國(guó)家開(kāi)放大學(xué)電大《幼兒游戲與玩具》網(wǎng)絡(luò)核心課形考網(wǎng)考作業(yè)及答案

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1、最新國(guó)家開(kāi)放大學(xué)電大《幼兒游戲與玩具(本)》網(wǎng)絡(luò)核心課形考網(wǎng)考作業(yè)及答案 100%通過(guò) 考試說(shuō)明:2018年秋期電大把《幼兒游戲與玩具》網(wǎng)絡(luò)核心課納入到“國(guó)開(kāi)平臺(tái)”進(jìn)行考核,它共有四個(gè)形考任務(wù),針對(duì)該 門(mén)課程,本人匯總了該科所有的題,形成一個(gè)完整的標(biāo)準(zhǔn)題庫(kù),并且以后會(huì)不斷更新,對(duì)考生的復(fù)習(xí)、作業(yè)和考試起著非常 重要的作用,會(huì)給您節(jié)省大量的時(shí)間。做考題時(shí),利用木文檔中的查找工具,把考題中的關(guān)鍵字輸?shù)讲檎夜ぞ叩牟檎覂?nèi)容框 內(nèi),就可迅速查找到該題答案。本文庫(kù)還有其他網(wǎng)核及教學(xué)考一體化答案,敬請(qǐng)查看。 形考任務(wù)1 (章節(jié)測(cè)試) 動(dòng)”。 第一章 單向選擇題 題目1 1. 在游戲中幼兒可以超

2、越現(xiàn)實(shí),按照他們的想象改變現(xiàn)實(shí)。 他們可以一會(huì)兒是“媽媽”,一會(huì)兒是“教師”,一會(huì)兒是 “炊事員”等,這體現(xiàn)了幼兒游戲的()o 選擇一項(xiàng): A. 主動(dòng)性 B. 虛構(gòu)性 C. 興趣性 D. 形象性 題目2 2. 游戲的()特點(diǎn)體現(xiàn)在游戲中的聲、形、動(dòng)、情之中。 選擇一項(xiàng): A. 主動(dòng)性 B. 虛構(gòu)性 C. 興趣性 D. 形象性 題目3 3. 游戲的()特點(diǎn)使游戲既能調(diào)動(dòng)幼兒的積極性,又使 游戲?qū)τ變河袕?qiáng)烈的吸引力。 選擇一項(xiàng): A. 主動(dòng)性 B. 虛構(gòu)性 C. 興趣性 D. 形象性 題目4 4. 《幼兒園工作規(guī)程》指出:“幼兒園應(yīng)以()為基本活 選

3、擇一項(xiàng): A. 游戲 B. 教學(xué) C. 運(yùn)動(dòng) D. 生活 題目5 5. 在游戲中,幼兒總能通過(guò)不斷嘗試,找到適合自己能力 與興趣的游戲內(nèi)容和方式方法,獲得滿(mǎn)足感和自信心。在 這個(gè)過(guò)程中,可見(jiàn)游戲讓幼兒獲得了()內(nèi)部心理體驗(yàn)。 選擇一項(xiàng): A. 興趣性體驗(yàn) B. 自主性體驗(yàn) C. 勝任感體驗(yàn) D. 幽默感體驗(yàn) 題目6 6. 在“醫(yī)院”游戲中,扮演醫(yī)生的幼兒要判斷病人得了什 么病,然后決定給病人吃什么藥、打什么針。這反映了游 戲可以促進(jìn)幼兒()。 選擇一項(xiàng): A. 游戲豐富幼兒的知識(shí) B. 游戲促進(jìn)幼兒思維能力的發(fā)展 C. 游戲促進(jìn)幼兒的社會(huì)性發(fā)展 D. 游戲促進(jìn)

4、幼兒語(yǔ)言的發(fā)展 題目7 7. “寓學(xué)習(xí)于游戲”的最早倡導(dǎo)者是()o 選擇一項(xiàng): A. 柏拉圖 B. 亞里士多德 C. 昆體良 D. 夸美紐斯 題目8 8. 世界上第一個(gè)系統(tǒng)研究?jī)和螒?,并把游戲作為幼兒園 教育基礎(chǔ)的教育家是()o 選擇一項(xiàng): A. 夸美紐斯 B. 洛克 C. 福祿貝爾 D. 杜威 題目9 9. 游戲與教學(xué)的實(shí)踐關(guān)系中,“促進(jìn)式”關(guān)系是指()o 選擇一項(xiàng): A. 游戲和教學(xué)沒(méi)有關(guān)系,教學(xué)是教學(xué),游戲是游戲,互不 相干,各自獨(dú)立地發(fā)揮作用。 B. 在游戲中插入教學(xué),在教學(xué)中插入游戲。 C. 人為地讓游戲和教學(xué)在一個(gè)活動(dòng)中,但兩者沒(méi)有交叉。

5、 D. 游戲產(chǎn)生于教學(xué)中,或者游戲引發(fā)教學(xué)。 題目10 10. 我國(guó)學(xué)者陳鶴琴認(rèn)為,兒童之所以游戲與兩方面的因素 有關(guān),一是與兒童的身體發(fā)展有關(guān),二是與()。 選擇一項(xiàng): A. 成人的引導(dǎo)有關(guān) B. 兒童好動(dòng)的天性和游戲能夠帶來(lái)的快感有關(guān) C. 游戲的同伴有關(guān) D. 游戲的娛樂(lè)性有關(guān) 第二章 單向選擇題 題目1 1. 在人類(lèi)歷史上第一次嚴(yán)肅地思考并解釋了兒童游戲的原 因與意義的是()o 選擇一項(xiàng): A. 精神分析學(xué)派的游戲理論 B. 經(jīng)典的游戲理論 C. 認(rèn)知發(fā)展學(xué)派的游戲理論 D. 社會(huì)文化歷史學(xué)派的游戲理論 題目2 2. 剩余精力說(shuō)的代表人物是()

6、o 選擇一項(xiàng): A. 格魯斯 B. 拉察魯斯 C. 席勒和斯賓塞 D. 霍爾 題目3 3. ()否認(rèn)游戲是獨(dú)立的活動(dòng)形式,認(rèn)為游戲只是認(rèn)知 活動(dòng)的衍生物。 選擇一項(xiàng): A. 精神分析學(xué)派的游戲理論 B. 經(jīng)典的游戲理論 C. 認(rèn)知發(fā)展學(xué)派的游戲理論 D. 社會(huì)文化歷史學(xué)派的游戲理論 題目4 4. 現(xiàn)代意義上的積木來(lái)源于()o 選擇一項(xiàng): A. 希爾地而積木 B. 福祿貝爾的“恩物” C. 以原木制成的“單元積木” D. 蒙氏教具中的積木 題目5 5. 游戲的元交際理論的代表人物是()o 選擇一項(xiàng): A. 貝特森 B. 伯萊因 C. 弗洛伊德

7、 D. 霍爾 題目6 6. 從認(rèn)知發(fā)展的側(cè)面考察幼兒游戲發(fā)展的心理學(xué)家是 ()o 選擇一項(xiàng): A. 維果斯基 B. 艾里康寧 C. 貝特森 D. 皮亞杰 題目7 7. 在經(jīng)典游戲理論中,拉察魯斯和帕特里克提出的學(xué)說(shuō)是 ()o 選擇一項(xiàng): A. 剩余精力說(shuō) B. 元交際理論 C. 前練習(xí)說(shuō) D. 松弛說(shuō) 題目8 8. 維果斯基認(rèn)為游戲創(chuàng)造了幼兒的()o 選擇一項(xiàng): A. 明顯的想象情景 B. 隱蔽的規(guī)則 C. 最近發(fā)展區(qū) D. 隱蔽的想象情景 題目9 9. 皮亞杰的游戲發(fā)展階段中,在前運(yùn)算階段占主導(dǎo)地位的 是()。 選擇一項(xiàng): A. 規(guī)

8、則游戲 B. 象征性游戲 C. 練習(xí)性游戲 D. 表演游戲 題目10 10. 帶有明顯的主觀(guān)臆測(cè)傾向的游戲流派是()o 選擇一項(xiàng): A. 精神分析學(xué)派 B. 認(rèn)知發(fā)展學(xué)派 C. 社會(huì)文化歷史學(xué)派 D. 游戲的元交際理論 第三章 單向選擇題 題目1 1. 按照幼兒的認(rèn)知發(fā)展來(lái)分類(lèi),()是2-7歲學(xué)前兒童 最典型的游戲形式。 選擇一項(xiàng): A. 感覺(jué)運(yùn)動(dòng)游戲 B. 象征性游戲 C. 結(jié)構(gòu)游戲 D. 規(guī)則游戲 題目2 2. 幼兒各自玩各自的玩具,彼此沒(méi)有交流,但是大家玩的 玩具和玩法相類(lèi)似。這是()。 選擇一項(xiàng): A. 獨(dú)自游戲 B. 平行游戲 C.

