2019-2020年高中數學 第三章 函數的應用 第1節(jié) 函數與方程(3)教案 新人教A版必修1.doc
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2019-2020年高中數學 第三章 函數的應用 第1節(jié) 函數與方程(3)教案 新人教A版必修1 教學內容分析 本節(jié)選自《普通高中課程標準實驗教科書數學1》人教A版第三單元第一節(jié)第二課,主要是分析函數與方程的關系.教材分三步來進行:第一步,從學生認為較簡單的一元二次方程與相應的二次函數入手,由具體到一般,建立一元二次方程的根與相應函數的零點的聯系.然后推廣為一般方程與相應函數的情形;第二步,在用二分法求方程近似解的過程中,通過函數圖象和性質來研究方程的解,體現方程和函數的關系;第三步,在函數模型的應用過程中,通過函數模型以及模型的求解,更全面地體現函數與方程的關系,逐步建立起函數與方程的聯系. 本節(jié)課是這一小節(jié)的第二節(jié)課,即用二分法求方程的近似解.它以上節(jié)課的“連續(xù)函數的零點存在定理”為確定方程解所在區(qū)間的依據,從求方程近似解這個側面來體現“方程與函數的關系”;而且在“用二分法求函數零點的步驟”中滲透了算法的思想,為學生后續(xù)學習算法的內容埋下伏筆;充分體現新課程“滲透算學方法,關注數學文化以及重視信息技術應用”的理念.求方程近似解其中隱含“逼進”的數學思想,并且運用“二分法”來逼近目標是一種普通而有效的方法,其關鍵是逼近的依據. 學生學習情況分析 同學們有了第一節(jié)課的基礎,對函數的零點具備基本的認識;而二分法來自生活,是由生活中抽象而來的,只要我們選材得當,能夠激發(fā)學生的學習興趣,達到滲透數學思想關注數學文化的目的,學生也能夠很容易理解這種方法.其中運用“二分法”進行區(qū)間縮小的依據、總結出“運用二分法求方程的近似解”的步驟、將“二分法”運用到生活實際,是需要學生“跳跳”才能摘到的“桃子”. 設計理念 本節(jié)課倡導積極主動、勇于探索的學習方式,應用從生活實際——理論——實際應用的過程,應用數形結合、圖表、信息技術,采用教師引導——學生探索相結合的教學方法,注重提高學生提出問題、分析問題和解決問題的能力,讓學生經歷直觀感知、觀察發(fā)現、抽象與概括、符號表示、運算求解、數據處理、反思與建構等思維過程. 教學目標 1.理解二分法的概念,掌握運用二分法求簡單方程近似解的方法;利用信息技術輔助教學,讓學生用計算器自己驗證求方程近似值的過程; 2.體會二分法的思想和方法,使學生意識到二分法是求方程近似解的一種方法;讓學生能夠了解近似逼近思想,培養(yǎng)學生探究問題的能力和創(chuàng)新能力,以及嚴謹的科學態(tài)度; 3.體驗并理解函數與方程的相互轉化的數學思想方法;感受正面解決問題困難時,通過迂回的方法使問題得到解決的快樂. 教學重點與難點 教學重點:能夠借用計算器用二分法求相應方程的近似解,根所在區(qū)間的確定及逼近的思想. 教學難點:對二分法的理論支撐的理解,區(qū)間長度的縮?。? 1.教學基本流程圖 2.教學情境設計 教學設計 學情預設 設計意圖 知識鏈接 創(chuàng) 設 情 境 , 引 出 課 題 1.大家都看過李詠主持的〈幸運52〉吧,今天咱也試一回(出示游戲). 2.競猜中,“高了”、“低了”的含義是什么?如何確定價格的最可能的范圍? 3.如何才能更快地猜中商品的預定價格? 4.“二分”的思路是什么? 1.教師從學生熟悉的電視節(jié)目,引導學生體會、分析、歸納迅速猜價的方法. 2.學生能夠主動參與游戲,并且參與游戲的同學可以比較并總結經驗.學生會有很多種方案. 3.對于“問題2”學生能夠順利地得出“主持人的“高了,低了”的回答是判斷價格所在區(qū)間的依據”這個結論. 4.