《光學(xué)與光學(xué)設(shè)計講義》由會員分享,可在線閱讀,更多相關(guān)《光學(xué)與光學(xué)設(shè)計講義(10頁珍藏版)》請在裝配圖網(wǎng)上搜索。
1、
-與光學(xué)設(shè)計基本概念
1. 一般稱為可見光是位於光波帶中400~770 nm (0.1~0.77μ ),而波長較短為藍光,波長較長的為紅光。波長比可見光短的紫外光(UV),而波長比可見光長的稱為紅外光(IR),一般的光學(xué)玻璃或塑膠材料可應(yīng)用之400~1500nm,而波長更長的IR區(qū)域(1.5~15μ )使用的光學(xué)材料為鍺或矽。
2. 光學(xué)鏡片置於空氣界面中,當光線經(jīng)過透鏡時,光線會產(chǎn)生穿透與反射現(xiàn)像,而其中一部份會被光學(xué)材料吸收。所以折射率n之材料於空氣中的反射率計算式如下:
R(反射率)={(n-1) / (n+1)}2
T(穿透率)=(1-R)X X為透鏡的面數(shù),而此
2、計算值時是忽略材料的吸收率。
3. 當鏡片產(chǎn)生反射現(xiàn)像,而此時反射光被別的面再反射或鏡筒內(nèi)面產(chǎn)生反射而到達成像面時,這會造成降低像質(zhì)之有害光,而有害光擴大至像面整體時,則會產(chǎn)生某種像,我們稱為鬼影(像)。而防止鬼影的產(chǎn)生與界面反射的方法:(1)鏡片鍍膜(Coating)( 2)鏡片塗墨。
光線射入n和n’的交界處的情形,有些光線被反射,有些被折射,而產(chǎn)生反射線和折射線,而反射線在同介質(zhì)中依據(jù)光程的極值行進方向,這就是反射現(xiàn)象。另外折射線在折射率為n的介質(zhì)裡斜射入折射率為n’的介質(zhì)時,由於光在不同介質(zhì)裡的速率不相同,因此就改變了進行方向,這就是折射現(xiàn)象。如下圖:
這些光線都
3、遵守下面這些光學(xué)基本原則:
· 入射線、反射線、折射線和法線在同一平面上。
· 入射角 i 等於反射角 r(反射律)。
· 入射角i至折射角t的關(guān)係必遵循Snell's law
由於折射率是波長的函數(shù)n(λ),因各單色光的折射率各不相同,所以造成折射方向有所差異,或是說不同波長的光在介質(zhì)內(nèi)行進的速度不同所造成,這個現(xiàn)象,稱之為色散(dispersion)。
由上圖,我們定義色散能力(dispersion power) V= ,效率愈大,色散效果愈好,稜鏡分光效果較佳。而色散率(
4、Abbe數(shù)) (dispersion index) ,此值與製造光學(xué)玻璃有關(guān)(之間)。
另外,我們也可以由稜鏡(prism)做分光來了解色散。當白光通過一狹縫(silt)兒轉(zhuǎn)入一稜鏡(prism)如上圖所示,則各色光因在稜鏡中的折射角不同而分散。故在鏡後的白屏上出現(xiàn)一列有色的光帶稱之為光譜(spectrum)。有色光帶各色光的鄰接處,並無明顯的分界,但是各色的順序為:紅(red)、橙(orange)、黃(yellow)、綠(green)、藍(blue)、靛(indigo)、紫(violet)等七色,而這樣的現(xiàn)象就是光的色散。
??????? 鏡片本身的材質(zhì)影響進入鏡片的光線,並造
5、成各種顏色的光,其折射率不同,讓藍色光系在離透鏡較近處成像,紅色系則在較遠處。(如下圖)
消色差可以利用強的色散力(值小的材料),可以使凹透鏡具有抵消凸透鏡之色差的逆向像差,使合成焦距變成一樣。如下圖
畫面是由許多點所構(gòu)成的,解析度代表的就是這些點的數(shù)量,如 800 x 600 SVGA,就代表畫面是由800 x 600個點所構(gòu)成。下列幾種標準規(guī)格:
?VGA:
640(橫)x480(縱) 畫素數(shù)
? SVGA:
800(橫)x600(縱) 畫素數(shù)
? XGA:
1,024(橫)x768(縱) 畫素數(shù)
? UXGA:
1,600(橫)x1,200
6、(縱)畫素數(shù)
? SXGA:
1,280(橫)x1,024(縱)畫素數(shù)
影像是利用影像的小方格就是所謂的「像素」(Pixel)所構(gòu)成的,這些小方格是影像中最小的單位,每一個小方格都有一個明確的位置,和單一的色彩,而這些一格格的位置和色彩就決定了該影像所呈現(xiàn)出來的樣子。
數(shù)位影像測試兩大項目:『解像力』和『色彩』,測試解像力簡單的說就是量度、計算影像從清晰 --> 模糊之間的轉(zhuǎn)換點。解像力測試就是應(yīng)用科學(xué)的方法將這個極限找出來。
反差(Contrast)指明暗對比所造成的清淅範圍大小,在彩色來說還有所謂的色彩濃淡的分色能力。能夠容納明暗對比越大的鏡頭其所表現(xiàn)的細節(jié)越
7、豐富,相反的就不是一個透光性很好的鏡頭。
??????? 首先,為了可以清楚的計算解像力的數(shù)據(jù),目前使用歷史最悠久,也同時是最多人採用的就是 MTF = Modulation Transfer Function為基礎(chǔ)的測試程序。MTF主要是引進反差對比的概念來檢定鏡頭解像力 ,使用者必須對「空間頻率 / Spatial frequency」這個概念進行瞭解。所謂空間頻率就是1mm的寬度中 (或是等寬的其他單位),正弦濃度變化反覆有幾次的意思(請想像空間頻率如同海浪一樣的波型變化)。
銳利度和反差的對比
空間頻率由小-----------------
8、-->大
(原始尺寸)1
(1X放大)2
(3X放大)3
鏡頭的解像力
100%的反差比
解像力較差
但對比反差尚可
解像力和反差均無法比對(表示鏡頭已達極限)
原本充足的反差可以很容易辨識出兩條線來,而當空間頻率加大時,也就是線條越緊密時,反差也逐漸縮小,終於反差衰減到全部變成灰色,再也分辨不出黑白條紋來,就表示鏡頭的解像力已到極限(如 上圖所示)。
在一個(理論上的)無像差系統(tǒng)中,影像點(image point)具有最小的維度,但尺寸並不是無限小的。光的衍射效應(yīng),實際上決定了一個最小光點的實體大小。這個光點直徑稱為「光暈圓」(Airy-disc)
9、,其大小取決於光波長與光圈直徑,形狀則類似具有一圈環(huán)狀分佈的核(core),核中央聚集最多能量的光子,周圍則環(huán)繞著光環(huán)。
光束穿越影像平面繼續(xù)前行,接著形成另外一個分散而非集聚的光錐。由於影像的點實際上是一道光束,因此集中與分散的光錐體形成的並不是一個「絕對銳利」的影像平面(參見下圖)。
穿越影像平面的光束的形狀,很像是沙漏時鐘,它的正式名稱為「焦散面」(caustic surface)。這個焦散面的外型變化,與像差校正程度有很大的關(guān)係,其實有兩種不同意義的焦平面。其中一種我們稱為「光暈焦平面」(paraxial focal plane),理論上它是影像成像的最佳位置,有最大量
10、的光束集中在這一平面上,光束形成了一個很小的高密度核,但是外圍有著大面積、低反差的光暈。因此光點雖然小,但對比卻很低。
另外一種情況,是光束本身形成了一個直徑最小的光暈圓,稱為「最小模糊圓」(Circle of Least Confusion)。光束形成的「核」直徑會較大,但是外圍的低反差光暈卻比較小,整體有較高的反差。
模糊圓是一個很簡單的概念:它是光束(或一個焦散面)聚焦在影像平面上時,所能形成的最小直徑。
當然,位於焦平面以外的影像點,就是失焦(out of focus)。這些影像點一樣會有相同結(jié)構(gòu)的焦散面,但是在焦平面上產(chǎn)生的橫斷面,和位於焦平面上的最小模糊圓是截然不同的。假如這
11、個橫斷面向最小模糊圓位置靠近,這個點會變小,但是外圍會低反差的光暈;如果橫斷面遠離最小模糊圓,光點會形成一個漫射的光束。
