中考數(shù)學(xué) 第8章 統(tǒng)計(jì)與概率 8.2 概率復(fù)習(xí)課件.ppt
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8.2概率,例1.(15,襄陽(yáng))下列說(shuō)法中正確的是()A.“任意畫(huà)出一個(gè)等邊三角形,它是軸對(duì)稱圖形”是隨機(jī)事件B.“任意畫(huà)出一個(gè)平行四邊形,它是中心對(duì)稱圖形”是必然事件C.“概率為0.0001的事件”是不可能事件D.任意擲一枚質(zhì)地均勻的硬幣10次,正面向上的一定是5次,分析:等邊三角形一定是軸對(duì)稱圖形,所以是必然事件,選項(xiàng)A錯(cuò)誤;平行四邊形一定是中心對(duì)稱圖形,所以是必然事件,答案B正確;概率為0.0001的事件也是有可能發(fā)生的,是隨機(jī)事件,不可能事件的概率為0,答案C錯(cuò)誤;任意擲一枚質(zhì)地均勻的硬幣,正面和反面朝上的可能性相同,但不代表擲10次,就有5次向上,答案D錯(cuò)誤.答案:B,1.(15,龍巖)下列事件:①在足球賽中,弱隊(duì)?wèi)?zhàn)勝?gòu)?qiáng)隊(duì);②拋擲一枚硬幣,落地后正面朝上;③任取兩個(gè)正整數(shù),其和大于1;④長(zhǎng)分別為3、5、9厘米的三條線段能圍成一個(gè)三角形.其中,確定事件的個(gè)數(shù)是()A.1B.2C.3D.4【解答】①、②、③是確定性事件,④是不可能事件.答案選A.,A,2.(14,天津)下列事件是隨機(jī)事件的是()A.在一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)大氣壓下,水加熱到100℃會(huì)沸騰B.購(gòu)買一張福利彩票就中獎(jiǎng)C.有一名運(yùn)動(dòng)員奔跑的速度是50米/秒D.在一個(gè)僅有白球和黑球的袋中摸球,摸出紅球【解答】A是必然事件;C、D是不可能事件.所以答案選B.,B,13.(16,茂名)下列事件中,是必然事件的是()A.兩條線段可以組成一個(gè)三角形B.400人中有兩個(gè)人的生日在同一天C.早上的太陽(yáng)從西方升起D.打開(kāi)電視機(jī),它正在播放動(dòng)畫(huà)片,B,1.概率(1)定義:一般的,對(duì)于一個(gè)隨機(jī)事件A,我們把刻畫(huà)其發(fā)生可能性大小的數(shù)值,稱為隨機(jī)事件A發(fā)生的概率,記為.(2)表示:一般地,事件用英文大寫(xiě)字母表示A、B….事件A的概率p,記為.,P(A),P(A)=p,(3)概率與頻率的關(guān)系①一般地,在大量重復(fù)試驗(yàn)中,如果事件A發(fā)生的頻率(這里n是總實(shí)驗(yàn)次數(shù),它必須,m是在n次實(shí)驗(yàn)中事件A發(fā)生的次數(shù))穩(wěn)定在某個(gè)常數(shù)p附近,那么這個(gè)常數(shù)p就叫做事件A的.②在同樣條件下,做大量的重復(fù)試驗(yàn),利用一個(gè)隨機(jī)事件發(fā)生的逐漸穩(wěn)定到某個(gè)常數(shù),可以去估計(jì)這個(gè)事件發(fā)生的.如,拋硬幣正面朝上分生的頻率是0.5,即拋硬幣正面朝上概率P=0.5.※注意:只有在大量重復(fù)試驗(yàn)中,頻率穩(wěn)定在某個(gè)常數(shù)附近時(shí),才能用頻率估計(jì)概率.,相當(dāng)大,概率,頻率,概率,2.簡(jiǎn)單事件概率的求法(1)公式法:如果在一次實(shí)驗(yàn)中,有n種可能的結(jié)果,并且它們發(fā)生的可能性相等,事件A包含其中m的種結(jié)果,那么事件A發(fā)生的概率為P(A)=.(2)幾何概率:點(diǎn)落在子區(qū)域的概率等于這個(gè)區(qū)域與全部區(qū)域的;或者.,面積比,1.(15,蘭州)在一個(gè)不透明的袋子中裝有除顏色外其余均相同的n個(gè)小球,其中5個(gè)黑球,從袋中隨機(jī)摸出一球,記下其顏色,這稱為一次摸球試驗(yàn),之后把它放回袋中,攪勻后,再繼續(xù)摸出一球.