此時教師通過“問題3”引導學生進行比較哪種方法更快更好.從中學生可以得到用二分法解決問題的思路——二分指的是將解所在區(qū)間平均地分為兩個區(qū)間. 1.利用視屏與游戲的形式,學生會踴躍參與;商品價格競猜也是學生熟悉的,競猜的方法會很多樣,可以進行競賽. 2.通過問題2,啟發(fā)學生尋找確定區(qū)間的依據,為后面探索“用二分法求方程近似解”的時候埋下伏筆. 3.通過游戲,讓學生經歷游戲過程,感受數學來自生活,激發(fā)學生的學習興趣;引導學生善于發(fā)現身邊的數學,培養(yǎng)學生的歸納演繹的能力;學會將實際情境轉化為數學模型. 4.通過比較不同的方法得出最快的競猜的方法——二分法. 師 生 探 究 , 構 建 新 知 1.上節(jié)課我們學了什么定理,它的作用是什么?還有什么問題沒有解決? 2.已知函數f(x)=ln x+2x-6在區(qū)間(2,3)內存在一個零點;如何求出方程ln x+2x-6=0在區(qū)間(2,3)的近似解(精確度為0.01)?與剛才的游戲是否有類似之處? 3.精確度的含義是什么?怎樣的區(qū)間才算滿足設定的精確度? 4.區(qū)間(2,3)的精確度為多少? 5.如何將零點所在的范圍縮小(即如何將精確度縮小)?縮小的依據是什么? 1.教師通過“問題1”對上節(jié)課的內容進行復習引入,點出今天的課題.并且有前面游戲作為伏筆,學生能夠得出“連續(xù)函數零點存在定理”是判斷方程的根所在區(qū)間的依據. 2.通過“問題2”應用具體的題目引導學生進行思考.學生通過引導將方程的解與商品的價格聯系到一起,運用剛才的游戲的經驗,得到縮小區(qū)間的想法. 3.學生對精確度的概念可能有所遺忘.教師可以借助數軸解釋說明精確度的含義,引導學生思考什么時候停止操作. 4.教師通過“問題4~6”引導學生將“二分法”與“零點存在定理”相結合得到正確的新的零點所在的區(qū)間.并確定結束的時間. [設計意圖] 1.開門見山,延續(xù)上一節(jié)課的內容繼續(xù)深入的研究,使得知識有一個鏈接,讓學生能夠很容易地將新知識建構到舊的知識體系中. 2.運用問題1,將學生的思路與前面已解決的問題聯系起來,引導學生層層深入,抽絲撥繭,學習如何分析問題、如何利用新的知識解決問題;培養(yǎng)學生分析問題、解決問題的能力,以及運用知識、駕馭知識的能力. 3.師生的互動有利于一邊引導一邊總結.將二分法應用于解決實際問題,即將新的知識應用于解決新的問題.培養(yǎng)學生實際應用的能力,加強解決問題的嚴謹性,總結知識的邏輯性.使得最后方法的總結能夠順利進行. 4.有了前面的商品競猜過程的經歷,學生比較容易入手,分析比較容易到位,從而降低思維的難度. 續(xù)表 教學設計 學情預設 設計意圖 知識鏈接 師 生 探 究 , 構 建 新 知 6.如何利用今天“猜價格”——“二分法”的逼近思想來縮小區(qū)間? 7.近似解是多少? 5.學生按照游戲的方法也就是按照“二分法”的思路,不斷縮小零點存在的區(qū)間,進行具體操作,填出(附錄1)中的表格.表格剛開始的前幾行學生可能會比較慢,也有可能會出錯;通過多次的重復以及經驗的總結,后面的表格可以正確的、快速地回答出來;使得最后的“應用二分法求函數的零點”的方法的總結更加順利. 6.對于“問題7”學生不太容易得到比較簡潔的結論.教師可以進行解釋說明:“由于整個區(qū)間內的數均滿足精確度的條件,因此區(qū)間內的所有數均可以作為近似解,但區(qū)間端點a,b是已知的值,所以可以取a或b作為近似解.”,最后得到方程的近似解(附錄1的表格后面的內容). [知識鏈接] 1.函數零點存在定理:如果函數y=f(x)在區(qū)間[a,b]上的圖象是連續(xù)不斷的一條曲線,并且有f(a)f(b)<0,那么,函數y=f(x)在區(qū)間(a,b)內有零點,即存在c∈(a,b),使得f(c)=0,這個c也就是方程f(x)=0的根. 2.