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1、2022年高中信息技術(shù) 全國青少年奧林匹克聯(lián)賽教案 枚舉法
枚舉法,常常稱之為窮舉法,是指從可能的集合中一一枚舉各個元素,用題目給定的約束條件判定哪些是無用的,哪些是有用的。能使命題成立者,即為問題的解。
采用枚舉算法解題的基本思路:
(1) 確定枚舉對象、枚舉范圍和判定條件;
(2) 一一枚舉可能的解,驗證是否是問題的解
下面我們就從枚舉算法的的優(yōu)化、枚舉對象的選擇以及判定條件的確定,這三個方面來探討如何用枚舉法解題。
枚舉算法應(yīng)用
例1:百錢買百雞問題:有一個人有一百塊錢,打算買一百只雞。到市場一看,大雞三塊錢一只,小雞一塊錢三只,不大不小的雞兩塊錢一只?,F(xiàn)在,請你編
2、一程序,幫他計劃一下,怎么樣買法,才能剛好用一百塊錢買一百只雞?
算法分析:此題很顯然是用枚舉法,我們以三種雞的個數(shù)為枚舉對象(分別設(shè)為x,y,z),以三種雞的總數(shù)(x+y+z)和買雞用去的錢的總數(shù)(x*3+y*2+z)為判定條件,窮舉各種雞的個數(shù)。
下面是解這個百雞問題的程序
var x,y,z:integer;
begin
for x:=0 to 100 do
for y:=0 to 100 do
for z:=0 to 100 do{枚舉所有可能的解}
if (x+y+z=100)and(x*3+y*2+z div 3=100)and(z mod 3=0)then
3、 writeln('x=',x,'y=',y,'z=',z); {驗證可能的解,并輸出符合題目要求的解}
end.
上面的條件還有優(yōu)化的空間,三種雞的和是固定的,我們只要枚舉二種雞(x,y),第三種雞就可以根據(jù)約束條件求得(z=100-x-y),這樣就縮小了枚舉范圍,請看下面的程序:
var x,y,z:integer;
begin
for x:=0 to 100 do
for y:=0 to 100-x do
begin
z:=100-x-y;
if (x*3+y*2+z div 3=100)and(z mod 3=0)then writeln('x=',x
4、,'y=',y,'z=',z);
end;
end.
未經(jīng)優(yōu)化的程序循環(huán)了1013 次,時間復(fù)雜度為O(n3);優(yōu)化后的程序只循環(huán)了(102*101/2)次 ,時間復(fù)雜度為O(n2)。從上面的對比可以看出,對于枚舉算法,加強(qiáng)約束條件,縮小枚舉的范圍,是程序優(yōu)化的主要考慮方向。
在枚舉算法中,枚舉對象的選擇也是非常重要的,它直接影響著算法的時間復(fù)雜度,選擇適當(dāng)?shù)拿杜e對象可以獲得更高的效率。如下例:
例2、將1,2...9共9個數(shù)分成三組,分別組成三個三位數(shù),且使這三個三位數(shù)構(gòu)成1:2:3的比例,試求出所有滿足條件的三個三位數(shù).
例如:三個三位數(shù)192,384,576滿足以上條件.(N
5、OIPxxpj)
算法分析:這是xx年全國分區(qū)聯(lián)賽普及組試題(簡稱NOIPxxpj,以下同)。此題數(shù)據(jù)規(guī)模不大,可以進(jìn)行枚舉,如果我們不加思地以每一個數(shù)位為枚舉對象,一位一位地去枚舉:
for a:=1 to 9 do
for b:=1 to 9 do
………
for i:=1 to 9 do
這樣下去,枚舉次數(shù)就有99次,如果我們分別設(shè)三個數(shù)為x,2x,3x,以x為枚舉對象,窮舉的范圍就減少為93,在細(xì)節(jié)上再進(jìn)一步優(yōu)化,枚舉范圍就更少了。程序如下:
var
t,x:integer;
s,st:string;
c:char;
begin
for x:
6、=123 to 321 do{枚舉所有可能的解}
begin
t:=0;
str(x,st);{把整數(shù)x轉(zhuǎn)化為字符串,存放在st中}
str(x*2,s); st:=st+s;
str(x*3,s); st:=st+s;
for c:='1' to '9' do{枚舉9個字符,判斷是否都在st中}
if pos(c,st)<>0 then inc(t) else break;{如果不在st中,則退出循環(huán)}
if t=9 then writeln(x,' ',x*2,' ',x*3);
end;
end.
