魚躍動畫photoshop經典實例1000例簡單易懂 糖水寫真 經典實用 第45籍

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2、圖層上方新建“圖層1”,灰色填充畫布,如圖03所示。圖03 灰色填充畫布(2)轉換到通道面板操作,單擊“創(chuàng)立新通道按鈕,新建Alpha1通道,執(zhí)行“濾鏡渲染云彩菜單命令,如圖04所示。圖04 執(zhí)行“濾鏡渲染云彩菜單命令(3)把“Alpha1”通道拖曳到“創(chuàng)立新通道按鈕,復制出“Alpha1副本通道,執(zhí)行“圖像調整色階菜單命令,進行調整,將比照度增強,如圖05所示。圖05 調整色階,增強比照度(4)對“Alpha1”通道執(zhí)行“圖像調整反相菜單命令,獲得正確的選區(qū),如圖06所示。圖06 執(zhí)行“圖像調整反相菜單命令(5)把“Alpha1副本通道拖曳到“創(chuàng)立新通道按鈕,復制出“Alpha1副本2” 通

3、道,繼續(xù)執(zhí)行“圖像調整色階菜單命令,將比照度再次增強,如圖07所示。提示:在三個通道中,前兩個為作為光照效果的所需的紋理通道,“Alpha1通道是為了獲得墻面的不平整效果,“Alpha1通道副本是為了獲得破損局部,“Alpha1通道副本2”為刪除不需要局部的選區(qū)通道。圖07 將比照度再次增強(6)回到圖層面板,對“圖層1”執(zhí)行“濾鏡渲染光照效果菜單命令,“紋理通道選擇為“Alpha1”通道,“光照類型選擇為“點光,“高度設置為50,如圖08所示。圖08 執(zhí)行“濾鏡渲染光照效果菜單命令(7)繼續(xù)對“圖層1”執(zhí)行“濾鏡渲染光照效果菜單命令,“紋理通道選擇為“Alpha1副本通道,如圖09所示。圖0

4、9繼續(xù)執(zhí)行“濾鏡渲染光照效果菜單命令(8)載入“Alpha1副本2”通道的選區(qū),按Delete鍵,刪除“圖層1”選區(qū)中的內容,顯露出背景圖層的磚墻,如圖10所示。圖10 刪除選區(qū)中內容(9)到此“破磚墻質感的制作過程就全部完成了,最終效果與圖層的分布,如圖11所示。圖11 完成效果 窗體底端窗體頂端粗糙的質感往往都由一些不規(guī)那么的形狀來組成的,立體感的構成也是由視覺觀察到的平整、凸起或凹陷等局部構成,本案例就是一個典型的粗糙質感案例,通過大面積的較為平整構成的主體,添加上凹陷局部與突起局部,組成了完整的視覺上的欺騙,從而得到逼真的效果。作者:彩色鉛筆-靖出自:IT168“粗糙金屬質感案例完成效

5、果如圖01所示、圖02所示,所需素材如圖03所示。本案例難易指數:圖01完成效果圖02實際應用效果金屬文字圖03 素材粗糙質感表現技法“金屬案例操作過程如下:一、 底層效果制作(1)執(zhí)行“文件新建菜單命令,設置文件的“寬度為500像素、“高度為500像素,“分辨率為72像素,“背景內容為“白色,名稱為“金屬,如圖04所示。圖04 新建文件(2)對“背景圖層執(zhí)行“濾鏡渲染分層云彩菜單命令,如圖05所示。圖05 執(zhí)行“濾鏡渲染分層云彩菜單命令(3)執(zhí)行“濾鏡雜色添加雜色菜單命令,“數量為5%,“分布設置為“平均分布,勾選“單色選項,如圖06所示。圖06 執(zhí)行“濾鏡雜色添加雜色菜單命令(4)執(zhí)行“圖

6、像調整色階菜單命令,在彈出的“色階對話框中,將“輸入色階將右側與中間滑塊向左側拖動,將比照增強,如圖07所示。圖07 將比照增強(5)執(zhí)行“濾鏡風格化浮雕效果菜單命令,“角度為-55度,“高度為2像素,“數量為49%,如圖08所示。圖08 執(zhí)行“濾鏡風格化浮雕效果菜單命令(6)執(zhí)行“圖像調整色相飽和度菜單命令,在彈出的“色相飽和度對話框中,勾選“著色選項,分別調整“色相“飽和度的調整滑塊,把顏色調整為金屬顏色,如圖09所示,效果如圖10所示。圖09執(zhí)行“圖像調整色相飽和度菜單命令圖10 金屬底層效果二、突起局部制作(1)轉換到通道面板操作,單擊“創(chuàng)立新通道按鈕,新建Alpha1通道,對通道執(zhí)行

7、“分層云彩濾鏡,“添加雜色濾鏡,最后調整色階,數值與操作“圖層1”相同,得到如圖11所示效果。圖11 新建Alpha1通道(2)執(zhí)行“圖像調整閾值菜單命令,在彈出的“閾值對話框中,“閾值色階設置為248,如圖12所示。圖12 執(zhí)行“圖像調整閾值菜單命令(3)載入Alpha1通道的選區(qū),回到圖層面板,新建“圖層1”,灰色填充選區(qū),如圖13所示。圖13 灰色填充選區(qū)(4)把“圖層1”拖曳到“創(chuàng)立新圖層按鈕,復制出“圖層1副本,執(zhí)行“濾鏡模糊高斯模糊菜單命令,“半徑為10像素,如圖14所示。圖14 復制出“圖層1副本(5)執(zhí)行“圖像調整色相飽和度菜單命令,在彈出的“色相飽和度對話框中,勾選“著色選項

