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大魚吃小魚息技術(shù)教案

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大魚吃小魚息技術(shù)教案

Scratch小動畫目標:1. 了解偵測命令的基本功能2. 認識“變量”命令模塊3.通過自主探索能夠把控制模塊和偵測模塊根據(jù)實際情況結(jié)合使用做出大魚吃小魚的動畫。教學重點:1. 了解偵測命令的基本功能2.認識“變量”命令模塊教學難點:通過自主探索能夠把控制模塊和偵測模塊根據(jù)實際情況結(jié)合使用做出大魚吃小魚的動畫。教學過程 一、創(chuàng)設(shè)情景,激發(fā)興趣 (2分)1.觀看海底世界觀察這個動畫與上節(jié)課的海底世界有什么不同二、任務(wù)驅(qū)動,自主探索新知監(jiān)控:(1)小魚被吃掉 (2)小魚從不同方向出來了1. 小魚被吃掉想一想我們會用到什么命令預(yù)設(shè):隱藏追問:那怎么能保證小魚碰到大魚的時候正好隱藏了呢?(1)自主討論交流實踐:(2)分享:設(shè)問:你是怎么想的監(jiān)控:如果碰到大魚的藍色小魚就隱藏2.設(shè)置重復(fù)執(zhí)行、等待、顯示討論:小魚如何又從反方向回來了分享:3小游戲請設(shè)計一個小動畫.四、分享作品,交流經(jīng)驗(3)時間到,誰想和大家分享你的作品。1)說一說,你都用了哪些命令2)學生相互評價總結(jié)(1分鐘) 今后我們會創(chuàng)作更多動畫板書: scratch

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