C數(shù)據(jù)結構 大作業(yè)課程設計 】【停車場管理】

上傳人:紫** 文檔編號:57978592 上傳時間:2022-02-25 格式:DOC 頁數(shù):24 大?。?53KB
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1、C++/數(shù)據(jù)結構 大作業(yè)/課程設計——【校園導游咨詢】【停車場管理】娃娃們可以收著以后用 絕對純手工打造 內含類模塊/一維指針數(shù)組(謹以此程序供大家參考。運行結果后面有貼圖) 目錄 【1】校園導游咨詢 程序設計源代碼 及 截圖 【2】停車場管理——方案一 程序設計源代碼 及 截圖 【3】停車場管理——方案二 程序設計源代碼 及 截圖 ##############【1】【【校園導游咨詢】】#################### (ps:該校園導游咨詢系統(tǒng)沒有輸入值,所有信息是都在class MGraph的構造函數(shù)中傳輸?shù)?,且校園景點信息皆為【【上海電力學院】】景點信息。請大

2、家注意,直接從文章copy到visual stutio中會出現(xiàn)中文字符,注意刪除,推薦大家在一行語句的分號后面,點出光標,按一下delete鍵,然后按一下enter鍵,完成visual stutio的自動對齊,這樣程序看起來一目了然,更易于操作和更改) 【問題描述】 設計一個校園導游程序,為來訪的客人提供各種信息查詢服務。 【基本要求】 (1)設計你所在學校的校園平面圖,所含景點不少于10個。以圖中頂點表示校內各景點,存放景點名稱、代號、簡介等信息;以邊表示路徑,存放路徑長度等相關信息。 (2)為來訪客人提供圖中任意景點相關信息的查詢。 (3)為來訪客人提供圖中任意景點的問路查詢,

3、即查詢任意兩個景點之間的一個最短的簡單路徑。 【選作內容】 (6)擴充每個景點的鄰接景點的方向等信息,使得路徑查詢結果能提供詳盡的導向信息。 **************************【以下為類的定義】******************************** #include #include using namespace std; const int MaxSize=18; const int INFINITY=65535;//最大值無窮 class direction; template

4、class MGraph; template class VertexNode//定義頭結點 { friend class MGraph; public: int vex;//頂點名稱 T vexname;//頂點名稱 T vexinf;//頂點信息 direction dir;//存放頂點方位信息的direction類的dir。 }; class direction { public: int ln;//存放在方向圖中的橫坐標,表示東西 int col;//存放在方向圖中的縱坐標,表示南北 }; template

5、 T> class MGraph//定義無向圖的鄰接矩陣 { public: MGraph(); //構造函數(shù),初始化具有n個頂點的圖 void printvexname();//顯示所有景點及景點代號 void printvexinf(int i);//顯示代號為i景點的名稱及信息 void printroad(int i,int j);//顯示景點i~j的最短路徑方案信息 void printdir(int i,int j);//顯示景點i到j的方向信息,如“向東100m,向南200m” VertexNode adjlist[MaxSize]; //存放景點全部

6、信息的 景點類數(shù)組 int vertexNum,arcNum; //圖的頂點數(shù)和邊數(shù) void Root(int p,int q);//遞歸尋找pq間的最短路徑 int Path[MaxSize][MaxSize],Dist[MaxSize][MaxSize];//創(chuàng)建Path和Dist分別存放兩點間最短路徑的前驅節(jié)點,兩點間最短路徑長度 int Line[MaxSize];//Line存放路徑 int kkk;//Line[]數(shù)組的標記 private: T vertex[MaxSize]; //存放圖中頂點的數(shù)組 int arc[MaxSize][MaxSize];//存放

7、圖中邊的數(shù)組 }; *************************【以下為類的實現(xiàn) 即類函數(shù)的定義】*********************************** template MGraph::MGraph()//a[]為景點代號,b[]為景點名稱,c[]為景點信息,d[]為景點方位信息的橫坐標,e[]為景點方位信息的縱坐標 //s[]為存放景點鄰接矩陣信息的一維數(shù)組,根據(jù)其對稱性可以用公式賦值給二維數(shù)組arc[][] { int s[]={0, 1,0, 0,2,0, 0,0,2,0, 0,0,2,3,0, 0,0,0,4,2

8、,0, 0,0,0,0,2,3,0, 0,0,0,0,2,3,1,0, 0,0,2,0,2,0,0,2,0, 4,0,2,0,0,0,0,0,1,0, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0, 1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,0, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,0,0,2,0, 0,0,0,0,0

