多媒體課件設(shè)計(jì)與制作教程 課后習(xí)題參考答案

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1、第三章 Fireworks CS3圖片的處理 選擇題 B 1.( )命令將各個(gè)所愿對(duì)象組合起來(lái),然后將他們作為單個(gè)對(duì)象處理。 A.選擇“編輯”-》“組合” B.選擇“修改”-》“組合” C.選擇“編輯”-》“取消組合” D.選擇“修改”-》“取消組合” A 2.筆觸選項(xiàng)彈出窗口中( )可以得到最硬邊緣的筆觸。 A.把邊緣柔和度滑標(biāo)一直拉到底 B.把邊緣柔和度滑標(biāo)一直拉到頂 C.把邊緣寬度滑標(biāo)一直拉到底 D.把邊緣寬度滑標(biāo)一直拉到頂 D 3.( )將顏色欄中的顏色應(yīng)用于所選矢量對(duì)象。 A.單擊混色器中筆觸或填充框旁邊的圖標(biāo),將指針移動(dòng)到

2、顏色欄上。指針變?yōu)榈喂苤羔?,雙擊以選擇一種顏色 B.單擊混色器中筆觸或填充框旁邊的圖標(biāo),將指針移動(dòng)到顏色欄上。指針變?yōu)榈喂苤羔?,Shift鍵按住單擊以選擇一種顏色 C.單擊混色器中筆觸或填充框旁邊的圖標(biāo),將指針移動(dòng)到顏色欄上。指針變?yōu)榈喂苤羔槪醋lt鍵單擊以選擇一種顏色 D.單擊混色器中筆觸或填充框旁邊的圖標(biāo),將指針移動(dòng)到顏色欄上。指針變?yōu)榈喂苤羔?,單擊以選擇一種顏色 A 4.( )使用樣本面板對(duì)所選對(duì)象的筆觸或填充應(yīng)用顏色 A.單擊工具面板或?qū)傩悦姘逯泄P觸或填充顏色框旁邊的圖標(biāo),使之進(jìn)入活動(dòng)狀態(tài)。在樣本面板單擊一個(gè)顏色樣本,對(duì)所選擇對(duì)象的筆觸或填充應(yīng)用顏

3、色 B.單擊工具面板或?qū)傩悦姘逯泄P觸或填充顏色框旁邊的圖標(biāo),使之進(jìn)入活動(dòng)狀態(tài)。在樣本面板雙擊一個(gè)顏色樣本,對(duì)所選擇對(duì)象的筆觸或填充應(yīng)用顏色 C.單擊工具面板或?qū)傩悦姘逯泄P觸或填充顏色框旁邊的圖標(biāo),使之進(jìn)入活動(dòng)狀態(tài)。在樣本面板右擊一個(gè)顏色樣本,對(duì)所選擇對(duì)象的筆觸或填充應(yīng)用顏色 D.單擊工具面板或?qū)傩悦姘逯泄P觸或填充顏色框旁邊的圖標(biāo),使之進(jìn)入活動(dòng)狀態(tài)。在樣本面板上用鼠標(biāo)將顏色樣本拖動(dòng)到所選對(duì)象 A 5.Fireworks的文字特性有( )。 A.應(yīng)用到路徑對(duì)象上的操作都可以應(yīng)用到文字對(duì)象 B.文字對(duì)象轉(zhuǎn)化為路徑并保存原來(lái)的可編輯性 C.Fireworks可以編輯Gif格

4、式的文字 D.以上都對(duì) A 6.以下關(guān)于路徑的描述,錯(cuò)誤的是( )。 A.路徑只有一個(gè)狀態(tài),即閉合狀態(tài) B.路徑是矢量圖像的基本元素 C.路徑的長(zhǎng)度、形狀、顏色等屬性都可以被修改 D.路徑至少有兩個(gè)點(diǎn),起點(diǎn)和重點(diǎn) A 7.克隆和重復(fù)之間的區(qū)別是( )。 A.克隆復(fù)制出來(lái)的對(duì)象完全相同,位置也相同,重復(fù)復(fù)制出的對(duì)象位置有一點(diǎn)錯(cuò)開(kāi) B.克隆復(fù)制出的對(duì)象完全相同,位置有點(diǎn)錯(cuò)開(kāi),重復(fù)復(fù)制出來(lái)的對(duì)象也相同 C.克隆可以重復(fù)粘貼,其他的都相同 D.重復(fù)可以重復(fù)粘貼,其他的都相同 B 8、在固定寬度文本塊或自動(dòng)調(diào)整大小文本塊之間切換可以( )。 A.在文本塊內(nèi)

