《(浙江專用)2021版新高考數(shù)學一輪復習 第十章 計數(shù)原理與古典概率 6 第6講 離散型隨機變量及其分布列高效演練分層突破》由會員分享,可在線閱讀,更多相關《(浙江專用)2021版新高考數(shù)學一輪復習 第十章 計數(shù)原理與古典概率 6 第6講 離散型隨機變量及其分布列高效演練分層突破(6頁珍藏版)》請在裝配圖網(wǎng)上搜索。
1、第6講 離散型隨機變量及其分布列
[基礎題組練]
1.設某項試驗的成功率是失敗率的2倍,用隨機變量X去描述1次試驗的成功次數(shù),則P(X=0)等于( )
A.0 B.
C. D.
解析:選C.設X的分布列為
X
0
1
P
p
2p
即“X=0”表示試驗失敗,“X=1”表示試驗成功.由p+2p=1,得p=,故應選C.
2.設隨機變量Y的分布列為
Y
-1
2
3
P
m
則“≤Y≤”的概率為( )
A. B.
C. D.
解析:選C.依題意知,+m+=1,則m=.
故P=P(Y=2)+P(Y=3)=+=
2、.
3.設隨機變量X的概率分布列如下表所示:
X
0
1
2
P
a
若F(x)=P(X≤x),則當x的取值范圍是[1,2)時,F(xiàn)(x)等于( )
A. B.
C. D.
解析:選D.由分布列的性質,得a++=1,所以a=.而x∈[1,2),所以F(x)=P(X≤x)=+=.
4.已知離散型隨機變量X的分布列為
X
0
1
2
P
0.5
1-2q
q
則P(∈Z)=( )
A.0.9 B.0.8
C.0.7 D.0.6
解析:選A.由分布列性質得0.5+1-2q+q=1,解得
q=0.3,所以P(∈Z
3、)=P(X=0)+P(X=1)=0.5+1-2×0.3=0.9,故選A.
5.拋擲2顆骰子,所得點數(shù)之和X是一個隨機變量,則P(X≤4)=________.
解析:拋擲2顆骰子有36個基本事件,
其中X=2對應(1,1);X=3對應(1,2),(2,1);X=4對應(1,3),(2,2),(3,1).所以P(X≤4)=P(X=2)+P(X=3)+P(X=4)=++=.
答案:
6.已知隨機變量ξ只能取三個值:x1,x2,x3,其概率依次成等差數(shù)列,則公差d的取值范圍是________.
解析:設ξ取x1,x2,x3時的概率分別為a-d,a,a+d,則(a-d)+a+(a+d)=1,
4、所以a=,
由得-≤d≤.
答案:
7.若離散型隨機變量X的分布列為
X
0
1
P
9c2-c
3-8c
則常數(shù)c=________,P(X=1)=________.
解析:由分布列的性質知,
解得c=,故P(X=1)=3-8×=.
答案:
8.在一個口袋中裝有黑、白兩個球,從中隨機取一球,記下它的顏色,然后放回,再取一球,又記下它的顏色,則這兩次取出白球數(shù)X的分布列為________.
解析:X的所有可能值為0,1,2.
P(X=0)==,
P(X=1)==,
P(X=2)==.
所以X的分布列為
X
0
1
2
P
答案:
5、
X
0
1
2
P
9.拋擲一枚質地均勻的硬幣3次.
(1)寫出正面向上次數(shù)X的分布列;
(2)求至少出現(xiàn)兩次正面向上的概率.
解:(1)X的可能取值為0,1,2,3.
P(X=0)==;P(X=1)==;
P(X=2)==;P(X=3)==.
所以X的分布列為
X
0
1
2
3
P
(2)至少出現(xiàn)兩次正面向上的概率為
P(X≥2)=P(X=2)+P(X=3)=+=.
10.(2020·臺州高三質檢)在一次購物活動中,假設每10張券中有一等獎券1張,可獲得價值50元的獎品;有二等獎券3張,每張可獲得價值10元的獎品;其余6
6、張沒有獎.某顧客從這10張券中任取2張.
(1)求該顧客中獎的概率;
(2)求該顧客獲得的獎品總價值X(元)的分布列.
解:(1)該顧客中獎的概率P=1-=1-=.
(2)X的所有可能取值為0,10,20,50,60,且
P(X=0)==,P(X=10)==,
P(X=20)==,P(X=50)==,
P(X=60)==.
故X的分布列為
X
0
10
20
50
60
P
[綜合題組練]
1.(2020·浙江高中學科基礎測試)一個袋子裝有大小形狀完全相同的9個球,其中5個紅球編號分別為1,2,3,4,5;4個白球編號分別為1,2,3,4,
7、從袋中任意取出3個球.
(1)求取出的3個球編號都不相同的概率;
(2)記X為取出的3個球中編號的最小值,求X的分布列.
解:(1)設“取出的3個球編號都不相同”為事件A,“取出的3個球中恰有兩個球編號相同”為事件B,則P(B)===,所以P(A)=1-P(B)=.
(2)X的取值為1,2,3,4,
P(X=1)==,P(X=2)==,
P(X=3)==,P(X=4)==.
所以X的分布列為
X
1
2
3
4
P
2.小波以游戲方式?jīng)Q定是參加學校合唱團還是參加學校排球隊.游戲規(guī)則為:以O為起點,再從A1,A2,A3,A4,A5,A6,A7,A8(如
8、圖),這8個點中任取兩點分別為終點得到兩個向量,記這兩個向量的數(shù)量積為X.若X=0就參加學校合唱團,否則就參加學校排球隊.
(1)求小波參加學校合唱團的概率;
(2)求X的分布列.
解:(1)從8個點中任取兩點為向量終點的不同取法共有C=28(種),當X=0時,兩向量夾角為直角,共有8種情形,所以小波參加學校合唱團的概率為P(X=0)==.
(2)兩向量數(shù)量積X的所有可能取值為-2,-1,0,1,X=-2時,有2種情形;X=1時,有8種情形;X=-1時,有10種情形.所以X的分布列為
X
-2
-1
0
1
P
3.袋中裝有黑球和白球共7個,從中任取2
9、個球都是白球的概率為.現(xiàn)在甲、乙兩人從袋中輪流摸取1球,甲先取,乙后取,然后甲再取……取后不放回,直到兩人中有一人取到白球為止,每個球在每一次被取出的機會是相等的,用X表示終止時所需要的取球次數(shù).
(1)求袋中原有白球的個數(shù);
(2)求隨機變量X的分布列;
(3)求甲取到白球的概率.
解:(1)設袋中原有n個白球,
由題意知===,
所以n(n-1)=6,解得n=3或n=-2(舍去).
即袋中原有3個白球.
(2)由題意知X的可能取值為1,2,3,4,5.
P(X=1)=;
P(X=2)==;
P(X=3)==;
P(X=4)==;
P(X=5)==.
所以取球次數(shù)X的分布列為
X
1
2
3
4
5
P
(3)因為甲先取,所以甲只可能在第1次、第3次和第5次取球.
設“甲取到白球”的事件為A,
則P(A)=P(X=1或X=3或X=5).
因為事件“X=1”“X=3”“X=5”兩兩互斥,
所以P(A)=P(X=1)+P(X=3)+P(X=5)=++=.
6