9、 聯(lián)合游戲 D. 合作游戲 題目3 3. 幼兒根據(jù)故事、童話(huà)、舞蹈等文藝作品的內(nèi)容,指導(dǎo)幼 兒進(jìn)行扮演的游戲。這是()o 選擇一項(xiàng): A. 表演游戲 B. 結(jié)構(gòu)游戲 C. 智力游戲 D. 角色游戲 題目4 4. 幼兒會(huì)留心別人的游戲,會(huì)互借玩具,有時(shí)會(huì)加入對(duì)方 的游戲中,并旦相互交談,但沒(méi)有建立一致的游戲目標(biāo), 也沒(méi)有集體組織游戲的進(jìn)行。這種情況表示幼兒的游戲處 在()。 選擇一項(xiàng): A. 獨(dú)自游戲階段 B. 平行游戲階段 C. 聯(lián)合游戲階段 D. 合作游戲階段 題目5 5. 幼兒利用積木、積塑、橡皮泥、竹木制品或者金屬配件 材料等進(jìn)行游戲,或者用沙、泥、雪等

10、材料進(jìn)行的游戲, 這類(lèi)游戲稱(chēng)為()o 選擇一項(xiàng): A. 表演游戲 B. 角色游戲 C. 智力游戲 D. 結(jié)構(gòu)游戲 題目6 6. 情景轉(zhuǎn)變、以物代物、以人代人是()游戲的基本構(gòu) 成要素()o 選擇一項(xiàng): A. 感覺(jué)運(yùn)動(dòng) B. 結(jié)構(gòu) C. 規(guī)則 D. 象征性 題目7 7. 游戲的內(nèi)容主要反映的是社會(huì)生活和人們之間的社會(huì)關(guān) 系,幼兒可以根據(jù)自己的興趣和愿望來(lái)構(gòu)思游戲主題,這 大概是()幼兒游戲內(nèi)容的特點(diǎn)。 選擇一項(xiàng): A. 3~4 歲 B. 2-3 歲 C. 5-6 歲 D. 7歲以后 題目8 8. ()的幼兒在結(jié)構(gòu)游戲中,更多的興趣在于材料的運(yùn) 動(dòng)過(guò)程,建

11、構(gòu)的目的性很不明確,往往先做后想,隨時(shí)改 變主意,不能按照一定的目的做下去。 選擇一項(xiàng): A. 6歲以后 B. 4-5 歲 C. 3歲左右 D. 5-6 歲 題目9 9. 幼兒以集體共同的游戲目標(biāo)為中心,活動(dòng)有嚴(yán)格的組 織,小組里有分工,而旦常有明顯的組織者和領(lǐng)導(dǎo)者,這 是()。 選擇一項(xiàng): A. 獨(dú)自游戲 B. 合作游戲 C. 平行游戲 D. 聯(lián)合游戲 題目10 10. 規(guī)則游戲大量出現(xiàn)在()o 選擇一項(xiàng): A. 嬰兒期 B. 幼兒早期 C. 幼兒中期 D. 幼兒末期 第四章 單向選擇題 題目1 1. 教師在幼兒附近玩與幼兒游戲相同或者不同材料的

12、游 戲,目的在于引導(dǎo)幼兒模仿教師。這是()。 選擇一項(xiàng): A. 平行式介入法 B. 交叉式介入法 C. 垂直介入法 D. 情感性鼓勵(lì) 題目2 2. 當(dāng)幼兒有教師參與的需要或教師認(rèn)為有指導(dǎo)必要時(shí),由 幼兒邀請(qǐng)教師作為游戲中的某一角色或教師自己扮演一個(gè) 角色進(jìn)入幼兒的游戲,通過(guò)教師與幼兒之間的互動(dòng),起到 指導(dǎo)幼兒游戲的作用。在這里,教師用了( )o 選擇一項(xiàng): A. 平行式介入法 B. 交叉式介入法 C. 垂直介入法 D. 情感性鼓勵(lì) 題目3 3. 當(dāng)幼兒游戲出現(xiàn)嚴(yán)重違反規(guī)則或攻擊性等危險(xiǎn)行為時(shí), 教師直接介入游戲,對(duì)幼兒的行為進(jìn)行直接干預(yù)。在這里, 教師用了( )o

13、 選擇一項(xiàng): A. 平行式介入法 B. 交叉式介入法 C. 垂直介入法 D. 情感性鼓勵(lì) 題目4 4. 在游戲當(dāng)中,幼兒因爭(zhēng)搶玩具而發(fā)生打罵,或者玩一些 “死"、“上吊"、“暴力”等內(nèi)容的游戲時(shí),教師可以使用 ()。 選擇一項(xiàng): A. 平行式介入法 B. 交叉式介入法 C. 垂直介入法 D. 情感性鼓勵(lì) 題目5 5. 在郵局游戲中,教師扮演“寄信人”卻假裝不知道要寫(xiě) 地址或貼郵票,貼多少錢(qián)的郵票等,吸引郵局“工作人員” 主動(dòng)前來(lái)介紹,豐富了游戲中幼兒的角色對(duì)話(huà)。在這里, 教師使用了()。 選擇一項(xiàng): A. 平行式介入法 B. 交叉式介入法 C. 垂直介入法

14、D. 情感性鼓勵(lì) 題目6 6. 幼兒園美工區(qū)比較適宜設(shè)在()o 選擇一項(xiàng): A. 可設(shè)在角落與其他區(qū)域隔離,注意采光。 B. 適宜在較為安靜的區(qū)域,最好接近后勤區(qū)。 C. 遠(yuǎn)離幼兒來(lái)往走動(dòng)較多的地方,一般可設(shè)在不靠門(mén)的角 落里。 D. 靠窗臺(tái)、近水源,便于幼兒在活動(dòng)中自由取、換水,更 重要的采光要好,便于保護(hù)幼兒視力。 題目7 7. 把美工游戲區(qū)的教育目標(biāo)設(shè)定為“培養(yǎng)幼兒美觀(guān)和動(dòng)手 操作能力”,在語(yǔ)言區(qū)設(shè)定的教育目標(biāo)為“培養(yǎng)幼兒語(yǔ)言表 達(dá)能力”,這些游戲目標(biāo)的設(shè)定有什么問(wèn)題?下而的表述最 符合要求的是()。 選擇一項(xiàng): A. 這樣的目標(biāo)過(guò)于籠統(tǒng)、含糊不具體 B. 這樣的

15、目標(biāo)表述沒(méi)有側(cè)重幼兒發(fā)展的不同方面 C. 這樣的目標(biāo)表述沒(méi)有體現(xiàn)目標(biāo)的長(zhǎng)期性和穩(wěn)定性 D. 這樣的目標(biāo)表述沒(méi)有體現(xiàn)幼兒的成長(zhǎng)規(guī)律 題目8 8. 教師在對(duì)幼兒游戲進(jìn)行評(píng)價(jià)時(shí),要做到一切從實(shí)際出發(fā), 采取實(shí)事求是的態(tài)度,盡量減少主觀(guān)臆斷和個(gè)人因素的影 響。這體現(xiàn)了游戲評(píng)價(jià)的()原則。 選擇一項(xiàng): A. 描述性原則 B. 客觀(guān)性原則 C. 形成性原則 D. 差異性原則 題目9 9. 在游戲中,不同的幼兒會(huì)呈現(xiàn)出不同的發(fā)展水平,即使 發(fā)展程度相同,不同的幼兒也會(huì)因?yàn)閭€(gè)性偏好和獨(dú)特的人 格顯示出不同的行為,因此,在進(jìn)行評(píng)價(jià)時(shí),要注意不同 的幼兒進(jìn)行不同的評(píng)價(jià)。這體現(xiàn)了游戲評(píng)價(jià)的()

16、原則。 選擇一項(xiàng): A. 描述性原則 B. 客觀(guān)性原則 C. 形成性原則 D. 差異性原則 題目10 10. 教師事先去頂一到兩個(gè)幼兒作為觀(guān)察對(duì)象,幼兒走到哪 里,教師就追隨到哪里,這使用的是()觀(guān)察方法。 選擇一項(xiàng): A. 定點(diǎn)觀(guān)察 B. 掃描觀(guān)察 C. 追蹤觀(guān)察 D. 軼事觀(guān)察 第五章 單向選擇題(將代表正確答案的字母填在題后括號(hào)內(nèi)。) 題目1 1. ()是幼兒期最主要、最典型、最有特色的游戲? 選擇一項(xiàng): A. 角色游戲 B. 結(jié)構(gòu)游戲 C. 規(guī)則游戲 D. 表演游戲 題目2 2. 角色游戲是幼兒以模仿和想象,通過(guò)粉演角色,()反 映現(xiàn)實(shí)生活

17、的一種游戲。 選擇一項(xiàng): A. 客觀(guān)地 B. 創(chuàng)造性地 C. 如實(shí)地 D. 虛構(gòu)地 題目3 3. 角色游戲的實(shí)質(zhì)即幼兒通過(guò)自己的()、而部表情 和言語(yǔ)等來(lái)塑造某一特定的角色。 選擇一項(xiàng): A. 想象 B. 理解 C. 形體動(dòng)作 D. 想法 題目4 4. ()是角色游戲的主要特點(diǎn)。 選擇一項(xiàng): A. 創(chuàng)造和想象 B. 模仿和創(chuàng)造 C. 假想和模仿 D. 模仿和想象 題目5 5. 在角色游戲中,幼兒會(huì)以物代物,一根小小的冰糕棍, 幼兒可以想象成吃飯的筷子、喝湯的勺子、炒菜的鏟子等, 這體驗(yàn)了角色游戲的()特點(diǎn)。 選擇一項(xiàng): A. 假想性 B. 主動(dòng)性

18、 C. 創(chuàng)造性 D. 模仿性 題目6 6. 中班幼兒在角色游戲中會(huì)()o 選擇一項(xiàng): A. 不是按需要使用玩具,而是憑興趣使用玩具 B. 會(huì)按照角色需要使用玩具,能夠按照角色要求行動(dòng),做 出符合游戲角色身份所需要的動(dòng)作 C. 會(huì)創(chuàng)造性的使用玩具,或者為游戲自制玩具 D. 有明確的角色意識(shí),能夠相互協(xié)調(diào)角色之間的關(guān)系 題目7 7. ()年齡段的幼兒以無(wú)意注意為主,角色游戲隨意性 較強(qiáng),主題沒(méi)有明確的目的,會(huì)時(shí)時(shí)轉(zhuǎn)換自己的游戲角色。 選擇一項(xiàng): A. 大班 B. 中班 C. 小班 D. 托班 題目8 8. 對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō),在表演游戲中()。 選擇一項(xiàng): A. 游

