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1、二維轉(zhuǎn)三維傳統(tǒng)的機械繪圖,是想象出零部件的立體形狀,然后對立體模型從各個方向上投影, 生 成各投影面上的二維視圖,加以標注尺寸等注釋,生成基本的二維的圖紙。如下圖。二維的圖紙但是二維圖紙的缺點也是明顯的,就是略復雜點的就顯得不直觀,需要人為的正確 想象。如果有三維的數(shù)模展現(xiàn),并且能旋轉(zhuǎn)、縮放,就更加直觀易懂了?,F(xiàn)在有了三維CAD軟件SolidWorks的輔助,實現(xiàn)2D 3D轉(zhuǎn)換,生成一般的三維數(shù) 模是比較簡單的事。對于從 AutoCAD到三維軟件過渡的設計者來說,SolidWorks的這個功 能容易上手,可以幫助你輕松完成從 AutoCAD到三維CAD軟件的跨越。從2D-3D的跨越可謂是傳統(tǒng)機
2、械繪圖的逆向過程(類似圖 1,但是由投影視圖生成 立體模型)。輸入的2D草圖可以是AutoCAD的DWG&式圖紙,也可是SolidWorks工程圖, 或者是SolidWorks的草圖。本文討論如何從AutoCAD的圖紙輸入到SolidWorks中實現(xiàn)2D 3D的轉(zhuǎn)換。原理:很多三維CAD/CA軟件的立體模型的建立,是直接或間接的以草繪(或者稱 草圖)為基礎的,這點尤以PRO/E為甚。而三維軟件的草繪(草圖),與 AutoCAD等的二維 繪圖大同小異(不過不同的就是前者有了參數(shù)化的技術)。在SolidWorks中,就是將AutoCAD的圖紙輸入,轉(zhuǎn)化為SolidWorks的草圖,從而建立 三維數(shù)
3、模?;巨D(zhuǎn)換流程:1. 在SolidWorks中,打開AutoCAD格式的文件準備輸入。2. 將*DWG,DX文件輸入成SolidWorks的草圖。3將草圖中的各個視圖轉(zhuǎn)為前視、上視等。草圖會折疊到合適的視角。4. 對齊草圖。5. 拉伸基體特征。6. 切除或拉伸其它特征。在這個轉(zhuǎn)換過程中,主要用2D到3D工具欄,便于將2D圖轉(zhuǎn)換到3D數(shù)模。下面以AutoCAD2004和SolidWorks2005為例,看一下如何從 AutoCAD的圖紙輸入 到 SolidWorks 中:、2D圖紙準備工作因為此轉(zhuǎn)換主要是用的繪圖輪廓線,其余的顯得冗余,所以在AutoCAD中,需要將二維圖形按照1: 1的比例,
4、繪制在一個獨立的層中,比如“0層”。注意:輸入SolidWorks的CADC維圖形一定要注意比例,在單位統(tǒng)一的前提下(比 如都是毫米),SolidWorks是嚴格按照輸入的CADS形轉(zhuǎn)換為草繪并生成數(shù)模的。如果是已經(jīng)繪制好的圖紙,調(diào)整各個視圖,并將其它圖素如中心線, 線等等分別設置在各自獨立的圖層中。標注線,剖面、將AutoCAD的圖形轉(zhuǎn)換并導入SolidWorks打開SolidWorks,選擇“打開”,從下拉列表中選擇“ DWG文件, 輸入對話框出現(xiàn)。如圖。“ DXF/DWGsldlfp)查找范圍:口 DELL Documents a _J Downloads ._J Flexlm FKAV
5、6 二J Program FilesLib Feat ParTempi(* prtdct;*.drirdot)Parisoli d (*.; *. x_b;*.; *. xmt_IGES (*. i g ; igas)STEF AP2O3/214 C*. step;*, stp)ACISVDAFS (*. vdi)VKML (#.wrlSTL (#. stl)Cati a Graphic 俅,ProE Part (*. prt *. prt. *; *. xpr)FroE Assembly (*. asirt; *. im. * : *. st as)UGIIInvtntor Fart (*.