精確度是對同一個量的不同近似數的精確程度的度量.一般是:一個近似數,四舍五入到哪一位,就說這個近似數精確到哪一位. 形 成 概 念 , 深 化 提 高 1.我們剛才的求解過程中有哪些過程是一直重復出現的? 2.我們取其一段,大家看如何用數學語言來描述? 3.點明求方程的近似解的“二分法”:對于在區(qū)間(a,b)上連續(xù)不斷、且f(a)f(b)<0的函數y=f(x),通過不斷地把方程的解所在的區(qū)間一分為二,使區(qū)間的兩個端點逐步逼近近似解,進而得到近似解的方法叫二分法. 4.進一步提出問題: 運用二分法求方程的近似解的步驟是什么? 5.運用二分法的前提是什么(游戲開始時要先做什么工作)?引例條件的內涵是什么? 6.二分法的實質是什么?它有什么作用? 學生經過老師“問題1~2”的提示與引導,可以得到“取區(qū)間的中點,計算函數值,比較符號,確定新的區(qū)間”這樣的相同的過程. 學生根據“二分法”的定義進行歸納總結:運用二分法求方程的近似解的步驟(附錄2).其中步驟①“畫圖或利用函數值的正負,確定初始區(qū)間(a,b),驗證f(a)f(b)<0”;學生很有可能會有遺漏.此時可以提出“問題5”引導學生回憶、思考,從而得到運用二分法的前提——即步驟①. 對于“問題6”,較好的學生才能回答出來. [設計意圖] 1.不斷的引導,將剛才的解題過程經過“自然語言——數學語言——去其糟粕取其精華——具體步驟”的過程,幫助學生學會歸納總結的方法. 2.課間的及時總結有利于學生對當前所學的內容進行升華,了解自己掌握了什么知識,在后面的做題中可以有法可依,可以提高解題的正確率,增強自信. 3.問題6的設計是將學生的思維進一步升華,不再停留在技能這一個層次,而是上升為數學思想方法的層次. [知識鏈接] 1.運用二分法的前提是要先判斷根在某個所在的區(qū)間. 2.二分法實際上是通過縮小區(qū)間長度尋找解的一種方法. 續(xù)表 教學設計 學情預設 設計意圖 知識鏈接 課 內 練 習 及 課 后 作 業(yè) 1.練習:(1)(2)題為例題仿照題,由同桌協(xié)助完成.(3)(4)考查二分法的含義,由同學獨立完成,可以尋求幫助.(附錄4) 2.思考:兩道題均為實際應用題,為學有余力的同學提高能力.(附錄4) 3.課后作業(yè):習題3.1 A組3、4;B組1、2. 練習1.(1)(2)經過同桌兩位同學合作可以順利完成.(3)(4)獨立完成如果有困難的同學在同伴或老師的幫助下可以完成. 練習2實際應用:學有余力的同學與同伴合作探討,也可以解決. [設計意圖] 1.不同層次的題目,層層遞進,不斷提高學生的能力.不僅鞏固新學的知識,而且讓不同層次的學生得到不同的收獲; 2.培養(yǎng)合作、互助精神; 3.培養(yǎng)學生應用與創(chuàng)新的能力,利用二分法的逼近思想解決實際問題. 本 課 小 結 請同學們回顧一下本節(jié)課的教學過程,你覺得你已經掌握了哪些知識? 教師通過點名提問,學生借助教師的幫助對整節(jié)課進行最后的歸納總結,得到以下兩點:(1)二分法是一種求一元方程近似解的通法.(2)利用二分法來解一元方程近似解的操作步驟(附錄3). [設計意圖] 學生的歸納總結的能力不強,需要不斷的培養(yǎng);課后的總結有利于學生對整節(jié)課的內容進行升華,了解自己掌握了什么知識,養(yǎng)成良好的學習習慣,建立自信心. 1.本節(jié)課有兩條線,明線:“從生活實際、從學生熟知的現實生活、從學生喜愛的游戲——“競猜商品的價格”入手,引導學生進入深層的思考——如何才能更快更好地贏得游戲?與學生一道進行新知識的探索過程——二分法的得來;再將二分法充分地運用在函數零點的求解上;最后將二分法求解函數零點的過程程序化”;暗線:“生活實際(特殊)——二分法的理論(一般)——二分法的應用(特殊)”.