自學(xué)考試00399《學(xué)前游戲論》歷年真題全套試題

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1、 自考00399《學(xué)前游戲論》歷年真題集電子書 自考00399《學(xué)前游戲論》歷年真題集電子書 目錄 1. 目錄 3 2. 歷年真題 4 2.1 0399學(xué)前游戲論200710[福建] 4 2.2 0399學(xué)前游戲論200810[福建] 7 2.3 0399學(xué)前游戲論200910 10 2.4 0399學(xué)前游戲論200910[福建] 14 2.5 0399學(xué)前游戲論201004 16 2.6 0399學(xué)前游戲論201010[福建] 20 2.7 0399學(xué)前游戲論201110 22 3. 相關(guān)課程 23 22 1. 目錄 歷

2、年真題() ????0399學(xué)前游戲論200710[福建]() ????0399學(xué)前游戲論200810[福建]() ????0399學(xué)前游戲論200910() ????0399學(xué)前游戲論200910[福建]() ????0399學(xué)前游戲論201004() ????0399學(xué)前游戲論201010[福建]() ????0399學(xué)前游戲論201110() 相關(guān)課程() 2. 歷年真題 2.1 0399學(xué)前游戲論200710[福建] 學(xué)前游戲論 試卷 課程代碼 0399 一、單項選擇題(本大題共10小題,每小題1分,

3、共10分) 在每小題列出的四個備選項中只有一個是符合題目要求的,請將其代碼填寫在題后的括號內(nèi)。錯選、多選或未選均無分。 1.“松弛說”的代表人物是 【 】 A. 拜敦代克 B.格羅斯 C.霍爾 D.拉扎魯斯 2.幼兒在游戲中往往不按物體的社會意義來使用材料,這是游戲動作的 【 】 A.非常規(guī)性 B.重復(fù)性 C.靈活性 D.隨意性 3.將兒童游戲分為探索游戲、創(chuàng)造性游戲、消遣性游戲、模仿游戲和宣泄游戲,這是【 】 A.兒童游戲的體驗形式分類 B.兒童游戲的活動動機(jī)分類 C.兒童游戲的社會性分類

4、 D.兒童游戲的認(rèn)知分類 4.4歲以后兒童游戲的社會性發(fā)展達(dá)到 【 】 A.獨自游戲的階段 B.平行游戲的階段 C.聯(lián)合游戲的階段 D.合作游戲的階段 5.游戲場地的空間密度包括游戲的 【 】 A.人口密度和場地密度 B.人口密度和材料密度 C.室內(nèi)場地密度和室外場地密度 D.場地密度和材料密度 6.劃分活動區(qū)時要考慮幼兒可能出現(xiàn)的將一個活動區(qū)的內(nèi)容延伸至另一個活動區(qū)的需要, 這是考慮 【 】 A.各活動區(qū)之間的獨立性 B.各活動區(qū)之間的

5、相容性 C.各活動區(qū)之間的轉(zhuǎn)換性 D.各活動區(qū)之間的界限性 7.3—4歲的幼兒,主要選擇 【 】 A.感官玩具 B.體育玩具 C.結(jié)構(gòu)玩具 D.形象玩具 8.教師指導(dǎo)幼兒結(jié)構(gòu)游戲和表演游戲適合采用的策略是 【 】 A.平行游戲策略 B.合作游戲策略 C.領(lǐng)導(dǎo)游戲策略 D.指導(dǎo)游戲策略 9. 下面哪一種不屬于幼兒的創(chuàng)造性游戲 【 】 A.表演游戲 B.智力游戲 C.結(jié)構(gòu)游戲 D.角色游戲 10.親子游戲的特點之一是 【 】 A.教育性