19、戲性?xún)?yōu)于表演性 B. 表演性?xún)?yōu)于游戲性 C. 游戲性和表演性同樣重要 D. 游戲性和表演性都不重要 題目9 9. ()年齡段的幼兒在角色游戲中有明確的角色意識(shí), 能夠相互協(xié)調(diào)角色之間的關(guān)系,在行動(dòng)上能與同伴相互配 合,持續(xù)地進(jìn)行同一個(gè)游戲。 選擇一項(xiàng): A. 大班 B. 中班 C. 小班 D. 托班 題目10 10. 在結(jié)構(gòu)游戲中,()年齡段的幼兒結(jié)構(gòu)目的比較明確, 對(duì)搭建的動(dòng)作和過(guò)程感興趣,同時(shí)也能關(guān)心游戲的結(jié)果, 游戲的時(shí)間一般能持續(xù)20分鐘。 選擇一項(xiàng): A. 大班 B. 中班 C. 小班 D. 托班 第六章 單向選擇題(將代表正確答案的字母填在題后

20、括號(hào)內(nèi)。) 題目1 1. 我們?cè)谶x擇玩具時(shí),要注意選擇的玩具對(duì)幼兒來(lái)說(shuō),都 應(yīng)該在某種程度上促進(jìn)幼兒某一個(gè)方面如身體、智力或情 感上的發(fā)展。體現(xiàn)了玩具選擇的()原則。 選擇一項(xiàng): A. 符合幼兒的發(fā)展水平 B. 符合藝術(shù)、衛(wèi)生和安全的要求 C. 應(yīng)經(jīng)濟(jì)適用 D. 具有教育性 題目2 2. 19世紀(jì)德國(guó)幼兒教育家()專(zhuān)門(mén)為幼兒制作了一套 玩具,并把這套玩具命名為“恩物”。 選擇一項(xiàng): A. 福祿貝爾 B. 埃里克森 C. 皮亞杰 D. 蒙臺(tái)梭利 題目3 3. 我們?cè)谟變簣@中常見(jiàn)的拼插玩具屬于()。 選擇一項(xiàng): A. 非智力玩具 B. 智力玩具 C. 形象玩具

21、 D. 音樂(lè)玩具 題目4 4. 對(duì)于0—2歲的幼兒來(lái)說(shuō),以下哪種玩具不適合?() 選擇一項(xiàng): A. 發(fā)聲玩具 B. 推拉玩具 C. 圖書(shū)玩具 D. 童話(huà)表演玩具 題目5 5. 如果我們想要促進(jìn)2-6歲幼兒感知覺(jué)的發(fā)展,我們可以 選擇以下哪種類(lèi)型的玩具()o 選擇一項(xiàng): A. 扮演玩具 B. 運(yùn)動(dòng)玩具 C. 益智玩具 D. 音響玩具 題目6 6. 幼兒園的自制玩教具,取材容易,成本低廉,還可以使 用一些自然物品。這體現(xiàn)了幼兒園自制玩教具的()原 則? 選擇一項(xiàng): A. 經(jīng)濟(jì)性原則 B. 藝術(shù)性原則 C. 科學(xué)性原則 D. 教育性原則 題目7 7.

22、 一件自制玩教具的產(chǎn)生,一般需要經(jīng)歷幾個(gè)相互聯(lián)系、 相互制約的過(guò)程。第一個(gè)過(guò)程是()o 選擇一項(xiàng): A. 構(gòu)思 B. 選材 C. 立意 D. 制作 題目8 8. 在充分利用材料的外形特點(diǎn)來(lái)設(shè)計(jì)和制作玩教具,保持 所用材料的外形,只對(duì)其進(jìn)行簡(jiǎn)單的加工和裝飾。這在玩 教具的制作中,使用的是()加工方法。 選擇一項(xiàng): A. 變形法 B. 原型法 C. 組合法 D. 創(chuàng)新法 題目9 9. 幼兒園一般應(yīng)多長(zhǎng)時(shí)間至少一次對(duì)玩具進(jìn)行清洗和消 毒?() 選擇一項(xiàng): A. 四周 B. 三周 C. 二周 D. 一周 題目10 10. 在自制玩教具的過(guò)程中,讓幼兒意識(shí)到可以

23、通過(guò)自己的 行動(dòng)來(lái)節(jié)約資源、保護(hù)環(huán)境、變廢為寶,這體現(xiàn)了幼兒自 制玩教具過(guò)程中()原則? 選擇一項(xiàng): A. 藝術(shù)性原則 B. 科學(xué)性原則 C. 可持續(xù)性發(fā)展原則 D. 教育性原則 形考任務(wù)2 (學(xué)習(xí)活動(dòng)) 題目1 1 .什么樣的游戲才是幼兒的游戲 認(rèn)真學(xué)習(xí)第一章中關(guān)于“幼兒游戲的特征”的內(nèi)容, 閱讀下列材料,然后回答問(wèn)題。 幼兒園的活動(dòng)室里,教師正在組織幼兒開(kāi)展角色游戲。 活動(dòng)室被分割為不同的角色游戲區(qū),有娃娃家、醫(yī)院、飯 店、糖果廠(chǎng)、商店、公共汽車(chē)站等。幼兒按照自愿報(bào)名的 原則去了不同的游戲區(qū)。教師在做巡視指導(dǎo),當(dāng)她發(fā)現(xiàn)“醫(yī) 生”閑著無(wú)事的時(shí)候,就趕緊跑到“娃娃家”,提醒

24、“媽媽”: “寶寶生病了。"在教師的啟發(fā)下,“爸爸”“媽媽”趕緊抱 上小孩,坐上“公共汽車(chē)”,去“醫(yī)院"找“醫(yī)生”看病。 “糖果廠(chǎng)”的“小工人”用糖紙包完“糖果”(橡皮泥)以 后,坐著發(fā)呆。老師不失時(shí)機(jī)地跑來(lái),啟發(fā)他們:“今天是 周六,該大掃除吧?二 整個(gè)游戲過(guò)程中,老師忙的不亦 樂(lè)乎,從這個(gè)區(qū)到那個(gè)區(qū),啟發(fā)誘導(dǎo)。通過(guò)她的穿針引線(xiàn), 各游戲組之間發(fā)生了橫向聯(lián)系,成為一個(gè)整體。游戲場(chǎng)面 顯得熱鬧而壯觀(guān)。當(dāng)老師宣布:“今天的游戲玩到這里,小 朋友們可以自由活動(dòng)了”時(shí),兩個(gè)小男孩走到一起:“現(xiàn)在 好了,老師的游戲玩完了,我們到外面去玩我們自己的游 戲吧。” 請(qǐng)用300字左右的篇幅寫(xiě)出“老師的游戲”

25、是否符合 幼兒游戲的特征,并說(shuō)明什么樣的游戲才是幼兒的游戲。 答:通過(guò)例子,教師違背了幼兒游戲主動(dòng)性的特征。 可以看出老師通過(guò)所謂的啟發(fā)控制了幼兒的思維和活動(dòng), 并控制游戲過(guò)程。這并非是把幼兒作為游戲的主人,而是 活動(dòng)的被動(dòng)參與者。通過(guò)以下幾個(gè)特征說(shuō)明這些才是幼兒 的游戲。1自主主動(dòng)選擇或自愿參加。2、自主決定。3、 無(wú)功利目的。4、積極的情緒體驗(yàn)。 題目2 2. 各種游戲理論的比較 認(rèn)真學(xué)習(xí)第二章的各種游戲理論,選擇三種游戲理論, 按照以下表格的格式,用簡(jiǎn)短的語(yǔ)言對(duì)三種游戲理論進(jìn)行 總結(jié)和比較。答案必須包含以下內(nèi)容:三種游戲理論的名 稱(chēng),各游戲理論的主要觀(guān)點(diǎn),三種游戲理論的共同點(diǎn),三

26、 種游戲理論的不同點(diǎn)。 答: 理論名稱(chēng) 主要觀(guān)點(diǎn) 三者共同點(diǎn) 三者不同點(diǎn) 剩余精力說(shuō) 1. 生物體都有維持白己的生存能力,生物體進(jìn)化所得到的 越高級(jí),這種能力越強(qiáng)。 2. 兒童除了一般生活活動(dòng)外,不需要謀生,所以除了維持 正常的生活外,還有剩余精力,同樣高等動(dòng)物除了維持生 存所必須消耗、發(fā)散出去,,也還有剩余精力。 3. 兒童和高等動(dòng)物的剩余精力必須找到出路消耗,否則就 像不透氣的蒸汽鍋要發(fā)生爆炸,于是就用白然的無(wú)目的的 活動(dòng)方式——游戲已獲得快樂(lè),所以就產(chǎn)生了游戲。 4. 游戲就是兒童和高等動(dòng)物對(duì)剩余精力的一種無(wú)目的的消 耗。二低等動(dòng)物的精力只能用于保護(hù)自己,無(wú)剩余精力,

27、 所以不存在游戲。因?yàn)樗麄儼讶祟?lèi)的游戲分成兩種:一種 是有目的的活動(dòng),被稱(chēng)為工作:一種是無(wú)目的的活動(dòng),被 稱(chēng)為游戲即精力發(fā)泄。 都屬于經(jīng)典游戲理論的主要觀(guān)點(diǎn)。是人類(lèi)歷史上第一次對(duì) 游戲作的解釋?zhuān)於艘院笥螒蚶碚摪l(fā)展的基礎(chǔ)。缺點(diǎn): 只能解釋兒童游戲的部分行為,不能解釋兒童游戲的全部 行為。只是從生物學(xué)的角度對(duì)游戲進(jìn)行了分析,沒(méi)有能真 正揭示游戲的木質(zhì)。 在人類(lèi)思想史上,嚴(yán)肅并思考的兒童游戲得出的結(jié)論。 從兒童生活的各種側(cè)而提出理論。 對(duì)于游戲的定論不同。 前聯(lián)系說(shuō)的代表人物批評(píng)了剩余精力說(shuō),這是一種關(guān)于游 戲的生物的效用性。 都是主觀(guān)性理論。 松弛說(shuō) 游戲不是剩余精力的發(fā)泄,而是