8、,分別調整“色相“飽和度“明度的調整滑塊,把顏色調整為鐵銹顏色,如圖15所示。圖15 執(zhí)行“圖像調整色相飽和度菜單命令(6)單擊圖層面板下方的“創(chuàng)立新的填充或調整圖層按鈕,在彈出的快捷菜單中選擇“色相飽和度命令,在“圖層1”的上方添加一個調整圖層,并將其創(chuàng)立為剪貼圖層,只作用于下一圖層中像素局部,將顏色調整為金屬顏色,如圖16所示,效果如圖17所示。圖16 添加“色相飽和度調整圖層圖17 “色相飽和度調整效果(7)單擊圖層面板下方的“創(chuàng)立新的填充或調整圖層按鈕,在彈出的快捷菜單中選擇“曲線命令,繼續(xù)在“圖層1”的上方添加一個調整圖層,并將其創(chuàng)立為剪貼圖層,來添加金屬質感,如圖18所示,效果如圖

9、19所示。圖18 添加“曲線調整圖層圖19 “曲線調整效果(8)單擊圖層面板下方的“創(chuàng)立新的填充或調整圖層按鈕,在彈出的快捷菜單中選擇“色階命令,繼續(xù)在“圖層1”的上方添加一個調整圖層,并將其創(chuàng)立為剪貼圖層,來增強比照,如圖20所示,效果如圖21所示。圖20 添加“色階調整圖層圖21 “色階調整效果三、凹陷斑點制作(1)轉換到通道面板操作,單擊“創(chuàng)立新通道按鈕,新建Alpha2通道,執(zhí)行“濾鏡渲染分層云彩菜單命令,如圖22所示。圖22 執(zhí)行“濾鏡渲染分層云彩菜單命令(2)載入Alpha2通道的選區(qū),回到圖層面板,新建“圖層2”,黑色填充選區(qū),把圖層的“圖層混合模式更改為“疊加方式,使其更好的與

10、下面的圖層融合在一起,如圖23所示。圖23 黑色填充選區(qū)(3)轉換到通道面板操作,對Alpha2通道執(zhí)行“濾鏡雜色添加雜色菜單命令,“數量為20%,“分布設置為“平均分布,勾選“單色選項,如圖24所示。圖24 執(zhí)行“濾鏡雜色添加雜色菜單命令(4)繼續(xù)對Alpha2通道執(zhí)行“圖像調整閾值菜單命令,在彈出的“閾值對話框中,“閾值色階設置為180,如圖25所示。圖25 執(zhí)行“圖像調整閾值菜單命令(5)載入Alpha2通道的選區(qū),回到圖層面板,新建“圖層3”,黑色填充選區(qū),把圖層的“圖層混合模式更改為“疊加方式,作為金屬凹陷斑點的形狀,如圖26所示。圖26 黑色填充選區(qū)(6)單擊圖層面板下方的“添加圖

11、層樣式按鈕,在彈出的“圖層樣式對話框中勾選并點擊“斜面與浮雕選項,為“圖層3”添加一個圖層樣式,并按圖中設置參數,形成金屬凹陷斑點的效果,如圖27所示,金屬凹陷斑點完成效果如圖28所示。圖27 添加“斜面與浮雕圖層樣式圖28 金屬凹陷斑點完成效果四、粗糙金屬質感應用效果(1)將之前制作的金屬效果的所有圖層合并到一起,得到“背景圖層,來作為制作實際應用效果的素材,如圖29所示。圖29 合并圖層(2)導入需要制作的文字效果,或者輸入文字,在此素材根底上制作金屬質感的文字效果,如圖30所示。圖30 導入文字(3)執(zhí)行“圖像調整色相飽和度菜單命令,在彈出的“色相飽和度對話框中,勾選“著色選項,調整“明

12、度的調整滑塊,把明度選項的滑塊向右拉動,降低明度,使文字顏色調整為灰色,如圖31所示,效果如圖32所示。圖31圖32 文字顏色調整為深灰色(4)執(zhí)行“濾鏡渲染光照效果菜單命令,“光照類型設置為“點光,為文字添加一個光源效果,形成明暗關系,如圖33所示。圖33 為文字添加一個光源效果(5)把“背景圖層拖曳到“創(chuàng)立新圖層按鈕,復制出“背景副本圖層,執(zhí)行“濾鏡模糊動感模糊菜單命令,“角度為0度,“距離為150像素,如圖34所示。圖34 執(zhí)行“濾鏡模糊動感模糊菜單命令(6)對“背景副本圖層進行“圖層混合模式調整,把圖層的“圖層混合模式更改為“顏色減淡方式,為文字添加金屬光澤,如圖35所示。圖35 更改

13、“圖層混合模式(7)單擊圖層面板下方的“添加圖層樣式按鈕,在彈出的“圖層樣式對話框中勾選并點擊“外發(fā)光選項,為“圖層1”添加文字的金屬銹蝕效果,參數設置如圖36所示。圖36圖37 添加“外發(fā)光圖層樣式(8)載入“圖層1”的選區(qū),單擊“將選區(qū)儲存通道按鈕,通道面板得到一個Alpha1通道,選區(qū)被儲存為通道,如圖38所示。圖38 選區(qū)被儲存為通道(9)對Alpha1通道執(zhí)行“濾鏡模糊高斯模糊菜單命令,“半徑為5像素,如圖39所示。圖39 執(zhí)行“濾鏡模糊高斯模糊菜單命令(10)回到圖層面板,對背景圖層執(zhí)行“濾鏡渲染光照效果菜單命令,“光照類型設置為“點光,“紋理通道選擇為“Alpha1”通道,“高度

14、設置為55,使背景中文字局部形成凸起效果,如圖40所示。圖40 執(zhí)行“濾鏡渲染光照效果菜單命令(11)對“圖層1”執(zhí)行“濾鏡風格化浮雕效果菜單命令,“角度為135度,“高度為6像素,“數量為100%,為文字局部添加浮雕效果,如圖41所示。圖41 添加浮雕效果(12)到此,“粗糙金屬質感應用效果,制作金屬文字也就全部完成了,完成效果與圖層分布如圖42所示。圖42 完成效果 窗體底端窗體頂端本節(jié)主要展示彩妝照片修整流程及相關修飾技巧,在前期妝面的根底上來進一步修飾完善。我們要從三大方面進行綜合考慮:首先是膚色,根據妝容顏色特點來確定皮膚的質地及色彩傾向,如絢彩妝容一般搭配純潔、陶瓷般的肌膚、無瑕裸