以下是利用計(jì)算機(jī)模擬的摸球試驗(yàn)次數(shù)與摸出黑球次數(shù)的列表:根據(jù)列表,可以估計(jì)出n的值是________.,3.(15,呼和浩特)如圖,四邊形ABCD是菱形,E、F、G、H分別是各邊的中點(diǎn),隨機(jī)地向菱形ABCD內(nèi)擲一粒米,則米粒落到陰影區(qū)域內(nèi)的概率是.,1.放回事件和不放回事件(1)放回事件:在同一個(gè)試驗(yàn)中,第一次抽取一張卡片(或小球等),放回去,再抽取一張卡片(或小球等);從不同的袋子中各抽取一張卡片(或小球等)也可以看成有放回實(shí)驗(yàn).(2)不放回事件:第一次抽取一張卡片(或小球等),不放回,再?gòu)氖O碌某槿∫粡埧ㄆɑ蛐∏虻龋?;一次抽取兩張卡片(或小球等)也可以看成不放回事?2.當(dāng)進(jìn)行兩步或兩步以上實(shí)驗(yàn)求概率時(shí),一般采用和.,列表法,畫(huà)狀圖法,※歸納:抽取兩次及以上實(shí)驗(yàn),通常采用或求事件發(fā)生的概率;當(dāng)一次實(shí)驗(yàn)要涉及兩個(gè)因素并且可能出現(xiàn)的結(jié)果數(shù)目較多時(shí),通常采用;當(dāng)一次實(shí)驗(yàn)要涉及3個(gè)或更多的因素時(shí),通常采用.3.概率應(yīng)用——游戲是否公平(1)通過(guò)設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單的概率模型,在不確定的情境中做出合理的;(2)概率與實(shí)際生活聯(lián)系密切,理解什么使游戲?qū)﹄p方公平,用概率的語(yǔ)言說(shuō)明游戲的公平性;(3)所謂游戲是否公平,就是看所關(guān)注結(jié)果的概率是否,所關(guān)注結(jié)果的概率,則表明游戲是不公平.,列表法,畫(huà)狀圖法,列表法,畫(huà)狀圖法,決策,相等,不相等,例2.(14,云南)某市“藝術(shù)節(jié)”期間,小明、小亮都想去觀看茶藝表演,但是只有一張茶藝表演門票,他們決定采用抽卡片的辦法確定誰(shuí)去.規(guī)則如下:將正面分別標(biāo)有數(shù)字1、2、3、4的四張卡片(除數(shù)字外其余都相同)洗勻后,背面朝上放置在桌面上,隨機(jī)抽出一張記下數(shù)字后放回;重新洗勻后背面朝上放置在桌面上,再隨機(jī)抽出一張記下數(shù)字.如果兩個(gè)數(shù)字之和為奇數(shù),則小明去;如果兩個(gè)數(shù)字之和為偶數(shù),則小亮去.(1)請(qǐng)用列表或畫(huà)樹(shù)狀圖的方法表示抽出的兩張卡片上的數(shù)字之和的所有可能出現(xiàn)的結(jié)果;(2)你認(rèn)為這個(gè)規(guī)則公平嗎?請(qǐng)說(shuō)明理由.,1.(15,黔西南)為了提高中學(xué)生身體素質(zhì),學(xué)校開(kāi)設(shè)了A:籃球、B:足球、C:跳繩、D:羽毛球四種體育活動(dòng),為了解學(xué)生對(duì)這四種體育活動(dòng)的喜歡情況,在全校隨機(jī)抽取若干名學(xué)生進(jìn)行問(wèn)卷調(diào)查(每個(gè)被調(diào)查的對(duì)象必須選擇而且只能在四種體育活動(dòng)中選擇一種),將數(shù)據(jù)進(jìn)行整理并繪制成以下兩幅統(tǒng)計(jì)圖(未畫(huà)完整).(1)這次調(diào)查中,一共調(diào)查了名學(xué)生;(2)請(qǐng)補(bǔ)全兩幅統(tǒng)計(jì)圖;(3)若有3名喜歡跳繩的學(xué)生,1名喜歡足球的學(xué)生組隊(duì)外出參加一次聯(lián)誼活動(dòng),欲從中選出2人擔(dān)任組長(zhǎng)(不分正副),求一人是喜歡跳繩、一人是喜歡足球的學(xué)生的概率.,3.(15,陜西)某中學(xué)要在全校學(xué)生中舉辦“中國(guó)夢(mèng)?