《三維仿真動畫在機(jī)械設(shè)計(jì)的應(yīng)用》由會員分享,可在線閱讀,更多相關(guān)《三維仿真動畫在機(jī)械設(shè)計(jì)的應(yīng)用(3頁珍藏版)》請?jiān)谘b配圖網(wǎng)上搜索。
1、三維仿真動畫在機(jī)械設(shè)計(jì)的應(yīng)用
關(guān)鍵詞:三維仿真動畫;機(jī)械設(shè)計(jì);技術(shù);應(yīng)用
1三維仿真動畫在機(jī)械設(shè)計(jì)中運(yùn)用的優(yōu)勢
傳統(tǒng)的手工機(jī)械繪圖技術(shù)限制了我國機(jī)械設(shè)計(jì)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和進(jìn)步。但是,計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,導(dǎo)致了越來越多的新型技術(shù)的出現(xiàn),其中三維仿真動畫設(shè)計(jì)的出現(xiàn)直接推動了我國機(jī)械設(shè)計(jì)的發(fā)展和進(jìn)步。設(shè)計(jì)師在進(jìn)行設(shè)計(jì)的時候能夠不被外界環(huán)境所限制,設(shè)計(jì)出來的三維動畫也更加直觀,設(shè)計(jì)師可以隨時隨地進(jìn)行設(shè)計(jì),不受時間和空間的限制,對于設(shè)計(jì)出來的圖紙還可以直接進(jìn)行修改,節(jié)省了大量的時間和資源,使整個機(jī)械設(shè)計(jì)更加高效,設(shè)計(jì)內(nèi)容更加的形象直觀,對整個機(jī)械設(shè)計(jì)行業(yè)的發(fā)展具有跨
2、時代的重要意義。從我國機(jī)械設(shè)計(jì)的發(fā)展趨勢來看,在機(jī)械設(shè)計(jì)中有效地運(yùn)用三維仿真動畫研究能夠?qū)崿F(xiàn)對設(shè)計(jì)內(nèi)容的有效模擬,通過三維模擬將其形象地呈現(xiàn)出來,通過三維仿真技術(shù)在機(jī)械設(shè)計(jì)中的應(yīng)用有利于設(shè)計(jì)師對產(chǎn)品進(jìn)行更加精細(xì)地設(shè)計(jì)和構(gòu)圖,而且還能夠呈現(xiàn)出更好的視覺效果,對各個零件之間的關(guān)系進(jìn)行三維可視化設(shè)計(jì)。通過機(jī)械設(shè)計(jì)師對產(chǎn)品進(jìn)行三維動畫全景模擬,能夠?qū)崿F(xiàn)對設(shè)計(jì)產(chǎn)品的全景瀏覽,對產(chǎn)品有一個整體的認(rèn)知,但同時也可以進(jìn)行局部瀏覽,精確控制每一個小細(xì)節(jié)的設(shè)計(jì),幫助人們對設(shè)計(jì)方案能夠進(jìn)行更直觀、便捷地了解和認(rèn)識。更加重要的一點(diǎn)是,在前期工程建設(shè)中,利用三維仿真動畫技術(shù)還可以“建成實(shí)物”,這樣如果在進(jìn)行工程設(shè)計(jì)的過
3、程中發(fā)現(xiàn)存在不足之處,能夠及時地對其進(jìn)行完善修改,而不需要耗費(fèi)大量的時間,從而能夠有效地提高機(jī)械設(shè)計(jì)方面的工作效率。
2機(jī)械設(shè)計(jì)中三維仿真動畫的學(xué)習(xí)要求
在機(jī)械設(shè)計(jì)中運(yùn)用三維仿真動畫需要一定的計(jì)算機(jī)技術(shù),但同時還需要基本的機(jī)械設(shè)計(jì)制造理論學(xué)習(xí),課程設(shè)計(jì)以及一定的實(shí)訓(xùn)。機(jī)械設(shè)計(jì)的進(jìn)行還需要一定的軟件,包括二維CAD制圖和三維設(shè)計(jì)軟件,這些都是必不可少的技能,只有熟練地運(yùn)用機(jī)械設(shè)計(jì)軟件,才能夠更好地設(shè)計(jì)出圖紙,將設(shè)計(jì)成果更加形象直觀地呈現(xiàn)出來。機(jī)械設(shè)計(jì)人員必須要熟練地掌握設(shè)計(jì)軟件,學(xué)會進(jìn)行三維動畫的制作,還必須要具備一定的動畫編導(dǎo)和動畫建模能力,學(xué)會收集相關(guān)的資料。
4、只有對要設(shè)計(jì)的動畫形象有一個大致的了解和掌握,才能夠進(jìn)行進(jìn)一步的建模設(shè)計(jì),動畫建模技術(shù)更是整個三維仿真動畫設(shè)計(jì)中的核心組成,只有掌握基本的操作要求,才能夠更好地將三維仿真動畫技術(shù)運(yùn)用到機(jī)械設(shè)計(jì)中。
3機(jī)械設(shè)計(jì)中三維仿真動畫設(shè)計(jì)軟件的選擇
現(xiàn)在能夠進(jìn)行三維動畫軟件設(shè)計(jì)的軟件非常多,這些軟件的實(shí)用都具有自身的特點(diǎn),但是要想使動畫設(shè)計(jì)技術(shù)水平得到明顯地提升,在選擇軟件的過程中,一定要根據(jù)自身發(fā)展需要,選擇合適的設(shè)計(jì)軟件,不要盲目選擇軟件。目前通用的動畫軟件主要有以下2種,分別是動畫LAX和CAD,這些軟件都是由美國Autodesk公司自主研發(fā)生產(chǎn)出來,在三維仿真動畫設(shè)