15、妝搭配麥色或古胴肌膚,使整體妝面更加精致、細膩,所以在調色前一定要充分了解什么樣的妝容搭配哪種膚色,多參考一些妝面片,不要一味的去追求某種色調而致使整體不協(xié)調;其次是膚質,一般分為亞光和亮澤膚質,前者具有健康的光澤和細致柔滑質感,后者那么有輕薄透亮的自然妝感。這個根據前期妝面的原有表現形式來定位,再選擇適當的皮膚質地和光感;最后是五官細節(jié)的刻畫:如面部的比例調整、眼睛的神彩及立體感進行強化,但要注意五官的真實自然度。接下來也將圍繞這三方面進行詳細的講解,在提升妝面的干凈度、強化皮膚質感進行深入剖析。那么前提也需要我們對化裝相關知識有一定的了解,在修飾的時候才能更加有針對性的去修飾調節(jié),使妝容的

16、整體效果發(fā)揮到最正確。 瀟霞出自:人像攝影網原片:片子顏色有些發(fā)灰,使皮膚看起來很平不夠通透,同時人物的脖子太短給人感覺頭部沒有抬起來,眼睛的神彩不夠,妝容精致度需再進一步加強。效果圖:古胴色的肌膚使人物的五官更加精致突出,整體比例的調整使人看起來更加精神挺拔,尤其是脖子的拉伸,臉形也顯得精致小巧起來,整體的光影層次得到更好的表現,妝容也更加干凈。一、根本顏色調整我們這里簡單將照片的黑白場適當調整去灰,以便于觀看來做液化處理及皮膚的修飾,整體色調先不動,因為原片的膚質層次是最好的,如做了太多的調色處理那么會損失某些細節(jié)。1、查看色階,直方圖中顯示陰影及高光區(qū)域缺少像素,所以致使皮膚發(fā)灰,我們適

17、當調整,使照片恢復正常的黑白比照。然后再利用曲線為照片提亮,主要針對皮膚局部,在提亮之前可在皮膚上點擊查看對應皮膚的斜線節(jié)點位置再做調整,暗部明暗不變。二、臉形五官的修飾先把照片中最明顯的問題解決,首先面部及脖頸的線條不夠完美流暢,顯得慵懶沒有精神,眼睛的比例及嘴唇的弧度應再做調整。2、蓋印一層(ctrl+shift+atl+e)相當于合并圖層。利用液化調整臉形,主要區(qū)域在左右腮部和肩部。注:照片并非是純粹面,左右臉部的透視關系及線條的流暢度。3、眼睛形狀的調整,圖片中箭頭標示的方向那么是液化時要提拉的角度。眼睛的液化非常關健,由于眼睛在面部五官中占據了重要的比例關系,我們可遵循三庭五眼的標準

18、來調整。注:一般情況下可將內眼角向前拉伸,外眼角向后上方延伸,讓眼睛整體呈現上揚的趨勢,這樣可增加眼睛的寬度,使其看起來更加具有神采。4、唇形的調整,提升唇部的精致度。注意:上下唇的比例應在1:1.21.5三、皮膚的根本修飾接下來主要是對皮膚的修飾,修整皮膚有很多種方法,不管是什么方法只要能到達好的最終結果那么都是可取的,這里我們結合了磨皮軟件,細節(jié)區(qū)域可單獨處理。1、 復制一層,利用快速蒙版選中皮膚區(qū)域。注:保存眉毛、眼睛、嘴唇及臉部邊緣局部。2、這里應用是的柯達磨皮軟件,此軟件可很好的修整皮膚因明暗不勻所造成的花臉狀況。注:相關參數的調整,以確保皮膚不會磨的太平。3、對于磨過的皮膚進行高光

19、區(qū)域復原,利用圖層樣式中的混合顏色帶可將本圖層的高光局部透明,顯示下一圖層的原有質感。注:按ATL鍵拖動本圖層中的白色塊使其一分為二,移動的位置那么是高光局部可透明的范圍大小。四、完美眼妝塑造正常狀態(tài)下,兩只眼睛應該是對稱的,不管是大小,還是形狀,包括細節(jié)區(qū)域:雙眼皮、睫毛、眼角、眼白等,這些都是根本的調整范圍,還有就是眼神光、反光區(qū)、瞳孔眼球的光影立體感塑造。1、 首先對眼部的細節(jié)區(qū)域進行手動修整,如眼白上的紅血絲、過渡不均給人感覺不清澈。注:眼白局部從眼球到眼角方向,是有一定的明暗過渡的,修整時顏色防止一致,否那么很假。2、觀察兩眼雙眼皮的形狀,右側雙眼皮不夠標準,睫毛也不夠明顯,如果采用

20、真接修整的方法那么會比擬麻煩,所以我們可考慮將左側的睫毛加雙眼皮復制到右側,首先將左側進行選中并復制。3、通過自由變換調整透視角度、長度大小使其相匹配,同時注意邊緣顏色的過度。4、為眼睛添加眼神光,可增加眼睛明亮度,否那么顯得空洞無神。方法利用套索工具繪制一個多邊形選區(qū),填充并復制到另外一側。注:眼神光在雙眼球的方向位置應一致,一般情況下居上為主。5、為了使眼球更具有層次感,我們通過添加美瞳來實現,常見的美瞳有各種顏色的,紋理以放射狀居多,同時具有放大眼球的效果。這里我們選擇現有美瞳的眼睛進行復制,最好是同一角度的,適當變換調整使其相匹配。注:復制時只選擇瞳孔外側的區(qū)域即可,不需要將整個眼球全