28、為了精力的恢復(fù)。 1. 人類(lèi)在腦力和體力勞動(dòng)中都會(huì)感到疲勞,為了消除疲勞, 恢復(fù)精力,就產(chǎn)生了游戲。 2. 對(duì)幼兒來(lái)說(shuō),由于身心發(fā)展水平的限制及生活經(jīng)驗(yàn)的缺 乏,而對(duì)復(fù)雜的外部世界難以適應(yīng),很容易產(chǎn)生疲勞,這 就需要游戲來(lái)時(shí)其輕松一下,以便恢復(fù)精力。 3. 游戲是童年期自發(fā)的、以本能為基礎(chǔ)的活動(dòng),兒童在游 戲中能夠消除和恢復(fù)精力。 生活預(yù)備說(shuō) 游戲是為了將來(lái)生活做準(zhǔn)備。 1. 兒童具體天生的木能,但木能不能適應(yīng)將來(lái)復(fù)雜的生活, 要有一個(gè)準(zhǔn)備生活的階段,在天賦本能的基礎(chǔ)上進(jìn)行練習(xí), 鍛煉白己為生存競(jìng)爭(zhēng)所必須的能力。 2. 游戲是兒童對(duì)未來(lái)生活的無(wú)意識(shí)準(zhǔn)備,是練習(xí)本能的一 種手段。

29、 3. 越是高等的動(dòng)物,將來(lái)的生活越復(fù)雜,所以游戲棋就越 長(zhǎng)。 首先,游戲具有社會(huì)性,是人類(lèi)社會(huì)活動(dòng)的一種初級(jí)模擬 形式,反映了兒童周?chē)纳鐣?huì)生活。嬰兒進(jìn)入幼兒期,由 于身心各方面的發(fā)展以及與成人的不斷交往,開(kāi)始產(chǎn)生參 加社會(huì)實(shí)踐活動(dòng)(勞動(dòng)和學(xué)習(xí))的需要,渴望參與成人的一 些活動(dòng)。但是,因身心發(fā)展水平的限制,幼兒還不能真正 參加成人的活動(dòng),這是幼兒階段心理發(fā)展上的主要矛盾。 游戲則是解決這一矛盾最好的活動(dòng)形式,游戲是適應(yīng)幼兒 身心發(fā)展的需要而產(chǎn)生的,幼兒有強(qiáng)烈的動(dòng)機(jī)參與游戲活 動(dòng),并在游戲活動(dòng)中不斷地滿(mǎn)足他的各種需要,發(fā)展各種 能力??梢哉f(shuō),游戲既適應(yīng)了幼兒身心的發(fā)展,又促進(jìn)了 幼兒身心的發(fā)

30、展,而不是簡(jiǎn)單的〃復(fù)演〃,或消極適應(yīng)生活 的過(guò)程,也不是精力過(guò)?;蚯榫w發(fā)泄的表現(xiàn) 題目3 3. 從幼兒社會(huì)性的發(fā)展對(duì)游戲進(jìn)行分類(lèi) 在認(rèn)真學(xué)習(xí)第三章關(guān)于“幼兒角色游戲的指導(dǎo)”部分 的基礎(chǔ)上,閱讀下面的材料。 (1) 非游戲行為:幼兒0-2歲時(shí),沒(méi)有同任何事物或 任何人進(jìn)行游戲,在房間里閑蕩或跟隨成人。 (2) 旁觀(guān)游戲:幼兒2歲以后開(kāi)始觀(guān)看其他幼兒的游 戲,他的興趣集中在別人的游戲上,而沒(méi)有參與到游戲中 去。 (3) 獨(dú)立游戲:2歲半以后幼兒能自己玩玩具,進(jìn)行 游戲,不參與別人的游戲,似乎沒(méi)有意識(shí)到其他幼兒的存 在。 (4) 平行游戲:2歲半至3歲半以后的幼兒,在其他 幼兒的旁邊游

31、戲,也許選擇一個(gè)和旁邊幼兒一樣的玩具、 材料和活動(dòng),雖然把主要精力放在自己的游戲上,但其游 戲的方式卻類(lèi)似于其他幼兒。 (5) 聯(lián)合游戲:3歲半到4歲半以上的幼兒,在小組 里與同伴交換材料,一起游戲,但事先沒(méi)有確定游戲的目 的。 (6) 合作游戲:4歲半以上的幼兒,在小組中大家共 同游戲,有預(yù)期的目的和目標(biāo),如要搭建一個(gè)城堡或比賽 誰(shuí)跑得更快。 根據(jù)上而的材料,按照年齡段描述幼兒游戲的社會(huì)性 發(fā)展,并標(biāo)注出何種游戲類(lèi)型的社會(huì)性表現(xiàn);根據(jù)材料和 對(duì)幼兒游戲社會(huì)性發(fā)展的描述,總結(jié)3-6歲的幼兒主要是 玩哪些游戲類(lèi)型。 答:學(xué)前兒童的游戲多式多樣,種類(lèi)不一。在學(xué)前教育中, 游戲既是教育的內(nèi)容

32、又是教育的手段,成人或教育者為促 進(jìn)兒童健康、全面地發(fā)展,要鼓勵(lì)和支持兒童開(kāi)展各種各 樣的游戲活動(dòng)。#160;嬰幼兒游戲主要處于感知運(yùn)動(dòng)性的 認(rèn)知水平,并滿(mǎn)足于感官運(yùn)用和機(jī)體活動(dòng)的生理性快樂(lè), 游戲具有較突出的嬉戲性,多以四肢動(dòng)作、身體的運(yùn)動(dòng)、 愉快的表情(玩相)以及出聲的言語(yǔ)等形式表現(xiàn)于外,其 游戲活動(dòng)具有較少的深度認(rèn)知性成分,所以嬰兒的游戲的 開(kāi)展要側(cè)重于活動(dòng)性,促進(jìn)感知覺(jué)能力和基本動(dòng)作能力的 發(fā)展。#160;嬰幼兒的隨意注意發(fā)展還不完善,而且身體 也易疲勞,游戲的目的性和堅(jiān)持性較差,所以嬰兒游戲活 動(dòng)的開(kāi)展,每次的時(shí)間不宜太長(zhǎng),一般以不越過(guò)15分鐘為 宜,旦要注意動(dòng)靜交替、靈活轉(zhuǎn)變,以使

33、嬰兒身體的不同 部位和器官得到輪流休息和放松。#160;根據(jù)3歲前小兒的 教養(yǎng)目標(biāo)以及嬰幼兒身心發(fā)展和游戲發(fā)展的特點(diǎn)和規(guī)律, 嬰幼兒游戲活動(dòng)的開(kāi)展,可以分為以下幾種。#160; 一活 動(dòng)性游戲#160;活動(dòng)性游戲側(cè)重于培養(yǎng)小兒各種基木的動(dòng) 作操作的技能,促進(jìn)嬰兒眼手協(xié)調(diào)能力的發(fā)展,是嬰兒游 戲活動(dòng)的最基本表現(xiàn)形式?;顒?dòng)性游戲也有助于嬰兒增強(qiáng) 體質(zhì)和形成活潑開(kāi)朗的性格。此類(lèi)游戲主要通過(guò)基本動(dòng)作 和機(jī)體運(yùn)動(dòng)表現(xiàn)出來(lái),如抬頭、翻身、抓握、蹬、坐、爬、 站、蹲、行走、跑、跳、踮、攀登、投擲、平衡手指運(yùn)動(dòng) 等。隨著嬰兒年齡的增長(zhǎng),活動(dòng)性游戲在戶(hù)外的開(kāi)展的比 例逐漸增大,并且在家庭中,家長(zhǎng)應(yīng)逐漸多提供和其

34、他小 同伴在一起活動(dòng)的機(jī)會(huì)。#160;游戲?qū)嵗?160; 1.抓抓、 蹬蹬(1歲內(nèi))#160;在小兒床上方,掛彩色玩具,高度 以孩子手、足能碰到為宜,成人一面說(shuō)話(huà)引導(dǎo),一面觸動(dòng) 玩具,逗引孩子手抓、足蹬,訓(xùn)練孩子轉(zhuǎn)頭和手足協(xié)同動(dòng) 作。2.練爬(半歲以后)#160;先讓孩子俯臥,成人用兩 手抓住孩子的腳關(guān)節(jié),然后慢慢舉起,讓孩子背呈弓狀。 這時(shí)孩子頭部會(huì)反射性地后仰。反復(fù)做4—6次。幫助孩子 練習(xí)向后彎腰、挺胸以及兩手臂的支撐。然后將孩子雙腳 放下,成人用手推孩子的雙腳掌,使其借助成人力量向前 移動(dòng),讓孩子爬行。成人用力要輕柔,并不斷講話(huà)。#160; 3.走小路(1歲半左右)#160;成人用

35、粉筆在室內(nèi)或走廊 上畫(huà)一條“小路”,要求孩子不越線(xiàn),穩(wěn)當(dāng)?shù)鬲?dú)自走完小路。 開(kāi)始“小路”可以畫(huà)寬些,再逐漸變窄,以逐步訓(xùn)練孩子 的平衡力。#160; 4.上樓梯取物(1、2歲)#160;用玩具引 導(dǎo)兒童練習(xí)上樓梯??砂淹婢叻旁诘谖濉⒘_(tái)階上,成人 跟在兒童后而保護(hù),讓兒童自已上,初次可讓兒童上三臺(tái) 階便把他(她)抱下來(lái),再重復(fù)練習(xí),熟練后可以再增加 上的臺(tái)階級(jí)數(shù)。#160; 5.跳高高(2歲左右)#160;練習(xí)從 約15公分高的臺(tái)階上下跳。成人站在孩子跟前,鼓勵(lì)兒童 跳下,跳下后成人抱住兒童,并予以表?yè)P(yáng)。#160; 6.球出山 洞(2、3歲)#160;讓孩子雙腳跨開(kāi),身軀向前彎曲,把 球從雙腳中