我的夢(mèng)”主題演講比賽,要求每班選一名代表參賽.九年級(jí)(1)班經(jīng)過(guò)投票初選,小亮和小麗票數(shù)并列班級(jí)第一,現(xiàn)在他們都想代表本班參賽.經(jīng)班長(zhǎng)與他們協(xié)商決定,用他們學(xué)過(guò)的擲骰子游戲來(lái)確定誰(shuí)去參賽(勝者參賽).規(guī)則如下:兩人同時(shí)隨機(jī)各擲一枚完全相同且質(zhì)地均勻的骰子一次,向上一面的點(diǎn)數(shù)都是奇數(shù),則小亮勝;向上一面的點(diǎn)數(shù)都是偶數(shù),則小麗勝;否則,視為平局.若為平局,繼續(xù)上述游戲,直至分出勝負(fù)為止.如果小亮和小麗按上述規(guī)則各擲一次骰子,那么請(qǐng)你解答下列問(wèn)題:(1)小亮擲得向上一面的點(diǎn)數(shù)為奇數(shù)的概率是多少?(2)該游戲是否公平?請(qǐng)用列表或樹(shù)狀圖等方法說(shuō)明理由.(骰子:六個(gè)面上分別刻有1、2、3、4、5、6個(gè)小圓點(diǎn)的小正方體),1.(15,曲靖)一個(gè)不透明的盒子裝有除顏色外無(wú)其他差別的白珠子6顆和黑珠子若干顆,每次隨機(jī)摸出一顆珠子,放回?fù)u勻后再摸,通過(guò)多次試驗(yàn)后發(fā)現(xiàn)摸到白珠子的頻率穩(wěn)定在0.3左右,則盒子中黑珠子可能有_______顆.,14,2.(16,云南)某超市為慶祝開(kāi)業(yè)舉辦大酬賓抽獎(jiǎng)活動(dòng),凡在開(kāi)業(yè)當(dāng)天進(jìn)店購(gòu)物的顧客,都能獲得一次抽獎(jiǎng)的機(jī)會(huì),抽獎(jiǎng)規(guī)則如下:在一個(gè)不透明的盒子里裝有分別標(biāo)有數(shù)字1、2、3、4的4個(gè)小球,它們的形狀、大小、質(zhì)地完全相同,顧客先從盒子里隨機(jī)取出一個(gè)小球,記下小球上標(biāo)有的數(shù)字,然后把小球放回盒子并攪拌均勻,再?gòu)暮凶又须S機(jī)取出一個(gè)小球,記下小球上標(biāo)有的數(shù)字,并計(jì)算兩次記下的數(shù)字之和.若兩次所得的數(shù)字之和為8,則可獲得50元代金券一張;若所得的數(shù)字之和為6,則可獲得30元代金券一張;若所得的數(shù)字之和為5,則可獲得15元代金券一張;其他情況都不中獎(jiǎng).(1)請(qǐng)用列表或樹(shù)狀圖(樹(shù)狀圖也稱樹(shù)形圖)的方法(選其中一種即可),把抽獎(jiǎng)一次可能出現(xiàn)的結(jié)果表示出來(lái);(2)假如你參加了該超市開(kāi)業(yè)當(dāng)天的一次抽獎(jiǎng)活動(dòng),求能中獎(jiǎng)的概率P.,3.(16,昆明)甲、乙兩個(gè)不透明的口袋,甲口袋中裝有3個(gè)分別標(biāo)有數(shù)字1、2、3的小球,乙口袋中裝有2個(gè)分別標(biāo)有數(shù)字4、5的小球,它們的形狀、大小完全相同,現(xiàn)隨機(jī)從甲口袋中摸出一個(gè)小球記下數(shù)字,再?gòu)囊铱诖忻鲆粋€(gè)小球記下數(shù)字.(1)請(qǐng)用列表或樹(shù)狀圖的方法(只選其中一種),表示出兩次所得數(shù)字可能出現(xiàn)的所有結(jié)果;(2)求出兩個(gè)數(shù)字之和能被3整除的概率.,4.(15,云南)現(xiàn)有一個(gè)六面分別標(biāo)有數(shù)字1、2、3、4、5、6且質(zhì)地均勻的正方體骰子,另有三張正面分別標(biāo)有數(shù)字1、2、3的卡片(卡片除數(shù)字外,其他都相同).先由小明投骰子一次,記下骰子向上一面的數(shù)字,然后由小王從三張背面朝上放置在桌上的卡片中隨機(jī)抽取一張,記下卡片上的數(shù)字.