《2020浙攝版小學(xué)信息技術(shù)三年級(jí)上冊(cè)第2課《玩轉(zhuǎn)鼠標(biāo)》教案》由會(huì)員分享,可在線閱讀,更多相關(guān)《2020浙攝版小學(xué)信息技術(shù)三年級(jí)上冊(cè)第2課《玩轉(zhuǎn)鼠標(biāo)》教案(4頁(yè)珍藏版)》請(qǐng)?jiān)谘b配圖網(wǎng)上搜索。
1、課題玩轉(zhuǎn)鼠標(biāo)玉環(huán)縣實(shí)驗(yàn)學(xué)校小學(xué)部主備人:備課日期:上課日期:?jiǎn)卧谝粏卧獙W(xué)科信息技術(shù)年級(jí)三年級(jí)學(xué)習(xí)目標(biāo)1認(rèn)識(shí)鼠標(biāo),掌握鼠標(biāo)的基本操作,利用計(jì)算機(jī)進(jìn)行益智訓(xùn)練。2利用鼠標(biāo)操作的小游戲進(jìn)行練習(xí),增強(qiáng)學(xué)習(xí)的趣味性。3培養(yǎng)學(xué)生的自主探究意識(shí)。重點(diǎn)鼠標(biāo)的單機(jī)、雙擊和拖動(dòng)的操作方法。難點(diǎn)鼠標(biāo)的雙擊和拖動(dòng)操作。教學(xué)過(guò)程教學(xué)環(huán)節(jié)導(dǎo)入新課(8分鐘)教師活動(dòng)兒歌導(dǎo)入:小老鼠,上燈臺(tái),偷油吃,下不來(lái),喵喵喵,貓來(lái)啦,嘰哩咕嚕滾下來(lái)。學(xué)生活動(dòng)說(shuō)唱兒歌設(shè)計(jì)意圖兒歌導(dǎo)入,同學(xué)們,兒歌中的“主人公”都有誰(shuí)???那么思考問(wèn)題吸引學(xué)生注意我們面前的計(jì)算機(jī)哪部分長(zhǎng)得像老鼠???(教師小結(jié):鼠標(biāo)外形像一個(gè)老鼠,后面還有一個(gè)細(xì)細(xì)的尾巴,
2、所以我們形象地把它稱之為鼠標(biāo)。那你們知道鼠標(biāo)有什么作用嗎?鼠標(biāo)在電腦操作中的作用可大了,我們操作計(jì)算機(jī)全靠它呢,你愿意和老師一起來(lái)認(rèn)識(shí)、操作它嗎?)講授新課一認(rèn)識(shí)鼠標(biāo)(15分鐘)1鼠標(biāo)的發(fā)明者:(課件演示觀看視頻)回答問(wèn)題力,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣.鼠標(biāo)是1968年發(fā)明的,到現(xiàn)在已經(jīng)有30多年看視頻的歷史了,1968年12月9日,全世界第一個(gè)鼠標(biāo)了解鼠標(biāo)的發(fā)增加鼠標(biāo)發(fā)明者的知識(shí),不斷豐誕生與美國(guó)加州斯坦福大學(xué),它的發(fā)明者是douglasenglebart(道格拉斯恩格爾巴特博士)。Englebart博士設(shè)計(jì)這只鼠標(biāo)的初衷就是為了是計(jì)算機(jī)的操作更加的簡(jiǎn)便,來(lái)代替鍵盤那繁瑣的指令。他制作的鼠標(biāo)是一只小木