6、 B.情感性 C.交往性 D.交互性 二、名詞解釋題(本大題共5小題,每小題3分,共15分) 11.游戲的宣泄說 12.游戲性體驗 13.場地結(jié)構(gòu) 14.領(lǐng)導(dǎo)游戲策略 15.有規(guī)則游戲 三、簡答題(本大題共5小題,每小題5分,共25分) 16. 游戲具有哪些外部可觀察的行為因素? 17.簡述影響學(xué)前兒童游戲的物理環(huán)境因素。 18.簡述學(xué)前兒童游戲教育實施的意義和途徑。 19.簡述兒童游戲常規(guī)的主要內(nèi)容。

7、 20.簡述角色游戲的基本特點和結(jié)構(gòu)。 四、論述題(本大題共2小題。每小題15分.共30分) 21.結(jié)合幼兒園游戲活動實例分析游戲的社會性發(fā)展價值。 22. 試述在游戲教育實施過程中如何貫徹主體性的原則。 五、案例分析題(本大題共20分) 23.結(jié)合所學(xué)的幼兒角色游戲評價的有關(guān)理論,試評價案例中該幼兒的游戲行為水平。 觀察對象:角色游戲——娃娃家(滔滔4歲2個月,峰峰4歲7個月) 觀察記錄: 兩個男孩一起玩娃娃家,峰峰是爸爸,滔滔是

8、哥哥。 滔滔將一根彩鏈的一頭壓在小床的枕頭下面,另一頭連結(jié)在玩具櫥內(nèi)的筐里,完事后,他心滿意足地離開家,走向“超市”。峰峰回來后,抱起小床上的娃娃,并拉掉項鏈。 滔滔回來了,發(fā)現(xiàn)彩鏈被扔在一邊,又仔細(xì)地連接好,沒有其它表示。 教師看著滔滔忙碌,奇怪地問:“哥哥,這是什么?”滔滔答:“電熱毯。”“為什么用電熱毯?”“這樣娃娃就不冷了。”教師繼續(xù)追問:“你真關(guān)心娃娃,你家里人知道么?” 滔滔沒有任何反應(yīng),走開了。 2.2 0399學(xué)前游戲論200810[福建] 學(xué)前游戲論 試卷 (課程代碼0399) 一、單項選擇題

9、(本大題共l0小題,每小題l分,共l0分) 在每小題列出的四個備選項中只有一個是符合題目要求的.請將其代碼填寫在題后的括號內(nèi)。錯選、多選或未選均無分。 . 1.“生活預(yù)備說”的代表人物是 【 】 A.席勒 B.格羅斯 C.霍爾 D.拉扎魯斯 2.“兒童的游戲是目的在自身的活動”,這說明兒童游戲動機(jī)是 【 】 A.內(nèi)部動機(jī) B.外部動機(jī) C.直接動機(jī) D.間接動機(jī) 3.將兒童的游戲分為感覺運(yùn)動游戲、象征性游戲、結(jié)構(gòu)游戲和規(guī)則游戲,這是 【 】 A.兒童游戲的動機(jī)分類 B.兒童游戲的

10、教育作用分類 C.兒童游戲的社會性分類 D.兒童游戲的認(rèn)知分類 4.角色扮演的發(fā)生、發(fā)展路線是 【 】 A.角色意識一角色行為一角色認(rèn)知 B. 角色行為一角色意識一角色認(rèn)知 C.角色認(rèn)知一角色行為一角色意識 D.角色意識一角色認(rèn)知一角色扮演 5.“小藥瓶”是 【 】 A.非專門化玩具 B.主題玩具 C.專門化玩具 D.智力玩具 6.幼兒園游戲教育實施時應(yīng)遵循的基本原則之一是 【 】 A直觀性原則 B.生活性原則 C.操作性原則 D.主體性原則 7教師在游戲中與幼兒用

11、相同的游戲材料或扮演同一個角色,但不與兒童交往,這是采 取 【 】 A.平行游戲策略 B.合作游戲策略 C.領(lǐng)導(dǎo)游戲策略 D. 指導(dǎo)游戲策略 8. 嬰兒的游戲種類中,不常開展的是 【 】 A活動性游戲 B.感官游戲 C.智力游戲 D.角色游戲 9.角色游戲的支柱是 【 】 A角色扮演 B.游戲主題 C.想象活動 D.游戲材料 10.保證有規(guī)則游戲順利進(jìn)行的前提是 【 】 A.任務(wù) B.玩法 C.結(jié)果 D.規(guī)則 二、名詞解釋題(本大共5小題,每小題3分,