36、間向站在身后的成人滾去。然后,要求孩子馬 上站直,轉(zhuǎn)身,向成人走去,取回球再來(lái)。開(kāi)始成人可站 在孩子的正后方,漸漸地可以向左右移位,站在孩子的斜 后方,看孩子能否將球滾到成人跟前。機(jī)60; 7.打狐貍(2~3 歲)#160;成人畫(huà)一個(gè)狐貍頭,掛在墻上,或掛在樹(shù)上, 讓孩子拿沙包,距離廣2米遠(yuǎn)處,左右手輪流交換打狐貍 頭,訓(xùn)練手的動(dòng)作及投擲能力。#160; 8.寫(xiě)寫(xiě)畫(huà)畫(huà)(3歲左 右)#160;給孩子找個(gè)可以寫(xiě)寫(xiě)畫(huà)畫(huà)的地方,如一塊水泥 地,再給孩子兒支粉筆,也可以給孩子幾張紙,讓孩子畫(huà) 各種種樣的東西。盡管孩子亂涂亂畫(huà)的東西歪歪斜斜,什 么也不像,但也要鼓勵(lì)他(她)去白由地畫(huà)。不過(guò),要讓 孩子知道

37、不能在門(mén)上、墻上或其他地方亂涂亂畫(huà)。機(jī)60; 9. 假裝活動(dòng)(3歲左右)#160;給孩子提供條件,玩假裝的 游戲,如做飯,開(kāi)火車(chē),抱洋娃娃等,在3歲時(shí),孩子已 非常喜歡此類(lèi)假裝的游戲,可讓孩子和其他小同伴在一起 玩,成人不必過(guò)多干涉。#160; 10.撕紙放風(fēng)箏(3歲)#160; 用一張紙來(lái)回撕成紙條,然后用線(xiàn)結(jié)上,讓孩子到室外去 放“風(fēng)箏氣盡量讓孩子自已動(dòng)手制作??捎?xùn)練手肌肉,鍛 煉走、跑動(dòng)手的協(xié)調(diào)等o#160;二發(fā)展語(yǔ)言的游戲#160;嬰 兒的語(yǔ)言游戲是發(fā)展兒童口語(yǔ)能力的有效形式。它主要訓(xùn) 練小兒正確的發(fā)音能力、理解語(yǔ)言的能力,使兒童隨年齡 的增長(zhǎng),逐漸能較清晰地用語(yǔ)言表達(dá)自已的思想和情感

38、。 #160;游戲?qū)嵗?160; 1.模仿樂(lè)器聲(1歲前)#160;成 人手拿樂(lè)器,一面玩一面逗引孩子說(shuō):“打鼓咚、咚、咚, 敲鑼當(dāng)、當(dāng)、當(dāng),吹號(hào)噠、噠、噠”等。#160; 2.指五官 (1歲左右)4160;成人(媽媽?zhuān)┲缸砸训难劬φf(shuō):“媽媽 的眼睛在這里?!比缓蟀炎『⒆拥氖郑钢ㄋ┑难劬?說(shuō):“寶寶的眼睛在這里?!蓖瑯拥姆椒ń毯⒆又赋鲎砸训?鼻子、嘴、耳、手等。隨嬰兒年齡增加和認(rèn)知的發(fā)展,可 加上左右的分辨,并訓(xùn)練其快速地自已指出自已的某個(gè)部 位。#160; 3.找玩具(廣2歲)#160;成人和孩子面對(duì)面 坐著,玩具擺放在兩人中間,讓孩子說(shuō)出每個(gè)玩具的名稱(chēng)。 然后,讓孩子閉眼,成

39、人藏起一件玩具,再叫孩子睜眼, 說(shuō)出少了什么玩具,說(shuō)對(duì)了要鼓勵(lì)。#160; 4.簡(jiǎn)單的兒歌或 繞口令(2歲左右) 題目4 4. 游戲的觀(guān)察 在認(rèn)真學(xué)習(xí)第四章內(nèi)容的基礎(chǔ)上,閱讀下而的游戲定 點(diǎn)觀(guān)察記錄,分析活動(dòng)情況,寫(xiě)出觀(guān)察結(jié)論。 大一班的娃娃家區(qū)域里有鍋、碗、杯子和勺子。一段 時(shí)間以來(lái),在這個(gè)游戲區(qū)域的活動(dòng)一直比較平淡。這天, 在大一班幼兒進(jìn)行分組游戲時(shí),欣欣和云云又跑到了娃娃 家區(qū)域。欣欣拿起杯子和勺子,用勺子在杯里攪拌,一邊 攪拌一邊喊道:“賣(mài)豆?jié){了!賣(mài)豆?jié){了!誰(shuí)喝熱豆?jié){? ”云 云走近他,問(wèn)道:“你在干什么? ”欣欣回答:“我在熬豆 漿呢?!痹圃普f(shuō):“豆?jié){也不好喝啊? ”欣欣說(shuō):

40、“豆?jié){可有 營(yíng)養(yǎng)了,小朋友都得喝?!痹圃普f(shuō):“你做火鍋吧?;疱伬?有肉還有菜也有營(yíng)養(yǎng)?!毙佬勒f(shuō):“好吧,我給你做火鍋?!?欣欣于是拿起鍋放在炊具臺(tái)上,一邊做一邊說(shuō):“可是沒(méi)有 菜啊!我去買(mǎi)菜去。”說(shuō)完就離開(kāi)了娃娃家區(qū)域。這時(shí)寧寧 走過(guò)來(lái),看見(jiàn)炊具臺(tái)上有鍋,就問(wèn):“這是誰(shuí)做的菜啊? ” 云云回答說(shuō):“我們?cè)谧龌疱伳亍!?“哦,那我來(lái)拌調(diào)料吧?!?寧寧高興地拿起一個(gè)小碗拌起了調(diào)料。好一會(huì)兒,欣欣都 還沒(méi)回來(lái)。云云于是去找他,原來(lái)欣欣被理發(fā)店的游戲吸 引住了。在排隊(duì)等著理發(fā)呢。云云叫上欣欣去找了些蔬菜 (綠色的玩具),回來(lái)將這些蔬菜倒進(jìn)了鍋里,云云又找來(lái) 了肉片(紅色的紙片)放到鍋里,還對(duì)兩個(gè)同伴

41、說(shuō):“這是 羊肉片,可好吃了?!闭f(shuō)著就要撈起來(lái)吃。欣欣這時(shí)攔住了 她,說(shuō):“還不行,水還沒(méi)開(kāi)呢?!庇诌^(guò)了大約兩分鐘,寧 寧說(shuō):“可以吃了,我都聞到香味了?!庇谑?,三個(gè)小朋友 就“吃” 了起來(lái)。小玉和鵬鵬也來(lái)到了娃娃家區(qū)域,欣欣、 云云和寧寧熱情地邀請(qǐng)他倆參加,五個(gè)小朋友一起像模像 樣地涮起了火鍋。 答:用觀(guān)察法更為合適;其次,與成人和年齡較大的兒童相 比,幼 兒更少受到觀(guān)察過(guò)程的影響,一般在稍微熟悉的觀(guān) 察者(有時(shí)甚 至是不相識(shí)的觀(guān)察者)而前仍能表現(xiàn)白然行 為,顯得旁若無(wú)人,我行我素。幼兒年齡越小這種現(xiàn)象就 越明顯,因而觀(guān)察所得到的資料也就越真實(shí)。;而旦,觀(guān) 察對(duì)象是當(dāng)前正在發(fā)生的事實(shí)現(xiàn)象,

42、具有直接性。觀(guān)察者 和觀(guān)察對(duì)象共處于一個(gè)研究體系中,這使得觀(guān)察者能夠直 接地、準(zhǔn)確地了解觀(guān)察客體發(fā)生、發(fā)展的過(guò)程,獲得真實(shí) 而詳細(xì)的資料。;可能不同。有關(guān)知識(shí)經(jīng)驗(yàn)越豐富,觀(guān)察 到的東西就越多,對(duì)事物的認(rèn)識(shí)就越深刻。;二、教育觀(guān) 察法的類(lèi)型;外,觀(guān)察難免帶有主觀(guān)選擇性,只記錄觀(guān)察者 感興趣的行為表現(xiàn),而忽略一些重要的行為細(xì)節(jié)。;直觀(guān)、 生動(dòng)、具體、真實(shí),有助于研究者對(duì)觀(guān)察對(duì)象形成整體認(rèn) 識(shí)。但人的感官有一定局限性,紙筆記錄往往會(huì)遺漏一些 信息,被觀(guān)察的行為難以完整記錄下來(lái),從而影響后期整 理和分析時(shí)再現(xiàn)原始情境。;(三)結(jié)構(gòu)性觀(guān)察與非結(jié)構(gòu)性 觀(guān)察法;(四)參與觀(guān)察法和非參與觀(guān)察法;以一小時(shí)的時(shí)間

43、 到幼兒園教室觀(guān)察白主游戲期間教師對(duì)幼兒角色游戲的 指導(dǎo)行為,連續(xù)觀(guān)察四周后,比較新手教師與專(zhuān)家教師 是 否存在不同的指導(dǎo)方式。這是在自然狀況下進(jìn)行的非參與 觀(guān)察研究。又如,研究者在實(shí)驗(yàn)情境中,安排一些好玩有 趣的玩具,讓一組兒童進(jìn)入觀(guān)看但不準(zhǔn)玩弄,但讓另一組 兒童玩弄這些玩具,然后觀(guān)察兩組兒童的攻擊性行為,這 個(gè)研究是在實(shí)驗(yàn)情境下進(jìn)行的非參與觀(guān)察研究。在非參與 觀(guān)察中,在條件允許的情況下,觀(guān)察者可以使用錄像機(jī)對(duì) 現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行錄像。非參與觀(guān)察的長(zhǎng)處是研究者可以有一定的 距離對(duì)研究對(duì)象進(jìn)行比較“客觀(guān)”的觀(guān)察,操 作起來(lái)也比 較容易。但其弱點(diǎn)在于陳向明?質(zhì)的研究方法與社會(huì) 科學(xué) 研究[M] .北京:教