21、部復制。6、加深減淡工具增強眼球立體感,根據深色給人后退感,亮色給人前進感的原理,將眼球的明暗進一步加強。注:加深減淡工具的曝光度10-20%7、調整眼球的顏色,這里我們選擇了一款棕色的,與古胴色的皮膚比擬和諧,并復制到右眼調整好角度。8、選中眼白進行提亮并去黃色,和黑眼球形成比照反差,使眼睛看來起更加清亮透澈。五、膚色與膚質的塑造當細節(jié)都處理好以后,我們來確定皮膚的顏色和膚質的強化,前面我們也簡單調整了顏色,和皮膚的修整,以下我們將在原根底上再進一步加強。1、 首先皮膚的立體光影感還不夠強,這里我們提取綠通道的選區(qū)(CTRL+ATL+2),利用曲線加大反差。注:因這張照片的暗影區(qū)域不需要太大

22、比照,而綠通道的選區(qū)那么比擬中和,小于紅通道大于藍通道,故綠通道比擬適合。2、 接下來我們這步主要為了加強皮膚質感,復制藍通道并做高反差保存,半徑10像素左右,此步可將面部毛孔的高光及陰影計算出來,以便單獨調整。3、提取藍副本選區(qū),回到RGB復合通道,翻開圖層,曲線提亮,這步是讓毛孔中的高光更亮。4、 對剛剛選區(qū)進行反選,選中毛孔陰影進行壓暗,通過這種方式來使每個毛孔的比照加大,整體質感剛會到達強化的效果。注:注意曲線調整的幅度,否那么毛孔比照太大,使皮膚看起來很臟5、 當皮膚中紅色居多時那么會顯的皮膚有焦糊感,這里利用可選顏色,把皮膚中的紅色和黃色數值進行適當降低。注:可選顏色:青色+45,

23、黃色-14,可根據具體情況適當調節(jié)a) 眼部及唇部色彩調整皮膚確定好以后,再對妝容顏色進一步調節(jié),眼部雙側的色彩面積及過渡應統(tǒng)一和諧,唇部色彩也需再做調整。1、觀察雙側腮紅顏色不夠柔和統(tǒng)一,我們來適當調整,新建圖層,選擇一款接近的顏色,用畫筆涂抹,并改圖層模式為正片疊底(目的讓顏色與皮膚更加服帖),圖層蒙版控制邊緣過渡。2、由于唇在面部有些搶眼,這里我們選擇一張同等角度的唇進行替換,因紅色可在保證像素正常的情況下調整到我們需要的色彩。注:原唇色為白色,明度太高,如需其它色彩那么要壓暗處理,容易出現色彩別離的狀況。3、通過曲線提亮、色相飽和度以及色彩平衡的調整到達理想中的唇色,肉粉色與膚色非常吻

24、和。同時整體的視覺重點也調整到眼部。七、頸部的調整1、最后對脖子進行拉伸處理,選中頭部復制并上移,利用蒙版對拼接處進行過渡處理。這樣會顯得人物更加挺拔有精神。2、最終效果。注意方面:1、 主要在調整妝面細節(jié)時應做好相應溝通,了解妝面修整方向。比方在修飾眼睛時應充分掌握眼睛的具體結構,哪里需要加深,哪里要減淡,什么顏色適合,再結合相關PS技巧調整到最正確效果。2、 數碼師應把握好修整的度,以保證最后的真實感。 窗體底端窗體頂端一幅好的單片設計給人的視覺感受是內容豐富,畫面飽滿,主體突出。下面這些單片的制作,根本上都是通過后期的素材添加來豐富畫面,并且利用素材的虛實變化,表現了一定的空間感,并帶有

25、一些夢幻的效果。 彌子影像出自:人像攝影調整思路與方法在后期調整時,不要將照片做的過于復雜。調整主要是從背景的選擇和人物姿態(tài)上入手。本組照片主要運用了摳圖和換背景的方法來制作。對于這類人物與背景反差較大的圖片,可以使用“色彩范圍和“套索這兩種工具進行摳圖。另外在調色方面,主要使用了“色相/飽和度工具調整照片,該工具可快捷完成照片的色彩調整。調整流程在調整人物時,要在將皮膚處理干凈的同時,控制好色彩及光線在面部上的過渡。在構圖時,要注意給自己留出足夠的空間,在制作完成后再對圖像進行裁剪。在摳圖處理時,要注意人物的邊緣和背景的融合,要做到效果自然,沒有破綻。最后是選擇適宜的素材豐富畫面。素材不可強

26、奪畫面,只是為了起到畫龍點睛和增加空間感的作用。素材的選擇素材主要源于網絡,一般都是網上的素材圖片。許多素材圖片還需要自己來做。有時在網絡上找到一些與影樓不相關的素材也可以保存下來,以方便日后的制作。調整時的考前須知這類照片主要是對人物的細節(jié)進行修飾,要將人物與背景巧妙結合,并要表現出一定的空間感。1.人物的細節(jié)修飾人物的細節(jié)修飾非常重要。在細節(jié)修飾上,一定要保證細節(jié)層次。另外,有些照片需要降低飽和度,而有些那么是需要提高飽和度,那么飽和度降低或提高多少,就需要我們好好把握了。2.人物與素材的結合在圖像的邊緣與素材進行融合時,要不留痕跡。高質量的融合在這類照片的設計中是非常重要的。3.空間感的

27、表現表現空間感的方法不能過于雷同。這里可以通過漸變、制作光影效果和添加前景的手法表現來增加空間感。成品展示創(chuàng)意構思:照片中的人物有種在風中飛揚的動感,添加了花瓣素材?;ǖ念伾c服裝一致,并通過虛實結合的手法突出空間感。后期重點:這類照片在進行制作時,要保證色彩的統(tǒng)一,所以將紅色的花瓣融入畫面中,起到了豐富畫面內容的作用。在人物修飾方面,要保證光影均勻過渡。注意:后期調整時,花瓣的虛實要有變化。創(chuàng)意構思:前期拍攝時,人物雖然沒有騰空跳起,但這種騰空的感覺根本表現出來了,所以在后期調整時,將這種感覺表現得更加強烈,通過添加一些素材元素(如光圈和流動的線條),營造出一種夢幻的感覺。后期重點:在調整時

