《精《寫作觀點(diǎn)要明確》寫作實(shí)踐2》由會(huì)員分享,可在線閱讀,更多相關(guān)《精《寫作觀點(diǎn)要明確》寫作實(shí)踐2(5頁(yè)珍藏版)》請(qǐng)?jiān)谘b配圖網(wǎng)上搜索。
1、寫作實(shí)踐文題展示文題一:好奇,會(huì)促使你發(fā)現(xiàn)未知的精彩,會(huì)讓你的生活更加豐富多彩。閱讀下面論及“好奇”的語(yǔ)句,從表達(dá)觀點(diǎn)是否清楚的角度進(jìn)行判斷、評(píng)價(jià),然后選定其中的一個(gè)觀點(diǎn),列出你的作文提綱。好奇,往往是發(fā)現(xiàn)真理的第一步。好奇,有時(shí)被毀滅在所謂規(guī)范統(tǒng)一、無(wú)個(gè)性差異的教育之中。好奇,有健康與不健康、有價(jià)值與無(wú)價(jià)值之分,還有年齡的差異、性別的差異,當(dāng)然這些區(qū)分和差異不太明顯。好奇,是一種良好的心理狀態(tài),引人探究復(fù)雜的未知領(lǐng)域,但也有可能使人在探究過(guò)程中因太執(zhí)著而迷失自我。文題二:在“文題一”的基礎(chǔ)上,寫一段議論性文字。文題三:青少年應(yīng)該如何對(duì)待時(shí)下流行的各種電子游戲?大家認(rèn)識(shí)不一。對(duì)此,你有什么看法
2、?自擬題目,寫一篇議論性文章。不少于600字。寫作提綱文題一:審讀所給語(yǔ)句,揣摩其中的含意。第一句強(qiáng)調(diào)好奇的價(jià)值,第二句審視好奇心的毀滅,第三、四兩句辯證分析好奇的正反面作用。從中選出有感觸、有話可說(shuō)的一句話作為自己的觀點(diǎn),再列出提綱,明晰論證思路。文題二:首先,要擬好題目,擺出自己的觀點(diǎn);然后,根據(jù)所擬提綱來(lái)寫,思路要清晰、有層次。要對(duì)所選材料進(jìn)行分析,以充分證明自己的觀點(diǎn)。文題三:任何事物都有兩面性,電子游戲也是一樣,它是一把雙刃劍。電子游戲的危害不用多說(shuō),很多青少年沉迷其中不能自拔,嚴(yán)重影響學(xué)習(xí),甚至產(chǎn)生厭學(xué)心理,導(dǎo)致學(xué)習(xí)成績(jī)下滑甚至學(xué)業(yè)荒廢。沉迷游戲的青少年大都情緒低落,有孤獨(dú)感,與家
3、人和身邊的朋友漸行漸遠(yuǎn)。而且他們正處在長(zhǎng)身體的時(shí)期,長(zhǎng)時(shí)間僵坐在電腦前缺乏適當(dāng)?shù)腻憻挘瑫?huì)引起視力下降、精神疲憊,甚至猝死。還有一些不健康的網(wǎng)頁(yè)和網(wǎng)絡(luò)游戲給處在成長(zhǎng)期的中學(xué)生帶來(lái)巨大危害,甚至將其思想引向庸俗,成為犯罪誘因。而電子游戲也不是一無(wú)是處,它可以鍛煉我們的思維,開發(fā)我們的智力,鍛煉我們的動(dòng)手能力,在一定程度上有助于緩解目前中學(xué)生所承受的壓力故此我們需要深入思考,辯證地看待這一事物,并運(yùn)用充分的論據(jù),有條理地證明自己的觀點(diǎn)。當(dāng)然,還要注意聯(lián)系生活實(shí)際和自己的生活體會(huì),寫出其現(xiàn)實(shí)意義。范文賞析文題一:例文簡(jiǎn)析提綱中心論點(diǎn):好奇,往往是發(fā)現(xiàn)真理的第一步。分論點(diǎn)一:有了好奇,才能進(jìn)步。論據(jù):猿