44、育科學(xué)出版社,2000. 228~229.:首先,觀(guān) 察情境是人為制造的,觀(guān)察對(duì)象知道白己在被觀(guān)察,往往 比參與觀(guān)察受到更多的“研究效應(yīng)”或“社會(huì)贊許”的影 響;其次,;研究者較難對(duì)研究現(xiàn)象進(jìn)行比較深入的了解, 不能像參與觀(guān)察那 樣遇到疑問(wèn)時(shí)可以立刻向被觀(guān)察者發(fā) 問(wèn);最后,可能受到一些具 體條件的限制,如因觀(guān)察距離 較遠(yuǎn),研究者看不到或聽(tīng)不清正在發(fā)生的事情??傊?教育觀(guān)察法的類(lèi)型多樣,各具優(yōu)缺點(diǎn)。研究者可根據(jù)自己 的研究問(wèn)題、研究對(duì)象、設(shè)備設(shè)施條件以及白身的興趣所 在 選擇適合的觀(guān)察方法。同時(shí),上述各種觀(guān)察法可根據(jù)具 體情況組合使用,取長(zhǎng)補(bǔ)短,將能達(dá)到更佳的研究成效°; 究方法中常用的記錄方

45、法,取樣記錄法和等級(jí)量表法是量 的研究方法中常用的記錄方法。;兒園某一幼兒的同伴交 往行為進(jìn)行為期一個(gè)月的連續(xù)觀(guān)察;也可以是定點(diǎn)的持續(xù) 觀(guān)察,例如對(duì)幼兒園某班角色游戲活動(dòng)中娃娃家的定點(diǎn)持 續(xù)觀(guān)察。傳統(tǒng)的實(shí)況詳錄法在觀(guān)察現(xiàn)場(chǎng)采用手工的紙筆記 錄,現(xiàn)代則更多地利用錄音、錄像等設(shè)備,將觀(guān)察行為和 事件全部實(shí)錄下來(lái),供以后分析處理。例如有人用實(shí)況詳 錄法研究廣3歲兒童言語(yǔ)的發(fā)展,他用錄音機(jī)每周錄一 次,一次錄10分 鐘,記錄被觀(guān)察對(duì)象的言語(yǔ),然后對(duì)每 次收集的兒童語(yǔ)句、詞匯進(jìn)行分類(lèi)整理,最后概括出三歲 前兒童言語(yǔ)發(fā)展的階段。在實(shí)況詳錄法的實(shí)施過(guò)程中,觀(guān) 察者的任務(wù)就是盡可能對(duì)行為進(jìn)行詳細(xì)客觀(guān)的描述,不

46、作 主觀(guān)推斷和分析。在連續(xù)記錄過(guò)程中,要注意不要將描述 與解釋、評(píng)價(jià)混為一談。一般來(lái)說(shuō),先盡可能客觀(guān)地進(jìn)行 觀(guān)察記錄,描述事實(shí);記錄完畢,再對(duì)描述的事實(shí)進(jìn)行解 釋和評(píng)價(jià),兩者必須嚴(yán)格區(qū)分。表41是實(shí)況詳錄的一; 段現(xiàn)場(chǎng)記錄。;“ ”;難;用現(xiàn)代化的觀(guān)察設(shè)備價(jià)格昂貴; 記錄和整理資料費(fèi)時(shí)較多。;其子3年,于1774年出版 了《一個(gè)父親的日記》,在日記中記錄了自己孩子的生長(zhǎng)、 發(fā)展的情況,同時(shí)對(duì)母親的早期教育作用及其他對(duì)兒童生 活有重要影響的因素進(jìn)行了分析。接著,達(dá)爾文(C. Darwin) 寫(xiě)了《一個(gè)嬰兒的傳略》,描述他兒子的行為和發(fā)展。以 后,德國(guó)心理學(xué)家普萊爾(W. Preyer)花了 3年

47、時(shí)間對(duì)他的 孩子 從出生到3歲連續(xù)進(jìn)行日記描述,在此基礎(chǔ)上,于 1882年寫(xiě)成了《兒童心理》一書(shū)?,F(xiàn)代兒童心理學(xué)家皮 亞杰(J. Piaget)也用日記描述法搜集觀(guān)察資料,寫(xiě)成《兒 童心理學(xué)》一書(shū)。我國(guó)最早使用日記描述法的是教育家陳 鶴琴,他對(duì)自己的孩子進(jìn)行跟蹤觀(guān)察,作了詳細(xì)的觀(guān)察日 記并拍了幾百幅照片,在此基礎(chǔ)上,于1925年寫(xiě)成了《兒 童心理之研究》一書(shū)。一般認(rèn)為,19世紀(jì)末20世紀(jì)初, 這種記錄有關(guān)兒童成長(zhǎng)和發(fā)展的日記描述法,是研究?jī)和?的一種主要方法。資料來(lái)源:陶保平.學(xué)前教育科研方 法;[M].上海:華東師范大學(xué)出版社.1999. 73?74.;日記描 述法是對(duì)兒童進(jìn)行研究的傳統(tǒng)方法

48、,是在日常生活中邊觀(guān) 察邊記錄,因此能系統(tǒng)獲取兒童身心發(fā)展的連續(xù)變化;能提 供較長(zhǎng)期的、較詳細(xì)的第一手資料;由于觀(guān)察是在白然情境 中持續(xù)進(jìn)行的,資料較為真實(shí)可靠。另外,日記描述法常 用于個(gè)案研 究和人種學(xué)研究,有利于對(duì)行為進(jìn)行質(zhì)性分 析。日記描述法的局限性在于,該方法往往只適合于對(duì)個(gè) 別對(duì)象進(jìn)行觀(guān)察,缺乏代表性;一般是以自己的孩子或親 屬作為觀(guān)察對(duì)象,偏向性較強(qiáng),因此觀(guān)察記錄很有可能帶 有情感色彩或主觀(guān)偏見(jiàn)。另外,此法要求觀(guān)察者持之以恒, 長(zhǎng)期跟蹤觀(guān)察,需要花費(fèi)大量的時(shí)間和精力。;即研究者將 自己認(rèn)為有價(jià)值的、有意義的或感興趣的事件完整地記錄 下來(lái)。它與日記描述法有所不同,它不是連續(xù)記錄某一特

49、 定兒童的行為及其發(fā)展,而是著重記錄有研究?jī)r(jià)值的事件 或信息。它要求記錄事件的完整性,從事件發(fā)生到事件結(jié) 束的全過(guò)程,按照順序記錄下來(lái)。軼事記錄法記錄的內(nèi)容 可以是典型事件,也可以是反映幼兒身心發(fā)展某一方面的 行為事件。當(dāng)然所記錄的行為或事件必須是觀(guān)察者本人直 接觀(guān)察到的,而不是道聽(tīng)途說(shuō)的。Goodwin和 Driscoll (1982)認(rèn)為軼事記錄法有五個(gè)特性:第一,直接 觀(guān)察幼兒,而不以道聽(tīng)途說(shuō)為記錄的依據(jù);第二,針對(duì)特殊 事件作迅速、正確和詳細(xì)描述的記錄;第三,提供了幼兒行 為發(fā)生的前后關(guān)系,說(shuō)明了行為的背景及情境,這種前后 關(guān)系包括了幼兒或其他參與者所說(shuō)的話(huà);第四,如果觀(guān)察 者要作任何

50、推論或解釋?zhuān)瑒t無(wú)需再作客觀(guān)的敘述,因記錄 的本身非常的清晰;第五,;所觀(guān)察的行為可以是一般或特 殊的行為,如果是特殊不常見(jiàn)的行為則需說(shuō)明。例如,陳 鶴琴在觀(guān)察記錄中多次運(yùn)用這種方法,在《一個(gè)兒童發(fā)展 的程序》中對(duì)陳一鳴第478天的記錄北京市教育科學(xué)研 究所編?;的其他情況。另外,觀(guān)察者的主觀(guān)評(píng)價(jià)和解釋與 行為事實(shí)的客觀(guān)描述要嚴(yán)格區(qū)分,以免將客觀(guān)事實(shí)與主觀(guān) 判斷相混淆。由于軼事記錄法常常是事件發(fā)生后的回憶, 所以一定要及時(shí)記錄。軼事記錄法所獲得的資料真實(shí)可靠 而且典型,有長(zhǎng)期保留和反復(fù)研究利用的價(jià)值。它的運(yùn)用 簡(jiǎn)單、方便,無(wú)需編制觀(guān)察記錄表格,是幼兒教師和家長(zhǎng) 常用的一種觀(guān)察方法。;他發(fā)現(xiàn)了 '

51、七色光,并拉著我來(lái) 到科學(xué)區(qū)。只見(jiàn)孩子們聚在金 魚(yú)缸旁,正興奮地喊著'七 色光 '七色光!孩子們對(duì)七色彩 虹如何產(chǎn)生紛紛發(fā)表 著意見(jiàn)。原來(lái),太陽(yáng)光照射在盛滿(mǎn)水的魚(yú)缸 上,反射出七 色光。張磊說(shuō),是他先看到并告訴大家的。張磊這孩子在 班上最頑皮,平時(shí)搗亂惹事的總有他,拿他簡(jiǎn)直沒(méi)辦法。今 天看到他這樣認(rèn)真的樣子,真為他的進(jìn)步而高興。”幼兒 園教師可以將教育過(guò)程中發(fā)生的有意義的行為、事件記錄 在教育筆記上。用軼事法進(jìn)行觀(guān)察記錄,可以幫助教師分 析兒童的成長(zhǎng)和發(fā)展,了解每個(gè)孩子的個(gè)性特征,以便有 針對(duì)性地采取教育措施,促進(jìn)其成長(zhǎng)進(jìn)步。如果能將教師 和家長(zhǎng)做的軼事觀(guān)察記錄收集起來(lái),進(jìn)行歸納分析,對(duì)于 探