5、部雙擊 B.雙擊該文本塊右上角的圓或正方形 C.在文本塊內(nèi)部雙擊 D.在文本塊外框上雙擊 C 9、以下( )不是混合色面板上的顏色模式。 A.RGB B.HSB C.LAB D.灰度等級(jí) A 10、( )重新排列所選對(duì)象的動(dòng)態(tài)濾鏡應(yīng)用順序。 A.將動(dòng)態(tài)濾鏡拖動(dòng)到屬性面板動(dòng)態(tài)濾鏡列表中的所需位置 B.在屬性面板動(dòng)態(tài)濾鏡列表中雙擊一個(gè)動(dòng)態(tài)濾鏡打開(kāi)編輯窗口 C.在屬性面板動(dòng)態(tài)濾鏡列表中按住Alt鍵拖動(dòng) D.在屬性面板動(dòng)態(tài)濾鏡列表中按住鼠標(biāo)右鍵拖動(dòng) B 11、( )格式的圖形文件是Fireworks所不能導(dǎo)入的 A.CoreDRAW8創(chuàng)建的無(wú)壓縮文件

6、拓展名為CDR的文件 B.壓縮的CDR文件 C.Photoshop創(chuàng)建的PSD格式文件 D.FreeHand創(chuàng)建的矢量圖形文件 A 12、( )使用系統(tǒng)文字查看文本 A.在文本編輯中取消選擇顯示字體 B.在文本編輯中取消選擇應(yīng)用 C.在文本編輯中選擇顯示字體 D.在文本編輯中選擇應(yīng)用 C 13、( )不屬于文本編輯器的功能 A.設(shè)置文字字體 B.設(shè)子字體尺寸 C.設(shè)置字體濾鏡 D.設(shè)置文字對(duì)齊格式 A 14、( )在Firework中創(chuàng)建水平輔助線 A.單擊并從上面拖尺。在畫(huà)布上定位輔助線并釋放鼠標(biāo)按鈕 B.雙擊左面的標(biāo)尺,并向右邊拉動(dòng)

7、 C.沿著網(wǎng)格拖動(dòng)產(chǎn)生水平輔助線 D.單擊并從左面尺表拖動(dòng)。在畫(huà)布上定位輔助線并釋放鼠標(biāo)按鈕 C 15、在使用Firework的矩形工具時(shí),按住Alt鍵將會(huì)出現(xiàn)( )的效果 A.畫(huà)出的是非直角的平行四邊形 B.畫(huà)出的是正方形 C.畫(huà)出的矩形由中心向四周發(fā)展 D.畫(huà)出實(shí)心矩形 D 16、下面( )說(shuō)法正確的是 A.調(diào)整分辨率而不重新取樣會(huì)導(dǎo)致數(shù)據(jù)損失 B.調(diào)整分辨率而且向上取樣會(huì)導(dǎo)致數(shù)據(jù)損失 C.調(diào)整分辨率而且向下重新取樣不會(huì)導(dǎo)致數(shù)據(jù)損失 D.可以通過(guò)調(diào)整分辨率或?qū)D像重新取樣來(lái)改變位圖圖像的大小 B 17、橡皮圖章工具的作用