28、,同樣要保證色彩的統(tǒng)一,添加一些素材元素豐富畫面,并使用一些流動的線條,使人物有種脫離地面的感覺。素材的運用是畫面成功與否的關鍵。創(chuàng)意構思:前期拍攝時,使用了黑色的背景,所以照片看上去顯得有些單調。在后期處理上,為照片添加了馬賽克的背景,使照片更具夢幻的效果。后期重點:通過添加馬賽克背景,增強了人物與背景的空間感,并有種夢幻效果。要注意素材的位置。創(chuàng)意構思:以線條的變化創(chuàng)造一種空間感。在色彩方面追求比擬單純鮮艷的色彩,添加了比照且夸張的布料進行搭配。后期重點:圖片的重點就在于空間感的表現。在后期制作時,添加了富有立體感的背景和人物的影子,增強了空間感。實例操作 利用水紋表達空間感圖5圖5為原圖

29、。這是一張棚內拍攝的高調照片,但照片感覺單調且空間感缺乏,人物服裝的顏色與背景的反差過于強烈,需要后期進行調整。圖6圖6為素材圖片。制作時利用水滴作為前景,但素材過于亮麗,與照片不夠協(xié)調,需要進行色彩上的調整。圖7圖7為最終效果圖。在對人物及背景素材的色彩及飽和度進行調整后,將素材放置在畫面的下方,有一種人物踩在水上的感覺。步驟詳解 1.去除畫面中的多余元素。使用“鋼筆工具圈選人物下方的凳子,并將其去掉。如圖8所示。去除凳子的位置需要制作出投影效果。如圖9所示。圖9去除多余局部后,添加陰影效果注意:刪除凳子后,應將人物的投影保存,需要使用畫筆工具添補投影。2.對人物的面部進行調整。使用“仿制圖

30、章工具對人物的皮膚進行調整,從而更好的表達出皮膚的質感。并執(zhí)行“液化命令,對人物的臉型進行調整。如圖10所示。圖10執(zhí)行“液化命令調整人物面部輪廓3.摳圖。為了進行下一步的光照效果的制作,這里需要將人物摳出。執(zhí)行“色彩范圍命令,是人物與背景別離,從而摳出人物。之后對選區(qū)中的人物進行復制。如圖11、圖12所示。圖11執(zhí)行“色彩范圍命令選取人物圖12摳出人物并復制一層注意:圖也可以用“魔棒或套索工具進行摳圖處理,但無論使用什么工具,人物的邊緣都是要特別注意的。4.添加光照效果。執(zhí)行濾鏡中的“光照效果命令為圖像添加特殊效果。如圖13所示。并執(zhí)行“亮度/比照度命令調整圖像的反差。如圖14所示。圖13執(zhí)

31、行“光照效果命令調整圖像圖14選擇人物圖層,并執(zhí)行“亮度/比照度命令增加人物的比照度5.嵌入素材圖。將素材圖片拖入畫面中,并移動至適宜的位置。為了保證與畫面色彩統(tǒng)一,調整該圖層的混合模式為“正片疊底,并使用“橡皮工具進行擦除,從而使人物與背景做到自然的融合。如圖15、圖16所示。圖15將素材圖片拖入畫面中圖16改變素材圖層的混合模式,使其與畫面更好的融合實例操作圖17圖17為一張棚片,但照片顯得有些單調,需要添加一些環(huán)境元素。圖18圖18為一張立體的素材圖片,但需要對圖像的色彩進行適當的調整。圖19圖19為最終效果圖。先對人物及背景素材的色彩和飽和度進行調整,然后進行細致的合成。步驟詳解1.選

32、取人物的暗部區(qū)域,選取的方法有很多,如“套索工具、“修補工具以及常用的“魔術棒工具,但在這里我們使用的是“色彩范圍工具,該命令可以方便地選擇整個圖像內指定的顏色,并且可通過對顏色容差數值的設置,增大或減少選取的范圍。如圖20所示。圖20執(zhí)行“色彩范圍命令選取人物2.對選區(qū)進行羽化處理,因為選擇的部位較小,所以羽化的數值不宜過大,羽化后復制一個人物圖層。如圖21所示。圖21羽化選區(qū)后,復制人物,使其成為單獨的圖層3.將素材圖片拖入畫面,并移動至適宜的位置。改變圖層的混合模式為“正片疊底后,執(zhí)行“漸變映射命令對素材圖進行調整,并改變畫面大小。如圖22、圖23所示。圖22將素材圖像拖至畫面中,并移動

33、至適宜位置后,改變畫布大小圖23執(zhí)行“漸變映射命令調整素材圖像4.然后對人物和背景進行“色相/飽和度的調整,使圖像的整體色彩更加統(tǒng)一。如圖24所示。圖24執(zhí)行“色相/飽和度命令調整人物和背景的顏色 窗體底端窗體頂端冬季是婚紗拍攝的淡季,寫真市場那么比擬熱門,特別是針對年輕女性(或者學生)的青春風格寫真更是比擬受關注。我們也在這個季節(jié)適時地推出了一些比擬年輕化,風格偏甜美的寫真照片。寫真的版面制作形式很自由,在設計手法上那么不必過于復雜。鑒于寫真操作的特點,往往更偏重造型風格的區(qū)分,通過服裝、道具的簡單搭配,把握一些關鍵要素,以此來表達不同的主題風格。在進行這類寫真圖片的版面設計時,可以從以下幾

34、個方面來考慮: 廖寒 出自:人像攝影網1突出這各組寫真的主題特點針對這一點,我們首先可以根據不同風格類型的照片進行分類。首先要抓住它們的特點,這樣才可以根據不同的重點,突出該風格的表現形式,進行不同樣式的版面設計。2考慮整本相冊在版式上的完整性。通過設計上的變化,實現“既豐富又統(tǒng)一的目標,讓系列照片呈現各自突出的優(yōu)點。比方版面與主體的聯(lián)系,它們相互的主次關系等,并適當地使用素材為版面效勞,表達更完美的效果。3通過后期制作使照片的內容更豐富。在這里,我們按照設計手法把圖片分為三種類型來說明和分析,即:簡潔設計、底紋襯托和素材填補。應該說明的是,設計手法從來都不是單一的,只是在某組設計中有所傾向而