9、,0,0,0,0,0,0,0,4,4,0,0,2,0}; int a[]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17}; char* b[]={"南門","實驗樓","南圖","大活","睿思樓","大禮堂", "南4教","知行樓","國交樓","南3教","南2教","南1教", "北圖","北3教","北4教","北2教","北1教","北門"}; char* c[]={"南校區(qū)正門","物理實驗樓","南校區(qū)圖書館","大學生活動中心", "教師辦公樓、醫(yī)務室及留學生公寓","大禮堂,用于舉辦各種文藝演出","南校區(qū)第4教學樓"

10、,"實習基地,計算機房等", "國際交流中心,教職工餐廳","南校區(qū)第3教學樓","南校區(qū)第2教學樓","南校區(qū)第1教學樓", "北校區(qū)圖書館","北校區(qū)第3教學樓","北校區(qū)第4教學樓","北校區(qū)第2教學樓", "北校區(qū)第1教學樓","北校區(qū)正門"}; int d[]={8,6,4,4,1,0,0,1,3,4,6,8,4,3,2,3,5,8}; int e[]={8,8,8,10,8,10,7,6,6,6,6,6,3,1,0,0,0,2}; int i,j; vertexNum=18; arcNum=30; for(i=0;i

11、list[i].vex=a[i]; adjlist[i].vexname=b[i]; adjlist[i].vexinf=c[i]; adjlist[i].dir.ln=d[i]; adjlist[i].dir.col=e[i]; } for (i=0; i void MGraph<

12、T>::printvexname() { int i; for(i=0;i void MGraph::printvexinf(int i) { cout< void MGraph::printdir(int i,int j)

13、 { int dx,nb;//臨時存放i與j之間的南北東西關系 j在i的哪邊?? dx=adjlist[j].dir.col-adjlist[i].dir.col; nb=adjlist[j].dir.ln-adjlist[i].dir.ln; if(dx>0)//即j在i的東邊 cout<<"向東"<0)//即j在i的南邊 cout<<"向南"<

14、te void MGraph::Root(int p,int q) { if (Path[p][q]>0) { Root(p,Path[p][q]); Root(Path[p][q],q); } else { Line[kkk]=q; kkk++; } } template void MGraph::printroad(int i,int j) { int p,q,m,k,item1,item2; for(p=0;p

15、um;q++) Dist[p][q]=arc[p][q];//鄰接矩陣賦值 for(k=0;k0) for(q=0;q0) if (((Dist[p][q]>Dist[p][k]+Dist[k][q])||(Dist[p][q]==0))&&(p!=q)) { Dist[p][q]=Dist[p][k]+Dist[k][q]; Path[p][q]=k; } cout<<"\n==

16、===================================================\n"; cout<<"從"<"; printdir(i,item2); cout<<"-->"<

17、ne[m]; cout<<"-->"; printdir(item1-1,item1); cout<<"-->"<

18、"=============================================================="<

19、ut<<"請輸入要選擇的功能號:"; cin>>choice; return choice; } void main() { MGraph mg; int funcchoice(); int fc; while(1) { fc=funcchoice(); if(fc==1) { int i; for(i=0;i

20、>>i; mg.printvexinf(i); } else if(fc==3) { int i,j; mg.printvexname(); cout<<"請輸入兩景點代號(我們將把最短路線反饋予您):"; cin>>i>>j; mg.printroad(i,j); } else if(fc==4) break; else cout<<"輸入有誤,請重新輸入!"<

21、該車進行駛離操作時程序內部有錯誤數(shù)據(jù),雖然做了函數(shù)完成這一功能,但因時間有限,沒能及時查找更正,現(xiàn)在懶得改了。。。大家將就看吧。不過運行是可以的) 【問題描述】 設停車場是一個可停放n輛汽車的 長通道,且只有一個大門可供汽車進出。汽車在停車場內按車輛到達時間的先后順序,依次由北向南排列(大門在最南端,最先到達的第一輛車信放在車場的最北端),若車場內已停滿n輛汽車,則后來的汽車只能在門外的便道上等候,一旦有車開走,則排在便道上的第一輛車即可開入;當停車場內某輛車要離開時,在它之后進入的車輛必須先退出車場為它讓路,待該輛車開出大門外,其他車輛再按原次序進入車場院,每輛停放在車場的車在它離開停車