4、人祖先對(duì)火充滿了好奇,于是他們千T提綱中,先列方百計(jì)地保留火種,并探索到了燧木取火的方出中心論點(diǎn),再法。從三個(gè)分論點(diǎn)的分論點(diǎn)一:有了好奇,才有發(fā)現(xiàn)。角度去論述,層論據(jù):在蘋果樹下睡覺的牛頓,突然被一顆蘋次清晰果砸到頭上。牛頓對(duì)“為什么蘋果會(huì)從高高的T運(yùn)用排比的修樹上落到地上”這個(gè)冋題產(chǎn)生了不可抑制的辭列舉了人們因好奇心。在好奇心的促使下,牛頓通過(guò)一次又為好奇而有所發(fā)一次的實(shí)驗(yàn),最后發(fā)現(xiàn)了舉世聞名的萬(wàn)有引力明的事例,證明定律。中心論點(diǎn),語(yǔ)勢(shì)分論點(diǎn)二:有了好奇,才有發(fā)明。強(qiáng)烈論據(jù):人們好奇還有沒有比馬車跑得更快的交通工具,于是發(fā)明了火車與汽車;人們好奇為什么鳥兒能在監(jiān)天自由地飛翔,于是發(fā)明了飛機(jī);
5、人們好奇人可不可以像魚兒一樣在大海里自由穿梭,在海底自由潛行,于是發(fā)明了潛水艇結(jié)論:好奇,能讓我們獲得真理,探索未知事”物。【名師點(diǎn)評(píng)】編寫提綱主要是體現(xiàn)文章的內(nèi)容和層次。這則寫作提綱按照議論文的一般結(jié)構(gòu)“提出問(wèn)題一分析問(wèn)題一解決問(wèn)題”來(lái)擬定,而且確立了分論點(diǎn),列舉了對(duì)應(yīng)論點(diǎn)的論據(jù),結(jié)構(gòu)清晰,論點(diǎn)鮮明。文題二:例文簡(jiǎn)析“保護(hù)”教育扼殺了孩子的好奇心T文章好奇,有時(shí)被毀滅在所謂規(guī)范統(tǒng)一、無(wú)個(gè)性差異的教育開頭開之中。宗明好奇心是人們與生俱來(lái)的一種能力。然而,隨著年齡的義,點(diǎn)增長(zhǎng),很多人的好奇心卻逐漸退化了,只保留了學(xué)習(xí)和明中心探索的習(xí)慣。那么,是什么剝奪了我們的好奇心呢?論點(diǎn)現(xiàn)在有很多家長(zhǎng)擔(dān)心孩子
6、好奇心使壞,不讓孩子對(duì)任何T舉例新生事物產(chǎn)生好奇之心,這也就剝奪了孩子鉆研的精論證好神,使孩子成了一個(gè)只學(xué)知識(shí)的機(jī)器人。有一個(gè)馬來(lái)西奇心被亞學(xué)生,很小就被人們稱為天才,21歲就成了博士。但是壓制的他性格孤僻,沉默”寡言,后來(lái)進(jìn)了精神病院。為什么?他可怕后路被壓制著,只知道讀書,沒有一個(gè)朋友,最后終于受果不了,精神崩潰了。T從反家長(zhǎng)應(yīng)當(dāng)保護(hù)孩子的好奇心,發(fā)掘他們的興趣和天分,面論證培養(yǎng)他們認(rèn)知新事物的能力,為勤奮、韌性和自尊奠定中心論基礎(chǔ)。如果孩子的好奇心被家長(zhǎng)笑話,那么孩子就會(huì)形占八、成自卑感,逐漸失去自信心。孩子如果被管教得太嚴(yán),會(huì)逐漸失去開創(chuàng)幸福生活的主動(dòng)性,欠缺創(chuàng)造力和目標(biāo)?!久麕燑c(diǎn)評(píng)】
7、文章的題目就點(diǎn)明了中心論點(diǎn),觀點(diǎn)鮮明;文章開頭再次重申論點(diǎn),詮釋論點(diǎn)的意義;接著運(yùn)用擺事實(shí)、講道理的論證方法充分論證中心論點(diǎn),論證有理有據(jù)。文題三:例文簡(jiǎn)析網(wǎng)絡(luò)游戲猛于虎t標(biāo)題運(yùn)用莆田市荔城區(qū)西天尾鎮(zhèn),一名12歲男生因沉溺網(wǎng)對(duì)比的修辭,絡(luò)游戲,意外猝死。該男生去世前每天守在電腦前,把“網(wǎng)絡(luò)游沉溺于一款網(wǎng)絡(luò)槍戰(zhàn)游戲里,經(jīng)常一玩就是10多戲”與個(gè)小時(shí)。在某日連續(xù)打了5個(gè)小時(shí)游戲后,他突然“虎”相比,頭痛,隨后因搶救無(wú)效身亡。真是網(wǎng)絡(luò)游戲猛于虎生動(dòng)形象,從也!而也點(diǎn)明了隨著科技的飛速發(fā)展,電腦已經(jīng)進(jìn)入千家萬(wàn)網(wǎng)絡(luò)游戲的戶,“網(wǎng)絡(luò)時(shí)代”已悄然而至。而網(wǎng)絡(luò)游戲,就像是危害降臨人間的惡魔,很多孩子沉溺其中,