8、是( ) A.復(fù)制和黏貼圖像 B.克隆位圖圖像的部分區(qū)域,一邊可以將其壓印到圖像中的其他區(qū)域 C.填充圖像 D.選取圖像的一部分 A 18、樣本面板選項(xiàng)菜單中的按顏色排序的作用是( ) A.按照顏色值對(duì)樣本進(jìn)行排序 B.按照顏色創(chuàng)建的時(shí)間對(duì)樣本進(jìn)行排序 C.刪除不需要的顏色 D.將文檔中所用到的顏色排列出來(lái) B 19: 克隆命令的作用是( ) A.復(fù)制出一個(gè)完全相同,位置不同的對(duì)象 B.復(fù)制出一個(gè)完全相同,位置也相同的對(duì)象 C.將對(duì)象放到剪貼板,刪除原來(lái)的對(duì)象 D.將對(duì)象放到剪貼板,保留原來(lái)的對(duì)象 A 20、Fireworks主要通過(guò)(

9、 )的播放形成動(dòng)畫(huà) A.幀 B.圖層 C.庫(kù) D.屬性 A 21、 鉛筆工具可以用來(lái)( ) A.繪制出單像素的線條 B.任意素的線條 C.填充顏色 D.添加筆觸 D 22: Fireworks的濾鏡中,( )沒(méi)有設(shè)置項(xiàng) A.曲線 B.陰影 C.內(nèi)部倒角 D.自動(dòng)色階 C 23: 在位圖圖像中使用油漆桶工具的方法( ) A.選擇油漆桶工具.在填充顏色框中選擇一種顏色,在屬性面板中設(shè)置容差值.單擊圖像,容差范圍內(nèi)的所有像素都變成筆觸色. B.選擇油漆桶工具.在筆觸顏色框中選擇一種顏色,在屬性面板中設(shè)置容差值.單擊圖像,容差范圍內(nèi)的所有像素都

10、變成筆觸色. C.選擇油漆桶工具.在填充顏色框中選擇一種顏色,在屬性面板中設(shè)置容差值.單擊圖像,容差范圍內(nèi)的所有像素都變成填充色. D.選擇油漆桶工具.在填充顏色框中選擇一種顏色,在屬性面板中設(shè)置容差值.在圖像上拖動(dòng),拖動(dòng)范圍內(nèi)的所有像素都變成填充色. A 24: 使用鉛筆工具時(shí)屬性面板上保持透明度選項(xiàng)的作用( ) A.限制鉛筆工具只繪制到現(xiàn)有像素中,而不繪制到圖形的透明區(qū)域中 B.將回執(zhí)的線條轉(zhuǎn)化成透明 C.將原來(lái)繪制出的筆觸擦除 D.在原有的顏色上繪制出透明的線條 D 25: 在Fireworks中,( )的信息沒(méi)有包括在信息面板中 A.當(dāng)前光標(biāo)的顏色值

11、 B.當(dāng)前選定對(duì)象的位置 C.當(dāng)前選定對(duì)象的尺寸 D.當(dāng)前選定對(duì)象所在的層 第四章Flash CS3動(dòng)畫(huà)的制作 1.B 1.Flash動(dòng)畫(huà)文件的擴(kuò)展名是( ) A.FLA B.SWF C.FLV D.EXE 2.C 2.在3種文本類型中,能夠創(chuàng)建超級(jí)鏈接的是( ) A.靜態(tài)文本和輸入文本 B.動(dòng)態(tài)文本和輸入文本 C.靜態(tài)文本和動(dòng)態(tài)文本 D.3種皆可 3.A 3.使用“矩形工具”繪制一個(gè)正方形,在繪制過(guò)程中應(yīng)該按住( )鍵 A.Shift鍵 B.Alt鍵 C.Ctl鍵 D.Space鍵 4.B 4.在“文檔屬性”對(duì)話框中,不能夠

12、設(shè)置( )參數(shù) A.背景顏色 B.補(bǔ)間類型 C.文檔尺寸 D.幀頻 5.無(wú)答案,或B 5.在制作引導(dǎo)動(dòng)畫(huà)時(shí),下列工具中不可能繪制出所需引導(dǎo)路徑的是( ) A.“鉛筆”工具 B.“橢圓”工具 C.“刷子”工具 D.“矩形”工具 6.C 6.下列媒體格式中,不能導(dǎo)入到Flash中的是( ) A.AVI格式 B.BMP格式 C.RM格式 D.WAV格式 7.D 7.下列關(guān)于元件和實(shí)例之間的關(guān)系論述正確的是( ) A.一個(gè)元件只有一個(gè)實(shí)例,修改實(shí)例則同時(shí)也修改了這個(gè)實(shí)例的元件 B.實(shí)例是由元件產(chǎn)生的,刪除實(shí)例的同時(shí)也刪除了這個(gè)實(shí)例的元件 C.