6、 ipt)Soli 1 E魂 Fsrt (#. par)Soli d Eduge Assembly C*. “皿CABKE (*.Prt;* ckdjAdd-Ins (*. dll)IDF (*. emu;#, brd; *. fedf idfe)斯有文件做杓一文件名:文件類型(I) : IScli dWorkg文件Jdjrt;札虹血血;|DXF/DWG選擇第三項,“以草圖輸入到新零件”即導入 AutoCAD格式的文件 步”圖3。選擇“下一以草圖輸入到新零件出現(xiàn)“工程圖圖層映射”對話框,如圖。工程圖圖層映射在“顯示圖層下面”,選擇“所有所選圖層”,在下面的圖層選擇中,選中“0 層”前面的選擇框
7、,因為基本輪廓圖形都是在“0 層”中繪制,故只將此層中的圖形輸入到 SolidWorks 中。預覽:在輸入前,利用“預覽”下的圖形瀏覽工具, 可以象AutoCAD-樣進行圖形 的放縮,局部放大,平移等視圖操作?!鞍咨尘啊保簩⒈尘邦伾O置為白色。選擇“輸入此圖紙為”:模型選擇下一步,出現(xiàn)文件設定對話框。如圖DXr/DWG A文什國亠 b -a.- . . - .r - 自定義HI回龜心丄圖韁;匚為期曲悄 匚劃2D革國文件設定對話框輸入數(shù)據(jù)的單位:按照習慣,一般選擇“毫米”。選擇“添加約束”和“合并點”,選擇輸入此圖紙為“ 2D 草圖”,這樣可以把 AutoCAD的圖形轉(zhuǎn)換 為3D軟件中的草繪,
8、便于后續(xù)三維模型的生成。單擊“完成”,成功將AutoCAD的圖形轉(zhuǎn)換并導入。如圖。注意:由于在生成三維模型的特征時,各草繪的輪廓一般是封閉的(曲面除外),所以在進行 下一步之前,最好檢查一下,看草繪圖線有無不圭封閉的情況,有無多余的線或點,各圖線是否真正相交 形成封閉圖形??床堇L圖線有無不圭封閉的情況三、將草圖定義出前視,上視,左視等視圖輸入的草圖是三維數(shù)模在各個方向上的投影,就是從不同方向上看去的視圖,所以需要分別將其定 義為前視,上視,左視等視圖。Ctrl 來注意:在定義任何其它視圖之前,必須先定義前視圖。您可進行框選擇、鏈選擇,或按住 單獨選擇。具體操作:選擇下圖所示的視圖,單擊“ 2D
9、 - 3D工具欄上的“前視”,將其定義為前視圖。2.測QB Ul/11ff添加所選苴團冥體到3D零件的前視草 酸回問nJ if前視同樣操作方法,將其它幾個視圖分別定義為上視,左視等視圖。四、定義輔助視圖按下圖所示定義輔助視圖,注意必須在另一視圖中選擇一直線來指定輔助視圖的角度??谌菘诳?/L輔耐錢圖L臥所選實怖生成輔助視圖草團-V.|歸回回回回回刖I Z 11*1- J AW.指定輔助視圖的角度生成的各個視圖如下圖所示,是不是有了立體的感覺?立體五、對齊草圖接下來要對齊草圖。因為按照機械制圖的原則,各個視圖中的一些輪廓和邊線是對齊的。選擇一視 圖中的邊線與在第二個視圖中選擇的邊線對齊。選擇的順
10、序很重要。這個操作需要用到工具欄上的“對齊草圖”命令。對齊草圖操作:在將要與另一草圖對齊的草圖中選擇一直線或點。按住Ctrl 并在第一草圖將要與之對齊的第二草圖中選擇一直線或點。單擊2D到3D工具欄上的“對齊草圖”,或單擊“工具”- “草圖繪制工具”- “對齊”- “草六、生成3D模型最后進行重要的一步一一生成 3D模型,最常用的就是“拉伸 /切除”命令。注意:從所選草圖實體拉伸特征,不必選擇完整的草圖,可以從整個草圖中選擇部分圖形。可一次 選一個或多個,但是各草圖圖形應該都是封閉的,才能生成實體特征(如拉伸,切除等)。拉伸特征在設計樹中選擇“草圖 1”,即輸入的前視圖,右鍵選擇“編輯草圖”,
11、選擇要拉伸的輪廓, 如圖10。遼回回(3 1 1V S選擇要拉伸的輪廓單擊“ 2D-3D工具欄上的“拉伸”,基體 -拉伸PropertyMa nager 出現(xiàn)。在“基體-拉伸” PropertyManager中設置相關參數(shù),編輯屬性。方向一:默認的拉伸方向,如圖中箭頭所示。I申方冋丄4兩I成禎42猿壁賛延默認的拉伸方向可以輸入拉伸的深度,或者指定要拉伸到的點或直線。根據(jù)投影原理,另一視圖(上視圖)的 一投影邊線就是拉伸的深度,我們選擇上視圖中的一終止點作為拉伸終點。注意:對于2D到3D轉(zhuǎn)換,可通過選擇一草圖實體來指定給定深度拉伸的深度。最后按右鍵,一個拉伸的三維模型生成了。添加一個切除特征我們
12、可以從輔助視圖上的一個圖形輪廓,在已經(jīng)生成的拉伸實體中進行切除。在輔助視圖上選擇小矩形,單擊2D-3D工具欄上的“切除”,在對話框中指定切除的深度,完成切除。如圖完成切除這樣,2D-3D的轉(zhuǎn)換就大功告成了!總結(jié)這種方法還有一個好處,就是形狀復雜,其尺寸定位不規(guī)則的圖形,也許在三維軟件里繪制草圖比 較麻煩,在制作三維數(shù)模的時候,不用重復進行草繪,就可輕松生成。上面舉的只是一個最基本的例子,其實更復雜一些的圖形也可以實現(xiàn)。SolidWorks的2D-3D的功能實現(xiàn)了從平面二維繪圖到3D數(shù)模的跨越,是設計者從AutoCAD過渡到三維CAD軟件的成功階梯。對于一些常見的二維圖紙,可以輕松實現(xiàn)到三維數(shù)模的轉(zhuǎn)換,從而為以 后的三維裝配、干涉檢查等奠定了基礎。