2019-2020年人音版音樂第一冊一年級上《小青蛙找家》教案設計.doc
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2019-2020年人音版音樂第一冊一年級上《小青蛙找家》教案設計 教學內容: 1、演唱并表演《小青蛙找家》; 2、歌詞創(chuàng)編。 教學目標: 1、用輕快富有彈性的聲音演唱《小青蛙找家》,模仿小青蛙的動作準確地與音樂一起開始和結束。 2、通過演唱和身體的動作表現自己愛護動物,保護大自然的心情。 3、能隨音樂創(chuàng)編歌詞。 教學重難點:演唱歌曲時能夠較好的表現出情緒。 教學準備:多媒體課件、動物頭飾、琴、場景布置、蓓蕾評價牌、動物卡片 課時數:1課時 課型:新授 教學過程: 一、情境導入 1、 師:小朋友們,今天老師要帶你們去一個很有意思的地方。來,閉上眼睛。 (多媒體演示動物王國的場景) 2、師:小朋友們看,這是什么地方?對,這兒就是快樂的“動物王國”,小動物們生活在這里,可幸福了。你們聽,誰來了? ?。ǘ嗝襟w播放音樂,讓學生根據音樂說出動物的名字,并模仿動作) 3、(多媒體演示青蛙) 師:咦,小青蛙怎么這么著急的跑出來了?原來他有一件高興的事情想早點告訴小朋友。你們聽! ?。ǘ嗝襟w演示《小青蛙與暴風雨作斗爭》) 師:小青蛙們靠著自己的勇敢和本領,終于戰(zhàn)勝了暴風雨,高高興興的回家了。 4、師:可是,在與暴風雨作斗爭時,有幾只小青蛙迷路了,還沒回到家。這可怎么辦哪? 師:大家都很關心小青蛙。別著急,老師幫小青蛙編了一首歌,只要大家都會唱了,小青蛙們聽到了,就能找到家了。 (多媒體演示歌曲動畫) 二、學習歌曲 1、師:你們看到了誰?(……) 那么這幾只小青蛙在做什么呢?(……) (學生發(fā)言,教師總結完整的歌詞) 師:小朋友們都說的很好,我們再來聽一聽這首《小青蛙找家》吧!(出示課題) 2、師:讓我們來跟著音樂一起說。 (師生共同隨音樂朗讀一遍歌詞) 師:真好,下面我們來個比賽。 (分組說“跳跳、呱呱”) 3、師:我們和小青蛙一起輕輕地唱一唱吧。(師生共同輕聲唱歌) 教師指導演唱兩處歌詞的感情,啟發(fā)學生聯(lián)系自己的情感來表現,表現好的發(fā)給頭飾。 4、師:小朋友們都學得很好。讓我們拍著手和小青蛙再唱一遍吧! 5、師:唱得真好,現在你們都是小青蛙了,咱們一起來表演,想怎么唱就怎么唱。 6、師:真好聽!剛才老師發(fā)現有幾只小青蛙已經做好準備了。來!戴頭飾的小青蛙待會兒和老師一起表演,好嗎? 三、編創(chuàng)歌曲。 1、師:聽到小青蛙美妙的歌聲,小動物們都來了。 (多媒體演示) 師:他們也想有一首自己的歌,你們能幫他們編一首這樣的歌嗎? 師:有一只小鳥已經飛到了老師的身邊,所以我給他編了一首《小黃鳥找家》。聽! (教師聲情并茂的范唱) 師:其他的小動物們早已來到了你們身邊。請你們輕輕地把他們請出來吧。 (請組長舉起頭飾,教師介紹哪里是動物的家) 師:小朋友們,現在請你們聽著音樂,輕輕地送小動物回家吧。 (聽音樂讓學生輕輕地坐到動物小組) 2、師:你們真棒!現在就你們?yōu)樾游飩兙幐璋?。看哪個小組的小朋友們最團結、最聰明,編出的歌曲最好聽。 (學生分組編創(chuàng),教師巡回指導) 3、師:時間到了,小朋友們都編好了嗎? (請各小組以各種形式表演、匯報) 師:你們覺得他們演的怎樣,輕輕商量一下,要不要為他們舉起我們的蓓蕾呢? 四、小結 1、 師:今天,我們不僅幫小青蛙找到了家,還幫助動物王國的許多小動物都編出了好聽的歌。現在就讓咱們唱著動聽的歌,帶著小動物們一起,回到咱們的班級,咱們在學校的家吧。 ?。▽W生隨著音樂,唱著自編的歌,帶著小動物們離開教室 附送: 2019-2020年人音版音樂第一冊一年級上《游戲》教案設計 教學目標 1. 通過聽《捉迷藏》,唱《躲貓貓》等音樂活動,表達自己童年生活幸福歡樂的情緒。 2. 學習用歡快活潑的情緒,輕巧的聲音清晰、準確的演唱歌曲。并通過歌曲的游戲, 養(yǎng)成聽音樂做動作的習慣。 教學重點和難點 1.學會用歡快活潑的情緒演唱歌曲。 2.正確運用 節(jié)奏。 課前準備 1. 學生課前準備:找與游戲有關的歌謠、歌曲、樂曲(如:歌曲《找朋友》、《跳繩》等) 2. 教學器材:鋼琴、錄音機、歌曲、欣賞曲的錄音帶、電腦課件、攝像機、鋼琴曲《騎竹馬》片段、伴奏帶《 哦,十分鐘》、歌曲《找朋友》、樂曲《苗嶺的早晨》、表現《騎竹馬》、《捉迷藏》意境的圖片 3. 教學課件:人音版課改實驗音樂教材 配套光盤《捉迷藏》、《躲貓貓》 自制教學課件 教學設計 學習內容 學生活動 教師活動 1.創(chuàng)設情境 學生聽《找朋友》的歌曲,拉手進教室圍成圓圈,和教師一起參與“找朋友”的游戲。 教師播放歌曲錄音,并主動邀請學生參加游戲,引導學生進入音樂世界。 2.對比欣賞 對比欣賞《捉迷藏》和《騎竹馬》兩首樂曲,感受不同的音樂風格和情緒,分辨相同的樂器音色,結合插圖選擇樂曲表現內容,并選擇加入曲名。 以猜謎的形式設下懸念,引導學生仔細聆聽音樂,為音樂加入名字:“捉迷藏”、“騎竹馬”。 3.情感導入 學生傾聽教師范唱歌曲《躲貓貓》,感受苗族音樂風格及韻律,體驗美感。 教師穿著苗族服裝范唱歌曲,為學生創(chuàng)設民族音樂及文化的藝術氛圍。 4.快樂節(jié)奏 用節(jié)奏型“0 0│XXX X ”為歌曲拍手伴奏,注意強弱對比,體驗歌曲的動感,為有感情的歌唱做鋪墊。 指導學生用簡單的節(jié)奏為歌曲伴奏,通過實踐活動感受音樂、學習音樂。 5.趣味歌詞 按歌曲節(jié)奏高位朗讀歌詞,加入二拍子簡單律動體現歌曲強弱。會念的學生可以下座位,到有困難的同學身邊和他一起朗讀。 教師以介紹游戲規(guī)則的方式,教學生按節(jié)奏朗讀歌詞,加入手勢幫助學生記憶。 6.歌曲學唱 學生看光盤跟唱歌曲旋律。(邊唱邊拍擊二拍子節(jié)奏)聽琴模唱并運用齊唱、男女生接唱、同學互相邀請演唱等形式練唱歌曲,通過競賽檢驗小組的學習效果。得到音樂祝賀請同學們隨音樂拍手表示慶祝。 教師放光盤帶動學生學唱歌曲。用鋼琴彈奏歌曲旋律,指導學生模唱,并檢驗學生學習的效果,唱的好的組用電腦課件播放《苗嶺的早晨》的音樂給予祝賀。 7.情境表演 學生利用教師提供的道具設計游戲方法,進行游戲表演。(演唱組、道具組、表演組、裁判組)請學生觀看表演的攝像,了解自己的表演情況,學會正確評價自己和他人,學會反思。 