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1、。
全國青少年信息學(xué)奧林匹克競賽聯(lián)賽試題大綱
一、試題形式
每次聯(lián)賽的試題分四組:普及組初賽題 A1、普及組復(fù)賽題
A2、提高組初賽題 B1 和提高組復(fù)賽題 B2。其中,A1 和 B1 類型相同,
A2 和 B2 類型相同,但題目不完全相同, 提高組難度高于普及組。(一
般初中學(xué)生參加普及組,高中或中專學(xué)生參加提高組)
初賽:初賽全部為筆試,滿分 100 分。試題由四部分組成:
1 、選擇題:共 20 題,每題 1.5 分,共計 30 分。每題有 5 個
備選答案,前 10 個題為單選題(即
2、每題有且只有一個正確答案,選
對得分),后 10 題為不定項選擇題(即每題有 1 至 5 個正確答案,
只有全部選對才得分)。
2 、問題求解題:共 2 題,每題 5 分,共計 10 分。試題給出
一個敘述較為簡單的問題, 要求學(xué)生對問題進行分析, 找到一個合適
的算法,并推算出問題的解??忌o出的答案與標(biāo)準(zhǔn)答案相同,則得
分;否則不得分。
3 、程序閱讀理解題:共 4 題,每題 8 分,共計 32 分。題目
給出一段程序(不一定有關(guān)于程序功能的說明),考生通過閱讀理解
該段程序給出程序的輸出。輸出與標(biāo)準(zhǔn)
3、答案一致,則得分;否則不得
分。
4 、程序完善題:共 2 題,每題 14 分,共計 28 分。題目給出
一段關(guān)于程序功能的文字說明, 然后給出一段程序代碼, 在代碼中略
-可編輯修改 -
。
去了若干個語句或語句的一部分并在這些位置給出空格, 要求考生根
據(jù)程序的功能說明和代碼的上下文, 填出被略去的語句。填對則得分;
否則不得分。
復(fù)賽:復(fù)賽的題型和考試形式與 NOI 類似,全部為上機編
程題,但難度比 NOI 低。題目包括 4 道題,每題 100 分,共計 400 分。
每
4、一試題包括:題目、問題描述、輸入輸出要求、樣例描述及相關(guān)說
明。測試時,測試程序為每道題提供了 5-10 組測試數(shù)據(jù),考生程序
每答對一組得 10-20 分,累計分即為該道題的得分。
二、試題的知識范圍
1 .初賽內(nèi)容與要求:
1.計算機和信息社會(信息社會的主要特征、計算機的主要特征、數(shù)字通信網(wǎng)絡(luò)的主要特征、
數(shù)字化); 2.信息輸入輸出基本原理(信息交換環(huán)境、文字圖形多媒體信息的輸入輸出方式);
3.信息的表示與處理 (信息編碼、 微處理部件 MPU、內(nèi)存儲結(jié)構(gòu)、 指令,程序,和存儲程序原理、
基本 程序的三種基本控制結(jié)構(gòu));
5、 4.信息的存儲、組織與管理(存儲介質(zhì)、存儲器結(jié)構(gòu)、文件管理、
常識 數(shù)據(jù)庫管理); 5.信息系統(tǒng)組成及互連網(wǎng)的基本知識(計算機構(gòu)成原理、槽和端口的部件間可
擴展互連方式、層次式的互連結(jié)構(gòu)、互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)、 TCP/IP 協(xié)議、 HTTP協(xié)議、 WEB應(yīng)用的主要方式和
特點); 6.人機交互界面的基本概念(窗口系統(tǒng)、人和計算機交流信息的途徑(文本及交互操作)); 7.信息技術(shù)的新發(fā)展、新特點、新應(yīng)用等。
基本 1. WINDOWS和 LINUX的基本操作知識; 2. 互聯(lián)網(wǎng)的基本使用常識 (網(wǎng)上瀏覽、 搜索和查詢等) ;
操作 3. 常用的工具軟件使用(文字編輯、電子
6、郵件收發(fā)等)。
數(shù)據(jù)
1
.程序語言中基本數(shù)據(jù)類型(字符、整數(shù)、長整數(shù)、浮點);
2. 浮點運算中的精度和數(shù)值比較;
3.一維數(shù)組(串)與線性表;
結(jié)構(gòu)
4.記錄類型( PASCAL) / 結(jié)構(gòu)類型( C)。
程序
設(shè)計
1
.結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計的基本概念; 2.閱讀理解程序的基本能力; 3.具有將簡單問題抽
基本
程序
象成適合計算機解決的模型的基本能力;4.具有針對模型設(shè)計簡單算法的基本能力;
知識
設(shè)計
5
.程序流程描述(自然語言 / 偽碼 /NS 圖 / 其他); 6.程序設(shè)計語言(
7、PASCAL/C/C++,
2003 仍允許 BASIC)。
基本
1
.初等算法(計數(shù)、統(tǒng)計、數(shù)學(xué)運算等);
算法
2
.排序算法(冒泡法、插入排序、合并排序、快速排序);
處理
3
.查找(順序查找、二分法);
4.回溯算法。
2、復(fù)賽內(nèi)容與要求:在初賽的內(nèi)容上增加以下內(nèi)容
數(shù)據(jù) 1.指針類型; 2.多維數(shù)組; 3.單鏈表及循環(huán)鏈表; 4.二叉樹;結(jié)構(gòu) 5.文件操作(從文本文件中讀入數(shù)據(jù),并輸出到文本文件中)。
程序 1.算法的實現(xiàn)能力; 2.程序調(diào)試基本能力;
設(shè)計 3.設(shè)計測試數(shù)據(jù)的基本能力; 4.程序的時間復(fù)雜度和
8、空間復(fù)雜度的估計。
1.離散數(shù)學(xué)知識的應(yīng)用(如排列組合、簡單圖論、數(shù)理邏輯); 2.分治思想;
算法
3.模擬法; 4.貪心法; 5.簡單搜索算法(深度優(yōu)先 廣度優(yōu)先)搜索中的剪枝;
處理
6.動態(tài)規(guī)劃的思想及基本算法。
-可編輯修改 -
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