用解析法解決問題教學設計
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用解析法解決問題 一、 教材分析: 《用解析法解決問題》是高中信息技術選修模塊《算法與程序設計》第三章《程序的實現(xiàn)》第一節(jié)內容。本章側重于運用算法解決實際問題,設計合理的算法并編程實現(xiàn)。本節(jié)主要闡述解析法,該方法應用廣泛,存在于生活與學習之中,與數(shù)學學科的代數(shù)解析式相聯(lián)系,結合教學要求和教材事例,本課從數(shù)學角度入口,引發(fā)學生思維遷移,解決實際問題。 二、學生分析:學生在通過第1、2兩章的對VB的基本知識系統(tǒng)加以學習。學生可以利用上述的基礎知識,結合前一階段學習的VB程序設計的基本結構,進一步學習本節(jié)的相關知識內容。 三、教學目標的確定和依據(jù): 普通高中信息技術新課程標準在本模塊旨在使學生體驗算法思想,能從簡單問題出發(fā),設計解決問題的算法,并初步使用編程實現(xiàn)算法。提高學生的信息技術素養(yǎng)和信息技術操作能力,結合本節(jié)課內容,確定以下學習目標: 1、(知識、技能目標):了解解析法,學會用解析法分析問題、解決問題,學會編寫程序實現(xiàn)解析法。 2、(能力目標):經(jīng)歷用解析法解決問題過程中,培養(yǎng)學生分析、比較、遷移等能力。 3、(情感目標):通過用解析法解決實際問題,培養(yǎng)學生對程序設計的興趣和熱情。 四、教學重、難點 重點:學會用解析法編寫程序解決實際問題 難點:用解析法分析問題,抽取出一個數(shù)學模型,這個數(shù)學模型能用若干個解析表達式表示出來。 五、教學方法:對于一種算法的學習,如果直接講授,會讓人感覺枯燥,沒有興趣,而如果將其溶入到學生感興趣的任務或問題中,完成任務的過程中,讓學生在完成任務的同時掌握其算法思想。所以在本節(jié)課教學中我主要采取任務驅動法,并結合引導探究、講授、小組討論等多種教學方法。從而培養(yǎng)了學生的分析問題、解決問題的能力及合作、參與意識。 六、教學過程 (一)創(chuàng)設情境導入:大自然中包含了豐富多彩的圖形,相信有很多同學會對閃閃發(fā)光的鉆石感興趣(展示真的各種鉆石圖片)以引起學生的興趣,然后告訴學生這節(jié)課我們就來學習利用計算機繪制“鉆石”圖案。展示鉆石圖案,接著展示利用計算機繪制的鉆石圖案,讓學生思考如何繪制出鉆石圖案?讓學生自由討論,再指出接下來學習的內容就是用解析法編寫程序繪制“鉆石”圖案。 (二)師生共同探究,學習新知 1、解析法的定義:因為學生已經(jīng)有了數(shù)學、物理基礎,所以本環(huán)節(jié)采取學生自學的方式,讓學生例舉生活中、數(shù)學中,物理中所熟悉的例子引入解析法的概念,并在教師的引導下,體會解析法的核心思想。 2、通過鉆石圖案的實例完整地體驗解析法解決問題、編寫程序的過程。 (1)提出問題:用解析法繪制圖3-1所示“鉆石圖案”,如何實現(xiàn)? (2)分析具體問題 學生:先由學生分組討論,觀察、探究鉆石圖案的特點。 教師:將學生討論結果匯總,得出以下結論: 鉆石圖案是由點和線構成的;圖形四周的點位于一個圓周上;點與點之間都有一條線段相連。 得出結論:求出各點的位置,繪制各點之間的線段,就可以繪出這個圖形了。 (3)、把具體問題轉化為數(shù)學問題,求解析表達式 如何求出各點的位置呢?首先我們把繪制鉆石圖案這個問題轉化為數(shù)學問題,在數(shù)學當中我們是如何求各點的位置的?讓學生思考并提問學生。 講解分析:在數(shù)學當中要求各點的位置,首先建立如下圖所示的坐標系,坐標原點位于圖形的中心點上。在圓上平均取N個點,將圓平分為N份。 見書P42圖3-2數(shù)學分析 讓學生利用數(shù)學的知識,寫出各點的坐標。 在黑板上畫出坐標系且分析。 第一項的坐標(x1,y1)的坐標為:x1=rcos(θ)y1=rsin(θ) 第二項的坐標(x2,y2)的坐標為:x1=rcos(2θ)y1=rsin(2θ) 第N項的坐標(xN,yN)的坐標為:x1=rcos(Nθ)y1=rsin(Nθ) 以此類推,可以計算出所有點的坐標。 (4)、根據(jù)以上各點的解析表達式,利用兩重循環(huán)語句,畫出從每個點出發(fā)到其他各點的線段。 算法的偽代碼表示如下:(講解代碼的含義) (5)、程序實現(xiàn) 這段代碼對于初接觸程序的學生來講有些復雜,所以不要求學生編寫,但要求學生能夠讀懂。所以本節(jié)部分學習采用的學習方式是教師先介紹程序中涉及到的函數(shù),接著讓學生組成小組,共同討論程序,然后教師給予指導,并針對主要問題進行統(tǒng)一講解,提高學生程序調試能力。最后學生自己上機實踐,體驗成功。 (6)、鼓勵創(chuàng)新:在學生完成程序后,讓學生嘗試改變鉆石的顏色以及頂點的數(shù)目。觀察圖案的變化。 3、總結:用解析法解決問題的步驟: 強調四個環(huán)節(jié):分析具體問題——抽取數(shù)學模型——解析表達式——解決問題。 (三)課后練習: 練習1:雞兔同籠問題。 此問題比較簡單,比較適宜用解決法求角,設計些練習在于讓學生進一步加深鞏固解決法解決問題的基本思想。 練習2:百雞百錢問題。 此問題其實不能用解析法進行求解,設計目的在于讓學生體驗用解析法求解問題的適宜范圍:(只有用解析表達式能夠求解的問題才可以轉化為解析法)。也為下面學習窮舉法提供了依據(jù)。- 配套講稿:
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- 關 鍵 詞:
- 解析 解決問題 教學 設計
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