《2023年四年級數(shù)學上冊六可能性第2課時練習十課件蘇教版》由會員分享,可在線閱讀,更多相關《2023年四年級數(shù)學上冊六可能性第2課時練習十課件蘇教版(16頁珍藏版)》請在裝配圖網上搜索。
1、單擊此處編輯母版標題樣式,單擊此處編輯母版文本樣式,第二級,第三級,第四級,第五級,2023/1/16,#,練習十,第,2,課時,蘇教版 數(shù)學 四年級 上冊,1.,進一步體會事件發(fā)生的可能性,體驗等可能性游戲規(guī)則的公平性,能辨別游戲規(guī)則是否公平。,2.,讓學生感受數(shù)學與生活實際的聯(lián)系,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,培養(yǎng)自主探索的意識和與他人團結協(xié)作的精神。,可能性,簡單的隨機現(xiàn)象,簡單隨機現(xiàn)象發(fā)生的可能性,可能性的大小,從下面的口袋里各任意摸出,1,個球,一定是黃球嗎?,可能,是黃球,不可能,是黃球,一定,是黃球,1,想一想,每次口袋里可以放什么球?,(,1,)任意摸出,1,個,,不可能,是綠球。,
2、(,2,)任意摸出,1,個,,可能,是綠球。,(,3,)任意摸出,1,個,,一定,是綠球。,不放綠球,紅球、綠球都放,全放綠球,2,轉動右邊的轉盤,指針可能會停在哪種顏色的區(qū)域?分別指一指。停在哪個區(qū)域可能性最大?停在哪個區(qū)域可能性最小?,停在,黃色區(qū)域可能性最大,。,停在,綠色區(qū)域可能性最小,。,3,從下面的,4,張撲克牌中任意摸出,1,張,摸出的可能是哪張牌?摸到幾的可能性最大?,摸到,6,的可能性最大,摸到,8,和,10,的可能性相等,摸出的可能是,4,張牌中的任意一張,4,(,1,)轉動哪個轉盤,指針偶爾會落在紅色區(qū)域?,(,2,)轉動哪個轉盤,指針經常會落在紅色區(qū)域?,(,3,)轉動
3、哪個轉盤,指針落在兩個區(qū)域的可能性相等?,5,在口袋里放紅鉛筆和藍鉛筆共,6,支,從中任意摸出,1,支,要符合下面的要求應該怎樣放?,(,1,)摸出紅鉛筆的可能性最大。,(,2,)摸出紅鉛筆和藍鉛筆的可能性相等。,3,支藍鉛筆,,3,只紅鉛筆,1,支藍鉛筆,,5,只紅鉛筆,6,把下面的數(shù)字卡打亂次序,反扣在桌上,從中任意摸出,1,張。,(,1,)摸出的結果可能有多少種?,摸出的結果可能有,9,種。,(,2,)摸出單數(shù)的可能性大,還是雙數(shù)的可能性大?,摸到單數(shù)的可能性大。,7,做一個正方體,在一個面上寫“,1,”,兩個面上寫“,2,”,三個面上寫“,3,”。,(,1,)拋起這個正方體,落下后哪個
4、數(shù)朝上的可能性最大?哪個數(shù)朝上的可能性最???,3,朝上的可能性最大。,1,朝上的可能性最小。,8,做一個正方體,在一個面上寫“,1,”,兩個面上寫“,2,”,三個面上寫“,3,”。,(,2,)把這個正方體拋,20,次,用涂方格的方法記錄“,1,”“,2,”和“,3,”朝上的次數(shù)。,從右邊的口袋里任意摸出,1,個正方體,摸后放回,一共摸,30,次。先估計摸每種顏色正方體的次數(shù),再把每次摸出的結果記錄在下表里。,9,小明和小剛同時各拋一枚硬幣。這兩枚硬幣落下后如果朝上的面相同,算小明贏;朝上面的面不同,算小剛贏。這個游戲規(guī)則公平嗎?為什么?,公平,思考題,通過這節(jié)課的學習,你有哪些收獲?,隨機事件的發(fā)生雖帶有一定的偶然性,但是并非毫無規(guī)律可言,在紛繁、無序的偶然現(xiàn)象的背后,往往隱藏著必然的規(guī)律。,