教師了解學生游戲前的準備情況,在學生游戲時,為學生攝像,幫助學生進行自評、互評,提高表演、歌唱等能力,增強游戲的愉悅性。 8.歌詞創(chuàng)編 再次進行游戲時,加入苗族小朋友的游戲規(guī)則,喊兩聲“哦”,被找到的同學演唱與游戲有關的歌曲。(如:《跳繩》、《火車開啦》等)鼓勵學生通過合作學習,用《躲貓貓》的旋律創(chuàng)編新詞。 教師介紹苗族小朋友的游戲規(guī)則,并和學生一起參加游戲,根劇生活中的游戲創(chuàng)編新歌詞。 9.情感升華 學生聽教師演唱歌曲,并接受教師的邀請,到室外參加游戲活動。 教師為學生演唱歌曲《哦,十分鐘》,邀請學生到室外參加豐富多彩的課外活動。 教學過程設計 一. 創(chuàng)設情境 階段目標:以聽覺為先導,以游戲為激趣點,師生共同參與《找朋友》的音樂活動,拉近師生間的距離,共同創(chuàng)設民主平等、和諧友好的教學氛圍,勾起學生對童年生活的美好回憶。 師:“同學們,我很想做你們的朋友,行嗎?就讓我們一起做個游戲吧?!? 二. 對比欣賞 階段目標:以猜謎的形式設下懸念,通過對比欣賞《捉迷藏》和《騎竹馬》兩首樂曲,引導學生學會聆聽、學會發(fā)現,感受作品中不同的游戲情景、不同的音樂情緒,分辨相同的樂器音色,培養(yǎng)學生傾聽音樂、動腦思考的學習習慣,通過為音樂選名,激發(fā)學生學習的主動性,提高主體意識,豐富音樂情感體驗。 師:“在我童年的時候,有兩個游戲同學們最愛玩,一個是“捉迷藏”,一個是“騎竹馬”,你們知道什么是“騎竹馬”嗎?請大家聽一聽,猜一猜,給下面的兩段音樂選名字。 三.情感導入 階段目標:教師動情的歌唱是激發(fā)學生學習興趣、體驗作品情感的關鍵,再加上漂亮的苗族服飾的陪襯,可以吸引學生的注意力,使學生對歌曲旋律及苗族小朋友的生活產生濃厚的學習興趣。教師完整、投入的演唱,可以使學生對作品產生更好的整體體驗效果。 師:“同學們,你們知道老師穿的是哪個少數民族的服裝嗎?苗族。今天老師要和你們一起玩一個苗族游戲‘捉迷藏’。在玩之前,老師先把歌曲唱給大家聽,請大家欣賞?!? 四.快樂節(jié)奏 階段目標:通過模仿十六分音符的節(jié)奏型,啟發(fā)學生用動作體驗、感受音樂,培養(yǎng)音樂的聽覺、記憶能力,及肢體的協(xié)調能力,增強音樂體驗,增強學生的節(jié)奏感。 師:“你們喜歡這首歌嗎?讓我們聽著音樂動起來吧?!? 五.趣味歌詞 階段目標:教師以介紹游戲規(guī)則的方式,指導學生按節(jié)奏、高位朗讀歌詞,規(guī)范發(fā)聲狀態(tài),培養(yǎng)歌唱習慣,并通過動作體驗你捉我躲的游戲情景。通過學生下座位互幫互助的學習,減少困難學生學習的壓力,培養(yǎng)學生學習的合作精神。 師:“每個游戲都有規(guī)則,請大家和我一起朗讀‘躲貓貓’這個游戲的規(guī)則?!? 六.歌曲學唱 階段目標:運用現代化的視聽手段,請學生看光盤學唱歌曲,可以增強歌曲的整體體驗。通過聽琴模唱,記憶歌曲的旋律,幫助學生找準音高。通過競賽激勵學生完整、優(yōu)美的表現歌曲情感,并用苗族音樂《苗嶺的早晨》第二段旋律為學生喝彩,為學生找到自信。 師:“讓我們聽著音樂唱起來吧?!薄按蠹以趯W習的過程中有問題嗎?