2019-2020年小學信息技術第一冊上 單擊鼠標玩游戲教案 泰山版.doc
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2019-2020年小學信息技術第一冊上 單擊鼠標玩游戲教案 泰山版 教學目標: 1. 知識目標: 認識計算機的基本組成,掌握鼠標的基本操作—單擊,學會運用鼠標移動圖塊。 2. 能力目標: 掌握單擊操作,熟悉游戲的步驟和技巧,能夠使用單擊準確、迅速完成游戲。 3. 情感目標: 培養(yǎng)學生端正認真的學習態(tài)度,良好的操作習慣,提高學生觀察力。 重點和難點: 重點: 掌握鼠標左鍵單擊操作,區(qū)分右鍵與左鍵單擊,通過教學培養(yǎng)學生興趣。 難點: 熟練鼠標右鍵單擊操作指法,解決學生鼠標左右鍵操作容易混淆、單擊鼠標出現(xiàn)移動狀態(tài)的問題。 教學過程: 一、談話導入新課 二、認識計算機各部分的名稱 知道每一部分的作用。計算機主要是由顯示器、主機、鍵盤、鼠標等幾個部分組成的,它可以幫助人們做很多事情。 三、單擊: 1. 單擊,就是用食指快速地按一下鼠標左鍵,馬上松開。這個操作通??梢杂脕磉x中某個對象或執(zhí)行某個操作。 2. 學習單擊的方法及作用。學生明確后進行單擊練習,學習練習的過程中,注意進行指導。注意學習的操作方法 四、大顯身手: 1. 打開計時游戲“打鼴鼠”,檢驗一下你操作鼠標的水平。 2. 說一說開機和關機的順序。 五、課堂小結。 附送: 2019-2020年小學信息技術第一冊上 雙檔字符鍵練習教案 泰山版 教學目標: 1. 知識目標: 明確雙檔字符鍵的概念,掌握雙檔字符鍵在鍵盤上的分布與操作方法。 2. 能力目標: 熟練進行雙檔字符鍵的擊鍵操作;掌握SHIFT鍵使用方法。 3. 情感目標: 感知鍵盤的物理特性,培養(yǎng)學生互學、互助、互比的交流合作精神。 重點和難點 重點: 掌握上檔字符鍵的輸入方法;知道SHIFT鍵在大小寫轉換中的作用;培養(yǎng)學生打字興趣。 難點: 上檔字符鍵的快速輸入和學生興趣培養(yǎng)。 教學過程: 一、談話導入新課 在“鍵盤樂園”中,單擊“課程選擇”按鈕,選擇“鍵位課程13”,進行字母和數(shù)字符號約練習。 打字鍵區(qū)中的數(shù)字鍵離基準鍵較遠,擊鍵時相應的手指要向上排移動,其余手指不動,擊完后手指立即復位;另一種方法是,使擊鍵所在的手整個上移,然后用相應的手指擊鍵,其余手指微向里彎曲,擊鍵后迅速復位。 二、選擇課程14,進行上檔字符練習。 先按下SHIFT鍵,再擊相應鍵。 學生練習。 三、課堂小結。- 配套講稿:
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