3、頭盒子。自此,鼠標(biāo)和電腦就結(jié)下了那種難以用語(yǔ)言表達(dá)的不解之緣。2請(qǐng)同學(xué)觀察自己手里的鼠標(biāo),看看上面有什么?鼠標(biāo)的外形十分簡(jiǎn)單,一般包括以下幾個(gè)部分:鼠標(biāo)連線(通過(guò)它將鼠標(biāo)與計(jì)算機(jī)主機(jī)相連)左鍵右鍵滾動(dòng)軸,是代替窗口中的滾動(dòng)條用的。(出示帶滾珠的鼠標(biāo))展史。用眼看,用手摸。思考問(wèn)題,回答問(wèn)題。富學(xué)生的知識(shí)結(jié)構(gòu)。培養(yǎng)學(xué)生運(yùn)用多種感官體驗(yàn)、感受新事物。學(xué)習(xí)新知識(shí)。集體討論中培養(yǎng)學(xué)生間的溝通交流能力。隨著科技的發(fā)展,小小的鼠標(biāo)也變得越來(lái)越先進(jìn),可以看出科技發(fā)展的日新月異。(展示光電鼠標(biāo)、無(wú)繩鼠標(biāo))。分組練習(xí),相互糾正3出示課件:講解握鼠標(biāo)的姿勢(shì),操作鼠標(biāo)的動(dòng)作正確握住鼠標(biāo)采用多種形式的要領(lǐng)。及時(shí)糾正學(xué)
4、生錯(cuò)誤的姿勢(shì)。練習(xí)操作練習(xí),培養(yǎng)教師小結(jié):手握鼠標(biāo),不要太緊,就像把手放在自己的膝蓋上一樣,使鼠標(biāo)的后半部分恰好在掌下,試一試,食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無(wú)名指嘗試操作鼠標(biāo)輕夾兩側(cè)。指名演示,集體練習(xí)。學(xué)生的動(dòng)手實(shí)踐能力。4試一試:移動(dòng)鼠標(biāo),將鼠標(biāo)指針移動(dòng)到圖標(biāo)上(指向),觀察發(fā)生的變化,再把鼠標(biāo)指向屏幕右下角的各個(gè)圖標(biāo),看看計(jì)算機(jī)會(huì)有什么提示?二操作鼠標(biāo):1、教師播放視頻并講解鼠標(biāo)的基本操作。單擊左鍵(簡(jiǎn)稱單擊)將鼠標(biāo)的指針對(duì)準(zhǔn)某個(gè)對(duì)象輕輕地按一下鼠標(biāo)的左鍵并立刻松開。雙擊左鍵(簡(jiǎn)稱雙擊)觀看課件同組同學(xué)相互演示,集體糾正,熟悉鼠標(biāo)操作。完成練習(xí),分組練習(xí),不斷挖掘?qū)W生內(nèi)在的潛能
5、。將鼠標(biāo)的指針對(duì)準(zhǔn)某個(gè)對(duì)象輕輕地、迅速地按兩下指名演示鼠標(biāo)的左鍵并立刻松開。用鼠標(biāo)雙擊,通??梢灾睂W(xué)生分組展示接打開鼠標(biāo)指定的對(duì)象。單擊右鍵將鼠標(biāo)的光標(biāo)對(duì)準(zhǔn)某個(gè)對(duì)象輕輕地按一下鼠標(biāo)的右鍵并立刻松開。移動(dòng)使鼠標(biāo)指針指向移到屏幕上某個(gè)對(duì)象的操作。拖動(dòng)看看課件演示,練習(xí)自主將鼠標(biāo)指向某個(gè)圖標(biāo)后按住鼠標(biāo)左鍵不放,然后移操作。動(dòng)鼠標(biāo)的操作,稱為拖動(dòng)。2試一試:按你喜歡的順序給桌面上的圖標(biāo)排排座位3練習(xí)雙擊此電腦圖標(biāo),說(shuō)說(shuō)你發(fā)現(xiàn)了什么?4知識(shí)拓展:(1)教師歸納總結(jié)鼠標(biāo)的基本操作:指向和單擊:大多數(shù)任務(wù)都可以通過(guò)在屏幕上將鼠標(biāo)指針指在對(duì)象上,然后再單擊鼠標(biāo)按鈕的方式來(lái)執(zhí)行。將鼠標(biāo)指針的尖移到需要的項(xiàng)目和區(qū)