需要我?guī)椭鷨??下面,我們就來個小組大比拼,誰唱的好,電腦就會為誰奏響苗族音樂向你祝賀?!? 七.情境表演 階段目標:指導學生運用教師提供的道具,合作設計歌曲情境(小山、大樹、怪石),通過學生的演唱、表演,發(fā)揮學生的主觀能動性和參與意識,再通過教師現場攝像,幫助學生正確評價自己和他人的演唱、表演水平,學會反思,學會總結經驗,以便更好的參與音樂游戲,設計游戲方法。 師:“游戲現在開始,同學們可以運用老師這的道具設計游戲情景。我們分成四個組(演唱組、道具組、表演組、裁判組)進行表演,請同學們選擇適合自己的小組參加?!? 八.歌詞創(chuàng)編 階段目標:輕松的學習氛圍為學生提供了創(chuàng)造性思維發(fā)展的空間,學生在觀看了自己的表演之后,經教師介紹苗族小朋友游戲的方法,游戲更有趣味性。引導學生根據身邊的游戲創(chuàng)編新歌詞,使學生的學習具有擴展性、創(chuàng)造性、挑戰(zhàn)性。培養(yǎng)學生的創(chuàng)造性思維,通過合作學習,使學生對創(chuàng)編歌詞消除懼怕心理,產生興趣,使信息資源得到靈活運用。 師:“你們玩的越來越好,從現在開始,被捉住的組要演個節(jié)目。用歌曲的旋律,加入創(chuàng)編的新歌詞唱一唱,歌詞唱的必須是大家平時玩的游戲?!? 九.情感升華 階段目標:歌曲的學習不僅限于課上,更要注意延伸性。教師用真情為學生送上歌曲,邀請學生到室外一起參加課間游戲活動,再一次使師生情感的交流得到升華,歌曲的情感與人的情感融為一體,審美教育達到課內與課外的結合,美留在學生心中。 師:“老師為你們的精彩表演而驕傲,讓我們一起走進課間十分鐘,快樂的唱起來,幸福的玩起來吧?!? 教案點評 在這節(jié)課的教學中,“以人為本”的教育理念貫穿始終。教師作為學生的朋友引導學生參與游戲走進音樂。和諧友好的教學氛圍為學生的學習提供了自信、展示的平臺,學生敢想、敢說、敢做了,愿意與教師進行知識、情感的交流,通過學生合作學習,學生的學習興趣得到激發(fā),學習效果也大大增強。學生與教師一起在美的旋律、美的氛圍中感受、體驗、表現、創(chuàng)造,共同挖掘音樂的內涵。這體現了“以審美為核心”的教育理念,美進入學生心中。再加上教學內容的豐富,師生信息的交流,教學設備的現代化,使音樂課有了吸引力。課堂中的教學評價,一方面是由教師拍攝學生表演的錄像,讓學生自我發(fā)現學習中的進步與不足;另一方面,是運用傳統(tǒng)的師生、生生互評的方式鼓勵學生進步;第三方面是為學生的精彩表演奏樂喝彩。多種形式的教學評價,反映出了教師課程教學改革的新思路。與此同時,也使我有所思,今后的教學還需要更好的研究教材、領會教材,研究學生、探尋適合學生發(fā)展的新方法。這樣,才能體現以美感人、以美育人的教學原則,使師生在音樂學習中教學相長、共同進步。- 配套講稿:
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- 小青蛙找家 2019 2020 年人音版 音樂 一冊 一年級 青蛙 教案設計
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