12、共I5分) 11.游戲指導(dǎo)的“三段論式” 12.專門化玩具 13.教育游戲化 14. 角色游戲 15.親子游戲 三、簡答題《本大題共5小題,每小題5分,共25分】 16.簡述活動游戲理論的基本觀點。 17.簡述幼兒游戲活動應(yīng)具有的外部條件特征。 18.簡述影響兒童游戲的兒童伙伴因素主要有哪些。 19.簡述好玩具的一般標(biāo)準(zhǔn)。 20.簡述有規(guī)則游戲的指導(dǎo)。 四、論述題(本大題共2小題,每小題l5分,共30分) 21.試分析游戲的智力發(fā)展價值。 22.舉例說明幼兒結(jié)構(gòu)游戲的指導(dǎo)要領(lǐng)。 五、案例分析題(本大題共20分) 23.結(jié)合所學(xué)的幼兒角色游戲評價的有關(guān)理滄,試評

13、價案例中該幼兒的游戲行為水平。 觀察對象:劉睿康 男 5周歲 觀察記錄:當(dāng)老師宣布小朋友可以去選擇自己想玩的游戲后,他跑到玩具柜那兒,伸 手從臺面上取下一頂軍帽戴在自己的頭上,并用雙手握住帽檐在頭上轉(zhuǎn)動了幾下。接著 又走到放著一筐膠粒的玩具柜邊,用幾個兩孔的膠粒拼搭成了一個“手槍”形狀的物體. 并插進(jìn)了自己的褲子腰帶間,用右手拍了拍。當(dāng)他轉(zhuǎn)身要離開的時候,老師問他:“你今 天玩什么游戲?剛才插的那個東西是什么?”他很得意地回答老師:“槍,我玩警察。我是 等察。”回答完老師的提問,就開始在場地上走來走去,眼睛還不停地掃視著。過了一會 兒

14、,他走到肯德基柜臺前,不說一句話,自己拿起了“土豆泥”盒子,張開嘴假裝吃了一下,又放了回去.接著又拿另一盒,做了同樣的動作,這樣的動作他重復(fù)做了五次,然后離開又開始在場地上走來走去,直至游戲。結(jié)束。 2.3 0399學(xué)前游戲論200910 2.4 0399學(xué)前游戲論200910[福建] 學(xué)前游戲論 試卷 (課程代碼00399) 一、單項選擇題(本大題共10小題,每小題1分,共10分) 在每小題列出的四個備選項中只有一個是符合題目要求的,請將其代碼填寫在題后的括號內(nèi)。錯選、多選或未選均無分。 1.“成熟說”的代表人物是 【 】 A.拜敦代克 B.格羅斯

15、 C.霍爾 D.拉扎魯斯 2.關(guān)于兒童游戲的動機(jī),其表述不正確的是 【 】 A.內(nèi)部動機(jī) B.內(nèi)部控制 C.直接動機(jī) D.問接動機(jī) 3.將兒童游戲分為運(yùn)動性游戲、智力性游戲、裝扮性游戲和操作性游戲等,這是 【 】 A.兒童游戲的體驗形式分類 B.兒童游戲的教育作用分類 C.兒童游戲的社會性分類 D.兒童游戲的認(rèn)知分類 4.構(gòu)成游戲的核心是 【 】 A.游戲主題 B.游戲情節(jié) C.游戲形式 D.游戲內(nèi)容 5.使游戲發(fā)展價值得以實現(xiàn)的基本環(huán)節(jié)是 【 】 A.場地的安