6、域上邊學(xué)習(xí)邊練習(xí),方,就是“指向了對(duì)象”。操作說(shuō)明單擊:按下再放開鼠標(biāo)左鍵一次。雙擊:快速按下再放開鼠標(biāo)左鍵兩次。按照教師要求查找日期修改日期有助于學(xué)生對(duì)知識(shí)的理解和掌握。右鍵單擊:按下再放開鼠標(biāo)右鍵一次。出現(xiàn)上下文菜單。拖動(dòng):在屏幕上移動(dòng)對(duì)象就象在桌上移動(dòng)物體。例如,單擊并拖動(dòng)圖標(biāo)就象用手拿起一支鉛筆,然后把它放到其他地方。同樣,要移動(dòng)屏幕對(duì)象,首先把鼠標(biāo)指針?lè)旁趯?duì)象上。然后,按鼠標(biāo)左鍵選中對(duì)象。移動(dòng)鼠標(biāo)指針到要放置對(duì)象的地方,然后釋放鼠標(biāo)按鈕。(2)了解光標(biāo)狀態(tài):我們?cè)谝苿?dòng)鼠標(biāo)時(shí),屏幕上跟著移動(dòng)的箭頭就叫指針,它有很多種形狀,課件出示系統(tǒng)中常見的光標(biāo)狀態(tài)及含義,介紹正常、忙、后臺(tái)運(yùn)行時(shí)等鼠
7、標(biāo)指針的形狀。課件隨機(jī)出示各種狀態(tài)下光標(biāo)圖案,請(qǐng)同學(xué)說(shuō)出含義。5試一試:指向和單擊狀態(tài)一樣,指向(1)把鼠標(biāo)指向右下角單擊左鍵,查找日時(shí)鼠標(biāo)離開陰影消失,單擊期我的生日是月日,在今年是星期。(2)練習(xí)用鼠標(biāo)修改日期;教師講解示范修改日期方法。點(diǎn)擊任務(wù)欄上的時(shí)間,在彈窗中,點(diǎn)擊,修改時(shí)間和日期。時(shí)鼠標(biāo)離開陰影仍然在。雙擊打開回收站??凑n件,學(xué)方給予學(xué)生充分的如果時(shí)間是設(shè)置為自動(dòng)修改時(shí)間的。就要點(diǎn)擊自法動(dòng)時(shí)間為手動(dòng)調(diào)節(jié)。這時(shí)就可以輸入時(shí)間和日期了看課件游戲時(shí)間,讓學(xué)生自己開動(dòng)輸入正確的時(shí)間和日期后,點(diǎn)擊保存退出就可以了。(3)練習(xí)指向和單擊雙擊學(xué)方法玩游戲腦筋自主探究,熟練掌握鼠標(biāo)的使用方法;在計(jì)時(shí)的情況下玩游戲,提高學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),營(yíng)造良好、歡快的教學(xué)氛圍。展覽活動(dòng)可以激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)作熱情,陶冶學(xué)生的審美情趣。三玩轉(zhuǎn)鼠標(biāo)過(guò)渡;應(yīng)用鼠標(biāo)不僅可以進(jìn)行計(jì)算機(jī)的基本操作,還可以玩游戲1、雙擊桌面上課件演示圖片圖標(biāo),就能打開涂色游戲作業(yè)布置2教師講解游戲方法:玩游戲時(shí),單機(jī)顏料瓶就能選擇某一種顏色,將鼠標(biāo)指向要涂色的區(qū)域后,再次單擊,就能將該區(qū)域圖上剛才所選擇的顏色。2學(xué)生練習(xí)玩游戲3展覽學(xué)生作品。1課余時(shí)間請(qǐng)大家練習(xí)鼠標(biāo)操作。鼠標(biāo)操作練習(xí)(10分鐘)2玩游戲,畫一張涂色畫。課堂小結(jié)通過(guò)這節(jié)課的學(xué)習(xí),我們又認(rèn)識(shí)了一個(gè)新朋發(fā)展學(xué)生歸納整(2分鐘)友,這位新朋友有哪些基本操作呢?理知識(shí)的能力。