讓學生經歷知識的形成與應用過程,培養(yǎng)發(fā)現問題、提出問題、解決問題的能力,體現數學的基礎性、時代性、典型性和可接受性,體會數學來自生活,應用于生活的最高境界,感受數學之美. 2.引入課題的方式,(1)從生活中的常見現象——“商品價格的競猜”引入;(2)開門見山——“繼續(xù)前面的研究”引入. (附錄1)解:設f(x)=ln x+2x-6,x∈(2,3),先取區(qū)間的中點,再計算中點的函數值,接著應用“零點存在定理”確定零點所在的區(qū)間,從而縮小精確度,得到下表: 區(qū) 間 中點 中點函數值 精確度 2 3 2.5 -0.083 709 268 1 2.5 3 2.75 0.511 600 912 0.5 2.5 2.75 2.625 0.215 080 896 0.25 2.5 2.625 2.562 5 0.065 983 344 0.125 2.5 2.562 5 2.531 25 -0.008 786 748 0.062 5 2.531 25 2.562 5 2.546 875 0.028 617 117 0.031 25 2.531 25 2.546 875 2.539 062 5 0.009 919 918 0.015 625 2.531 25 2.539 062 5 2.535 156 25 0.000 567 772 0.007 813 2.531 25 2.535 156 25 2.533 203 125 -0.004 109 191 0.003 906 2.533 203 125 2.535 156 25 2.534 179 688 -0.001 770 635 0.001 953 2.534 179 688 2.535 156 25 2.534 667 969 -0.000 601 413 0.000 977 2.534 667 969 2.535 156 25 2.534 912 109 -1.681 5710-5 0.000 488 所以,當精確度為0.01時,由于|2.539 062 5-2.531 25|=0.007 812 5<0.01,因此我們可以將x=2.531 25作為函數f(x)=ln x+2x-6零點的近似值,也即方程ln x+2x-6=0根的近似值. (附錄2)二分法求解方程f(x)=0〔或g(x)=h(x)〕近似解的基本步驟: ①畫圖或利用函數值的正負,確定初始區(qū)間(a,b),驗證f(a)f(b)<0; ②求區(qū)間(a,b)的中點x1(x1=); ③計算f(x1):若f(x1)=0,則x1就是函數f(x)的零點,x1就是f(x)=0的根,計算終止; 若f(a)f(x1)<0,則選擇區(qū)間(a,x1); 若f(a)f(x1)>0,則選擇區(qū)間(x1,b); ④循環(huán)操作②、③,直到當區(qū)間的精確度達到事先指定的精確度ε(若是要求精確到ε,兩端點精確到同一個近似值時才終止計算). (附錄3) 1.練習:(1)應用計算器,求方程x3+3x-1=0的一個正的近似解. (2)應用計算器,求方程2x+x=4的近似解. (3)用二分法判斷方程2x=x2的根的個數( ) A.1 B.2 C.3 D.4 (4)方程lg(x+4)=10x的根的情況是( ) A.僅有一根 B.有一正根一負根 C.有兩負根 D.無實根 2.思考:(1)從上海到美國舊金山的海底電纜有15個接點,現在某接點發(fā)生故障,需及時修理,為了盡快斷定故障發(fā)生點,一般至少需要檢查接點的個數為幾個? (2)一天,泉州七中校區(qū)與現代中學(分校)校區(qū)的電纜線路出了故障(相距大約10 km),電工是怎樣檢測的呢? 答案:略- 配套講稿:
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