35、已,不必拘泥于此。第一組:簡潔設計簡潔的設計要求原片最好為單色背景,照片本身不要過于花俏復雜。在進行設計時,可以參加少量的標志性文字素材;排版方面那么選用簡單的圖片重疊或單一排列,以此來表達該片的主次之分;色調要求統(tǒng)一,減少過多的色彩反差元素,以免搶奪主題。原圖這組圖片使用了單燈拍攝,背景色單一,光影感覺強,人物感覺比擬酷。效果圖本組照片在設計上力求簡單,使用了圖片重疊組合的方式。圖片處理有大有小,有主有次。為配合圖片的風格,在素材上選用了黑色暗紋。之前我們提過,畫面設計要求盡量選用統(tǒng)一色調。但此處那么運用了一種新興的所謂強悍甜美的風格元素,參加了一些可愛的字符,滿足了現在年輕人緊跟潮流的心態(tài)

36、。在確定一個主體圖片后,我們再選用一張搭配的照片,兩張照片重復并排安放,上下選用黑色花紋作為點綴,起到平衡畫面的作用。這個版式運用了多圖重疊排列的方式進行設計。雖然看似復雜,其實主次清楚,讓看者一目了然。原圖這組高調圖片畫面唯美,背景通透干凈。效果圖在進行這種簡單的版式設計時,要注意畫面整體的主次之分,不能讓陪襯的元素搶奪了主體的表現,或者使主題偏離中心思想。對于圖片的安排要恰倒好處。后期的花邊和顏色調整都是圍繞唯美復古的風格,簡單的花紋不僅裝飾了畫面,還強調了甜美的優(yōu)雅和復古的情懷。設計師運用了單張和主次的兩種排列方式,配以古典風格的邊花,讓整組照片簡潔而唯美?;疑幕y和模特頭飾顏色相照應

37、。第二組:底紋襯托對于底紋襯托的設計方法,要注意以下幾個問題:首先,要依照圖片的風格和色調選擇底紋;其次底紋不能喧賓奪主,底紋的色彩要弱于主體。最后,可利用一些小的素材進行點綴。1.以原背景制作底紋這兩張圖片是一組清新可愛,色彩鮮艷的糖水片。效果圖選用了與圖片同樣背景的底紋,然后把兩張照片做成立體的效果,跳出底紋,突出了主體。還可以參加一些簡單文字或素材,非常適合糖水片的風格。這種采用與照片背景相同素材做底紋的方式一定注意做一些小細節(jié)來突出主體,防止底紋和主題圖片混為一團,不分主次。2.以其他色彩素材制作底紋 原圖本組圖片是可愛類型。采用了高位單燈拍攝,暗花的背景加上頭像,構圖比擬飽滿。效果圖

38、由于本組照片背景采用了暗調花紋背景,所以后期制作時,底紋不太適宜用原圖背景,否那么畫面調子給人會昏暗沉悶的感覺。這里采用了一種較為明亮同色系的背景打底。這個版面改變了畫面重心,用不等比的方法給人一種視覺上的主體偏移效果。這個版面運用了畫面與背景別離方式進行制作,從而突出了主體。原圖本組圖片使用插滿小碎花的木板當背景。在后期制作時,如果選用原圖背景會使版面感覺雜亂。效果圖采用帶古典暗紋的素材做底版,不但增加了圖片的典雅效果,而且參加了一些紋理和文字點綴畫面,使畫面更精致。圖片的本身就具有跳躍性,再使用跳躍性很強的底紋那么使得整個版面設計失去原有的平衡感。所以應使用一些簡單的底紋來陪襯原本就很跳躍

39、的圖片,使得主題明顯突出。第三組:素材填補素材填補的設計手法要遵循素材為輔,人物為主的原那么,在設計中需要注意以下兩個問題:1.素材的選擇。對于這點,每個設計師都有他自己的一套規(guī)那么,你可以在時尚圖片里參加古典素材,也可以在古典風格里參加時尚味道。2.素材添加的要點。在選好素材準備添加的時候,設計師頭腦里就應該已經有了一個大體的輪廓,照片中的一些元素一定要和這些添加的素材有關聯(lián)或者相互照應。這些關聯(lián)和照應也許只是一個小花,一個頭飾甚至是一種色調。原圖本組照片唯美低調,頭側和手腕的花球是個點睛之處。藍色長裙令畫面有跳躍感,畫面不至于太過灰暗沉悶。效果圖設計師在排版時在人物的上方安排了色彩鮮明的文

40、字,將觀者的視線引導到人物的眼睛部位,突出了人物的眼神,也彌補了上方的黑色空缺。右上方的鮮艷花紋平衡了整個畫面。對這組色調比擬暗的圖片來說,用一些稍微明亮的素材不失為一個好方法,搭配得當,會使圖片明亮醒目?;y點綴于黑色的背景中,提亮了畫面色彩,又和手上的花球相照應。對于這種暗調的圖片,排版時要注意畫面的靈活度,防止整個畫面都是死氣沉沉的調子或者是華美過度,因此我們選用了一些顏色相對較亮眼的色彩、文字和圖案。素材的選擇也要防止過于復雜,復雜的素材只能使原圖喧賓奪主。窗體底端窗體頂端本教程主要用Photoshop對寫真人物進行調色以及后期的排版合成,想學習排版方面教程的同學可以一起來看下.來源:

41、中婚紗攝影網 yixuan0412效果圖這是原片第一步 修片原片,加強照片感覺。首先分析下原片,照片是甜美風格,那么就需要把暖色加強。圖像-調整-可選顏色-紅色通道,參數如下:然后在可選顏色里選擇黑色通道,黑色+13接著,做關鍵的一步,用topaz磨皮濾鏡加強照片感覺,參數如下:效果如下:由于忘了在ps設置實際像素顯示,直接就截圖了,故上傳的圖片細節(jié)局部有些問題,原諒我的過失哦。這時我們發(fā)現圖像暗部細節(jié)顏色有些發(fā)青,復制一層,ctrl+shift+u去色,模式為疊加,調整不透明度。然后添加曲線層,調整紅色通道,使臉色更加紅潤。比照效果用同樣的方法調整其它兩張照片。第二步,選擇模版進行合成,我隨

42、便選了個模版。首選進行摳圖,頭發(fā)的局部用橡皮魔術擦的工具扣出來,其它局部用魔術棒和選擇工具扣出來。橡皮魔術棒適用于背景為簡單色的摳圖。設置如下:(記住,背景橡皮擦的使用,用吸管工具分別吸取前景色和背景色,前景色為頭發(fā)(要留的局部)的顏色,背景色為要去掉局部的顏色,涂頭發(fā)邊緣就ok了。)最后對圖像進行合成。效果就出來了!很簡單吧第一次寫教程,也是第一次發(fā)帖子,估計有些大家不清楚的地方,多給建議哦窗體底端窗體頂端“水嫩肌膚,吹彈可破,晶瑩剔透、清潤水嫩的肌膚令人向往。這里,我們介紹利用Photoshop CS3便可輕松實現糖水肌膚的三種炮制方法,它們分別是:Lab顏色模式;色彩透疊模式;畫筆疊色模

43、式。作者:蘭草青幽 出自:人像攝影網1-1Lab顏色模式,2-1色彩透疊模式,3-1畫筆疊色模式Lab顏色模式Lab顏色模式是以兩個顏色分量a和b以及一個明度分量L來表示的,其中a的值由“綠色漸變到“紅色,b的值由“藍色漸變到“黃色,再結合“明度的變化來模擬各種各樣的顏色。Lab顏色模式實現糖水肌膚效果好、速度快,但是偏藍,且適合高調白背景的肖像照片處理,否那么會影響到景物和服飾的變色,如果使用該方法只對皮膚局部進行制作,并結合畫面整體進行進一步的加工會到達比擬理想的效果。步驟概述首先對圖像的顏色模式進行轉換;然后選擇通道面板,將a通道中的圖像全選并復制,然后粘貼在b通道的圖像上;之后回到圖層

44、面板,復制背景圖層,并將復制后的圖層的混合模式改為疊加,同時降低其不透明度;最后,圈選畫面中局部色彩過艷的位置,進行色相和飽和度的調整。操作詳解1.首先,翻開原照片,如圖1-2所示。將該圖片的顏色模式由“RGB顏色模式轉換為“Lab顏色模式。如圖1-3所示。圖1-2 原圖的色彩過于平淡圖1-3 轉換顏色模式后的圖像的通道面板為Lab、明度、a和b2.選擇通道面板中的“a通道,將通道內的圖像全選“Ctrl+A,并進行復制“Ctrl+C。之后,選擇“b通道,并將復制后的圖像粘貼至“b通道“Ctrl+V。調整后,選擇Lab顏色模式,可以發(fā)現圖像的色彩上發(fā)生了輕微的變化,但是變化不大,所以需要我們繼續(xù)

45、進行調整。如圖1-4、圖1-5、圖1-6所示所示。圖1-4 全選“a通道中的圖像,并進行復制圖1-5 選擇“b通道,并將復制后的圖像粘貼至此處圖1-6 選擇Lab顏色模式,從而觀察調整后的圖像3.點擊圖層面板窗口,選擇“背景圖層并對其進行復制,得到“背景 副本層。設計“背景 副本層的圖層混合模式為“疊加,并適當降低其不透明度,這樣既可以增強圖像的色彩感和通透感,又不會顯得顏色過于艷麗,也可適當降低了原圖的飽和度,使其看上去清透自然。如圖1-7所示。圖1-7 調整“背景 副本層的圖層混合 模式為疊加,并降低不透明度為50%4.合并圖層并增強圖像的比照度。將兩個圖層合并后,執(zhí)行 “亮度/比照度命令

46、,適當增加比照度。如圖1-8所示。圖1-8 增強畫面的比照度,使人物皮膚更具通透感。5.進行到這里,糖水肌膚的效果已經出來了,但是嘴唇和蘋果的色彩太偏橙紅色,而且色彩比擬跳,也不太符合正常的視覺色彩效果。下面我們使用“工具箱中的“快速選擇工具,在“工具選項欄上選擇“添加到選區(qū)選項,并設置“畫筆值為“10px,在人物嘴唇和蘋果的外部建立選區(qū)。為防止生硬,需要對選區(qū)進行適當的羽化處理,這里設置“羽化半徑值為“5像素,如圖1-9所示。圖1-9 執(zhí)行羽化命令,對選區(qū)進行羽化處理7.最后,用“色相/飽和度命令改變嘴唇與蘋果的色調。此圖 “色相值設置為“-20”,“飽和度值為“-10”,“明度值為“0”。

47、降低飽和度后畫面看起來更加協(xié)調,如圖1-10所示。圖1-10 對選區(qū)內的圖像進行色相及飽和度的調整利用Lab顏色模式生成糖水肌膚的操作方法就此完成,最后將Lab顏色模式的圖像轉換回RGB顏色模式即可。最終效果如圖1-1所示。小貼士:我們在整個操作過程中用到了Photoshop CS3版本里新增工具“快速選擇工具和改良版的“亮度/比照度命令,它們的好處在于“快速選擇工具選取選區(qū)速度快,摳圖效果好,優(yōu)于“魔棒工具, 在利用可調整的圓形畫筆筆尖快速繪制選區(qū),拖動時選區(qū)會向外擴展并自動查找和跟隨圖像中定義的邊緣,而且“自動增強選項可以減少選區(qū)邊界的粗糙度。改良版的“亮度/比照度命令調整效果柔和、適中,