5、計(jì)中有著廣泛的應(yīng)用,無論是在對人像的處理、動畫的特效技術(shù)以及顏色渲染方面,其功能都非常突出。因此,建模的設(shè)計(jì)方式相對比較獨(dú)特,比較適合一些基礎(chǔ)軟件設(shè)計(jì)工作人員的實(shí)際操作,并且軟件中還包括很多軟件產(chǎn)品的實(shí)體模型,根據(jù)這些實(shí)體模型能夠非常方便地設(shè)計(jì)出具有不同形狀的實(shí)體模型,非常便捷有效。但同時在設(shè)計(jì)要求比較高的內(nèi)容時,還存在著精度的問題。CAD軟件是由公司Autodesk公司發(fā)展,主要針對的是產(chǎn)品物體軟件設(shè)計(jì),其中利用MAX軟件可以實(shí)現(xiàn)三維軟件產(chǎn)品中的多維文件格式之間的數(shù)據(jù)相互轉(zhuǎn)換。CAD還具有高測量精度和數(shù)字化的輸入控制功能,能夠?qū)ψ鴺?biāo)位置進(jìn)行靈活的定位,因此,非常適合用來進(jìn)行各種物理模型的綜合
6、建模。在進(jìn)行設(shè)計(jì)的時候,可以依據(jù)物體設(shè)計(jì)的相關(guān)特點(diǎn),參照專業(yè)設(shè)計(jì)師的要求進(jìn)行模型選擇,也可以選擇在CAD軟件上直接進(jìn)行物體建模,然后通過轉(zhuǎn)換文件格式直接導(dǎo)入到軟件MAX,進(jìn)行物體渲染并制成動畫。
4機(jī)械設(shè)計(jì)中運(yùn)用三維動畫的創(chuàng)作過程
三維仿真動畫技術(shù)在機(jī)械設(shè)計(jì)中的應(yīng)用,能夠?qū)C(jī)械產(chǎn)品進(jìn)行形象地地設(shè)計(jì)模擬,對整個設(shè)計(jì)的整體有著更加直觀的了解,并且還能夠?qū)υO(shè)計(jì)產(chǎn)品中的問題進(jìn)行及時發(fā)現(xiàn),可以及時進(jìn)行修改。三維仿真動畫技術(shù)在機(jī)械設(shè)計(jì)中的應(yīng)用主要包括動畫編導(dǎo)、收集資料和動畫建模3個創(chuàng)作過程,缺一不可。動畫編導(dǎo)是三維仿真動畫設(shè)計(jì)的基本內(nèi)容,在進(jìn)行機(jī)械設(shè)計(jì)前,必須要對設(shè)計(jì)的三維
7、動畫形象進(jìn)行大致地設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)師的腦海中要具有相應(yīng)的輪廓,基于這個輪廓,才能夠進(jìn)行進(jìn)一步地動畫建模。動畫編導(dǎo)還必須要做到統(tǒng)籌兼顧,不僅要對整個設(shè)計(jì)形象進(jìn)行一定的把握設(shè)計(jì),還要注重細(xì)節(jié)上的設(shè)計(jì),避免在后續(xù)的設(shè)計(jì)過程中進(jìn)行反復(fù)修改。在編導(dǎo)的過程中進(jìn)行仔細(xì)觀察,發(fā)現(xiàn)存在缺陷就進(jìn)行及時改正,可以減少很多勞動力。在完成動畫編導(dǎo)方案以后還需要進(jìn)行相關(guān)的資料收集,主要收集的內(nèi)容就是機(jī)電設(shè)備、裝置流程的尺寸和材質(zhì),這些資料對后續(xù)的建造過程具有十分重要的作用,可以通過互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行收集,也可以詢問行業(yè)里的專業(yè)人員。最后一步就是進(jìn)行動畫建模了,這是三維仿真動畫設(shè)計(jì)的核心內(nèi)容,首先就要創(chuàng)建相應(yīng)的實(shí)體模型,對尺寸進(jìn)行相關(guān)的
8、修改,無論是尺寸的設(shè)計(jì)還是零件之間的關(guān)系都必須要嚴(yán)格進(jìn)行把控。但是這種設(shè)計(jì)方法涉及到的零件有很多,對設(shè)計(jì)人員的要求也比較高,必須要對數(shù)據(jù)進(jìn)行充分了解才能夠進(jìn)行進(jìn)一步設(shè)計(jì),才能夠保證動畫建模的順利進(jìn)行,呈現(xiàn)出更加形象的模型。綜上所述,將三維仿真動畫技術(shù)運(yùn)用到機(jī)械設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)中,能夠極大地推動我國機(jī)械設(shè)計(jì)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和進(jìn)步,呈現(xiàn)出更加現(xiàn)象直觀的三維立體模型,三維仿真技術(shù)的應(yīng)用能夠?yàn)闄C(jī)械產(chǎn)業(yè)的發(fā)展節(jié)省更多的財(cái)力和物力。此外,將三維仿真動畫設(shè)計(jì)與機(jī)械產(chǎn)品設(shè)計(jì)進(jìn)行結(jié)合,能夠充分地調(diào)動設(shè)計(jì)人員的好奇心和求知欲,從而產(chǎn)生更多優(yōu)秀的設(shè)計(jì)作品,推動機(jī)械設(shè)計(jì)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
參考文獻(xiàn):
[1]張亞利,孫美娜,李雪玲.淺談三維仿真動畫在機(jī)械設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)中的應(yīng)用[J].中國高新區(qū),2018(13):104.
[2]熊垚森.淺談機(jī)械設(shè)計(jì)中三維動畫創(chuàng)作與應(yīng)用[J].電子制作,2015(8).