(1)請(qǐng)用列表(或畫(huà)樹(shù)狀圖)的方法,求出骰子向上一面出現(xiàn)的數(shù)字與卡片上的數(shù)字之積為6的概率;(2)小明和小王做游戲,約定游戲規(guī)則如下:若骰子向上一面出現(xiàn)的數(shù)字與卡片上的數(shù)字之積大于7,則小明贏;若骰子向上一面出現(xiàn)的數(shù)字與卡片上的數(shù)字之積小于7,則小王贏.問(wèn)小明和小王誰(shuí)贏的可能性更大?請(qǐng)說(shuō)明理由.,5.(15,昆明)小云玩抽卡片和轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤游戲,有兩張正面分別標(biāo)有數(shù)字1、2的不透明卡片,背面完全相同;轉(zhuǎn)盤被平均分成3個(gè)相等的扇形,并分別標(biāo)有數(shù)字-1、3、4(如圖所示),小云把卡片背面朝上洗勻后從中隨機(jī)抽出一張,記下卡片上的數(shù)字,然后轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)盤停止后,記下指針?biāo)趨^(qū)域的數(shù)字(若指針在分隔線上,則重轉(zhuǎn)一次,直到指針指向某一區(qū)域?yàn)橹梗?(1)請(qǐng)用列表或畫(huà)樹(shù)形圖的方法(只選其中一種),表示出兩次所得數(shù)字可能出現(xiàn)的所有結(jié)果;(2)求出兩個(gè)數(shù)字之積為負(fù)數(shù)的概率.,6.(15,曲靖)某中學(xué)需在短跑、跳遠(yuǎn)、乒乓球、跳高四類體育項(xiàng)目中各選一名同學(xué)參加中學(xué)生運(yùn)動(dòng)會(huì),根據(jù)平時(shí)成績(jī),把各項(xiàng)目進(jìn)入復(fù)選的人員情況繪制成不完整的統(tǒng)計(jì)圖、表如下:(1)求a、b的值;(2)求扇形統(tǒng)計(jì)圖中跳遠(yuǎn)項(xiàng)目對(duì)應(yīng)的圓心角的度數(shù);(3)用列表法或畫(huà)樹(shù)狀圖的方法求在短跑和乒乓球項(xiàng)目中選出兩位同學(xué)都是男生的概率.,1.小華與小麗設(shè)計(jì)了A,B兩種游戲:游戲A的規(guī)則:將3個(gè)數(shù)字分別是2、3、4的小球放入不透明的袋中,隨機(jī)摸出一個(gè)記下數(shù)字再原樣放回,混合后第二次再摸出一個(gè)記下數(shù)字.若兩個(gè)小球的數(shù)字之和為偶數(shù),則小華獲勝;若兩數(shù)字之和為奇數(shù),則小麗獲勝.游戲B的規(guī)則:將4個(gè)數(shù)字分別是5、6、8、8的小球放入不透明的袋中,小華先摸出一個(gè),摸出的小球不放回袋中,小麗從剩下的小球中再摸出一個(gè),若小華摸出的數(shù)字比小麗摸出的數(shù)字大,則小華勝;否則小麗獲勝.請(qǐng)你幫小麗選擇其中一種游戲,使她獲勝的可能性較大,并說(shuō)明理由.,2.某化妝品專賣店,為了吸引顧客,在“母親節(jié)”當(dāng)天舉辦了甲、乙兩種品牌化妝品有獎(jiǎng)酬賓活動(dòng),凡購(gòu)物滿88元,均可得到一次搖獎(jiǎng)的機(jī)會(huì).已知在搖獎(jiǎng)機(jī)內(nèi)裝有2個(gè)紅球和2個(gè)白球,除顏色外其它都相同,搖獎(jiǎng)?wù)弑仨殢膿u獎(jiǎng)機(jī)中一次連續(xù)搖出兩個(gè)球,根據(jù)球的顏色決定送禮金券的多少(如下表):(1)請(qǐng)你用列表法(或畫(huà)樹(shù)狀圖法)求一次連續(xù)搖出一紅一白兩球的概率;(2)如果一個(gè)顧客當(dāng)天在本店購(gòu)物滿88元,若只考慮獲得最多的禮品卷,請(qǐng)你幫助分析選擇購(gòu)買哪種品牌的化妝品?并說(shuō)明理由.,練透解答題,請(qǐng)完成優(yōu)練本第88~91頁(yè)“集訓(xùn)十一統(tǒng)計(jì)”“集訓(xùn)十二概率”,- 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