13、不可將舞臺(tái)上的位圖轉(zhuǎn)換為“影片剪輯”元件 D.改變?cè)念伾?,元件?shí)例的顏色也跟隨改變 8.B 8.在Flash中,可以邊播放邊下載的聲音類型是( ) A.事件聲音 B.數(shù)據(jù)流聲音 C.數(shù)字聲音 D.模擬聲音 9.B 9.在下列選項(xiàng)中,( )對(duì)象不能夠添加腳本語(yǔ)言。 A.關(guān)鍵幀 B.組合 C.按鈕 D.影片剪輯 10.D 10.下列關(guān)于Flash文件優(yōu)化的說(shuō)法錯(cuò)誤的是( ) A.在動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中,使用的顏色種類越多,最終生成的文件越大 B.對(duì)于重復(fù)出現(xiàn)的對(duì)象,應(yīng)該盡量使用元件 C.在動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中,應(yīng)該盡量減少位圖的使用 D.在制作動(dòng)畫(huà)時(shí),使用

14、圖層數(shù)量越多,最終生成的文件越大 第四章填空題 1.在Flash中能夠處理的圖形模式包括兩種,分別是______圖形和______圖形。 (1)矢量 (2)位圖 2.在Flash中使用的文本類型有_______、_______、_______3種。 (1)靜態(tài) (2)動(dòng)態(tài) (3)輸入 3.Flash中的元件類型包括_______、_______、_______。 (1)圖形 (2)按鈕 (3)影片剪輯 4.在Flash中,可以使用_______讓復(fù)雜的形狀變化變得有規(guī)律。 (1)添加形狀提示 5.使用時(shí)間軸上的________按鈕,可以同時(shí)選中

15、不同幀上的多個(gè)對(duì)象。 (1)編輯多個(gè)幀 6.Flash中有兩種聲音類型,_______一般適用于較短的聲音,________一般適用較長(zhǎng)的聲音。 (1)事件型聲音 (2)流聲音 7.在Flash中,為某個(gè)對(duì)象添加ActionScript代碼一般在_______進(jìn)行。 (1)動(dòng)作面板 8.要將FLA文件變?yōu)槠渌袷降奈募梢酝ㄟ^(guò) ________和_______命令。 (1)發(fā)布 (2)導(dǎo)出 第五章 網(wǎng)頁(yè)制作軟件 Dreamweaver CS3 1.站點(diǎn)的廣義就是處于____中的一個(gè)具有____的儲(chǔ)存空間。 (1)計(jì)算機(jī) (2)組織和管理Web文檔

16、 2.對(duì)于Dreamweaver而言,“站點(diǎn)”一詞可以指Web站點(diǎn)的文檔在本地計(jì)算機(jī)儲(chǔ)存的位置,即____,亦有人稱為_(kāi)___。 (1)本地文件夾 (2)本地站點(diǎn) 3.WWW中的信息資源主要就是由一篇篇使用____語(yǔ)言編寫(xiě)而成的Web文檔組成。 (1)超文本標(biāo)記(或HTML) 4.Dreamweaver為用戶提供了____、____和____工作區(qū)布局。 (1)編碼器 (2)設(shè)計(jì)器 (3)雙重屏幕 5.Dreamweaver提供了____、____和____3種文檔視圖模式。 (1)代碼 (2)拆分 (3)設(shè)計(jì) 6.拆分視圖模式是組合____與_