在光線通過鏡片時因介質(zhì)不同所以會有不同的折射率而鏡片與空氣接觸的界面上約有5%的光線反射,而這個反射也是光斑跟鬼影所以產(chǎn)生的由來,為了使這種反射不至於影響鏡片透光率的減少所作的處理,這種加膜的處理就叫做鍍膜。
紅、綠、藍三種色光依照不同分量的比例混合,可以配成自然界的一切色光,故此三種顏色稱為三原色。
光為電磁波,速度約為m/s,而可見光波長約為400nm~700nm之間,其中短波長為藍光,長波長為紅光,人眼感覺最靈敏的波長為550nm,也就是綠光,而波
12、長較可見光短的為紫外光(UV),波長較可見光長的為紅外光(IR)
鏡頭名詞
1. 焦距(EFL)
A. 物方焦距( f ):由前主面到前焦點的距離。
B. 像方焦距(f*):由前後主面到後焦點的距離。
焦距公式:f*= h / tanU* f = h / tanU
2. 後焦距(BFL)
A. 由鏡頭或光學(xué)系統(tǒng)最後一面到像面的距離為光學(xué)後焦距(BFL)
B. 由下座端部到像面的距離為機械後焦距(BFL*)
3. F / NO (F數(shù))
F / NO=f*/D入 f*---焦距(EFL
13、) D入---入瞳直徑
入瞳為光欄經(jīng)其前方光學(xué)系統(tǒng)所成的像。
4. 畸變量(DIST)
在視場角較大或者很大時,所產(chǎn)生的像變形稱為畸變(Distoration)。
DIST=( (Y, - Y0, )/ Y0,) *100%
Y, 實際像高 Y0,---理想像高
5. 相對照度(REL)
是指像面邊緣照度和中心照度之比。
6. 光學(xué)總長(TOTR)
是指由鏡頭第一面到像面的距離。
7.光能的損失因素:
(1)光在折射面折射時伴隨少量反射損失。
(2)材質(zhì)對光能吸收損失。
(3)反射面的損失
(4)光學(xué)材質(zhì)的氣泡、雜質(zhì)、條紋、
14、局部混濁等等,導(dǎo)致光散射的損失。
(5)光學(xué)表面磨光不良和庇病造成光的漫反射,嚴重損失光能,並形成雜散光,嚴重影響像質(zhì)。
鏡頭問題分析
1.光暈:
● 何謂光暈現(xiàn)像:相機置於太陽底下,而鏡頭之光軸方向朝向太陽,使得拍照時太陽位於底片之中心位置,因為鏡頭之鏡片會產(chǎn)生繞射現(xiàn)像,使得照片會有太陽光芒現(xiàn)像產(chǎn)生,若光芒過足則造成照片的影物產(chǎn)生無法辨識,我們稱為光暈現(xiàn)像。
● 光暈之排除:鏡片鍍膜以增加鏡片之穿透率。
2.內(nèi)面反射:
● 何謂內(nèi)面反射:相機置於太陽下,鏡頭之光軸與太陽中心軸產(chǎn)生協(xié)議角度,若是在特定角度內(nèi)拍照,若使得照片產(chǎn)生非太陽光影像,也就由反射的太陽影像
15、之現(xiàn)像產(chǎn)生,我們稱為內(nèi)面反射。
● 內(nèi)面反射之排除:
(1) 鏡片鍍膜:使得R值面增加穿透率,而不易產(chǎn)生面間反射現(xiàn)像。
(2) 鏡片塗墨:鏡片週邊(有效徑之外區(qū))會產(chǎn)生反射的區(qū)域施以塗墨處理,使得黑墨能把反射光給予吸收而不再反射。
(3) 鏡頭之前蓋製作消光環(huán),使得消光暈?zāi)馨岩暯且酝獾墓饩€給予反射與分佈至鏡片以外,並使得雜光而不至於進入鏡頭內(nèi)。
(4) 縮小鏡片之有效徑或下座孔徑,此做法是不影響光圈值之狀況下實施。
3.照片暗角問題:
● 發(fā)生原因:(1)鏡頭的像高比底片對角線小。
(2)鏡頭之週邊亮度不足。
(3
16、)檢查相機之結(jié)構(gòu)是否有遮蔽到鏡頭光線路徑。
(4)光圈之位置是否於設(shè)計理論值處。
(5)鏡片之有效徑是否過小,而產(chǎn)生入射角度不足。
4.照片清淅度與銳利度不足:
● 發(fā)生原因:(1)鏡頭之光圈是否正確
(2)鏡頭之解析度(投影本數(shù))是否有達到。
(3)鏡頭投影是否有拖影現(xiàn)像產(chǎn)生。
5.光暈與鬼影發(fā)生原因:
1、 空氣中的灰塵造成鏡片不潔而產(chǎn)生雜光。
2、 視場角過大使得-雜散光進入鏡頭。
3、 鏡片邊緣反射、折射造成的雜光等等。
4、 鏡片之穿透率不足
17、,而造成反射現(xiàn)象。
6.產(chǎn)生暗角的原因:
(1) 鏡頭之成像面比SENSOR感應(yīng)面小,也就說:像高不夠大,此像現(xiàn)嚴重會產(chǎn)生黑角現(xiàn)像,若是要考慮到機械之公差依判經(jīng)驗至少像高要大於感應(yīng)面0.2mm以上,如此能確保此問之產(chǎn)生。
(2) 邊緣相對照度偏低,也說是說週邊之照度值與中心之照度比值過小(低),依客戶訂立標準相對照度比至少為50%以上,若是曲線是急遽下降則會非常明顯看到差異量,而不在此標準限內(nèi)。
(3) 鏡頭光軸傾斜嚴重,也就說螺牙配合問題,此現(xiàn)像會造成單邊暗角產(chǎn)生。
(4) 鏡頭光軸並非正中於sensor中心位置,而造成位置偏移。
●解決暗角方式:
(1) 確認鏡頭之有效徑
18、是否正確,另外確認是否可適時放大部份鏡片之有效徑,已增加成像面積,但須考量解析度降低問題。
(2) 光學(xué)設(shè)計進行優(yōu)化以拉大成像高來解決暗角問題。
(3) 光學(xué)設(shè)計優(yōu)化來以提高週邊相對亮度值。
(4) 嚴格檢驗鏡頭螺牙與holder配合問題,是否造成過鬆現(xiàn)像。
(5) HOLDER之定位是否有偏差。
7.鏡頭模糊發(fā)生原因:
(1)鏡頭像高不足。
(2)鏡頭週邊投影解析度不足。
(3)塑膠透鏡週邊之面精度有嚴重問題。
(4)光學(xué)設(shè)計問題,設(shè)計之MTF週邊解析度低。
●解決方式:
(1)評估光學(xué)設(shè)計之MTF與像高值,若有問題則重新設(shè)計與優(yōu)化、並提高至理想值。
(2)射出成
19、型改善。
其他
1.專業(yè)名詞解釋:
EFL:鏡頭的光圈孔大小。
BFL:鏡頭焦距。
FOV:鏡頭底部至底面焦距(範圍)。
F/NO:鏡頭的入射角多少度。
2.非球面與球面的不同之處,K:CONIC常數(shù),以下以K值大小說明其形狀:
K<1 ( 雙圓面 ) K=1 ( 拋物面 ) 1
20、解析度 / 極線解析度
5.周邊解像標準20本,里面的本數(shù)(LP/mm)代表什麼涵義:
每里面有多少黑白相間解析線條。
6.幾何光學(xué)定律,光經(jīng)過介質(zhì)的傳播問題分為四個基本定律:
(1)光的直線傳播定律
同性的均勻介質(zhì)中,光是沿著直線方向傳播。
(2)光的獨立傳播定律
不同光源在空間某點相遇的彼此。
(3)光的折射定律與反射定律
(鏡頭設(shè)計最主要的定律)
I 入射角
-I``反射角
I`折射角
反射定律=I``=-I
折射定律 =
N
I -I``
21、
T射光 反射光
n
P Q
n’ 折射光
分介面
I`
N’
(4)全反射現(xiàn)像
入射到介質(zhì)上的光會全部反射回原來介質(zhì)中,而沒有折射光產(chǎn)生這種現(xiàn)象稱為光的全反射現(xiàn)象。
7.鎖模力的計算方法:
按照下式計算鎖模F
AC
AR
AC:腔體部分的總投影面積(mm2)
AR:流道部分的總投影面積 (mm2)
Pm:腔體內(nèi)平均塑料壓力MPa (kgf/cm2)
FCR:2模板模具的必要鎖模力KN{tf}
FCR= (Pm x Ac)+(2Pm x AR)
1000
8.基本認識:
(1) 反射式偏心儀的電源V/HZ為110V/60HZ
(2) 可測定R值範圍±R( 2 )~ ±R( 600 )
(3) 可測定外徑 ( 8 )
(4) 可測精度( 10 )秒