2019-2020年五年級信息技術(shù)上冊 設(shè)置超鏈接教案 人教新課標版.doc
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2019-2020年五年級信息技術(shù)上冊 設(shè)置超鏈接教案 人教新課標版.doc
2019-2020年五年級信息技術(shù)上冊 設(shè)置超鏈接教案 人教新課標版教學目標1. 知識目標:學會設(shè)置超鏈接。2. 能力目標:掌握設(shè)置動作按鈕的方法,學會打印幻燈片。3. 情感目標:感受信息技術(shù)對生活與學習的作用,產(chǎn)生學習的興趣和積極性。教學重點與難點學會設(shè)置超鏈接。教具準備電腦、投影機、幻燈片等教學過程引入新課:同網(wǎng)頁中的超鏈接一樣,在演示文稿中設(shè)超鏈接,可以在放映時方便、快速地展示相關(guān)的內(nèi)容。一、設(shè)置超級鏈接。 1. 可為選定的文字、圖片等對象進行超鏈接。 2. 動手做:設(shè)置文字的超鏈接。 操作:打開文稿選定文字幻燈片放映、動作設(shè)置超級鏈接到確定。 3. 其作用是:從一張紀燈片,跳轉(zhuǎn)到指定的下一張幻燈片上。二、設(shè)置動作按鈕。 1. 為控制幻燈片的播放順序,可設(shè)置一些動作按鈕。 2. 動手做:在幻燈片中設(shè)置動作按鈕。 操作:打開演示文稿并指定當前幻燈片幻燈片放映、動作按鈕動作設(shè)置超級鏈接到確定。三、鏈接到文件或網(wǎng)頁。 1. 為幻燈片中的對象設(shè)置超鏈接到本地文件或網(wǎng)上的網(wǎng)頁。 2. 動手做:為幻燈片與WORD文檔建立鏈接關(guān)系。 操作:選定對象動作設(shè)置超級鏈接到確定。 3. 動手做:把文字“駱駝和羊的故事”鏈接到網(wǎng)頁上。 操作:選定對象插入超級鏈接插入超級鏈接(網(wǎng)頁地址)。四、打印幻燈片。 1. 動手做:打印幻燈片。 操作:文件打印確定。 2. 了解:演示文稿的打包與解包。五、小結(jié)。 學生小結(jié):我的收獲 教師小結(jié):。六、課后練習P65 1-5題。附送:2019-2020年五年級信息技術(shù)上冊 轉(zhuǎn)動的風車 1教案 冀教版教學目標:知識目標:1.通過制作風車,能了解運用Flash中動作補間的另外一種形式:旋轉(zhuǎn)運動;2.在第三課的基礎(chǔ)上再次運用圖層,認識圖層在Flash中的作用。能力目標:培養(yǎng)學生觀察能力、動手實踐能力。情感目標:發(fā)展學生創(chuàng)造思維、對美的體驗和欣賞。教學重點:多圖層的運用教學方法:任務驅(qū)動練習法:實踐演練,在做中學。小組合作法:小組交流互助,學習他人優(yōu)點,促進自我改進。教學過程:第一課時一、欣賞導入,激情引趣師:轉(zhuǎn)動是物體運動的一種形式,轉(zhuǎn)動也是動畫制作經(jīng)常用到的一種動畫效果。使用FLASH動作補間能方便地制作物體旋轉(zhuǎn)的動畫效果。下面大家一起欣賞一下老師制作的“風車”。二、制作動畫:師:今天我們來個小小的比賽,看誰的風車先轉(zhuǎn)起來。活動1:比賽畫風車A學生看書自學,P25-26(上),繪制風車。小提示:畫好一個葉片,復制出其余葉片后可以通過“修改變形”實現(xiàn)風車葉片的旋轉(zhuǎn),教材中并沒有詳細說明如何操作,學生可任意選擇變形的方式;也可以引導學生使用工具箱中的“任意變形工具”來實現(xiàn)。為風車配色的操作完成后,選擇“查看轉(zhuǎn)到場景1”或者直接單擊“場景1”圖標,回到場景中進行下一步操作。風車的繪制,可按照教材中提供的方法,也可以由學生自由發(fā)揮。B找學生到前面演示自學效果C教師點撥“修改變形”這部分內(nèi)容。D欣賞學生繪制的風車?;顒?:風車轉(zhuǎn)起來A自學“我來做”上面的一部分將風車圖形轉(zhuǎn)換成元件并設(shè)置旋轉(zhuǎn)動作。小提示:將風車轉(zhuǎn)化為元件的時候,要將風車的所有葉片及中心一起選中。B大家一起播放,看誰的先轉(zhuǎn)起來,同時播放歌曲三月三。C互相幫助,讓大家有風車都轉(zhuǎn)起來。D學生演示,鞏固自學的知識,教師點撥。三、集體再一次欣賞,在音樂聲中,風車轉(zhuǎn)動,課堂氣氛活躍。四、課堂小結(jié)。第二課時一、復習導入:把上一節(jié)課制作的風車找出來,并一起播放。二、繼續(xù)完成做一做第二部分。A學生看書,自學P26下,學習動作補間的另一種形式轉(zhuǎn)動。B問:觀察兩個風車的轉(zhuǎn)動速度,讓學生體會在屬性面板中所設(shè)置的旋轉(zhuǎn)次數(shù)與最終的風車轉(zhuǎn)動速度之間的關(guān)系。小提示:“插入圖層,制作一個新風車”:使新風車的第二個關(guān)鍵幀選取的位置和第一個風車保持一致,通過設(shè)置新風車的旋轉(zhuǎn)次數(shù)(與第一個風車不同),可以認識旋轉(zhuǎn)次數(shù)與旋轉(zhuǎn)速度之間的關(guān)系:旋轉(zhuǎn)次數(shù)越多,風車轉(zhuǎn)速越快。三、試一試:可以讓學生在操作前觀察第1幀與第29、30幀的畫面有何不同,理解刪除最后一幀的原因。四、小探究:活動1為風車繪制手柄,體會層的作用;“繪制風車手柄”:教師可安排學生去嘗試將手柄繪制在“風車”圖層,播放并查看效果,讓學生認識到不同的運動對象應該繪制在不同的層。活動2制作一個卷葉風車,這是對前面活動的一個拓展性練習,在教材中安排此步驟的意圖是想讓學生熟悉旋轉(zhuǎn)效果并能制作不同的風車葉片。五、自已解決:1.如何使影片播放更加流暢2.如何設(shè)置舞臺背景色讓學生設(shè)計好自己需要的舞臺背景色。六、交流“用動作補間的旋轉(zhuǎn)效果,還可以制作哪些動畫”,可調(diào)動學生的想象力,培養(yǎng)學生舉一反三的能力。調(diào)整風車轉(zhuǎn)速的方法可以通過調(diào)整幀數(shù)或幀頻來實現(xiàn)。