17、___的特點(diǎn)。 (1)代碼視圖 (2)設(shè)計(jì)視圖 7.通過(guò)Dreamweaver定義站點(diǎn)的方法是____和____兩種。 (1)基本 (2)高級(jí) 8.網(wǎng)站默認(rèn)以____或____開(kāi)頭的網(wǎng)頁(yè)作為主頁(yè)。 (1)default (2)index 9.站點(diǎn)地圖是整個(gè)站點(diǎn)的____,它以____顯示站點(diǎn)中各網(wǎng)頁(yè)的鏈接關(guān)系。 (1)結(jié)構(gòu) (2)箭頭 10.Dreamweaver為用戶提供了____、____、____和____4種對(duì)齊方式。 (1)左對(duì)齊 (2)居中對(duì)齊 (3)右對(duì)齊 (4)兩端對(duì)齊 11.標(biāo)準(zhǔn)表格又稱為_(kāi)___,它用于在HTML頁(yè)上

18、顯示____以及對(duì)____和____進(jìn)行布局的強(qiáng)有力工具。 (1)普通表格 (2)文本 (3)行列數(shù)據(jù) (4)圖像 12.表格對(duì)齊的方式是指表格相對(duì)____或者_(dá)___的對(duì)齊效果;單元格對(duì)齊方式則指數(shù)據(jù)對(duì)于____的對(duì)齊效果。 (1)頁(yè)面 (2)所在位置 (3)單元格 13.表格對(duì)齊效果有兩種設(shè)置,分別是____和____。 (1)背景顏色 (2)背景圖像 14.框架集是HTML文件,它定義一組框架的____。 (1)布局和屬性 15.框架是____,它可以指定____為源文檔。 (1)存放文檔的容器 (2)文檔 16.Dreamweave

19、r將未保存的框架集文件,按照____、____、____、____的順序來(lái)保存。 (1)框架集文件 (2)右框架文檔 (3)左框架文檔 (4)上框架文檔 17.Web頁(yè)面中通常使用____、____、和____3種格式圖像。目前,____和____文件格式的支持情況最好,大多數(shù)瀏覽器都可以查看這兩種類型的圖像。 (1)GIF (2)JPEG (3)PNG (4)GIF (5)JPEG 18.低解析度來(lái)源是指定一個(gè)解析度較低的圖像,其作用是____________。 (1)使訪問(wèn)者對(duì)所要看到的內(nèi)容有所了解 19.對(duì)于本地連接而言,絕對(duì)路徑就是按____、__

20、__和____來(lái)指明所連接文件的確切位置。 (1)協(xié)議 (2)服務(wù)器 (3)文檔 20.文檔相對(duì)路徑的基本思想是省略對(duì)于____和____都相同的絕對(duì)URL部分,而只提供____的路徑部分。 (1)當(dāng)前文檔 (2)所鏈接的文檔 (3)不同 21.圖像地圖指____的圖像,當(dāng)用戶單擊某個(gè)____時(shí),即可會(huì)發(fā)生某種操作。 (1)已被分為多個(gè)區(qū)域(稱為熱點(diǎn)) (2)熱點(diǎn) 22.創(chuàng)建到命名錨記的鏈接的過(guò)程分為兩步,就是____,然后____。 (1)插入命名錨記 (2)創(chuàng)建到該命名錨記的鏈接 二、選擇題 C 1.web站點(diǎn)中的網(wǎng)頁(yè)使用( )來(lái)實(shí)現(xiàn)關(guān)聯(lián)。

21、 A.站點(diǎn)地圖 B.文檔格式 C.鏈接 D.多媒體對(duì)象 A 2.( )格式的文檔可以保存多幅圖像。 A.GIF B.DJPEG C.PNG D.TIFF C 3.Dreamweaver還提供用戶查看表格結(jié)構(gòu)的是( )表格模式。 A.“標(biāo)準(zhǔn)”模式 B.“布局”模式 C.“擴(kuò)展”模式 D.“代碼”模式 D 4.( )不屬于Dreamweaver的文檔視圖模式。 A.設(shè)計(jì)視圖 B.拆分視圖 C.代碼視圖 D.框架視圖 C 5.( )不屬于Dreamweaver的工作區(qū)布局類型。 A.設(shè)計(jì)器 B.編碼器 C.拆分器 D.雙重屏幕