48、明暗層次損失少,一改往日數值偏大亮度就高,比照過于明顯,容易損失層次的現象,而且非常人性化,在需要的情況下可以勾選“使用舊版重溫往日。這些都是以往版本所不具備的功能。色彩透疊模式色彩透疊模式是通過對圖層填充顏色,并改變該圖層的混合模式,使填充后的顏色透疊在人物肌膚上,從而到達糖水肌膚的效果。色彩透疊模式較Lab顏色模式,各有所長,表現的效果也有不同。色彩透疊模式的調整方法在制作速度有相對的優(yōu)勢,而且可以任意調整出所需要的膚色,但是,在面對背景過于繁雜的圖片時,建立選區(qū)和填充鋪色就變得有些困難了。綜合評定,該方法不便于復雜選區(qū)的選取制作,容易遺留痕跡,在面對復雜背景時,該方法在建立選區(qū)上有一定的

49、困難。步驟概述首先對人物的肌膚區(qū)域建立選區(qū);然后對選區(qū)進行適當的羽化處理,并建立新的圖層;之后設置前景色,并將顏色填充在選區(qū)內后,改變該圖層的混合模式,同時降低其不透明度;最后,該變改變選區(qū)內樣色的色相及飽和度即可完成圖像的調整。操作詳解1.首先,翻開原始照片,如圖2-2所示。選擇工具箱上的“快速選擇工具,在“工具選項欄上點擊“添加到選區(qū)按鈕,設置“畫筆值為“10px,如圖2-2所示。圖2-1 圖片中人物的膚色過于平淡圖2-2 快速選擇對話框2.在人物的皮膚區(qū)域進行繪制,從而建立選區(qū)。使用“快速選區(qū)工具,利用圓形畫筆的筆尖快速繪制選區(qū),拖動時選區(qū)會向外擴展并自動查找和跟隨圖像中定義的邊緣,如圖

50、2-3所示。圖2-3 建立選區(qū)后的圖像3.羽化選區(qū)并建立新圖層。對選區(qū)的羽化處理非常重要,羽化的大小會直接影響到填充后的色彩過渡是否自然。執(zhí)行“羽化命令,并在彈出的“羽化命令對話框中,設置“羽化半徑值為“10像素。之后,建立一個新圖層,該圖層是為填充顏色做準備的。如圖2-4所示。圖2-4 在背景層上建立一個新圖層4.選擇并填充顏色。點擊“工具箱上的前景色,在拾色器中設置顏色為“#f29c9f(大家可根據喜好設置顏色),并使用快捷鍵“Alt+Delete將選擇顏色填充至選區(qū),如圖2-5、圖2-6所示。圖2-5 選擇需要填充的顏色圖2-6 將選中的顏色填充在選區(qū)內5.改變圖層的混合模式。取消選區(qū)后

51、,將圖層的混合模式設置為“疊加,從而使填充后的顏色疊透于人物肌膚上,如圖2-7所示。圖2-7 設置該圖層的的混合模式為疊加6.再設置該圖層的“不透明度值為“50%,降低顏色疊加后產生的過高彩度,使填充的顏色更好的滲透貼合在人物的原有膚色上,從而是照片看上去更加真實。如圖2-8所示。圖2-8 降低該圖層的不透明度,使其顏色看上去更加真實7.最后需要對圖像的“色相/飽和度進行適當的調整。點擊“圖像菜單中的“調整選項,執(zhí)行其下拉菜單中的“色相/飽和度命令,在彈出的對話框中,設置“色相值為“20”,“飽和度值為“-30”,“明度值為“30”,如圖2-9所示。圖2-9 調整其顏色的色相、飽和度及明度利用

52、色彩透疊模式生成糖水肌膚的操作方法就此完成,該調整方法調整后的圖像自然清新,膚白嫩滑,真實可人。最終效果如圖2-1所示。畫筆疊色模式畫筆疊色模式是實現糖水肌膚最便捷的一種方法,只要將畫筆的模式設置正確,將選擇的色彩鋪畫于人物皮膚上即可完成調整。而且靈活性大,肌膚色彩設定容易控制。需要注意的是,畫筆疊色不易重復涂抹,否那么會造成不均勻的色塊。另外,在疊色過程中容易覆蓋到周邊以外的范圍,干擾其它色彩影響圖像效果。所以涂抹時要格外小心。步驟概述 下面我們使用畫筆疊色模式對圖片進行調整,首先設置畫筆的大小,不透明度及流量;然后選擇需要填充的顏色;最后使用畫筆將選中的顏色鋪畫于人物皮膚上即可完成圖像的調

53、整。操作詳解1.首先,翻開原始照片,如圖3-2所示。在“工具箱上選取“畫筆工具,在“工具選項欄上,設置“畫筆值為“442px,“不透明度值為“50%,“流量值為“100%,如圖3-3所示。圖3-2 圖片中人物的膚色平淡圖3-3 畫筆工具對話框2.再在“工具箱上點擊前景色,在彈出的“拾色器對話框中,設置顏色為“#f2b09c,如圖3-4所示。圖3-4 設置糖水肌膚的填充色3.使用“畫筆工具,在人物皮膚位置均勻涂抹,從而疊加設定的膚色于人物臉部和胳膊以及外露的皮膚上,如圖3-5所示。圖3-5 在人物的皮膚位置均勻涂抹4.最后將多余部位的顏色進行復原。使用“工具箱上的“歷史記錄畫筆工具,在“工具選項欄上設置“畫筆值為“172px,“模式為“正常,“不透明度值為“50%,“流量值為“100%,使用“歷史記錄畫筆工具擦除在畫筆疊加鋪色時被覆蓋的多余區(qū)域,使其恢復原狀如圖3-6所示。圖3-6 使用“歷史記錄畫筆工具擦除畫面中的多余顏色利用畫筆疊色模式可以更加迅速的調整出糖水肌膚的圖像效果,使人物的肌膚紅潤清透,水靈晳白,與人物美貌相映成輝。窗體底端

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