52、索和揭示兒童發(fā)展和教育的規(guī)律,非常有價(jià)值。;易受 偏見(jiàn)影響而對(duì)所記錄的行為有所選擇(偏見(jiàn)可能由觀(guān)察者 本身的好惡所致);不恰當(dāng)?shù)奈淖钟涗洉?huì)導(dǎo)致閱讀報(bào)告者 對(duì)幼兒產(chǎn)生錯(cuò)誤的解釋或價(jià)值判斷;此外想要有效地使用 記錄也不是一件容易的事。;量化的觀(guān)察記錄。教育研究 中常用的取樣記錄法包括事件取樣法和時(shí)間取樣法。;達(dá) 維(Helen C. Dawe)對(duì)學(xué)前兒童的200例爭(zhēng)執(zhí)事件的研究 分析,是在白然情景中運(yùn)用事件取樣技術(shù)的早期經(jīng)典研 究。這項(xiàng)研究是在保育學(xué)校自由游戲時(shí)間里,對(duì)兒童自發(fā) 發(fā)生的爭(zhēng)執(zhí)事件進(jìn)行的觀(guān)察記錄(見(jiàn)表42)。觀(guān)察對(duì)象為 40名2歲至5歲的幼兒,其中19個(gè)女孩,21個(gè)男孩。 通過(guò)58個(gè)小

53、時(shí)的觀(guān)察,共記錄爭(zhēng)執(zhí)事件200例。研 究 結(jié)果標(biāo)明:68例發(fā)生在室外,132例發(fā)生于室內(nèi);平均每小 時(shí)發(fā)生爭(zhēng)執(zhí)事件3~4次;爭(zhēng)執(zhí)時(shí)間持續(xù)1分鐘以上的只 有13例;平均爭(zhēng)執(zhí)時(shí)間不到24秒;室內(nèi)爭(zhēng)執(zhí)持續(xù)時(shí)間 比室外爭(zhēng)執(zhí)持續(xù)時(shí)間短;男孩爭(zhēng)執(zhí)多于女孩,攻擊性水平 也高于女孩;爭(zhēng)執(zhí)常發(fā)生在不同年齡組、相同性別的兒童 之間;隨年齡增長(zhǎng),爭(zhēng)執(zhí)事件減少,侵犯性質(zhì)增強(qiáng);幾乎所 有的爭(zhēng)執(zhí)都伴有動(dòng)作,如沖擊、推拉等,爭(zhēng)執(zhí)中,偶爾有 大聲的??叫或哭泣,但無(wú)聲爭(zhēng)執(zhí)占大多數(shù);;導(dǎo)致?tīng)?zhēng)執(zhí)發(fā)生 的原因往往是對(duì)占有物品的不同意見(jiàn);大多數(shù)爭(zhēng)執(zhí)自行平 息,往往是年幼兒童被迫服從年長(zhǎng)兒童或年長(zhǎng)兒童自愿退 出爭(zhēng)執(zhí);爭(zhēng)執(zhí)平息后,恢復(fù)常

54、態(tài)很快,無(wú)耿耿于懷、憤恨的 癥候。事件取樣法的使用原則。首先,需要確定所要研究 的行為或事件,確定其操作定義;其次,了解這類(lèi)行為或 事件的一般狀況,以便在最有利和適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)和場(chǎng)合進(jìn)行 觀(guān)察;最后,確定所需記 錄的資料種類(lèi)與記錄形式(既可采 用編碼記錄法,亦可采用敘述 性記錄法。)例如李少偉張 燕,邢利婭.學(xué)前教育科學(xué)研究方法.北京:北京師范大學(xué) 出版社.1999. 93、94,特此鳴謝.對(duì)兒童任性行 為的研究就 是運(yùn)用事件取樣記錄法進(jìn)行的。研究者首先需要對(duì)“任性” 下定義,進(jìn)而使之操作化。通過(guò)查閱資料和了解教師和 家 長(zhǎng)對(duì)任性的描述,在分析研究的基礎(chǔ)上,對(duì)任性的定義做 出了這樣的概括:任性是指

55、幼兒經(jīng)常表現(xiàn)出的以白我為中 心,不顧客;觀(guān)條件、社會(huì)行為規(guī)范和周?chē)说恼?dāng)要求, 非要達(dá)到白己目的的不加約束的行為。通過(guò)預(yù)備性觀(guān)察, 研究者了解到,在幼兒園中幼兒的任性行為主要有這樣幾 方而的表現(xiàn):不服從老師或其他 小朋友的正當(dāng)要求,犯了 錯(cuò)誤不承認(rèn),搶別的幼兒的玩具,玩時(shí)爭(zhēng)先,爭(zhēng)座位,以 及破壞性行為和支配別人等,從而確定了任性 行為的類(lèi) 型。由于任性有時(shí)與攻擊性行為很難區(qū)分,研究者在取 樣 過(guò)程中作了人為的規(guī)定:以搶玩具為例,甲搶乙的玩具,如 甲一搶便到手,乙沒(méi)有爭(zhēng)執(zhí),不算任性;如甲一下沒(méi)搶到, 遇到乙的反抗,甲接著還搶?zhuān)敲幢闼闶侨涡孕袨?。在?期兩周的預(yù)備性觀(guān)察中,研究者考察了幼兒在幼

56、兒園生活 中任性行為的多發(fā)時(shí)間,發(fā)現(xiàn)在上課、用餐、自由活動(dòng)這 三大部分活動(dòng)中,幼兒任性行為表現(xiàn)主要集中在自由活動(dòng) 這一段時(shí)間中。通過(guò)初步觀(guān)察和分析記錄得到的資料,發(fā) 現(xiàn)幼兒的任性行為大多數(shù)是針對(duì)同伴的,;針對(duì)老師的任性 行為則很少。因而決定把注意力放在考察幼兒園自由活動(dòng) 時(shí)間,幼兒針對(duì)幼兒同伴的任性行為上。觀(guān)察的內(nèi)容和記 錄的要求:第一,任性者與任性行為對(duì)象;第二,任性行為 起因;第三,任性行為的表現(xiàn)形式(雙方的語(yǔ)言、動(dòng)作及表 情等);第四,行為結(jié)果,即任性者是否達(dá)到目的等;第五, 持續(xù)時(shí)間。事件取樣法的運(yùn)用需要注意兩點(diǎn):其一是觀(guān)察 前確定要研究的行為或事件,確定記錄哪些事件的發(fā)生、 發(fā)展過(guò)程

57、,并確定所需記錄的資料種類(lèi)與記錄形式,制訂 出相應(yīng)的記錄表格0°其二是只要預(yù)定的行為或事件一出 現(xiàn),就要立即記錄,并可隨事件的發(fā)展持續(xù)記錄。;(二) 時(shí)間取樣法;行分類(lèi),規(guī)定操作定義,在此基礎(chǔ)上編碼。操 作性定義是指把需 要觀(guān)察或測(cè)定的行為或活動(dòng)給予具體 詳細(xì)的說(shuō)明、規(guī)定,確定一個(gè)行為或現(xiàn)象的測(cè)量與觀(guān)察記 錄的客觀(guān)指標(biāo),即觀(guān)測(cè)指標(biāo)。;統(tǒng)的行為記錄表格。所謂操 作定義就是用可感知、觀(guān)察的事物、現(xiàn)象對(duì)一個(gè)變量或概 念的含義做出非常具體、明確的說(shuō)明。在應(yīng)用時(shí)間取樣方 法研究中,當(dāng)幾位研究者同時(shí)參與觀(guān)察和記錄工作時(shí),對(duì) 一個(gè)概念或術(shù)語(yǔ)具有明確、統(tǒng)一的操作定義非常重要。否 則,按各位觀(guān)察者白己理解的定義

58、去觀(guān)察和記錄,其結(jié)果 顯然無(wú)法進(jìn)行統(tǒng)計(jì)分析和比較。研究者必須熟記操作定義 和行為分類(lèi)標(biāo)準(zhǔn),以及各種行為的碼號(hào),以便迅速有效地 對(duì)觀(guān)察到的行為進(jìn)行判讀和記錄。;較少;后者如兒童的攻 擊性行為,其自身變化和影響因素均很多,因而所需觀(guān)察 對(duì)象較多。;對(duì)每個(gè)觀(guān)察對(duì)象要觀(guān)察多少個(gè)時(shí)間區(qū)間,這取 決于研究者究竟需 要觀(guān)察多長(zhǎng)時(shí)間才能取得有代表性的 行為樣本,有的研究,每一個(gè)觀(guān)察對(duì)象被觀(guān)察的總時(shí)間可 能只有6分鐘,而在另一些研究中,總時(shí)間可能長(zhǎng)達(dá)20 小時(shí)。一般而言,對(duì)于變化很大或我們知之甚少的行為, 通常應(yīng)花費(fèi)較多的時(shí)間觀(guān)察。;“七互排斥性,但不具有 詳盡性。因?yàn)橛^(guān)察記錄時(shí)間有限,也為了編碼記錄表的簡(jiǎn) 明

59、,不可能在記錄表上一一寫(xiě)出有關(guān)概念的操作定義或?qū)?觀(guān)察行為類(lèi)別進(jìn)行詳細(xì)描述。因此,可編定一些編碼符號(hào) 來(lái)代表不同的行為,即采用將編定的符號(hào)對(duì)行為不同類(lèi)別 進(jìn)行編 碼,形成完整的編碼系統(tǒng)。;三、等級(jí)量表法;級(jí), 觀(guān)察兒童行為后,選擇一個(gè)碼號(hào),即給兒童確定一個(gè)等級(jí)。 研究者可在規(guī)定時(shí)間內(nèi),對(duì)兒童進(jìn)行多次觀(guān)察,然后計(jì)算 出觀(guān)察 每個(gè)兒童的平均數(shù)。;兩頭是相反性質(zhì)的詞,兩詞 之間分為若干等級(jí)。;“;;具體化。最后,按照一定邏輯 順序排列項(xiàng)目編制觀(guān)察表。將所要觀(guān)察的內(nèi)容或項(xiàng)目按照 一定的邏輯順序加以排列,使之規(guī)范化。觀(guān)察表內(nèi)各項(xiàng)目 可以按照檢核行為難易程度排列,或者按照字母順序?qū)⑺?有需要觀(guān)察的主要項(xiàng)目