8、折斷了理想t以真實(shí)事的翅膀。據(jù)專家對(duì)北京幾所中學(xué)的調(diào)查,常玩網(wǎng)絡(luò)例引出所要游戲的學(xué)生考試成績(jī)普遍在中下游,有一些孩子因論述的論題,沉湎于網(wǎng)絡(luò)游戲,嚴(yán)重影響了學(xué)業(yè),導(dǎo)致他們的學(xué)同時(shí)作為事習(xí)成績(jī)直線下降,最終不能步入大學(xué)的殿堂,悔恨實(shí)論據(jù)論證一生。當(dāng)今網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)發(fā)展到了登峰造極的地了中心論點(diǎn)步,一部游戲可以無(wú)休止地玩下去。甚至于有些成年人也深陷其中不能自拔,導(dǎo)致事業(yè)荒廢,妻離子散。而自制力尚弱的未成年人又怎么抵制得了誘惑呢?同時(shí),在網(wǎng)絡(luò)這個(gè)虛擬的世界里,很多人不必以真面目示人。他們?cè)诰W(wǎng)上游戲時(shí)談話可以無(wú)所顧忌,在虛擬身份的掩護(hù)下,可以“為所欲為”。對(duì)于正處心理成長(zhǎng)期的青少年,網(wǎng)絡(luò)雖為其”提供了展
9、示自我的平臺(tái),但也使他們?cè)诂F(xiàn)實(shí)生活中變得更加不愛交流,甚至自我封閉。網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)θ藗兊奈:€表現(xiàn)在身體上。如某班級(jí)有50個(gè)人,就有41個(gè)人近視,而近視的主要原因是長(zhǎng)時(shí)間玩網(wǎng)絡(luò)游戲。并且,越來(lái)越多的年輕人也因長(zhǎng)時(shí)間上網(wǎng),患上了與他們年齡極不相符的電腦病。網(wǎng)絡(luò)游戲就像裹著糖衣的炮彈,正在向我們發(fā)射,五花八門的網(wǎng)絡(luò)游戲以各種“新奇”吸引著正處于好奇心旺盛時(shí)期的中學(xué)生。如果沒有一定的自制力或家長(zhǎng)、老師的監(jiān)督,青少年很容易淪為網(wǎng)絡(luò)游戲的-虎口之物。沉溺網(wǎng)絡(luò)游戲不但傷神耗力,影響前途,還可能危害社會(huì),所以,請(qǐng)大聲地對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲說(shuō)再見吧!t從另一個(gè)方面論證了網(wǎng)絡(luò)游戲的危害,論述更加有力t總結(jié)危害,發(fā)出呼吁【名師點(diǎn)評(píng)】文章論點(diǎn)鮮明,題目化用“苛政猛于虎”的名言,點(diǎn)明中心論點(diǎn);文章開頭列舉玩網(wǎng)絡(luò)游戲猝死的事例引出中心論點(diǎn),并作為論據(jù)證明中心論點(diǎn),引出后面的內(nèi)容;接著列舉了網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)η嗌倌甑牟焕绊?,包括影響學(xué)業(yè),不利于身心健康成長(zhǎng)等,從而論證了中心論點(diǎn),很有教育意義。