16、排 B.玩具的提供 C.時間的保證 D.經(jīng)驗的豐富 6布置活動區(qū)時要劃分清楚,界限明確,便于幼兒開展活動,這是考慮 【 】 A.各活動區(qū)之間的獨立性 B.各活動區(qū)之間的相容性 C.各活動區(qū)之間的轉(zhuǎn)換性 D.各活動區(qū)之問的界限性 7.切實實現(xiàn)將游戲納入有目的的教育過程的關(guān)鍵是 【 】 A.合理安排游戲場地 B.投放豐富的游戲材料 C.制定游戲教育計劃 D.保證充分的游戲時間 8.教師指導(dǎo)幼兒游戲常用的策略是 【 】 A.平行游戲策略 B.合作游戲策略 C.領(lǐng)導(dǎo)游戲策略D.指導(dǎo)游戲策略

17、9.下面哪一種不屬于幼兒結(jié)構(gòu)游戲的指導(dǎo)方式 【 】 A.模擬構(gòu)造 B.命題構(gòu)造 C.圖紙構(gòu)造 D.自由構(gòu)造 10.在親子游戲中,母親傾向于和孩子玩 【 】 A.教學(xué)性游戲 B.嬉戲性游戲 C.角色游戲 D.結(jié)構(gòu)游戲 二、名詞解釋題(本大題共5小題,每小題3分,共15分) 11.活動游戲理論 12.游戲情節(jié) 13.娛樂玩具 14.合作游戲策略 15.智力游戲 三、簡答題(本大題共5小題,每小題5分,共25分) 16.簡述游戲的情感發(fā)展價值。 17.簡述影響學(xué)前兒童游戲的社會環(huán)境因素。 18.簡述在游戲教育實施過程

18、中如何貫徹主體性的原則。 19.簡述教師對幼兒游戲進(jìn)行現(xiàn)場指導(dǎo)的功能及其教師的身份。 20.簡述角色游戲活動過程中的現(xiàn)實指導(dǎo)。 四、論述題(本大題共2小題,每小題15分,共30分) 21.結(jié)合幼兒園游戲活動實例分析幼兒的游戲性體驗。 22.什么是游戲常規(guī)?兒童游戲常規(guī)的主要內(nèi)容有哪些? 五、案例分析題(本大題共20分) 23.綜合所學(xué)的幼兒游戲現(xiàn)場指導(dǎo)方法的理論,試分析案例中該教師所采用的指導(dǎo)方法。 案例:孝師讓幼兒做頭飾,做好了以后可以戴到頭上玩。這個班里有個小女孩,是全班 最小的。她按照紙帶上現(xiàn)成的印子粘好頭飾后,戴到頭上,發(fā)現(xiàn)頭飾太大了,一下子滑 到脖子上

19、。這時,她看著別的孩子已戴著頭飾玩起來了,顯得很著急;她用眼睛看著老 師,希望得到老師的幫助。但是老師沒有走過來,只是遠(yuǎn)遠(yuǎn)地看著她,對她笑著點點頭。 老師的動作和表情使女孩明白老師不會過來幫她做,老師希望她自己解決。女孩低下頭繼續(xù)擺弄頭飾,她不時地抬頭看一眼老師,老師每次都報以微笑。老師的關(guān)注使女孩 堅持探索。她嘗試著用各種辦法來使頭飾適合自己,擺弄了許久,還是沒有找到解決問 題的辦法,小臉憋得通紅。她求助般地看老師。這時,老師在遠(yuǎn)處用手對她做了一個 “折疊”的動作,姑娘馬上明白了,她把頭飾的帶子折疊了一小段,弄短了,高興地把 它戴在脖子上。老師在遠(yuǎn)處朝小女

20、孩笑著點了點頭。 2.5 0399學(xué)前游戲論201004 2.6 0399學(xué)前游戲論201010[福建] 學(xué)前游戲論 試卷 (課程代碼 00399) 一、單項選擇題(本大題共10小題,每小題1分,共10分) 在每小題列出的四個備選項中只有一個是符合題目要求的,請將其代碼填寫在題后的括號內(nèi)。錯選、多選或未選均不得分。 1.“復(fù)演說”的代表人物是 【 】 A.席勒 B.格羅斯 C.霍爾 D.拉扎魯斯 2.“在游戲中,兒童可以自己直接控制活動的過程與方式方法”,這說明兒童游戲動機(jī)是 【 】 A.內(nèi)部動機(jī) B.

