scratch小游戲的制作《大魚(yú)吃小魚(yú)》.ppt
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scratch小游戲的制作《大魚(yú)吃小魚(yú)》.ppt
大魚(yú)吃小魚(yú)小游戲制作 (第1課時(shí)),游戲體驗(yàn),游戲背景制作,角色設(shè)置,鯊魚(yú)(主角:3個(gè)造型) 小魚(yú)(主角:2個(gè)造型) 標(biāo)題(游戲狀態(tài):開(kāi)始、過(guò)關(guān)、GameOver ) 小魚(yú)之家(不用編寫(xiě)腳本),本游戲有幾個(gè)角色?,1、“標(biāo)題”的初始化腳本,2、角色小魚(yú)的腳本,小魚(yú)開(kāi)始隱藏,接收到“游戲開(kāi)始”命令開(kāi)始運(yùn)動(dòng) 通過(guò)鍵盤(pán)上的上下左右鍵控制小魚(yú)的運(yùn)動(dòng) 小魚(yú)在運(yùn)動(dòng)的過(guò)程中,不斷切換造型,2、角色小魚(yú)的腳本,下節(jié)課任務(wù),鯊魚(yú)怎么追著小魚(yú)跑? 鯊魚(yú)吃著小魚(yú)顯示“恭喜過(guò)關(guān)”。 鯊魚(yú)吃不著小魚(yú)顯示“GAMEOVER”。 游戲結(jié)束時(shí)將鯊魚(yú)、小魚(yú)隱藏起來(lái)。,自主練習(xí),