22、 B 6.新建文檔在快捷鍵是( )。 A.Ctrl+O B.Ctrl+N C.Shift+N D.Ctrl+S D 7.在Dreamweaver中,按下( )鍵可以打開(kāi)主瀏覽器預(yù)覽網(wǎng)頁(yè) A.F1 B.F3 C.Home D.F12 C 8.以下不屬于站點(diǎn)地圖的作用的是( ) A.可以妥善規(guī)劃整個(gè)站點(diǎn) B.能夠預(yù)先為網(wǎng)頁(yè)之間建立鏈接,形成站點(diǎn)的關(guān)聯(lián)結(jié)構(gòu) C.能夠利用站點(diǎn)地圖設(shè)計(jì)頁(yè)面的布局 D.可以顯示站點(diǎn)結(jié)構(gòu),當(dāng)多人共同作業(yè)時(shí),可以作為工作依據(jù),維護(hù)站點(diǎn)的統(tǒng)一性 D 9.以下關(guān)于設(shè)置文本大小的說(shuō)明,( )是錯(cuò)誤的 A.Dreamweaver沒(méi)

23、有給文本設(shè)置默認(rèn)的大小 B.沒(méi)有設(shè)置大小的文本,受到瀏覽器“文字大小”設(shè)置的影響 C.文本使用數(shù)值方式設(shè)置大小后,其大小不會(huì)受到瀏覽器“文字大小”設(shè)置影響 D.文本設(shè)置“中”大小后,其大小不會(huì)受到瀏覽器“文字大小”設(shè)置影響 D 10.( )圖像格式的文檔不能作為跟蹤圖像 A.JPG B.PNG C.GIF D.BMP C 11.如果一個(gè)網(wǎng)頁(yè)在瀏覽器中顯示為4個(gè)框架,則這個(gè)網(wǎng)頁(yè)包含了( )文件 A.3個(gè) B.4個(gè) C.5個(gè) D.6個(gè) B 12.在DreamweaverCS3中,( )功能需要安裝Fireworks應(yīng)用程序才可用。 A.銳化 B.編

24、輯 C.亮度和比較度 D.重新取樣 D 13.鼠標(biāo)經(jīng)過(guò)圖像包括( )對(duì)象。 A.主圖像和原始圖像 B.主圖像次圖像和原始圖像 C.次圖像和鼠標(biāo)經(jīng)過(guò)圖像 D.主圖像和次圖像 C 14.以下文檔相對(duì)路徑格式正確的是( )。 A B.http// C.user/contents.html D./support/user/contents.html B 15.( )目標(biāo)設(shè)置可以讓連接的文件載入一個(gè)未命名的新瀏覽器窗口中。 A._parent B._blank C._top D._self C 16.連接目標(biāo)文件使用( )格式,才可以實(shí)現(xiàn)文件下

25、載的目的。 A.HTML B.ASP C.RAR D.JPG D 17不屬于DreamveaverCS3為用戶提供的熱點(diǎn)創(chuàng)建工具的是( )。 A.矩形熱點(diǎn)工具 B.橢圓形熱點(diǎn)工具 C.多邊形熱點(diǎn)工具 D.指針形熱點(diǎn)工具 C 18.在同一頁(yè)面中,有a、b、c、d4個(gè)層的Z軸數(shù)值分別是1、3、4、2,那么( )層處于最頂層。 A.a B.b C.c D.d C 19.行為由( )組成 A.事件與代碼 B.代碼與動(dòng)作 C.事件與動(dòng)作 D.屬性與事件 C 20.表單對(duì)象可以接受任何類型的字母、數(shù)字、文本內(nèi)容輸入的是( ) A.單選按鈕 B.復(fù)選框 C.文本字段 D.字段集 C 21.若需要提供瀏覽者只能選擇某個(gè)表單項(xiàng)目其中一個(gè)選項(xiàng)時(shí),應(yīng)該使用( )表單對(duì)象。 A.復(fù)選框 B.文本區(qū)域 C.單選按鈕 D.按鈕 B 22.對(duì)于列表/菜單對(duì)象,( )對(duì)象類型只可以選擇一個(gè)選項(xiàng)。 A.列表 B.菜單 C.清單 d.選單

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