22、場時必須按它停留的時間長短交納費用。試為停車場編制按上述要求進行管理的模擬程序。 【基本要求】 以棧模擬停車場,以隊列模擬車場外的便道,按照從終端讀入的輸入數(shù)據(jù)序列進行模擬管理。每一組輸入數(shù)據(jù)包括三個數(shù)據(jù)項:汽車“到達”或“離去”信息、汽車牌照號碼以及到達或離去的時刻。對每一組輸入數(shù)據(jù)進行操作后的輸出信息為:若是車輛到達,則輸出汽車在停車場內或便道上的停車位置;若是車輛離去,則輸出汽車在停車場內停留的時間和應交納的費用(在便道上停留的時間不收費)。棧以順序結構實現(xiàn),隊列以鏈表結構實現(xiàn)。 【測試數(shù)據(jù)】 設n=2,輸入數(shù)據(jù)為:(A,1,5),(A,2,15),(A,3,20),(A,4,2

23、5),(A,5,30),(D,2,35),(D,4,40),(E,0,0)。其中:A表示到達(Arrival);D表示離去(Departure);E表示輸入結束(End)。 **************************【以下為類的定義】************************************* #include using namespace std; const int Max=2;//車庫最大容量 const double price=30;//每小時的費用 //思想:(報告第四頁) //我的系統(tǒng)界面,輸入信息為:(到達/離開/退出

24、);車牌號;時刻 //因此,我的停車場類分成車輛到達和車輛離開兩個主要的函數(shù)實現(xiàn)。 //車輛到達,有入棧和入隊。車輛離開有出棧,出隊和入棧操作。 //因此我又編寫入棧的類,隊的類。與parkingmanagement進行友元。 //**************************************類定義*********************************************** class car//車的信息類 { public: double time;//計費時間 int number;//車牌號 car *next;//存放car類型元素的

25、數(shù)組初始地址 }; class carstack//棧(停車場)的類 { friend class parkingmanagement;//parkingmanagement能訪問carstack類中所有成員 public: carstack();//構造函數(shù),棧的初始化 int empty();//判斷棧是否為空 int full();//判斷棧是否為滿 car *s;//存放car類型棧元素的數(shù)組初始地址 int top;//棧頂指針 }; class carqueue//隊列(便道)的類 { friend class parkingmanagement;//p

26、arkingmanagement能訪問carstack類中所有成員 public: carqueue();//構造函數(shù),隊列的初始化 int full();//判斷隊列是否為滿 car *front,*rear;//存放car類型隊列元素的數(shù)組初始地址 }; class parkingmanagement { public: int pushstack(carstack &cs,int cnum,double ctime);//入棧,cs棧內進行調整,返回棧內位置 void popstack(carstack &cs,int cnum);//出棧,cs棧內進行調整, //

27、根據(jù)車牌號把車彈出棧,將出棧car的number賦值給int popstacknumber() //將出棧car的time賦值給double popstacktime(),無返回值! int pushqueue(carqueue &cq,int cnum,double ctime);//入隊,隊內進行調整,返回隊內位置 int popqueue(carqueue &cq);//出隊,隊內進行調整,返回汽車車牌號 void arrival(carstack &cs,carqueue &cq,int cnum,double ctime);//車輛到達, //根據(jù)輸入的車牌號、到達時間,變

28、更函數(shù)參數(shù);并cout車位信息 void leave(carstack &cs,carqueue &cq,int cnum,double ctime);//車輛離開, //根據(jù)輸入的車牌號找到汽車,并進行出棧操作、出隊操作和入棧操作; //并cout停留時間和收費情況 void deletequeue(carqueue &cq,int i);//刪除cq過道中第i輛車 int popstacknumber;//專門存放出棧的時候返回的車牌號 double popstacktime;//專門存放出棧的時候返回的時刻 }; ***************************

29、*******【以下為類的實現(xiàn)】************************************ carstack::carstack()//構造函數(shù),棧的初始化 { top=-1; s=new car[Max];//創(chuàng)建car類型棧元素的數(shù)組 if(s==NULL) { cout<<"??臻g分配不成功!"<

30、; } int parkingmanagement::pushstack(carstack &cs,int cnum,double ctime)//入棧,cs棧內進行調整,返回棧內位置 { if(cs.top==Max-1)//Max從1開始,top從0開始 { cout<<"停車場已滿!"<

31、的車的入棧時間,s是car類型棧元素的數(shù)組 return (cs.top+1);//返回棧內位置加1,即停車場內車位從1號開始 } } void parkingmanagement::popstack(carstack &cs,int cnum)//出棧,cs棧內進行調整, //根據(jù)車牌號把車彈出棧,將出棧car的number賦值給int popstacknumber //將出棧car的time賦值給double popstacktime,無返回值! { int i; car p; carstack stemp;//定義一個carstack類型的臨時存放出棧元素的棧 fo

