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1、《可能性》教學(xué)設(shè)計
教學(xué)內(nèi)容
北師大版六年級數(shù)學(xué)下冊總復(fù)習(xí)。
教學(xué)目標(biāo)
1?通過具體情境,進一步體會事件發(fā)生的可能性的含義,知道可能性
是有大小的,會用分?jǐn)?shù)表示一些簡單事件發(fā)生的可能性大小。
2?通過一系列的活動,進一步體會可能性與現(xiàn)實生活的密切聯(lián)系,感
受到生活中很多現(xiàn)象都具有隨機性;培養(yǎng)簡單推理的能力,增強學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)
的興趣。
教學(xué)重難點
能對一些事件的可能性做出正確判斷。
教學(xué)準(zhǔn)備
課件,彩球。
教學(xué)過程:
一、游戲激趣,導(dǎo)入新知
1?談話導(dǎo)入
師:出示魔術(shù)袋魔術(shù)袋里裝著彩球,我不用眼睛看只憑著魔法感知,
就能感知到彩球的顏
2、色,你們覺得我能做到嗎?(學(xué)生說出不同的意見。)
2?引入課題。
師:現(xiàn)在你們有不同的意見,這是很正常的。事實上,在我們?nèi)粘I?
活中,有些事情是肯定的,它們一定會發(fā)生,或者不可能會發(fā)生;有些事
情是不能肯定的,它們有可能會發(fā)生,也有可能不發(fā)生。這就是事件發(fā)生
的可能性(板書:可能性)。
二、活動體驗,深入探究
過渡:那么哪些事件一定會發(fā)生,哪些事件不可能會發(fā)生,哪些事件
可能會發(fā)生呢?今天我們就來學(xué)習(xí)事件發(fā)生的可能性,首先,我們一起來
做摸球游戲。
(一)摸球游戲
1?必然事件
1?魔術(shù)袋里面是什么顏色的球?(出示裝有藍球的不透明口袋)
大家注意,現(xiàn)在老師要開始抓球了
3、,抓到了一個,先用我的魔法感知
一下,我感知到這個球是藍色的,你們信嗎?(學(xué)生發(fā)表意見)展示球的
顏色。
(2)師:我繼續(xù)任意抓一個,魔法告訴我這個還是一個藍球。(展示
球的顏色)
(3)學(xué)生說說自己的想法,老師從魔術(shù)袋中取出剩下的球驗證學(xué)生
的說法。
(4)小結(jié):因為袋子里全是藍球,所以每次總能抓到藍色的球。在
數(shù)學(xué)中這種事件有一個名字(出示課件:必然事件),它是一定會發(fā)生的。
2?任意摸一個,不可能是藍球。
1?還有一個魔術(shù)袋(出示裝有?3?個黃球,2?個綠球的不透明口袋),里
面有什么顏色的球呀?
(2)大家注意,現(xiàn)在老師要開始抓球了,抓到了一個,先用我的魔
4、
法感知一下,我感知到這個球是不是藍色的,你們信嗎?(學(xué)生發(fā)表意見)
展示球的顏色。
(3)師:我繼續(xù)任意抓一個,魔法告訴我這個也不是藍球。(展示球
的顏色)
(4)學(xué)生說說自己的想法,老師從魔術(shù)袋中取出剩下的球驗證學(xué)生
的說法。
(5)小結(jié):因為袋子里沒有藍球,所以抓不到藍球。在數(shù)學(xué)中這種
事件也有一個名字(出示課件:不可能事件),它是不可能發(fā)生的。
3?任意摸一個,可能是藍球。
(1)這些魔術(shù)你們覺得有技術(shù)含量嗎?如果真有技術(shù)含量,我們應(yīng)
該怎樣在袋子里放球?(學(xué)生說袋子里既要有藍色的球,還要有其它顏色
的球。)袋子里裝一個藍球,一個綠球,一個黃球?,F(xiàn)在再憑魔法感知能
5、
感知到摸到的一定是藍球嗎?(學(xué)生說:不一定)有可能是藍球,也有可
能不是藍球。
(2)讓學(xué)生試著摸球。他為什么沒摸到藍球?(學(xué)生說)
(3)小結(jié):因為袋子里既有藍色的球,還要有其它顏色的球。所以
不一定能摸到藍球,在數(shù)學(xué)中這種事件也有一個名字(出示課件:隨機事
件),它有可能發(fā)生,也有可能不發(fā)生。
4?用數(shù)表示可能性的大小
(1)在剛才的游戲中發(fā)現(xiàn),必然事件是一定會發(fā)生的,所以它發(fā)生
的可能性是多少?(出示課件:可能性=1)不可能發(fā)生的事件可能性是多
少?(出示課件:可能性=0)對于隨機事件呢?它介于必然事件和不可能
事件之間,所以它發(fā)生的可能性就在?0?到?1?之間,
6、我們也學(xué)過這樣一類數(shù),
是哪一類數(shù)呢?