在枚
7、舉法解題中,判定條件的確定也是很重要的,如果約束條件不對或者不全面,就窮舉不出正確的結(jié)果,?我們再看看下面的例子。
例3 一元三次方程求解(noipxxtg)
問題描述 有形如:ax3+bx2+cx+d=0 這樣的一個一元三次方程。給出該方程中各項的系數(shù)(a,b,c,d 均為實數(shù)),并約定該方程存在三個不同實根(根的范圍在-100至100之間),且根與根之差的絕對值>=1。
要求由小到大依次在同一行輸出這三個實根(根與根之間留有空格),并精確到小數(shù)點后2位。
提示:記方程f(x)=0,若存在2個數(shù)x1和x2,且x1
8、根。
樣例
輸入:1 -5 -4 20
輸出:-2.00 2.00 5.00
算法分析:由題目的提示很符合二分法求解的原理,所以此題可以用二分法。用二分法解題相對于枚舉法來說很要復(fù)雜很多。此題是否能用枚舉法求解呢?再分析一下題目,根的范圍在-100到100之間,結(jié)果只要保留兩位小數(shù),我們不妨將根的值域擴(kuò)大100倍(-10000<=x<=10000),再以根為枚舉對象,枚舉范圍是-10000到10000,用原方程式進(jìn)行一一驗證,找出方程的解。
有的同學(xué)在比賽中是這樣做
var
k:integer;
a,b,c,d,x :real;
begin
9、read(a,b,c,d);
for k:=-10000 to 10000 do
begin
x:=k/100;
if a*x*x*x+b*x*x+c*x+d=0 then write(x:0:2,' ');
end;
end.
用這種方法,很快就可以把程序編出來,再將樣例數(shù)據(jù)代入測試也是對的,等成績下來才發(fā)現(xiàn)這題沒有全對,只得了一半的分。
這種解法為什么是錯的呢?錯在哪里?前面的分析好象也沒錯啊,難道這題不能用枚舉法做嗎? 看到這里大家可能有點迷惑了。
在上面的解法中,枚舉范圍和枚舉對象都沒有錯,而是在驗證枚舉結(jié)果時,判定條件用錯了。因為要保留二
10、位小數(shù),所以求出來的解不一定是方程的精確根,再代入ax3+bx2+cx+d中,所得的結(jié)果也就不一定等于0,因此用原方程ax3+bx2+cx+d=0作為判斷條件是不準(zhǔn)確的。
我們換一個角度來思考問題,設(shè)f(x)=ax3+bx2+cx+d,若x為方程的根,則根據(jù)提示可知,必有f(x-0.005)*(x+0.005)<0,如果我們以此為枚舉判定條件,問題就逆刃而解。另外,如果f(x-0.005)=0,哪么就說明x-0.005是方程的根,這時根據(jù)四舍5入,方程的根也為x。所以我們用(f(x-0.005)*f(x+0.005)<0) 和 (f(x-0.005)=0)作為判定條件。為了程序設(shè)計的方便,我
11、們設(shè)計一個函數(shù)f(x)計算ax3+bx2+cx+d的值,程序如下:
{$N+}
var
k:integer;
a,b,c,d,x:extended;
function f(x:extended):extended; {計算ax3+bx2+cx+d的值}
begin
f:=((a*x+b)*x+c)*x+d;
end;
begin
read(a,b,c,d);
for k:=-10000 to 10000 do
begin
x:=k/100;
if (f(x-0.005)*f(x+0.005)<0) or (f(x-0.005)=0) then write(x:0:2,' '); {若x兩端的函數(shù)值異號或x-0.005剛好是方程的根,則確定x為方程的根}
end;
end.
用枚舉法解題的最大的缺點是運算量比較大,解題效率不高,如果枚舉范圍太大(一般以不超過兩百萬次為限),在時間上就難以承受。但枚舉算法的思路簡單,程序編寫和調(diào)試方便,比賽時也容易想到,在競賽中,時間是有限的,我們競賽的最終目標(biāo)就是求出問題解,因此,如果題目的規(guī)模不是很大,在規(guī)定的時間與空間限制內(nèi)能夠求出解,那么我們最好是采用枚舉法,而不需太在意是否還有更快的算法,這樣可以使你有更多的時間去解答其他難題。