32、r(i=0; i<=cs.top; i++) if((cs.s[i]).number==cnum) break;//當要出棧的車的車牌號=棧內的車牌號元素時,跳出循環(huán) p=cs.s[i];//將要出棧的元素賦給car類型的p存放 while(cs.top>i) stemp.s[++(stemp.top)]=cs.s[(cs.top)--];//出棧的元素數(shù)組逐個賦給臨時棧 popstacknumber=p.number;//將這個車牌號信息傳給int popstacknumber() popstacktime=p.time;//將該車的時間信息傳給double popstackti

33、me() cs.top--;//棧頂指針回到原來位置 while(stemp.top>=0) cs.s[++(cs.top)]=stemp.s[(stemp.top)--];//臨時棧出棧的元素逐個賦給原棧,完成先退再進的工作 } int parkingmanagement::pushqueue(carqueue &cq,int cnum,double ctime)//入隊,隊內進行調整,返回隊內位置 { car *p,*countp; int count(1);//count用于記錄車在過道上的位置信息,因隊列為鏈式的,所以進行循環(huán)累加 p=new car;//創(chuàng)建一個ca

34、r類型的指針 p->number=cnum; p->time=ctime; p->next=NULL;//首先將指向存放car類型元素的數(shù)組初始地址置空 if (cq.front==NULL)//第一次入隊要判斷頭結點是否為空 { cq.front=cq.rear=p; } else {//尾插法插入元素 p->next=(cq.rear)->next; (cq.rear)->next=p; cq.rear=(cq.rear)->next; } countp=(cq.front)->next; while(countp!=NULL) { count++;

35、countp=countp->next; }//count即車在過道上的位置,【從1開始計?。?!】 return count; } int parkingmanagement::popqueue(carqueue &cq)//出隊,隊內進行調整,返回汽車車牌號 { car p; p.number=((cq.front)->next)->number;//cq隊里,從cq.front開始指向下一個元素的車牌號賦給car類型的車信息 p.time=((cq.front)->next)->time;//cq隊里,從cq.front開始指向下一個元素的時刻 //賦給car類型的車信息

36、 p.next=((cq.front)->next)->next;//cq隊里,從cq.front開始指向下一個元素的指針 //賦給car類型的車信息的下一個元素的指針 return p.number; cq.front=(cq.front)->next; } void parkingmanagement::arrival(carstack &cs,carqueue &cq,int cnum,double ctime) //車輛到達,根據(jù)輸入的車牌號、到達時間,變更函數(shù)參數(shù);并cout車位信息 { int pos; if(!(cs.full()))//如果棧未滿,車輛停入停

37、車場 { int fl(0),i;//定義一個從0開始的標記fl for(i=0;i<=cs.top;i++) { if(cs.s[i].number==cnum)//如果到達的車的車牌號=棧內已有車輛的車牌號 { fl=1;//fl記1 break; } } if(fl==1)//如果到達的車的車牌號!=棧內已有車輛的車牌號 cout<<"輸入錯誤!請重新輸入!"<

38、cout<

39、k,count(1),outcarnum; double hour; car *p; for(i=0;i<=cs.top;i++) if((cs.s[i]).number==cnum) { flag=1; break; } if(flag)//如果輸入的車牌號與棧內已有車輛的車牌號一致 { popstack(cs,cnum);//出棧操作 hour=ctime-popstacktime;//時間計算 outcarnum=popqueue(cq);//將便道上的第一輛車出隊,入棧。并將其車牌號賦給outcarnum pstack=pushstack(cs,outcar

40、num,ctime);//將便道上的第一輛車,入棧 cout<<"該車在本停車場內停留時間為"<next; if(p->number==cnum)//在過道中找到要出去的車,則在隊列中刪除該car。 //后面的車輛依然順序排列,補足空位 {

41、 deletequeue(cq,count); if(count>Max) { cout<<"您的車在便道上的位置為"<ne

42、xt; j++; }//找到第i個節(jié)點(i從1開始) if(!p || !p->next) cout<<"i不合法"; else { q=p->next; p->next=q->next; delete q; } } *******************************【以下是主程序】************************************ void print() { cout<<"= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ="<

43、 cout<<"= 歡迎光臨! ="<

44、****調試程序******設n=2,輸入數(shù)據(jù)為:(A,1,5),(A,2,15),********************************* //*********************(A,3,20),(A,4,25),(A,5,30),*********************************** //*********************(D,2,35),(D,4,40),(E,0,0)。************************************ //*********************其中:A表示到達(Arrival);D表示離去(De

45、parture);E表示輸入結束(End)。*** void main() { char acc; int carnum; double cartime; parkingmanagement park; carstack cars; carqueue carq; while(1) { print(); cin>>acc>>carnum>>cartime; if(acc=='A') park.arrival(cars,carq,carnum,cartime); else if(acc=='D') park.leave(cars,carq,carnum,cartim