(2)學(xué)生說一說。
真分?jǐn)?shù)正好在?0?到?1?之間,所以這節(jié)課我們就來學(xué)習(xí)用真分?jǐn)?shù)表示隨
機事件發(fā)生的可能性。
(3)學(xué)生摸球。
現(xiàn)在這個袋子里放了幾個球?(學(xué)生說?3?個)分別是什么色的?(學(xué)
生說)摸到藍球的可能性是多少?(指名回答)為什么?(學(xué)生回答)來
試一下你的運氣。
如果從袋子里去掉一個黃球,摸到藍球的可能性又是多少?(指名回
答)為什么?試一試自己的運氣。
(4)你們覺得誰抓到藍球的可能性大?(指名回答)為什么?
(5)如果往袋子里再裝?2?個黃色的球,現(xiàn)在袋子里有幾個球?如果
讓你抓藍色的球,你覺得抓到藍球的可能
7、性是多少?(學(xué)生說)你是怎么
想的?(學(xué)生說)讓學(xué)生抓著試一試能不能抓到藍球。
(6)前面的?3?位同學(xué)都沒抓到藍球,是不是一定抓不到藍球呢?(學(xué)
生說:不一定)對,因為袋子里不但有藍球,還有其它顏色的球,所以有
可能抓到,也有可能抓不到,這就是隨機事件。
5?隨機事件的可能性
(1)剛才大家根據(jù)情況都能說出藍球的可能性,現(xiàn)在我要變換一下,
這次我不給大家看袋子里裝著什么色的球,(往袋子里裝彩球)現(xiàn)在我要
讓你們抓球,(指名抓球)你覺得抓到紅球的可能性是多少?(學(xué)生回答)
(2)這有點難,無法判斷,誰來幫忙。你覺得你需要什么條件?(學(xué)
生說)對,只要2?個條件。我告訴你,袋
8、子里面裝有?5?個球,紅球有?2?個,
你說摸到紅球的可能性是多少?(生說)
(3)小結(jié):也就是說要想知道隨機事件的可能性,必須要知道?2?個
條件,一個是總數(shù)是多少,另一個是發(fā)生的這件事有沒有,如果有數(shù)量是
多少。
(二)刮獎游戲
1?課件出示游戲規(guī)則。
2?看大屏幕上的數(shù)對,數(shù)對就是你的坐標(biāo),指到誰上誰就刮獎。
3?活動。
我想采訪一下你,你想刮哪一個,為什么?
4?小結(jié)
三、聯(lián)系生活,內(nèi)化提高
剛才游戲玩得很開心,獎品也領(lǐng)了,對于這種隨機事件的可能性掌握
了沒有,老師還要檢查一下大家。
1.?連一連。(出示課件)
2.?選擇題。(出示課件)
3.?看要求,
9、填球的個數(shù)。(出示課件)
4?師:在生活中有些情況一定會發(fā)生,有些情況不可能會發(fā)生;還有些
情況有可能發(fā)生,也有可能不發(fā)生。
出示課件:用“一定”、“可能”和“不可能”填空。
太陽( )從東方升起。
明天( )會下雨。
你的年齡( )比媽媽大。
一次福利彩票的中獎率是?1%,李強買?100?張彩票( )會中獎。
這十張數(shù)字卡片反扣在桌上,從中任意摸出一張。
1?摸到奇數(shù)的可能性是?,摸到合數(shù)的可能性是?。
2?如果摸到的數(shù)字大于?6?算明明贏,摸到的數(shù)字小于?6?算樂樂贏,你
覺得誰更有可能贏得比賽?
如果你是裁判,怎樣設(shè)計比賽方案,比賽才公平?
四、課堂小結(jié)
今天,我們一起研究了“可能性”的問題,你學(xué)得開心嗎?你知道了
些什么?
希望同學(xué)們能把學(xué)到的知識用到我們生活中來,做個有心之人,用數(shù)
學(xué)的眼光來看生活,真正學(xué)以致用。