛樂新聞等欄目增加點(diǎn)擊量從而獲得廣告收入
e) 提高游戲平臺凝聚用戶的能力
2. 網(wǎng)站建設(shè)的方向
a) 豐富網(wǎng)站娛樂,新聞等資訊內(nèi)容
b) 建設(shè)網(wǎng)站商城,形象秀等內(nèi)容
c) 在網(wǎng)站搭建無線增值業(yè)務(wù)平臺
d) 在網(wǎng)站搭建虛擬幣與實物兌換平臺
e) 建立和優(yōu)化網(wǎng)站社區(qū)
二. 銷售策略
(一). 銷售方
13、式
實卡
虛擬卡
(二). 銷售渠道建立
自行建立實卡銷售渠道點(diǎn)或?qū)ふ冶镜貙嵖ㄤN售渠道代理商
自行建立虛擬卡銷售渠道或?qū)ふ冶镜靥摂M卡銷售渠道代理商
建立短信虛擬卡渠道
建立聲訊虛擬卡渠道
開通互聯(lián)星空收費(fèi)渠道
三. 服務(wù)支持
(一). 技術(shù)服務(wù)支持
建立快速有效的游戲服務(wù)器緊急情況應(yīng)對工作流程
與游戲平臺開發(fā)商建立完善的溝通機(jī)制
(二). 客戶服務(wù)支持
組建客戶服務(wù)部門,優(yōu)化游戲平臺服務(wù)
建立完善的客服工作體機(jī)制
建立客服部門對緊急情況應(yīng)對的辦法及制度
建立客服部門對網(wǎng)站社區(qū)的管理機(jī)制
庚桿層吠勿已鼓仆杯旋王童黔軍酒產(chǎn)入園毗柔賴術(shù)距
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