46、e); else if(acc=='E') break; else cout<<"您的輸入有誤,請重新輸入!"< using n

47、amespace std; const int MaxSize=2;//停車場內最多能停2輛車 template class carStack;// template //定義模板類 struct Node//過道停車的隊列所需鏈式結點 { T carnum;//定義車牌號類型 Node *next; //此處也可以省略 }; template class carinfo { friend class carStack; public: T carnum; //車號 int cartime;

48、//停車時間 }; template class carQueue { friend class carStack; public: carQueue(); //構造函數(shù),初始化一個空的鏈隊列 int EnQueue(T cnum); //將元素x入隊,并返回其在隊內的位置(從1開始) T DeQueue(); //將隊頭鏈式結點出隊,并返回汽車車牌號 void deletequeue(int i);//將隊內低i個元素刪除,即便道上i位置的汽車駛離 bool Empty(); //判斷鏈隊列是否為空 Node *front, *rear;

49、 }; template class carStack { friend class carinfo; public: carStack() ; //構造函數(shù),棧的初始化,停車場容量為【size】 void Pushcar(T cnum,int ctime); //有車停入停車場 int Popcar(T outcnum,int outctime); //將第cnum輛車出棧,并返回其停車時間(hour) bool full();//判斷棧是否為滿?滿則返回1 carinfo *S;//?? int top; }; ***********

50、*******************【以下為類的實現(xiàn)】**************************************** template //初始化隊列 carQueue::carQueue() { front=rear=NULL; } template int carQueue::EnQueue(T cnum)//車子進入便道 { int i(0); Node *s,*p;//?? s=new Node; s->carnum=cnum; s->next=NULL; if(front==

51、NULL)//空隊列,【【【新結點既是隊頭,又是隊尾】】】關鍵是!front指向第一個結點 { front=rear=s; } else { rear->next=s;//將結點s插入到隊尾 rear=s; } p=front; while(p!=NULL) { i++; p=p->next; }//i即車在過道上的位置,【從1開始計?。?!】 return i; } template T carQueue::DeQueue() { Node *p; if (front==NULL) cout<<"便道上沒車"

52、; else { p=front; front=front->next;//將隊頭元素所在結點摘鏈 } return p->carnum; delete p;//將出隊進棧的車從隊列里刪除 } template bool carQueue::Empty()//判斷是否為空,為空則返回1,不為空則返回0 { return front==NULL; } template carStack::carStack()//構造棧算法 :top(-1) {//建立一個最大尺寸為size的空棧 S=new cari

53、nfo[MaxSize];//創(chuàng)建存儲棧的數(shù)組 if(S==NULL) //分配不成功 { cerr<<"動態(tài)存儲失?。?< void carStack::Pushcar(T cnum,int ctime) { if (top==MaxSize-1) cout<<"車場內已停滿汽車"; else { S[++top].carnum=cnum; S[top].cartime=ctime; } } template int car

54、Stack::Popcar(T outcnum,int outctime) { int i,hour; carStack Stemp;//建一個臨時模擬停車場 int Stop=-1; for(i=0;i<=top;i++) if(outcnum==S[i].carnum) break; while(top>i) Stemp.S[++Stop]=S[top--]; hour=outctime-S[top].cartime; return hour; top--; while(Stop>=0) S[++top]=Stemp.S[Stop--]; } temp

55、late bool carStack::full() { return top==MaxSize-1; } template void carQueue::deletequeue(int i) { Node *p,*q; int j(1); p=front; while(p && jnext; j++; }//找到第i-1個結點(結點位置從1開始) if(!p||!p->next) cout<<"i不合法!"<next; p->nex

56、t=q->next; delete q; } } ******************************【以下為主函數(shù)】*************************************** void outputpark()//系統(tǒng)功能選擇頁面,輸入泊車信息 { cout<<"======================================================================"<

57、)"< cs; carQueue cq; while(1) { outputpark();

58、cin>>arrive>>carnum>>cartime; if(arrive=='A') { if(cs.top!=MaxSize-1)//停車場內有空位可以駛入 { cs.Pushcar(carnum,cartime); cout<<"請駛入停車場的"<

59、+) if(cs.S[i].carnum==carnum) { flag=1; break; } if(flag) { int hour; hour=cs.Popcar(carnum,cartime); cout<<"您的"<

60、pos用來記錄該車便道內的位置 Node *p; p=cq.front; while(p!=NULL) { if(p->carnum==carnum) { flagde=1; break; } pos++; p=p->next; } if(flagde) { cout<<"您的車停在便道上"<

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