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三維實體造型的軟件非常多,比如Pro/E、CATIA、UG(Unigraphics)、Solidworks等,這里選用UG NX6.0 作為三維實體造型的軟件進行建模。
打開UG6.0軟件如圖1-1所示,點擊新建按鈕,在此注意,UG所新建的文件名必須是字母或數(shù)字,中文名將無法創(chuàng)建和打開,新建如圖1-2所示。
圖1-1 打開UG
圖1-2新建
新建好后跳入UG界面,點擊草圖按鈕進入到建模模塊,如圖1-3所示。
圖1-3進入UG建模模塊
首先繪制草圖1(工件左端面)所示參數(shù)及其界面如圖1-4所示。
圖1-4 草圖1
拉伸草圖1,如圖1-5所示。
圖1-5 拉伸1
進入草圖界面后,繪制草圖2(4-Ф9孔、2-Ф5孔),如圖1-6所示
圖1-6 草圖2
拉伸草圖2并與拉伸草圖1求差,如圖1-7所示
圖1-7 拉伸2
拉伸3(沉孔Ф18深2),具體參數(shù)如圖1-8所示
圖1-8 拉伸3
上步操作之后所得圖形如圖1-9所示
圖1-9
畫草圖3(R20半圓弧及與其相連的矩形框),如圖1-10所示
圖1-10 草圖3
拉伸草圖3并與拉伸2求和,如圖1-11所示
圖1-11 拉伸3
畫草圖4(R15及與其相連部分),圖形如圖1-12所示
圖1-12 草圖4
拉伸草圖4并與拉伸3求和,如圖1-13所示
圖1-13 拉伸4
孔命令(Ф18H7孔深22),如圖1-14所示
圖1-14 孔命令
孔1坐標位置確定,如圖1-15、1-16和1-17所示
圖1-15
圖1-16
圖1-17
沉孔Ф24深2,如圖1-18、1-19和1-20所示
圖1-18
圖1-19
圖1-20
Ф8深65孔,如圖1-21、1-22和1-23所示
圖1-21
圖1-22
圖1-23
Ф10深35孔,如圖1-24、1-25和1-26所示
圖1-24
圖1-25
圖1-26
插入——設(shè)計特征——螺紋,如圖1-27和1-28所示
圖1-27
圖1-28
2-Ф8孔,如圖1-29、1-30、1-31和1-32所示
圖1-29
圖1-30
圖1-31
圖1-32
將畫好的工件隱藏,隱藏之后如圖1-33所示
圖1-33
格式——移動至圖層250,如圖1-34所示
圖1-34
將圖層250隱藏,如圖1-35和1-36所示
圖1-35
圖1-36
倒圓角R10,如圖1-37所示
圖1-37
倒圓角R2,如圖1-38所示
圖1-38
著色處理,如圖1-39所示
圖1-39
處理之后,如圖1-40所示
圖1-40