21、內(nèi)部控制 C.直接動機(jī) D.間接動機(jī) 3.將兒童的游戲分為感覺運(yùn)動游戲、象征性游戲、結(jié)構(gòu)游戲和規(guī)則游戲,這是 【 】 A.兒童游戲的動機(jī)分類 B.兒童游戲的教育作用分類 C.兒童游戲的社會性分類 D.兒童游戲的認(rèn)知分類 4.構(gòu)成游戲的外殼是 【 】 A.游戲主題 B.游戲情節(jié) C.游戲形式 D.游戲材料 5.幼兒游戲的物質(zhì)條件是 【 】 A.玩具 B.場地 C.時間 D.生活 6.布置活動區(qū)時要考慮各個區(qū)域的性質(zhì),以免相互干擾,這是考慮 【 】

22、A.各活動區(qū)之間的界限性 B.各活動區(qū)之間的相容性 C.各活動區(qū)之間的轉(zhuǎn)換性 D.各活動區(qū)之間的滲透性 7.選擇玩具的最基本標(biāo)準(zhǔn)是 【 】 A.具有教育性 B.符合年齡特點 C.符合衛(wèi)生、安全要求 D.具有多樣化和新穎性 8.教師指導(dǎo)幼兒游戲首選的策略是 【 】 A.平行游戲策略 B.合作游戲策略 C.領(lǐng)導(dǎo)游戲策略 D.指導(dǎo)游戲策略 9.有規(guī)則游戲的核心是游戲的 【 】 A.任務(wù) B.玩法 C. 結(jié)果 D.規(guī)則 10.在親子游戲中,父親傾向于和孩

23、子玩 【 】 A.教學(xué)性游戲 B.嬉戲性游戲 C.體育游戲 D.結(jié)構(gòu)游戲 二、名詞解釋題(本大題共5小題,每小題3分,共15分) 11.游戲的覺醒理論 12.角色扮演 13.形象玩具 14.平行游戲策略 15.表演游戲 三、簡答題(本大題共5小題,每小題5分,共25分) 16.試分析領(lǐng)導(dǎo)游戲的“三段論式”。 17.簡要分析游戲性體驗。 18.試分析游戲的智力發(fā)展價值。 19.簡述室內(nèi)游戲活動區(qū)設(shè)置的基本要求。 20.簡述幼兒結(jié)構(gòu)游戲的指導(dǎo)要領(lǐng)。 四、論述題(本大題共2小題,每小題15分,共30分) 21.舉例說明幼兒游戲活動應(yīng)具有

24、的外部條件特征。 22.在游戲教育實施的過程中如何貫徹教育性的原則? 五、案例分析題(本大題共20分) 23.結(jié)合所學(xué)的幼兒游戲現(xiàn)場指導(dǎo)方式或策略的理論,試分析案例中該教師所采用的指導(dǎo) 策略。 案例:某大班角色游戲區(qū),一幼兒正在玩開“出租車”(椅子)游戲。因為老是做轉(zhuǎn)“方向盤”一個動作,一會兒就有點煩了,東看西望的,沒人搭理他。這時,老師走過來:“唉,出租車師傅,我要到大觀園商場,請開車把我送去吧?!薄昂玫?,請坐好?!焙⒆觼砹司?。 “哎,還有大的行李箱,能幫我搬上車嗎?”“乘客”(教師)提出了要求,于是“師傅”把 “行李箱”搬到了“車”(椅子)后頭。上車后,“乘客”又問:“我不知道怎么走,你知道嗎?”“知道,要經(jīng)過文化東路,歷山路……”“師傅”果然很是盡職盡責(zé)、熱情服務(wù)。 2.7 0399學(xué)前游戲論201110 3. 相關(guān)課程

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