60、和具體項(xiàng)目排列出來(lái)。例如有關(guān)幼 兒數(shù)學(xué)技能的觀(guān)察,可按難易順序排列項(xiàng)目制定觀(guān)察表。 對(duì)行為檢核法的評(píng)價(jià)。行為檢核法的突出特點(diǎn)在于使用方 便,能客觀(guān)、有效地記錄所需觀(guān)察的內(nèi)容,并檢驗(yàn)?zāi)骋恍?行為出現(xiàn)與否,提供診斷性信息,為教師或研究者采取適 宜的教育措施或方案提供依據(jù)。例如,關(guān)于幼兒數(shù)學(xué)技能 檢核表可以幫助教師了解幼兒數(shù)學(xué)能力的發(fā)展,各種行為 出現(xiàn)的順序和時(shí)間間隔等。其局限性在于不能提供有關(guān)行 為事件相關(guān)背景及行為發(fā)生的具體狀況。;第三節(jié);觀(guān)察 行為的界定必須符合可操作性這一基本原則,即所界定的 行為必須是客觀(guān)的、可觀(guān)察的、可測(cè)量的。如果研究把尊 重別人、與他人合作、與朋友友好相處等作為行為目

61、標(biāo), 容易發(fā)現(xiàn)這些行為本身很難客觀(guān)地觀(guān)察和測(cè)量,它們的界 限不清楚,各自只代表了某一類(lèi)較為抽象的行為,不夠具 體,不符合可操作性的要求。相反,如果研究把兒童能辨 別紅、黃、藍(lán)三種顏色、會(huì)使用筷子就餐、能獨(dú)立穿脫衣 服、會(huì)刷牙、會(huì)打電話(huà)等作為行為目標(biāo),這些行為就符合 操作性的要求,可直接進(jìn)行觀(guān)察和測(cè)量。由此可知,當(dāng)行 為目標(biāo)比較抽象、籠統(tǒng),不能直接觀(guān)測(cè)時(shí),通常要給行為 下操作性定義。 題目5 5. 請(qǐng)對(duì)下面的游戲進(jìn)行指導(dǎo) 在認(rèn)真學(xué)習(xí)第五章關(guān)于“幼兒角色游戲的指導(dǎo)”部分 的基礎(chǔ)上,閱讀下面的材料。 扮演“菜販子”的幾個(gè)幼兒對(duì)“農(nóng)貿(mào)市場(chǎng)”的游戲已 經(jīng)不感興趣了,他們便收拾“攤位”,準(zhǔn)備關(guān)門(mén)下

62、班。但是 “娃娃家”的“爸爸”“媽媽”聽(tīng)到后很生氣,他們不讓“菜 販子”下班,因?yàn)榻裉焓恰皩殞殹钡纳眨尥藜乙?qǐng)客, 如果“菜販子”下班了,就沒(méi)有地方買(mǎi)菜了,怎么請(qǐng)客呢? 所以孩子們就吵了起來(lái)。 如果您是教師,您會(huì)怎樣對(duì)上而的角色游戲進(jìn)行指 導(dǎo)? 答:通過(guò)觀(guān)察了解幼兒在游戲中的表現(xiàn)以獲得指導(dǎo)信息。 《綱要》指出:“教師是指導(dǎo)者,又是游戲伙伴,更重要 的是教師是一個(gè)觀(guān)察者?!蓖ㄟ^(guò)觀(guān)察教師可以獲得來(lái)自幼兒 的多方而信息,發(fā)現(xiàn)幼兒在游戲中的行為偏差、特別需要、 突出表現(xiàn)、精彩瞬間。在角色游戲中,觀(guān)察、傾聽(tīng)為教師指 導(dǎo)的準(zhǔn)備工作提供基礎(chǔ),也是教師的準(zhǔn)備工作和介入游戲 這兩者之間的橋梁。教師通過(guò)

63、對(duì)游戲的細(xì)致觀(guān)察,可以發(fā) 現(xiàn)何時(shí)需要增加游戲時(shí)間、地點(diǎn)、材料和經(jīng)驗(yàn),可以了解 幼兒游戲的現(xiàn)狀,使教師能更好地介入幼兒的游戲。 2教師在角色游戲中與幼兒的語(yǔ)言溝通 教師指導(dǎo)幼兒角色游戲的主要方式是語(yǔ)言指導(dǎo),不同的語(yǔ) 言指導(dǎo)方式對(duì)于不同的游戲情境和不同的幼兒其指導(dǎo)效果 是不同的。 沒(méi)有溝通,就沒(méi)有理解,更談不上教育。幼兒教師的溝通 能力是實(shí)現(xiàn)心靈交流的教育藝術(shù),是創(chuàng)造彼此新關(guān)系的動(dòng) 力。幼兒教師對(duì)角色游戲的指導(dǎo)主要體現(xiàn)在幫助幼兒按自 己的愿望和想像開(kāi)展游戲,充分發(fā)揮他們的積極性、主動(dòng) 性和創(chuàng)造性,使他們有興致、毫不勉強(qiáng)、努力地在游戲過(guò) 程中學(xué)習(xí),而不是將教師自己的意圖或設(shè)計(jì)強(qiáng)加于幼兒。 現(xiàn)實(shí)

64、中,許多教師在指導(dǎo)幼兒角色游戲時(shí)往往喜歡包辦代 替、越俎代庖,白覺(jué)或不白覺(jué)地為孩子們確定好游戲主題。 教師的硬性規(guī)定使幼兒在游戲中玩得拘謹(jǐn)、壓抑、不開(kāi)心, 幼兒游戲變成了完成教師的任務(wù),甚至使游戲在很大程度 上成為教師的教育工具。因此,在幼兒角色游戲中,教師 要善于使用適當(dāng)?shù)难哉Z(yǔ),盡可能地蹲下來(lái)與幼兒交流,了 解他們的真實(shí)興趣和想法,鼓勵(lì)他們大膽地表達(dá)白己的愿 望。 3教師在角色游戲指導(dǎo)中創(chuàng)造條件和建立游戲規(guī)則 環(huán)境是兒童學(xué)習(xí)的“第三位老師”,教師必須給幼兒充足的 游戲時(shí)間,游戲地點(diǎn)是幼兒做好游戲必備的空間條件。只 要充分地利用環(huán)境,改造環(huán)境,利用現(xiàn)有的設(shè)施條件,才 能為幼兒提供安全、生、

65、美觀(guān)、整潔有序、富有童趣的游 戲環(huán)境。兒童是在與環(huán)境的和諧互動(dòng)中獲得發(fā)展的。教師 作為環(huán)境的創(chuàng)設(shè)者,游戲中應(yīng)善于通過(guò)觀(guān)察和聆聽(tīng),從幼 兒作用于環(huán)境的活動(dòng)中敏銳地捕捉有用的信息,并通過(guò)調(diào) 整和變化環(huán)境,將游戲引向縱深。幼兒教師必須為幼兒提 供安全、衛(wèi)生、美觀(guān)、整潔有序、富有童趣的游戲環(huán)境。 只有在豐富的物質(zhì)環(huán)境中,幼兒才有多種選擇的可能性。 幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)越豐富,則角色游戲的內(nèi)容充實(shí)新穎,否 則游戲?qū)⒆兊每菰餆o(wú)味,也不能持久。教師為幼兒提供玩 具材料時(shí),還要注意不同年齡特色的孩子的生理特點(diǎn),從 安全角度出發(fā),使每個(gè)玩具都發(fā)揮其作用,拓展孩子的想 象力。 教師除了給幼兒提供必要的場(chǎng)地、時(shí)間和玩具

66、外,還要在 玩游戲之前講講必要的游戲規(guī)則,這些規(guī)則不是束縛幼兒 而定,而是在保證衛(wèi)生與安全的前提下,讓幼兒更自由, 更充分地參加游戲,從而達(dá)到在游戲中進(jìn)行素質(zhì)教育的目 的,使孩子從小養(yǎng)成講文明禮貌,遵守規(guī)則的良好品質(zhì)。 4教師在角色游戲指導(dǎo)中的介入 角色游戲的自主性與教育的目的性是一對(duì)矛盾。如果僅從 游戲的角度考慮,讓幼兒隨心所欲地玩,那么他們就難以 從游戲中得到教育所要給予他們的東西;如果僅從教育的 角度出發(fā),用教育要求束縛游戲,強(qiáng)迫幼兒學(xué)這學(xué)那,則 會(huì)失去游戲的木意,所以指導(dǎo)角色游戲既要尊重幼兒的游 戲意愿,發(fā)揮他們的主觀(guān)能動(dòng)性,又要寓教育于其中,發(fā) 揮教師的主觀(guān)能動(dòng)性。這就要求幼兒教師具有靈活、機(jī)智 地介入幼兒游戲的能力。最有效、最白然、幼兒最歡迎的 一種介入方式,就是教師以游戲角色的身份進(jìn)入并指導(dǎo)游 戲。但是盲目地介入會(huì)打斷幼兒正在進(jìn)行的游戲,會(huì)影響 幼兒獨(dú)立思考解決問(wèn)題,以及伙伴間的相互作用,會(huì)讓幼 兒對(duì)教師產(chǎn)生依賴(lài),甚至于反感。所以,選擇介入的時(shí)機(jī) 是相當(dāng)重要的。 題目6 6. 讓我來(lái)做一個(gè)玩教具 根據(jù)第六章的相關(guān)理論知識(shí),自己動(dòng)手制作一個(gè)幼兒 園的玩教具,并將制

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